Dégâts
Attributs |
Vie | Dégâts | Débit | Portée | Vitesse des tirs | Vitesse | Chance | Statistiques cachées |
Les dégâts réfèrent au montant de dégâts que chaque larme fait aux monstres et sont représentés par une épée. Quand les dégâts augmentent, la taille des larmes augmente aussi. Cependant, la taille des larmes n'est pas toujours une indication valide de la quantité de dégâts que font les larmes. Par exemple, les objets comme Oignon Pourri et Tropicamide augmentent la taille des larmes sans augmenter les dégâts. Les larmes grossissent et rapetissent lorsque les dégâts changent, mais les larmes d'une certaine taille n'ont pas de valeur de dégâts spécifique, et deux larmes de la même taille (dans deux différentes parties) sont susceptibles d'avoir différentes valeurs de dégâts.
Dégâts effectifs
La formule pour les dégâts est:
Où:
- DegatsBasePerso = Les dégâts de base du personnage multiplié par leur modificateur,
- DegatsUpTotaux = Le total de tous les améliorations de dégâts collectés (ne comprenant pas les exceptions spéciales ou les multiplicateurs de dégâts),
- DegatsUpNets = Le total de tous les améliorations de dégâts exclus du terme précédent (par exemple, Corne Tordue ou Ipéca) et
- DegatsEffectifs = Les dégâts approximatifs pouvant être attendus par larme, ou par 'tic' en utilisant Soufre ou Technologie 2.
Ceci est une formule logarithmique qui rend les augmentations de dégâts que le joueur possède moins puissantes. Par exemple, un Pentagramme sur Isaac rendrait son total de dégâts à (1 x 1.2 + 1)^0.5 = 1.48 x 3.5 = 5.19. Obtenir un autre Pentagramme (+1+1) les augmente à 6.45 (une augmentation de 1.26 au lieu de 1.69). Meilleur sont les dégâts de base d'un personnage, meilleurs seront les augmentations de dégâts pour lui. Les augmentations de dégât nettes et les ajustements spéciaux comme Polyphème ou Sacré-Cœur s'ajoutent après la formule principale.
Multiplicateur de chaque personnage
Les dégâts de base du personnage sont définis par un nombre de base et un multiplicateur. Ces modificateurs de personnage sont:
- Ève† et Marie Impure: 0.75 x 3.50 = 2.625
- Jacob‡: 1.00 × 3.50 - 0.75 = 2.75
- Isaac, Marie, Samson, Lazare, Lilith, L'Égaré, Apollyon, L'Âme, Béthanie, Isaac Impur, Judas Impur, ??? Impur, Samson Impur, Lazare Impur, Lilith Impure, Le Gardien Impur, Apollyon Impur, Béthanie Impure et Jacob Impur: 1.00 × 3.50 = 3.50
- Éden et Éden Impur: 1.00 x 3.50 ± 1.0 = de 2.50 à 4.50
- ???: 1.05 × 3.50 = 3.675
- Ésaü‡: 1.00 × 3.50 + 0.25 = 3.75
- Le Gardien, Caïn, Caïn Impur, Ève Impure et Lazare Ressuscité: 1.20 × 3.50 = 4.20
- Judas: 1.35 × 3.50 = 4.725
- Azazel, Le Délaissé, Azazel Impur, Le Délaissé Impur et Lazare Impur Mort: 1.50 × 3.50 = 5.25
- Lazare Ressuscité: 1.40 × 3.50 = 4.90 (+0.5 dégâts après chaque mort, 6.20 dégâts effectifs sur la première mort)
- L'Égaré Impur: 1.30 × 3.50 = 4.55
- Judas des Ombres: 2 × 3.50 = 7.00
†: Grande Prostituée a un effet unique d'augmentation du multiplicateur de dégâts d'Ève de 0.75 à 1.00 lorsqu'il est actif. Cependant, cela ne s'applique pas aux autres personnages.
‡: Jacob et Ésaü ont -0.75 et +0.25 dégâts nets respectivement : leurs dégâts de base, en ce qui concerne la formule de dégâts, est toujours de 3.5 avec un multiplicateur de 1.0.
Multiplicateurs de dégâts
Certains objets multiplient les dégâts au lieu de simplement en ajouter. Les multiplicateurs de dégâts (à ne pas confondre avec le multiplicateur de base inhérent au personnage mentionné plus haut) ne multiplient pas simplement les dégâts du personnage une seule fois. L'attribut de dégâts est constamment recalculé et les multiplicateurs de dégâts sont multipliés avec le résultat final. Cela signifie que si un personnage commence avec 3.50 de dégâts et obtient un multiplicateur x2, ses dégâts effectifs sont de 3.5 x 2 = 7.00. Si un objet donne +1 de dégâts, les dégâts effectifs du personnage sont de 3.5 x (1 x 1.2 + 1)^0.5 x 2 = 3.5 x (2.2)^0.5 x 2 = 3.5 x 1.48 x 2 = 10.38 et non pas de 7.00 + 1.
