Delirium

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(hormis dans Rebirth et Afterbirth)

Delirium est un boss ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth †. C'est le boss principal du Néant et le boss final de la fin 20.

Comportement

La forme principale de Delirium est stationnaire, mais elle se téléporte de manière erratique dans la salle et effectue les attaques suivantes :

  • Envoie continuellement divers motifs superposés de projectiles blancs pendant toute la durée du combat :
    • 20 projectiles qui tournent lentement dans le sens horaire ou antihoraire tout en s'étendant.
    • 16 projectiles vers l'extérieur dans toutes les directions.
    • 14 projectiles qui tournent dans le sens horaire, antihoraire ou dans les deux sens tout en s'étendant.
    • 10 projectiles qui fluctuent vers l'intérieur et l'extérieur tout en s'étendant.
    • 8 projectiles IpécaIpéca teintés de vert se déplaçant lentement dans toutes les directions.
    • 6 projectiles qui se déplacent vers l'extérieur en zigzag.
    • 4 projectiles vers l'extérieur en forme de croix asymétrique.
    • 4 lignes de 3 projectiles qui s'étendent vers l'extérieur en spirale.
    • Une dispersion de 5 projectiles en direction d'Isaac.
    • Une rafale de projectiles qui se déplacent vers l'extérieur dans des directions aléatoires.
    • Un projectile à courte portée errant dans une direction aléatoire.
      • La taille des projectiles par attaque est aléatoire et varie de très petite à modérément grande.
  • Se transforme en boss déjà rencontrés au cours de la partie, ce qui peut inclure des boss majeurs tels que Boss Mom ingame.pngMaman ou Boss It Lives! ingame.pngIl Est Vivant.
    • Lorsqu'il se transforme en boss, Delirium conserve sa propre vie, et non celle du boss en lequel il s'est transformé.
    • Lorsqu'il se transforme en certains boss à plusieurs phases, tels qu'Isaac, Delirium copie la phase dans laquelle se trouverait ce boss, compte tenu de son pourcentage de vie actuel.
    • Lorsqu'il se transforme en boss segmenté, seuls les deux premiers segments partagent les PV de Delirium. Les autres segments ont des PV générés séparément et peuvent être vaincus séparément.
    • Dans de rares occasions, il peut se transformer en deux ou même trois boss à la fois.
    • Dans de rares occasions, il génère une copie séparée du boss en lequel il s'est transformé.
    • Le fait qu'il se transforme en variante élite ou en variante normale est aléatoire et ne dépend pas de la variante précédemment vaincue.
    • (hormis dans Repentance et Repentance+) Il est incapable de se transformer correctement en véritable forme de Murmure. Pour que cela se produise, très peu de boss doivent être rencontrés au cours de la partie. De plus, de nombreuses attaques de Murmure ne fonctionnent pas correctement et le sprite est également inachevé.
    • (in Repentance et Repentance+) Peut se transformer en Boss Baby Plum ingame.pngPrunelle, Boss Bumbino ingame.pngBumbino et Boss The Pile ingame.pngLe Vestige, mais seul Prunelle possède un sprite unique. Ne peut se transformer en aucun autre boss de Repentance.
    • (in Repentance et Repentance+) Ne peut se transformer en Mega Satan Head ingame.pngMéga Satan, rendant son sprite unique inutilisable.
  • Parfois, il reprend sa forme principale pour effectuer des attaques à distance à un rythme plus rapide.
  • À mesure qu'il subit des dégâts, il devient plus agressif : il se déplace, se téléporte, se transforme et attaque à un rythme plus rapide.
    • Il prend également une teinte rougeâtre pour signifier ce changement.
    • Détruire des segments non-Delirium lorsqu'il se transforme en boss segmentés peut également déclencher temporairement cet effet.
    • Si Delirium subit des dégâts à un rythme très élevé provenant de plusieurs sources de larmes, il attaquera, se téléportera et se transformera à une vitesse extrême.

Une fois vaincu, l'écran commence à présenter des perturbations, se remplit de parasites et la salle passe d'un environnement à l'autre, tandis que de courtes scènes de la partie en cours sont diffusées, se terminant par Delirium hurlant et éclaboussant le sol d'une petite flaque de sang.

