Néant (Objet)

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(hormis dans Rebirth et Afterbirth)

Néant est un objet activable déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth †.

Effets

  • Utiliser l'objet absorbe tous les objets sur piédestal dans la salle. Les objets payants ne peuvent être absorbés uniquement s'ils ont été achetés avant.
    • S'il absorbe un objet activable, la capacité activable de cet objet est ajouté à Néant. A chaque utilisation de Néant, tous les objets actifs absorbés seront utilisés dans l'ordre dans lequel ils ont été absorbés. Les effets passifs des activables absorbés ne seront pas appliqués (exemple : l'effet passif de Boîte de MamanBoîte de Maman).
    • S'il détruit un objet passif, le joueur gagne 2 gains d'attribut aléatoires. Les changements de stats possibles sont :

Notes

  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Si la vitesse ou le débit de larmes sont choisis et sont déjà au maximum, il n'y aura pas d'augmentation visible.
  • (in Repentance et Repentance+) Néant peut désormais excéder la limite de débit de larmes. L'affirmation au-dessus ne s'applique plus qu'à la vitesse.
  • (in Repentance et Repentance+) Néant peut dépasser la limite normale de débit.
  • Utiliser Néant pour absorber les objets dans la Ruée des Boss Ruée des Boss ou dans la Salle de Défi Salle de Défi compte comme prendre les objets et démarrera les vagues de boss ou de monstres.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Les activables seront utilisés dès qu'ils sont absorbés même si l'objet n'a pas de charges. Utiliser un activable avant de l'absorber permettra à Isaac de l'utiliser deux fois.
  • (in Repentance et Repentance+) Lorsque Néant est utilisé pendant qu'Isaac tient un objet dans ses mains, il l'absorbera, ce qui permet d'absorber des objets payants (avec des cœurs ou de l'argent). Cela permet également au joueur de voir quel objet se cache derrière un objet inconnu avant de décider s'il veut l'absorber, par exemple avec Curse of the Blind.png Fléau de Cécité ou dans une Salle du Trésor Salle du Trésor dans Canalisations, etc.
    • Cette mécanique peut être utilisée pour absorber les familiers d'une Âme de Lilith Âme de Lilith.
    • Les activables peuvent également être absorbés de cette façon si le joueur possède CartableCartable et ne porte pas de second activable.
  • (in Repentance et Repentance+) Les nouveaux activables absorbés ne seront pas utilisés immédiatement mais au prochain usage de Néant.
  • (in Repentance et Repentance+) Absorber des piédestaux à choix n'absorbera qu'un seul objet et l'autre disparaîtra.
  • Si le joueur trouve un autre Néant, par exemple durant un Tour d'Honneur et s'il a été abandonné durant le tour précédent, il aura les mêmes effets actifs stockés comme dans le précédent Néant.
    • Absorber un second Néant n'aura aucun effet.
  • Si plusieurs copies du même activable sont absorbées, utiliser Néant activera cet effet autant de fois.
  • Les augmentations de statistique en absorbant les objets passifs sont déterminé par la graine et sont liées au nombre d'objets absorbés, pas aux objets eux-mêmes. Si le joueur joue la même graine et choisit d'absorber des objets passifs différents, les mêmes augmentations de statistique seront gagnées.
    • (in Repentance et Repentance+) L'aléatoire de Néant est avancée à chaque utilisation, changeant quelles statistiques vont être augmentées.
  • Les augmentations de statistiques sont permanentes et gardées même si Néant est abandonné. La seule exception à cela est quand les objets de l'inventaire sont rejoués (exemple avec D4D4 ou D100D100).
  • Absorber Premier Fragment de CléPremier Fragment de Clé et Second Fragment de CléSecond Fragment de Clé ne les retireront pas de la partie. Elles vont continuer d'apparaître après avoir battu Uriel.pngUriel ou Gabriel.pngGabriel peu importe combien de fois Isaac les absorbe, du moment qu'il ne les prend pas.