La plupart des multiplicateurs de dégâts s'additionnent. Par exemple, Proptose et Mascara d'Ève fournissent tous deux un multiplicateur de x2. Les ramasser tous les deux donnera un multiplicateur total de 4×. Les multiplicateurs de dégâts de x1.5 fournis par Tête de Cricket, Champignon Magique et la combinaison de Sang du Martyr et Livre de Bélial constituent l'exception à cette règle. Ces multiplicateurs ne s'additionnent pas. Par exemple, ramasser à la fois la Tête de Cricket et le Champignon Magique donnera un multiplicateur global de x1.5 au lieu des x2.25 prévus. Certains multiplicateurs de dégâts peuvent être appliqués à certaines augmentations de dégâts nettes, d'autres non, voir la section sur l'ordre dans lequel les multiplicateurs de dégâts et les dégâts nets sont appliqués pour plus d'informations.
Formule Inversée
Par conséquent, la formule inversée pour déterminer vos bonus de dégâts depuis la valeur affichée est Multiplicateurs est le produit de tous les multiplicateurs de dégâts effectifs.
Objets affectant les dégâts
Objets activables
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
---|---|---|---|---|---|
Clou Pointu | 5.100.83 | Forme démoniaque temporaire | +1 cœur d'âme par utilisation. Pour la durée d'une salle : Dégâts +0.7, Vitesse -0.18, permet à Isaac de détruire les obstacles et d'infliger des dégâts de contact. +1 demi-cœur noir par utilisation. Pour la durée d'une salle : Dégâts +2, Vitesse -0.18, permet à Isaac de détruire les obstacles et d'infliger des dégâts de contact. |
||
D100 | 5.100.283 | REEEJOOOUUUUE ! | Déclenche les effets du D4, D6 et D20. Déclenche les effets du D1, D4, D6, D7, D8, D10, D12 et D20. |
||
Lame de Rasoir | 5.100.126 | Ressens ma douleur | Inflige un Cœur Rouge de dégâts à Isaac et donne Dégâts +1.2 pour la durée d'une salle. | ||
Livre de Bélial | 5.100.34 | Puissance temporaire | Dégâts +2 pour la durée d'une salle. Porter cet objet garantit d'ouvrir l' Antre du Diable ou le Refuge des Anges après avoir vaincu le boss. Porter cet objet augmente les chances d'ouvrir l' Antre du Diable ou le Refuge des Anges après avoir vaincu le boss. |
||
D8 | 5.100.406 | Rejoue tes statistiques | Rejoue la vitesse, portée, débit et les dégâts d'Isaac. | ||
Épluche-Légumes | 5.100.487 | Une livre de chair... | -1 réceptacle de cœur. Dégâts +0.2. Donne un Cube de Viande. Active l'effet d' Anémie pour la durée d'une salle. | ||
Néant | 5.100.477 | Absorbe | Absorbe tous les objets dans la salle. Les effets des objets actifs absorbés seront déclenchés à chaque future utilisation de Néant. Les objets passifs absorbés augmentent 2 des stats d'Isaac. |
||
Pioche Pirate | 5.100.481 | 109 | Tourne l'apparence des images du jeu et augmente et diminue deux attributs aléatoires d'Isaac. | ||
Ésaü Junior | 5.100.703 | Petit frère perdu | Transforme Isaac en Ésaü Junior et inversement. Ésaü Junior possède 3 cœurs noirs, dégâts +2 et peut voler. Les deux personnages ont des objets et PV séparés. Si l'un des deux personnages meurt, Isaac meurt. | ||
Frénésie ! | 5.100.704 | Laisse la fureur t'envahir | Enrage Isaac pendant 5 secondes, donnant vitesse +0.4, dégâts +3.0 et un débit augmenté. Remplace les larmes par une attaque au corps-à-corps. Cet objet se charge en infligeant des dégâts aux ennemis au lieu de terminer des salles. | ||
Lame de Rasoir Dorée | 5.100.555 | Le prix de la force | Consomme cinq pièces pour avoir Dégâts +1.2 dans la salle actuelle. +5 pièces la première fois qu'elle est ramassée. | ||
Méga Champi | 5.100.625 | Énorme ! | Rend Isaac géant et invulnérable, augmente ses dégâts et sa portée tout en diminuant son débit, et permet d'écraser les ennemis et obstacles. Les effets durent 30 secondes et persistent entre les salles. | ||
Sulfure | 5.100.556 | Deviens un démon | Active l'effet de Soufre pour la durée d'une salle. |
Objets passifs
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
---|---|---|---|---|---|
20/20 | 5.100.245 | Double tir | Isaac tire deux larmes à la fois. Dégâts x0.8. |
||
