Lors de son utilisation, rejoue tous les objets présents dans la salle actuelle (à l'exception des ressources et des babioles) par d'autres objets aléatoires correspondant de la banque d'objets de la salle actuelle.
Isaac commence avec cet objet une fois qu'il est débloqué.
Comme il rejoue tous les objets de la salle, il peut être plus efficace de l'utiliser dans les salles où plusieurs objets se trouvent dans la même salle. Par exemple :
Dans la Boutique, lorsque plusieurs objets sont disponibles à l'achat.
Dans l'Antre du Diable, lorsqu'il y a plusieurs pactes proposés.
Avec Chaos, chaque banque d'objets entièrement épuisé ne contiendra que Petit déjeuner.
Si Isaac n'a plus de cœurs rouges dans l'Antre du Diable, puis rejoue, les prix des objets passent à des cœurs d'âme.
Utiliser le D6 sur un objet activable rejoue différemment selon que vous avez ramassé l'objet activable en premier ou non.
Utiliser le D6 pour rejouer des objets dupliqués avec Diplopie rejouera tous les objets en objets différents. L'objet copié ne sera pas rejoué en même objet que l'objet original.
Soyez prudent lorsque vous rejouez, car cela rejouera l'objet par un autre objet provenant de la banque d'objets de la salle actuelle, même si l'objet provenait d'une autre banque ou s'il s'agit d'un objet fixe. Cela peut être utilisé comme un avantage de différentes manières. Par exemple, après avoir vaincu Le Déchu, l'objet sera tiré de la banque d'objets de l'Antre du Diable, donc Isaac peut rejouer l'objet en toute sécurité en un autre de cette banque. Ce comportement peut également être un avantage dans les Refuges des Anges, car les Premier Fragment de Clé et Second Fragment de Clé peuvent être rejoués pour obtenir un objet angélique gratuit.
Bien que le D6 soit considéré comme un objet spécial, il ne sera considéré comme tel que s'il est trouvé naturellement au cours du jeu. Commencer avec le D6 en tant que Isaac n'entraînera pas une diminution du nombre d'objets spéciaux apparaissant par la suite. Ce fait s'étend également aux objets de départ d' Éden : si Éden commence avec un objet spécial, cet objet ne sera pas comptabilisé dans le total des objets spéciaux.
Dans la version originale de Binding of Isaac, le D6 avait un temps de recharge de 3 au lieu de 6.
Le D6 ne pouvait pas rejouer les objets spéciaux des boss dans le jeu original, tels que P'tit C.H.A.D. et P'tit Steven.
Dans l'édition Eternal du jeu original « Binding of Isaac », le D6 a une chance de supprimer l'objet au lieu de le rejouer lorsque vous jouez en mode difficile.
Le D6 Éternel a le même effet, mais avec une charge de 2 salles.
Dans le jeu original Binding of Isaac, cet objet s'appelait « The Dice ».
Comme les autres objets dés, le D6 utilise le système de nommage des dés pour les jeux de rôle sur table comme Donjons et Dragons, qui étaient associés au culte du diable pendant la panique satanique.