Galerie

Succès déblocables

Armure

L'armure est un mécanisme introduit dans The Binding of Isaac: Afterbirth pour offrir une expérience plus stimulante aux joueurs, permettant à certains ennemis de riposter aux attaques à gros dégâts en déployant une sorte d'« armure » pour réduire considérablement la quantité de dégâts subis. De plus amples détails et une explication approfondie peuvent être trouvés ici.

Delirium a de l'armure uniquement quand transformé, pas dans sa forme principale.

Notes

  • Delirium est immunisé contre la Carte Chaos Carte Chaos.
  • Après avoir vaincu Delirium, Isaac gagne 2 charges pour son objet activable.
  • Suppo de SatanSuppo de Satan peut être utilisé pour tuer Delirium. Après avoir utilisé Suppo de Satan contre Delirium, en mettant le jeu en pause à chaque flash de l'animation de mort de Delirium, l'animation peut être ignorée avant la mort grâce au délai de 3 secondes du Suppo de Satan. Cela fonctionne car chaque flash de l'animation de mort de Delirium continue d'être joué lorsque le jeu est en pause.[1] Il est également recommandé de positionner Isaac à l'emplacement d'apparition du coffre avant que la mort du Suppo de Satan ne se produise.
    • Cela fonctionne avec Loques de LazareLoques de Lazare, car cela ressuscite Isaac sur place. Cependant, la marque de complétion ira à Lazare, et non au personnage sélectionné à l'origine.
    • (in Repentance et Repentance+) Âme de Lazare Âme de Lazare et Enfant IntérieurEnfant Intérieur ressuscitent Isaac dans la même salle où il est mort, et la marque de complétion va au personnage sélectionné/actuel.
    • (in Repentance et Repentance+) Lorsque vous jouez en tant que Character Tainted Lost icon.png L'égaré Impur, Droit d'AînesseDroit d'Aînesse le ressuscite dans la salle de Delirium sans le transformer en un autre personnage.
  • La plupart des entités considérées comme des boss dans le jeu (généralement identifiées par l'ajout d'une barre de vie de boss à l'écran, bien qu'il existe des exceptions) sont marquées comme des boss dans lesquels Delirium peut se transformer.
  • Les transformations de Delirium présentent un grand nombre de particularités et de mécanismes étranges, et il est donc pratiquement impossible de les documenter dans leur intégralité. Une bonne partie de ces particularités sont documentées ci-dessous.
    • Delirium peut se transformer en l'une ou l'autre forme de Satan.
    • Lorsqu'il se transforme en Gargouillis ou en Dégoulis, il n'apparaît qu'une seule fois au lieu de deux.
    • Lorsqu'il se transforme en Cavalier sans Tête, il se transforme soit en tête, soit en corps, mais pas en les deux à la fois.
    • Si Delirium se transforme en Isaac et que sa vie est suffisamment basse, il tentera d'utiliser l'attaque Fissure CélesteFissure Céleste d'Isaac. Cependant, comme l'arène du boss Delirium est une salle quadruple, l'attaque couvrira la moitié de l'arène, ce qui la rendra extrêmement mortelle.
    • Chaque taille de Fistule et Tératome compte comme un boss distinct, dans lequel Delirium peut se transformer comme n'importe quel autre boss.
    • Cela entraîne également de nombreux bugs dus à des transformations non prises en compte. Ceux-ci peuvent être consultés dans la section bugs de cette page.
    • Lorsqu'il se transforme en deux instances du même boss (comme Lokii ou Sisters Vis), l'un d'eux peut être tué, mais pas l'autre (jusqu'à ce que les PV de Delirium soient complètement épuisés).
      • Si Delirium se transforme en Monstro élite rose, il ne prend que la forme d'un seul et invoque un Monstro élite rose supplémentaire.
        • Cela vaut également pour Polycéphale élite rose et La Cage élite rose.
      • Si Delirium se transforme en deuxième phase du Bélier puis subit une autre transformation, le corps ne disparaît pas et peut être tué, tout comme le corps original du Bélier.
        • Tuer ce corps rendra l'écran plus sombre pendant un certain temps, tout comme lorsque vous tuez le corps original du Bélier.
        • Delirium peut également se transformer en corps du Bélier de son propre chef. Si cela se produit, le corps disparaît lorsque Delirium se transforme à nouveau.
    • Lorsqu'il est transformé en boss comportant plusieurs segments, les segments supplémentaires peuvent être tués. La tête, en revanche, ne peut pas l'être.
      • Cela s'applique également à Gémeaux : Suture peut être tué, mais Contusion ne peut pas l'être.
        • Si Delirium se transforme en Gémeaux, puis subit une autre transformation, Suture ne disparaît pas. Au contraire, il continue à poursuivre Isaac comme si Contusion avait été tué lors du combat initial.
    • La forme Maman de Delirium se contente de piétiner et ne fait pas apparaître d'ennemis.
  • (in Repentance et Repentance+) Si un boss segmenté tel que Boss Larry Jr. ingame.pngLarry Junior ou Boss Scolex ingame.pngScolex est éliminé via GommeGomme, Delirium disparaîtra s'il tente de se transformer en ce boss. Cela fera apparaître le coffre final et sera considéré comme une victoire sur Delirium. Les parties effacées d'autres boss multipartites peuvent ne pas apparaître, mais ne tuent pas Delirium complètement.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Si Delirium se transforme en Méga Satan, le boss conserve la capacité de faire apparaître les Cavaliers, les Super Pêchés et les anges déchus, et peut le faire rapidement à plusieurs reprises en fonction de la vie de Delirium. Cela peut prolonger considérablement le combat, car attaquer les boss invoqués par Delirium n'aura aucun effet sur la vie réelle de Delirium.
  • Delirium peut se transformer en Uriel déchu et Gabriel déchu, mais ceux-ci n'ont pas de skins uniques de Delirium.
  • Chaque fois que Delirium se transforme, son compteur d'effets de statut se réinitialise, ce qui permet à des effets utiles d'être actifs pendant une grande partie du combat s'ils sont réinfligés suffisamment souvent.
    • Cette particularité est particulièrement utile en conjonction avec la pétrification de Lentille de MamanLentille de Maman, car elle permet de maintenir Delirium en place chaque fois qu'il est pétrifié, ce qui en fait une cible beaucoup plus facile à atteindre.