Abaddon | 5.100.230 | Larmes terrifiantes + dégâts augmentés | Dégâts +1.5, Vitesse +0.2. Les larmes d'Isaac peuvent terrifier les ennemis. Retire tous les réceptacles de cœur d'Isaac et donne 6 cœurs noirs. Donne 2 cœurs noirs et convertit tous les réceptacles de cœur d'Isaac en cœurs noirs. | ||
Auréole | 5.100.101 | Toutes les stats augmentées | Donne un réceptacle de Cœur rempli, Dégâts +0.3, Débit +0.2, Portée +0.25, Vitesse +0.3 et vitesse de chute des larmes +0.5. Donne un réceptacle de Cœur rempli, Dégâts +0.3, Débit +0.2, Portée +1.5, Vitesse +0.3. Soigne un cœur rouge supplémentaire. |
||
Balance | 5.100.304 | Tu te sens équilibré | +6 Pièces, +6 Bombes, et +6 Clés et équilibre continuellement tous les attributs d'Isaac. | ||
Caillot de Sang | 5.100.254 | Portée et dégâts augmentés | Dégâts +1 nets, Portée +5 et vitesse de chute des larmes +0.5 pour les larmes tirées de l'œil gauche. Dégâts +1 nets et Portée +2.75 pour les larmes tirées de l'œil gauche. |
||
Capricorne | 5.100.307 | Toutes les stats augmentées | +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.5, Vitesse +0.1, Portée +1.5 Portée +0.75 et Débit +0.5, +1 bombe, +1 pièce et +1 clé. | ||
Ceinture du Champion | 5.100.208 | Difficulté et dégâts et augmentés | Dégâts +1, augmente les chances de rencontrer des ennemis d'élite. | ||
Champignon Magique | 5.100.12 | Toutes les stats augmentées ! | Taille augmentée, +1 réceptacle de cœur, soin complet, Dégâts x1.5 +0.3, Vitesse +0.3 et Portée +5.25 Portée +2.5. | ||
Champignon Suspect | 5.100.120 | Débit augmenté, dégâts diminués | Débit +1.7, vitesse +0.3, réduit légèrement les dégâts. | ||
Champignon Suspect | 5.100.121 | PV et dégâts augmentés, vitesse diminuée | +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.3, Portée +0.25 Portée +1.5, Vitesse -0.1 Vitesse -0.2 et Vitesse de chute des larmes +0.5. | ||
Chat à Neuf Queues | 5.100.165 | Vitesse des tirs et dégâts augmentés | Dégâts +1, Vitesse des tirs +0.23. | ||
DE LA VIANDE ! | 5.100.193 | Dégâts et PV augmentés | +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.3. Soigne un cœur rouge supplémentaire. | ||
Grande Prostituée | 5.100.122 | Malédiction | Quand Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins, donne Dégâts +1.5 et Vitesse +0.3. | ||
Gros Caillou | 5.100.90 | Dégâts augmentés, vitesse diminuée | Dégâts +1, Débit +0.2, Vitesse -0.2. | ||
Guillotine | 5.100.206 | Débit et dégâts augmentés. À en perdre la tête ! | Dégâts +1, débit +1. La tête d'Isaac se sépare de son corps et l'orbite. Les larmes sont tirées depuis la tête. La tête tire et inflige des dégâts de contact. | ||
Hormones de Croissance | 5.100.70 | Vitesse et dégâts augmentés | Dégâts +1, Vitesse +0.4 Vitesse +0.2. | ||
Ipéca | 5.100.149 | Larmes explosives | Remplace les larmes par des projectiles explosifs et empoisonnés, tirés en cloche. | ||
La Faucheuse | 5.100.237 | Larmes transperçantes + dégâts augmentés | Dégâts +1.5, Débit -0.3. Remplace les larmes d'Isaac par des faux transperçantes. | ||
Lait de Soja | 5.100.330 | Dégâts diminués + débit fortement augmenté | Débit x5.5, dégâts -80%. | ||
Le Négatif | 5.100.328 | Ton sort est scellé | Si Isaac subit un dégât alors qu'il n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins, inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. Permet d'entrer dans la Chambre Noire. Dégâts +1 et permet d'accéder à la Maison. | ||
Le Nombre de la Bête | 5.100.79 | Vitesse et dégâts augmentés | Donne un Cœur d'Âme, dégât +1, et +0.2 vitesse +0.2. Donne un Cœur Noir, dégât +1, et vitesse +0.2. |
||
Le Pacte | 5.100.80 | Débit et dégâts augmentés | Donne deux Cœur d'Âme, Dégâts +0.5 et Débit +0.7. Donne deux Cœur Noir, Dégâts +0.5 et +0.7 Débit +0.7. |
||
Lingot de Fer | 5.100.201 | Dégâts augmentés + larmes étourdissantes | Dégâts +0.3. Ajoute une chance de tirer une larme étourdissante. | ||
Mascara d'Ève | 5.100.310 | Dégâts augmentés, débit diminué | Dégâts x2, débit x0.5, et diminue la vitesse des tirs. Dégâts x2, débit x0.66, et diminue la vitesse des tirs. |
||