Synergies

  • (in Repentance et Repentance+) Boîte d'AlbâtreBoîte d'Albâtre : Permet à la boîte d'être chargée normalement, au lieu d'absorber des cœurs d'âme.
  • Canon de VerreCanon de Verre : Permet d'être utilisé sans se casser ou causer des dégâts supplémentaires à Isaac.
  • (in Repentance et Repentance+) GommeGomme: Permet à la Gomme d'être utilisée plusieurs fois par étage.
  • (in Repentance et Repentance+) Livre des VertusLivre des Vertus : Fait apparaître les feux follets de tous les activables que Néant a absorbé mais n'en fait pas apparaître de lui-même. Absorber le Livre des Vertus donnera des augmentations de stat à la place de son effet puisque le Livre des Vertus est considéré comme un objet passif.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Pièce TorduePièce Tordue : Utiliser Néant avec la Pièce Tordue absorbée fera que les objets dans la salle seront absorbés comme prévu mais également un duplicata des objets ou une pièce peuvent apparaître.
    • (in Repentance et Repentance+) si la Pièce Tordue supprime les consommables de la salle, ils ne seront pas absorbés par Néant.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Plus d'OptionsPlus d'Options / L'Embarras du ChoixL'Embarras du Choix : Utiliser Néant cause l'absorption des deux objets.
  • (in Repentance et Repentance+) Souffle de VieSouffle de Vie : Donne immédiatement des frames d'invulnérabilité.
    • (dans Repentance et Repentance+) Bouton RougeBouton Rouge : Se faire toucher avec Souffle de Vie stocké dans Néant annulera le dégât.
  • Carton de DéménagementCarton de Déménagement : Il ne sera pas ajouté dans Néant. A la place l'objet est considéré comme un objet passif et Isaac gagnera deux augmentations de statistiques.

Interactions

  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Tout activable à utilisation unique : Ils sont utilisés une fois absorbés et leur effets ne sont pas réutilisés aux prochaines utilisations de Néant.
    • (in Repentance et Repentance+) Ils ne sont plus utilisés une fois absorbés mais à la prochaine utilisation de Néant. Leur effets ne peuvent toujours être invoqués qu'une seule fois.
      • Batterie de VoitureBatterie de Voiture : Néant étant utilisé deux fois, les activables à utilisation unique seront immédiatement utilisés.
    • (in Repentance et Repentance+) DiplopieDiplopie : A la prochaine utilisation, les piédestaux dans la salle seront absorbés mais une copie des objets apparaîtront.
      • DiplopieDiplopie + Cadeau SurpriseCadeau Surprise : Si les deux objets sont absorbés dans la même salle, la prochaine utilisation de Néant invoquera Cadeau Surprise uniquement, la prochaine utilisation invoquera Diplopie.
  • (in Repentance et Repentance+) AbysseAbysse : Les activables absorbés sont utilisés avant d'absorber de nouveaux objets. Utiliser Néant avec Abysse stocké détruira les piédestaux avec l'effet d'Abysse en premier, outrepassant l'effet de Néant. Les activables précédemment absorbés fonctionneront toujours en utilisant Néant. Les objets passifs peuvent toujours être absorbés avec Néant en les touchant juste avant d'utiliser Néant.
  • (in Repentance et Repentance+) Acte de DécèsActe de Décès : Un seul objet pourra être absorbé avant d'être éjecté de la zone.
  • (in Repentance et Repentance+) Bocal de Feux FolletsBocal de Feux Follets : Chaque utilisation fera apparaître un seul feu follet.
  • (in Repentance et Repentance+) Bocal de N'Importe QuoiBocal de N'Importe Quoi / (in Repentance et Repentance+) LarynxLarynx : Néant n'utilisera que leur effet à 1 charge, peu importe le nombre de charge de Néant.
  • Carte BlancheCarte Blanche + Carte ? Carte ? : Utiliser la Carte ? avec une Carte Blanche absorbée active simplement Néant. Le joueur ne sera pas téléporté dans une Salle d'Erreur Salle d'Erreur et Néant ne sera pas supprimé.
  • (in Repentance et Repentance+) Clé AiguiséeClé Aiguisée: Utiliser Néant lancera une clé aiguisée à la prochaine touche utilisée. Une clé sera consommée.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) D6D6 / D100D100 : Si absorbé en même temps que d'autres piédestaux dans la salle, ils rejoueront les objets avant de les absorber. La même chose se produit si D6 ou D100 est déjà absorbé.
    • (in Repentance et Repentance+) D6 et D100 ne rejouerons les objets qu'à l'utilisation suivante leur absorbtion.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Dé InfiniDé Infini : Une fois absorbé, chaque utilisation donna l'effet d'un dé aléatoire.
    • (in Repentance et Repentance+) Agit comme un des 10 dés que le Dé Infini peut reproduire. Le dé est aléatoire mais sera toujours le même une fois choisi.
  • Détonateur TélécommandéDétonateur Télécommandé : Les bombes placées n'empêcheront pas d'exploser mais utiliser Néant les fera exploser prématurément.

Erreur : L'objet donné ("Génèse") n'existe pas. : Efface tous les effets des activables stockés et statistiques gagnées et ne créé pas d'autre objet par objet absorbé. Si un autre Néant est trouvé, il sera vide.