Stratégie

  • Tout comme avec Boss Hush ingame.pngMurmure, les effets qui provoquent un ralentissement massif et durable, tels que ChronomètreChronomètre ou la pilule Somnolence, sont très précieux, car ils aident le joueur à esquiver les motifs complexes des larmes et à faire face aux apparitions massives d'ennemis, qui peuvent se succéder rapidement.
  • (in Repentance et Repentance+) Routeur CasséRouteur Cassé peut également éliminer beaucoup de projectiles, ce qui en fait un outil indispensable contre Delirium.
  • La forme principale de Delirium n'a pas d'armure, ce qui permet d'infliger des dégâts importants contre ses PVs massifs. Attention, infliger des dégâts importants à Delirium augmentera rapidement son agressivité.
  • Il peut être judicieux de garder ce combat avec (dans Repentance et Repentance+) Character Tainted Eden icon.png Éden Impur pour la dernière marque d'un fichier, car Corrupted DataCorrupted Data peut rendre les Salle d'Erreur salles d'Erreur et Salle Secrète salles secrètes pire.

Anecdotes

  • Delirium est la manifestation d'Isaac de la « lumière blanche au bout du tunnel » où l'histoire entière de sa vie défile devant ses yeux, quelques instants avant la mort d'Isaac.[2].
    • Ceci est reflété par l'animation de mort de Delirium et sa capacité à se métamorphoser en boss précédemment rencontrés.
  • Le "Delirium" est l'état de confusion mentale d'une personne qui délire. Les symptômes incluent l'agitation, les illusions et l'incohérence.
  • L'arène peut changer de thème de façon aléatoire pendant le combat et est purement visuelle.
    • Après que Delirium ait terminé son animation de mort, l'arène prendra le thème de Coffre.
  • Delirium est l'un des deux seuls ennemis immunisés contre Carte Chaos Carte Chaos, (in Repentance et Repentance+) l'autre étant Boss The Beast ingame.pngLa Bête.
  • Tuer Delirium lors d'un défi du jour compte comme une victoire. (hormis dans Repentance+) Cependant, cela ne donne pas de points bonus uniques.
    • (in Repentance+) Delirium peut être un objectif et accorde des points bonus uniques.
  • Contrairement aux autres marques de complétion, vaincre Delirium n'ajoute pas de marque au post-it. Au lieu de cela, la note deviendra en lambeaux (avec du sang avec le mode difficile).
  • Si aucun autre boss n'a été rencontré au cours de la partie, Delirium ne peut pas se transformer.
    • Ceci est normalement impossible, car Maman doit toujours être vaincue pour avoir accès au Néant sur n'importe quel partie.
    • (in Repentance et Repentance+) Aller au Fond des ChosesAller au Fond des Choses peut être utilisé pour accéder à la Chambre Noire, puis y créer un Souterrain Souterrain. Entrer dans le souterrain et en sortir par une direction inattendue mènera Isaac à une Salle d'Erreur Salle d'Erreur, permettant d'accéder au Néant, le tout sans combattre aucun boss.
  • Chaque fois que Delirium se transforme en un autre boss, il s'ajoute au compteur de rencontres dans le bestiaire.
  • Si Delirium se transforme en Maman dès le début du combat, il piétine au centre de la salle quelle que soit la position d'Isaac, de la même manière que la Maman originale commence toujours son combat en piétinant au centre de la salle.