Masque à l'Acide | 5.100.154 | Dégâts augmentés | Dégâts +2 (non affecté par les multiplicateurs) pour les larmes tirées de l'œil gauche. | ||
Matière Noire | 5.100.259 | Dégâts augmentés + larmes terrifiantes | Dégâts +1, ajoute une chance de tirer une larme terrifiante. | ||
Missing No. | 5.100.258 | erreur syntaxe | Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage. | ||
Mon Reflet | 5.100.5 | Retour à l'envoyeur | Donne aux larmes d'Isaac un effet boomerang. Portée +1.5, Vitesse des tirs x1.6. Portée x2 +1.5, Dégâts +1.5, Chance -1, Vitesse des tirs x1.6. | ||
Morceau de Charbon | 5.100.132 | Mon cadeau de Noël | Plus les larmes parcourent une grande distance, plus elles font de dégâts. | ||
Morsure de Vampire | 5.100.62 | Sang salvateur | Soigne Isaac d'un Demi-Cœur Rouge tous les 13 ennemis tués. Dégâts +0.3 | ||
Œil Baladeur | 5.100.155 | Jette un œil | Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zig-zag, infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. | ||
Œil de la Providence | 5.100.331 | Larmes divines | Larmes autoguidées entourées d'une aura qui inflige des dégâts. Dégâts +0.5, Débit -0.3, Vitesse des tirs -0.3 et Portée +1.2. | ||
Pentagramme | 5.100.51 | Dégâts augmentés | Dégâts +1, augmente les chances de Antre du Diable / Refuge des Anges de 10%. | ||
Polyphème | 5.100.169 | Larmes géantes | Isaac tire une énorme larme qui inflige des dégâts massif, mais le débit est énormément réduit. Si une larme tue un ennemi, elle continue son chemin avec le reste des dégâts. | ||
Proptose | 5.100.261 | Grosses larmes à courte portée | Dégâts +0.5. Les larmes d'Isaac infligent dégâts x3 à bout portant. Les dégâts des larmes diminuent avec le temps qu'elles passent en l'air | ||
Robe de Cérémonie | 5.100.216 | Dégâts augmentés, ton cœur s'assombrit | +3 cœurs noirs dégâts +1. |
||
Sacré-Cœur | 5.100.182 | Tirs autoguidés + dégâts augmentés | +1 réceptacle de Cœur. Octroie les larmes autoguidées, Dégâts x2.3 + 1, Débit -0.4, Vitesse des tirs -0.25 et Portée +4.125. |
||
Sang du Christ | 5.100.197 | Dégâts et portée augmentés | Dégâts +0.5, Portée +0.25/ Portée +1.5, vitesse de chute des tirs +0.5. | ||
Sang du Martyr | 5.100.7 | Dégâts augmentés | Dégâts +1. | ||
SMB Super Fan! | 5.100.189 | Toutes les stats augmentées | +1 réceptacle de Cœur, Dégâts +0.3, Débit +0.2, Vitesse +0.2, Portée +0.5 / Portée +2.5, vitesse de chute des tirs +1. Restaure tous les réceptacles de cœurs. | ||
Soif de Sang | 5.100.157 | RAGE ! | Augmente les dégâts d'Isaac à chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à six fois. Le bonus reste jusqu'à la fin de l'étage. | ||
Soufre | 5.100.118 | Barrage de sang | Les larmes sont remplacées par un faisceau laser qui traverse tous les ennemis et obstacles sur son chemin et inflige beaucoup de dégâts. Peut être tiré seulement après une courte période de chargement. | ||
Steven | 5.100.50 | Dégâts augmentés | Dégâts +1. | ||
Stigmates | 5.100.138 | Dégâts et PV augmentés | +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.3. Soigne un cœur rouge supplémentaire. | ||
Synthol | 5.100.345 | Portée et dégâts augmentés | +1 dégâts, +5.25 portée, +0.5 vitesse de chute des larmes. +1 dégâts, +2.5 portée. |
||
Tête de Cricket | 5.100.4 | Dégâts augmentés | Dégâts +0.5 x1.5. | ||
Traitement Expérimental | 5.100.240 | Certaines stats augmentées, certaines diminuées | Augmente au moins 1 et diminue aléatoirement 1 à 3 statistiques d'Isaac. Augmente 4 statistiques et diminue 2 statistiques. |
||
Couronne de Lumière | 5.100.415 | Ta pureté sera récompensée | +2 cœurs d'âme. Quand Isaac n'a aucun cœur rouge vide: dégâts x2, portée augmenté, et vitesse des tirs -0.3. La couronne se désactive pour la durée de la salle si Isaac subit un dégât, indépendamment de la vie du joueur. | ||
Gouffre du Néant | 5.100.399 | Consomme ton ennemi | Charger le bouton de tir pendant 2.5 secondes pour créer un anneau noir. Dégâts +1, quand l'anneau tue un ennemi, il peut faire apparaître un cœur noir. | ||
