Cet article est à propos du personnage principal jouable. Pour les personnages additionnels jouables, voir Co-op. Pour les personnages-non-joueurs, voir PNJ.
Il y a 34 personnages jouables dans The Binding of Isaac: Rebirth avec 11 dans le jeu de base et 23 avec les DLCs. 5 de ces personnages ( Isaac, Marie, Caïn, Judas et ???) viennent du jeu original The Binding of Isaac, s'ajoutent à ceux-ci 2 personnages additionnels ( Eve et Samson) ajoutés plus tard. Eve a été ajoutée durant la mise à jour Halloween de The Binding of Isaac, alors que Samson a été ajouté dans l'extension The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb. Rebirth contient quatre nouveaux personnages ( Azazel, Lazarus, Éden, et L'Égaré). Le DLC Afterbirth ajoute Lilith, ainsi que Le Gardien via une mise à jour. Dans le DLC Afterbirth †, un personnage a été ajouté ( Apollyon) puis un autre personnage secret via un Booster Pack ( Le Délaissé). L'extension Repentance ajoute deux personnages ( Béthanie et Jacob et Ésaü). Chaque personnage commence avec des statistiques et attributs différents, ce qui donne un style de jeu différent pour chacun.
Repentance ajoute aussi 17 versions impures, déblocables dans le dernier étage de l'extension. Les personnages impurs gardent le thème de leur personnages respectifs mais altéré ou poussés à l'extrême. Beaucoup d'entre eux ont des mécanismes uniques qui changent le jeu mais ils sont souvent accompagnés d'un inconvénient. Les personnages impurs ont leurs propres marques de complétion et déblocages correspondants, bien que moins nombreux que les personnages originaux - un seul déblocage pour les deux défis chronométrés (Ruée des Boss et Murmure), un pour tous les boss du chemin principal (Isaac, ???, Satan et Le Bélier) et un pour chaque boss de fin de partie, à l'exception de l'Ultra Avarice "normal").
La progression de chaque personnage peut-être évaluée en regardant leurs marques de complétion.
Une théorie populaire (créée et confirmée par Edmund) dit que tous les personnages sont différentes formes d'Isaac lui-même. Cette théorie suggère que chaque personnage soit une création de l'imagination d'Isaac dans laquelle il assume la personnalité et l'apparence du personnage joué. La plupart des personnages représentent différents défauts d'Isaac, tandis que ??? représente Isaac après sa mort par suffocation dans le Coffre, Azazel représente Isaac comme il se voit et l'Égaré représente l'esprit errant d'Isaac (pouvant être vu après sa mort).
De plus, le Gardien représente le corps desséché d'Isaac, comme en témoigne la fin 18.
Le Délaissé pourrait être le squelette d'Isaac montré dans la fin 17 et la fin 20.
Cette théorie est également confirmée par la cinématique avant le combat contre La Bête, dans laquelle Isaac se transforme brièvement en l'Égaré, le Délaissé et ??? alors qu'il se fait pousser des ailes d'ange.
Lors de l'écran de sélection des personnages pour les personnages impurs, une voix masculine chante à la place de la voix féminine normale et la chanson est déformée. Il en va de même lors du chargement du jeu après avoir sélectionné un personnage contaminé.
De plus, lorsqu'un personnage impur est sélectionné ou en cours de sélection, l'icône de la barre des tâches du jeu change pour ressembler à Isaac Impur.
Dans l'extension Requiem du jeu de cartes Four Souls, les personnages impurs ont leurs noms venant des succès du jeu (par exemple The Broken au lieu d'Isaac Impur) contrairement au jeu vidéo. Cette décision a été prise lors d'un sondage réalisé par Edmund sur Twitter.
Avant cela, Edmund avait posté une image de la version alternative d'Isaac appelée "Tainted Isaac".
Lorsque vous passez du personnage impur au personnage normal, vous pouvez voir le visage d'Isaac derrière la note Qui suis-je ? qui apparaît comme Isaac normal ou impur selon le côté où vous passez.
Le placard dans lequel vous trouvez un personnage impur est le même que celui que vous voyez pendant la fin 21. Cela se reflète dans le fait que les personnages que vous trouvez à l'intérieur du placard sont généralement blessés ou endommagés d'une manière ou d'une autre, comme le serait un enfant après avoir été forcé à entrer dans un placard.
La plupart des succès Delirium avec les personnages impurs débloquent leur capacité. Les exceptions sont Isaac Impur, l'Égaré Impur, le Gardien Impur et Éden Impur.
De nombreux personnages impurs, si ce n'est tous, ont des capacités similaires à celles de leurs variantes non impurs mais ils ont un "twist" par rapport au personnage d'origine qui modifie le style de jeu de manière significative. Un exemple de ceci est Isaac et Isaac Impur, où le premier utilise D6 pour rejouer les objets défavorables, et le second est automatiquement présenté avec 2 options à chaque piédestal, au prix d'un inventaire ne permettant que 8 objets passifs à la fois.
Audio
L'un des bruits que font les personnages lorsqu'ils reçoivent des dégâts.
Un autre son que les personnages émettent lorsqu'ils subissent des dégâts.
Un autre bruit que font les personnages lorsqu'ils sont touchés.
L'un des sons émis par les personnages lorsqu'ils meurent.
Un autre son de mort que les personnages peuvent faire.
Un autre bruit que les personnages peuvent faire en mourant.
Le son que font les personnages lorsqu'ils prennent une pilule "J'ai trouvé une pilule !".