  • (in Repentance et Repentance+) InversionInversion / Bocal de MouchesBocal de Mouches / Bocal en VerreBocal en Verre / (in Repentance et Repentance+) MarionnetteMarionnette / Pioche en FerPioche en Fer / (in Repentance et Repentance+) Ésaü JuniorÉsaü Junior: Aucun effet.
  • Souffle du DiableSouffle du Diable / (in Repentance et Repentance+) Méga ChampiMéga Champi : Permet de pouvoir les utiliser toutes les (hormis dans Repentance+) 6 / (in Repentance+) 4 salles au lieu de 12, les batteries chargeant ainsi complètement l'objet au lieu de ne donner que 3 charges au Souffle du Diable.
  • Manuel de SautManuel de Saut : Si cet objet est activé par le NéantNéant, il est possible de rester coincé dans une zone infranchissable sans le saut, et sans possibilité de s'échapper, puisque Néant n'aura plus de charge. Quitter et reprendre la partie replacera Isaac à la porte par laquelle il est entré dans la salle.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Sablier LuisantSablier Luisant : En utilisant Néant, le joueur est envoyé dans la salle précédente et la plupart des changements sont revenus en arrière, annulant tous les effets que Néant a pu absorber. Si le sablier est acheté puis absorbé en boutique, le sablier sera considéré comme inutilisé sur son piédestal. Cela permet de remplir la Donation Machine.png Boîte à Dons infiniment sans avoir besoin de batterie.
    • (in Repentance et Repentance+) Le sablier peut désormais être utilisé à chaque utilisation de Néant mais utilisera toutes les charges de Néant. Rend la plupart des activables et le Droit d'Aînesse d'Apollyon inutiles.
  • Télécommande CasséeTélécommande Cassée ou tout activable de téléportation : Néant absorbera les piédestaux de la salle et Isaac se téléportera juste après.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Souffle de VieSouffle de Vie : Utiliser le Néant après avoir absorbé le Souffle de Vie déclenchera l'invulnérabilité, puis fera des dégâts à Isaac à raison d'un dégât par seconde tant qu'il ne quitte pas la salle.
  • (in Repentance et Repentance+) ToupieToupie : Une toupie orbitale sera invoquée à chaque utilisation de Néant. Les toupies disparaitront dans la prochaine salle.
  • (in Repentance et Repentance+) Urne d'ÂmesUrne d'Âmes : Although a sound effect will play, using Void will do nothing.

En jeu

Galerie

Anecdotes

  • Lorsque cet objet a été dévoilé pour la première fois, il possédait 4 charges et convertissait les ressources en mouches bleues. A sa sortie, il possédait 6 charges et la capacité à convertir les ressources en mouches bleues est devenu CompostCompost.
    • L'effet original de l'objet est peut-être devenu une inspiration pour l'homologue de Néant, (in Repentance et Repentance+) AbysseAbysse.
  • Avant la mise à jour d'équilibrage du 5 Janvier 2017, Néant synergisait avec les activables à utilisation unique de telle sorte qu'il les déclenchait à chaque utilisation de Néant. Cela a depuis été supprimé.
  • Néant est l'un des 5 objets à apparaître en refuge des anges et en antre du diable, les autres étant Livre des 7 SceauxLivre des 7 Sceaux, P'tit DeliriumP'tit Delirium, DualitéDualité and (in Repentance et Repentance+) PurgatoirePurgatoire.
  • Le tourbillon dans l'apparence d'(in Repentance et Repentance+) AbysseAbysse est dans la direction opposée de Néant.

Bugs

Bug Bug ! (hormis dans Repentance et Repentance+) Autel SacrificielAutel Sacrificiel est complètement absorbé, pas comme les autres activables à utilisation unique, permettant à Isaac de sacrifier des familiers et obtenir un objet de l'antre du diable à chaque activation de néant.
Bug Bug ! Si Isaac a une surcharge de Pile ÉlectriquePile Électrique, utiliser des activables qu'Isaac peut jeter (comme Super Laser de la MortSuper Laser de la Mort, Tête de BobTête de Bob, (in Repentance et Repentance+) GommeGomme, and Pioche en FerPioche en Fer) utilisera toute la surcharge. Dans le cas de Pioche en FerPioche en Fer, utiliser Néant consommera toutes les charges d'un coup.
Bug Bug ! Les piédestaux ne disparaissent pas instantanément à l'activation de Néant, permettant d'obtenir un objet malgré l'utilisation de Néant sur l'objet en question. Tandis que l'animation lors de l'utilisation de Néant empêche de ramasser les piédestaux, cela peut être contourné en annulant l'animation (par exemple en utilisant des bombes ou des mécanismes de dégâts chronométrés comme Bris de VerreBris de Verre) ou en ayant un autre joueur.