Gros Clous | 5.100.359 | Cloue-leur le bec ! | Dégâts +1.5. Remplace les larmes Isaac par des clous, ce qui augmente le recul. | ||
Œil de Lynx | 5.100.373 | En plein dans le mille ! | Les dégâts d'Isaac augmente pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi. Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro. | ||
Pureté | 5.100.407 | Aura amplificatrice | Augmente une statistique en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac. L'aura disparait quand Isaac subit un dégât et ré-apparaît avec une couleur aléatoire à la prochaine salle. Rouge = Dégâts +4.0, bleu = débit +4.0 / débit +2.0, jaune = vitesse +0.5, orange = portée +7.5 / portée +3.0. | ||
Sang Salace | 5.100.411 | Leur sang te met en rogne ! | Les dégâts d'Isaac augmente pour chaque ennemi tué pour la durée d'une salle. | ||
Succube | 5.100.417 | Amplificateur de dégâts | Invoque un familier qui rebondit sur les murs avec une aura noire, qui inflige des dégâts aux ennemis. Quand Isaac reste dans l'aura, il gagne dégâts x1.5. | ||
Zodiaque | 5.100.392 | Les cieux te changeront | Donne à Isaac l'effet d'un objet du Zodiaque aléatoire à chaque étage. | ||
Acide Sulfurique | 5.100.463 | Larmes corrosives ! | Dégâts +0.3. Isaac tire parfois une larme corrosive qui peut détruire les obstacles. |
||
Adrénaline | 5.100.493 | La panique prend le dessus | Augmente les Dégâts selon le nombre de réceptacles de cœur vides d'Isaac. | ||
Bozo | 5.100.513 | C'est la fête ! | Dégâts +0.1 +1 cœur d'âme. Envoûte ou terrifie parfois les ennemis. Subir un dégât peut faire apparaître un Caca Arc-en-Ciel. |
||
Dent de Chien | 5.100.445 | Hurle à la lune ! | Dégâts +0.3, Vitesse +0.1. Un hurlement de chien retentit dans les salles adjacentes aux salles secrètes. Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache l'entrée d'un souterrain. | ||
Haemolacria | 5.100.531 | Je vois rouge | Dégâts +50% +1 Portée -20% Débit diminué Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact. |
||
La Liste de la Mort | 5.100.530 | Prie pour ne pas être le suivant... | Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque au-dessus de leur tête. | ||
Slip Camouflage | 5.100.497 | On me voit... On me voit plus | Entrer dans une salle hostile étourdit tous les ennemis jusqu'à ce qu'Isaac attaque. Vitesse +0.5 tant qu'Isaac est camouflé. Se décamoufler inflige des dégâts aux ennemis à proximité d'Isaac et augmente les Dégâts et le Débit. |
||
Terre Sacrée | 5.100.543 | Sanctuaire portatif | Subir un dégât fait apparaître un caca blanc entouré d'une aura. Être dans l'aura donne Dégâts +25%, Débit +250%, larmes autoguidées, et nullifie parfois les dégâts subis. |
||
Agrafeuse | 5.100.708 | Dégâts augmentés | Dégâts +1. Toutes les larmes d'Isaac sont tirées de son œil droit. | ||
Bague de Maman | 5.100.732 | Dégâts augmentés | Dégâts +1. Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme. |
||
Bourse du Gardien | 5.100.716 | Pouvoir d'achat | Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac. Fait apparaître 3 pièces et une clé. |
||
Brise-Cœur | 5.100.694 | Chagrin éternel | +3 cœurs brisés. Dégâts +0.25 pour chaque cœur brisé. Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais ajoute 2 cœurs brisés supplémentaires. Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés. |
||
Cœur Confit | 5.100.671 | Le pouvoir de l'amour | Ramasser un cœur rouge augmente une stat aléatoire de manière permanente. | ||
Cœur Immaculé | 5.100.573 | Couronne de larmes | +1 réceptacle de cœur. Soin complet. Dégâts x1.2. Isaac tire parfois une larme supplémentaire qui l'orbite. | ||
Doctorat Falsifié | 5.100.654 | Pilules moins bonnes + ton cœur s'assombrit | +1 cœur noir. Identifie l'effet de toutes les Pilules. Convertit les pilules positives en pilules négatives. Les pilules qui diminuent les stats augmentent les dégâts. Les autres pilules font apparaître un cœur noir une fois avalées. | ||
Dogma | 5.100.633 | Ascension | Dégâts +2 Vitesse +0.1 Permet à Isaac de voler. Entoure Isaac d'un bouclier sacré qui nullifie le prochain dégât subi. Si Isaac a moins de 6 cœurs, le soigne avec les cœurs nécessaires. Cet objet est automatiquement obtenu après avoir vaincu Dogma. |