    • De même, si Delirium se transforme en Cœur de Maman/Il Est Vivant dès le début du combat, il est accompagné de deux Eye.pngYeux dans la même position que lorsqu'ils accompagnent le Cœur de Maman/Il Est Vivant original au début de son combat.
  • Avant le Booster Pack#5, Delirium pouvait se transformer en (in Repentance et Repentance+) Revenant.pngDragon.
    • De plus, s'il se transformait en Brownie élite noir lorsque sa vie était faible, il faisait apparaître deux Dank Squirt.pngGiclées Poisseuses comme le boss original et mourait avant que sa barre de vie ne soit complètement épuisée, sans jouer son animation de mort. Cela ne se produit plus car la forme Brownie de Delirium (normale et Championne noire) ne fait plus la transition vers la deuxième phase (en se transformant en un Pendille affaibli ou en laissant deux Giclées Poisseuses, respectivement).
  • Delirium utilise le même sprite pour ses formes Pendouille et Pendille.
  • (in Repentance et Repentance+) Le sprite de Delirium pour sa forme Steven est basé sur Ash de “'The End Is Nigh”'.
  • Si Delirium se transforme en Rondouillard et effectue l'attaque vomissement, il attire ses projectiles blancs et verts vers lui.
  • Les seuls boss que Delirium ne peut normalement pas transformer sont Ultra Avarice, Boss Ultra Greedier ingame.pngUltra Avarissime, et tout autre boss de Repentance, à l'exception de la plupart de ceux qui peuvent apparaître sur la route « principale » : Prunelle, Bumbino et le Vestige.
    • Techniquement parlant, Delirium peut se transformer en Ultra Avarice et Ultra Avarissime, mais ils n'ont pas de sprites uniques. Cela n'arrivera jamais dans une partie normale, car les boss existent dans des modes de jeu différents.
    • (hormis dans Repentance et Repentance+) La forme Murmure de Delirium peut être invoquée avec DélireDélire, mais elle doit être utilisée plusieurs fois de suite dans la même salle, ce qui n'est possible que en trichant ou avec la console de débogage.
      • (in Repentance+) Délire a une très faible chance d'invoquer la forme Murmure.
    • Delirium peut même se transformer en boss caché incomplet Murmure sans peau, qui ne bouge pas et effectue des attaques projectiles basiques. Ceci en dépit du fait que Murmure sans peau est simplement une entité incomplète qui n'a pas d'IA en elle-même et ne peut être rencontrée sans l'avoir fait apparaître manuellement.
    • (in Repentance et Repentance+) Delirium peut se transformer en un mannequin créé par la commande spawn dummy dans la console de débogage, et lorsqu'il le fait, un coffre de fin de partie fonctionnel apparaît instantanément, ce qui met fin au combat et déclenche la fin, quelle que soit la vie de Delirium.
  • Il y a quelques objets sur le thème de Delirium qui jouent sur sa forme changeante - ce sont P'tit DeliriumP'tit Delirium, DélireDélire, et (in Repentance et Repentance+) Dé InfiniDé Infini.
  • (in Repentance et Repentance+) Les succès de Delirium pour les personnages impurs reflètent principalement la capacité spéciale de ce personnage. Par exemple, battre Delirium en tant que Character Tainted Azazel icon.png Azazel Impur débloque HémoptysieHémoptysieErreur: L'objet donné ("Hémoptysis") n'existe pas., qui donne à Isaac la capacité d'éternuement d'Azazel Impur.