||
Étoile de Bethléem | 5.100.651 | Suis la lumière | Se déplace lentement vers la Salle du Boss. Est entourée d'une aura qui augmente les Dégâts, le Débit, rend les larmes autoguidées et nullifie parfois un dégât subi. | ||
Goinfrerie | 5.100.664 | Buffet à volonté | +1 Réceptacle de cœur. Les objets sur piédestal alternent avec un objet de nourriture. Choisir la nourriture donne Dégâts +3.6 et augmente deux stats. Les dégâts donnés par les objets de nourriture diminuent jusqu'à revenir à leur valeur de base. |
||
Lait d'Amande | 5.100.561 | Dégâts diminués, débit fortement augmenté | Débit x4, Dégâts x0.3. Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire. | ||
Œil de Verre | 5.100.730 | Dégâts et chance augmentés | Dégâts +0.75, Chance +1. | ||
Œil Occulte | 5.100.572 | Dégâts et portée augmentés, larmes contrôlées | Dégâts +1.0, portée +7.5, vitesse des tirs -0.16. Les larmes peuvent être contrôlées en vol. | ||
Orgelet | 5.100.731 | Portée et dégâts augmentés | Dégâts +28%, Portée +7 et Vitesse des tirs -0.3 pour les larmes tirées de l'œil droit. | ||
Pacte de Sang | 5.100.692 | Il attend ton offrande | Fait apparaître des pics au centre de l' Antre du Diable. Subir un dégât de ces piques donne parfois une récompense. |
||
Pendentif des Âmes | 5.100.686 | Le pouvoir de la foi | Fait apparaître un Cœur d'Âme. Ramasser un Cœur d'Âme augmente une stat aléatoire de manière permanente. |
||
Potage de Lentilles | 5.100.621 | Soin complet + force temporaire | Dégâts +21.6. Soin complet. Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro. Tuer des ennemis ralentit la diminution. | ||
Prix de Consolation | 5.100.644 | +1 à ta stat la plus basse | Augmente la statistique d'Isaac la plus faible. Fait apparaître 3 Pièces, 1 Bombe ou 1 Clé selon ce qui manque à Isaac. |
||
Rédemption | 5.100.673 | Délivre-moi du mal | Entrer dans l'Antre du Diable et ne toucher à rien donne un Cœur d'Âme et Dégâts +1 au prochain étage. | ||
Saucisson | 5.100.669 | Toutes les stats augmentées ! | +1 Réceptacle de Coeur Rouge Dégâts +0.5. Débit +0.5 Vitesse +0.2. Vitesse des tirs +0.16. Portée +2.5. Chance +1. Chance de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges +6.9%. Chance de planétarium +6.9%. |
||
Serment du Sang | 5.100.569 | Jusqu'à la dernière goutte | Poignarde Isaac à chaque nouvel étage, le vidant de tous ses cœurs rouges sans le tuer. Chaque cœur perdu augmente les stats de dégâts et de vitesse pour la durée de l'étage. Chaque demi-cœur perdu compte comme un dégât individuel infligé à Isaac. | ||
Sol | 5.100.588 | Victoire rayonnante | Révèle l'emplacement de la Salle du Boss. Après avoir battu un boss donne Dégâts +3, Chance +1 pour l'étage en cours, recharge entièrement l'objet activable, retire tous les fléaux et déclenche l'effet de la carte XIX - Le Soleil. | ||
Terra | 5.100.592 | Solide comme un roc | Dégâts +1. Remplace les larmes d'Isaac par des rochers#Les rochers infligent des dégâts variables, peuvent détruire les obstacles et repoussent les ennemis. | ||
Technologie 2 | 5.100.152 | Œil laser | Remplace les larmes de l'oeil droit du joueur par un laser transperçant avec une portée illimitée, tiré de façon continue. Dégâts diminués. |
Babioles
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Citation française | Description |
---|---|---|---|---|---|
Corne Tordue | Curved Horn | 5.100.35 | Dégâts augmentés | Dégâts nets +2. | |
Lambeau de Tissu | Red Patch | 5.100.40 | Ta rage grandit | Quand Isaac subit un dégât, a une chance de donner dégâts +1,8. | |
Mèche de Samson | Samson's Lock | 5.100.58 | Ta rage grandit | 1 chance sur 15 de dégâts +0.5 à chaque ennemi tué pour la durée d'une salle. | |
Psilocybe Lancéolé | Liberty Cap | 5.100.32 | T'en as trop pris | Donne une chance de donner l'effet de Mini Champi, Champignon Suspect, Champignon Suspect ou Boussole pour la durée d'une salle. Donne une chance de donner l'effet un champignon passif aléatoire pour la durée d'une salle. | |
Dé Fêlé | Cracked Dice | 5.100.67 | Tu te sens maudit... un peu. | Quand Isaac subit un dégât, active aléatoirement l'effet d'un des dés suivants : D6, D8, D12, D20, D10 . | |
Plume Noire | Black Feather | 5.100.80 | Par les ténèbres vient la puissance | Augmente les dégâts d'Isaac pour chaque objet ou babiole démoniaque possédé. | |
Ampoule Allumée | Vibrant Bulb | 5.100.100 | Elle a besoin d'énergie | Augmente légèrement toutes les statistiques quand l'objet activable est chargée. | |
Ampoule Éteinte | Dim Bulb | 5.100.101 | Je crois qu'elle est cassée | Augmente toutes les statistiques quand l'objet activable est complètement déchargé. | |
Couronne Fêlée | Cracked Crown | 5.100.92 | Amplifie les statistiques | Diminue le de débit 20% mais toutes les autres augmentations des statistiques augmentent de 33%. Augmente toutes les augmentations de statistiques de 20%. | |
Corne d'Azazel | Azazel's Stump | 5.100.162 | Libère ton démon intérieur | Terminer une salle peut transformer Isaac en Azazel pour la durée de la salle suivante. | |
Seringue Cassée | Broken Syringe | 5.100.132 | Injection mystère | Donne une chance de gagner l'effet d'une seringue pour la durée d'une salle. |
Cartes et runes
Nom français | ID | Icône | Message | Description |
---|---|---|---|---|
III - L'Impératrice | 5.300.4 | Que ta rage devienne puissance | Dégâts +2.35, Vitesse +0.3 pour la durée d'une salle. | |
XI - La Force | 5.300.12 | Que ta puissance devienne rage | Octroie les effets du Champignon Magique pour la durée d'une salle. Le réceptacle de cœur temporaire n'est pas retiré si cela aurait dû être létal. | |
XV - Le Diable | 5.300.16 | Imprègne-toi du pouvoir des ténèbres | Dégâts +2 pour la durée d'une salle. | |
Rune Noire | 5.300.41 | Néant | Inflige des dégâts aux ennemis. Convertit les ressources en mouches bleues et les objets en augmentation de statistiques. | |
Croissance Colossale | 5.300.52 | Deviens gigantesque ! | Pour la salle actuelle: Isaac grossit ce qui lui permet d'écraser les obstacles. Dégâts +7, Portée +30 / Portée +3. | |
XIX - Le Soleil ? | 5.300.75 | Que les ténèbres engouffrent tout ce qui t'entoure | Donne Esprit de la Nuit et Dégâts +1.5 pour la durée de l'étage. Convertit les cœurs rouges d'Isaac en cœurs d'os pour la durée de l'étage. Applique un Fléau d'Obscurité qui ne peut pas être enlevé. | |
Âme de Judas | 5.300.84 | Silencieux comme une ombre | Arrête le temps pendant 3 secondes et déclenche l'effet de Arts Obscurs. | |
Âme de Samson | 5.300.87 | Massacres-en un millier | Déclenche l'effet de Frénésie ! pour 10 secondes. |
Objets qui multiplient les dégâts
Multiplicateurs positifs
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
---|---|---|---|---|---|
Champignon Magique | 5.100.12 | Toutes les stats augmentées ! | Taille augmentée, +1 réceptacle de cœur, soin complet, Dégâts x1.5 +0.3, Vitesse +0.3 et Portée +5.25 Portée +2.5. | ||
Mascara d'Ève | 5.100.310 | Dégâts augmentés, débit diminué | Dégâts x2, débit x0.5, et diminue la vitesse des tirs. Dégâts x2, débit x0.66, et diminue la vitesse des tirs. |
||
Polyphème | 5.100.169 | Larmes géantes | Isaac tire une énorme larme qui inflige des dégâts massif, mais le débit est énormément réduit. Si une larme tue un ennemi, elle continue son chemin avec le reste des dégâts. | ||
Sacré-Cœur | 5.100.182 | Tirs autoguidés + dégâts augmentés | +1 réceptacle de Cœur. Octroie les larmes autoguidées, Dégâts x2.3 + 1, Débit -0.4, Vitesse des tirs -0.25 et Portée +4.125. |
||
Tête de Cricket | 5.100.4 | Dégâts augmentés | Dégâts +0.5 x1.5. | ||
Couronne de Lumière | 5.100.415 | Ta pureté sera récompensée | +2 cœurs d'âme. Quand Isaac n'a aucun cœur rouge vide: dégâts x2, portée augmenté, et vitesse des tirs -0.3. La couronne se désactive pour la durée de la salle si Isaac subit un dégât, indépendamment de la vie du joueur. | ||
Œil de Lynx | 5.100.373 | En plein dans le mille ! | Les dégâts d'Isaac augmente pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi. Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro. | ||