Bugs

Bug Bug ! Si Delirium se transforme en un ennemi comme Boss Chub ingame.pngDodu avec plusieurs hitboxes, le jeu peut planter si l'une des hitboxes secondaires est touchée par une Carte Chaos Carte Chaos.
Bug Bug ! Delirium peut être tué par une Carte Chaos Carte Chaos si on lui tire dessus dans le segment noir sous la forme Boss Carrion Queen ingame.pngLa Reine Charogne.
Bug Bug ! (hormis dans Repentance et Repentance+) Si Delirium se transforme en Mega Satan Head ingame.pngMéga Satan, les sprites buggent. Il peut attaquer normalement, mais le sprite peut ne pas être visible, être à moitié visible ou ne montrer que les mains.
Bug Bug ! Sur la dernière volonté d'Isaac, Delirium sera montré sous sa forme actuelle plutôt que sous sa forme principale. Parfois, il montrera sa forme principale, même si Isaac est tué par une forme différente.
Bug Bug ! Delirium peut parfois infliger des dégâts inévitables. Par exemple, lorsqu'il est transformé en Boss Mom ingame.pngMaman, le boss cible constamment Isaac jusqu'à ce qu'il l'écrase. Si Delirium se transforme pendant cette phase de ciblage, il peut se téléporter sur Isaac, l'endommageant instantanément.
Bug Bug ! Parfois, lorsque Delirium se transforme en boss segmenté, sa vie semblera plus faible qu'elle ne l'est. Ce phénomène est généralement purement visuel et revient à la normale dès qu'il se transforme à nouveau.
Bug Bug ! Si Delirium se transforme en Boss Larry Jr. ingame.pngLarry Junior élite bleu, il perdra, en raison du fonctionnement des PV du Larry Junior élite bleu, une grande partie de ses PV, car ses PV totaux seront divisés en autant de segments qu'il se transforme. Il ne récupérera pas les PV perdus après s'être transformé à nouveau.
Bug Bug ! Si DélireDélire est utilisé pour invoquer Boss Hush ingame.pngMurmure, Delirium pourra se transformer en Murmure.
Bug Bug ! Si Delirium se transforme en Boss Gemini ingame.pngGémeaux, Suture restera sous sa forme enragée séparée de Contusion lorsque Delirium se transformera à nouveau.
Bug Bug ! Si Delirium se transforme en Boss Blighted Ovum ingame.pngL'Œuf Clair, Suture gardera son sprite habituel au lieu d'utiliser son sprite spécial pour Delirium.
Bug Bug ! Si Delirium se transforme en Boss Mask of Infamy ingame.pngMasque d'Infamie, il ne se transformera qu'en Cœur.
Bug Bug ! Si Delirium se transforme en Boss The Frail ingame.pngLe Frêle, il se transformera toujours en première phase, quel que soit le nombre de PV qu'il lui reste (sauf s'il s'agit de la version élite noir).
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) Si Delirium se transforme en Boss Lokii ingame.pngLokii, il ne se transformera qu'en une seule moitié de Lokii.
Bug Bug ! (in Repentance) Si Delirium se transforme en la deuxième phase de Boss War ingame.pngGuerre, le corps sera invisible (sauf lorsqu'il fait son animation de sanglots). Ceci s'applique également à Contusion de Boss Blighted Ovum ingame.pngL'Œuf Clair.
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) À partir de la mise à jour v1.7.8, si Delirium se transforme en boss élite, il conservera son apparence et sa couleur normales, mais ses attaques (et sa taille dans le cas de certaines formes) seront celles du champion.
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) Si Delirium se transforme en Boss Bumbino ingame.pngBumbino et qu'il y a des pièces sur le sol de la salle du boss, il se dirigera vers les pièces mais ne pourra pas les ramasser, ce qui le bloquera jusqu'à ce qu'il se transforme à nouveau.

Références