Succube | 5.100.417 | Amplificateur de dégâts | Invoque un familier qui rebondit sur les murs avec une aura noire, qui inflige des dégâts aux ennemis. Quand Isaac reste dans l'aura, il gagne dégâts x1.5. | ||
Haemolacria | 5.100.531 | Je vois rouge | Dégâts +50% +1 Portée -20% Débit diminué Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact. |
||
Terre Sacrée | 5.100.543 | Sanctuaire portatif | Subir un dégât fait apparaître un caca blanc entouré d'une aura. Être dans l'aura donne Dégâts +25%, Débit +250%, larmes autoguidées, et nullifie parfois les dégâts subis. |
||
Cœur Immaculé | 5.100.573 | Couronne de larmes | +1 réceptacle de cœur. Soin complet. Dégâts x1.2. Isaac tire parfois une larme supplémentaire qui l'orbite. | ||
Étoile de Bethléem | 5.100.651 | Suis la lumière | Se déplace lentement vers la Salle du Boss. Est entourée d'une aura qui augmente les Dégâts, le Débit, rend les larmes autoguidées et nullifie parfois un dégât subi. |
Multiplicateurs de dégâts spécifiques aux personnages:
- Ève + Grande Prostituée - Augmente son multiplicateur de dégâts de x0.75 à x1 tant que l'effet est actif (Cet effet ne s'applique à aucun autre personnage).
- Judas + Livre de Bélial + Droit d'Aînesse + Damoclès - multiplicateur de x1.4 tant que l'effet de Damoclès est actif.
- Mourir avec Ombre de Judas transforme le joueur en Judas des Ombres, qui a un multiplicateur de x2, qui est le multiplicateur le plus haut de tous les personnages.
Multiplicateurs spécifiques à certaines synergies :
- Livre de Bélial + Sang du Martyr - x1.5 (Le multiplicateur est partagé avec Tête de Cricket et Champignon Magique)
- Soufre + Soufre - x1.2
- Soufre + Technologie - x1.5
Multiplicateurs aléatoires
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
---|---|---|---|---|---|
D100 | 5.100.283 | REEEJOOOUUUUE ! | Déclenche les effets du D4, D6 et D20. Déclenche les effets du D1, D4, D6, D7, D8, D10, D12 et D20. |
||
D8 | 5.100.406 | Rejoue tes statistiques | Rejoue la vitesse, portée, débit et les dégâts d'Isaac. |
Multiplicateurs négatifs
Nom Français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
---|---|---|---|---|---|
20/20 | 5.100.245 | Double tir | Isaac tire deux larmes à la fois. Dégâts x0.8. |
||
Champignon Suspect | 5.100.120 | Débit augmenté, dégâts diminués | Débit +1.7, vitesse +0.3, réduit légèrement les dégâts. | ||
Lait de Soja | 5.100.330 | Dégâts diminués + débit fortement augmenté | Débit x5.5, dégâts -80%. | ||
Lait d'Amande | 5.100.561 | Dégâts diminués, débit fortement augmenté | Débit x4, Dégâts x0.3. Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire. | ||
Technologie 2 | 5.100.152 | Œil laser | Remplace les larmes de l'oeil droit du joueur par un laser transperçant avec une portée illimitée, tiré de façon continue. Dégâts diminués. |
- Notez que Champignon Suspect n'est pas un "vrai" multiplicateur de dégâts dans le sens où il n'affecte que les augmentations des autres objets. Par exemple, si vous aviez uniquement Mascara d'Ève pour un multiplicateur x2 et rien d'autre, alors le Champignon Suspect ne donnera qu'un -0.4 dégâts nets (car rien ne serait multiplié par 0.9).
Ordre dans lequel les multiplicateurs de dégâts et les dégâts nets sont appliqués
Ordre | Objet | Dégât | Notes |
---|---|---|---|
0 | Toute augmentation de dégâts non listée ci-dessous | ||
1 | Champignon Suspect | DegatsUpTotaux * 0.9 | Les augmentations de dégât normales en-dessous n'ont pas ce multiplicateur |
2 | Champignon Suspect | -0.4 | |
Plume Noire | +0.5 par objet assombrissant | ||
Slip Camouflage | +10.5 | S'efface rapidement avec le temps | |
Arts Obscurs | +1 par ennemi/projectile | S'efface avec le temps | |
Lame de Rasoir Dorée | +1.2 | ||
Lazare Ressuscité | +0.5 | Augmentation de dégâts permanente en ressuscitant | |
Sang Salace | +0.5 par ennemi, jusqu'à 5 max | Les deux objets partagent le même maximum | |
Mèche de Samson | |||
Clou Pointu | +2 | ||
Pureté | +4 | Avec l'aura de dégâts | |
Lame de Rasoir | +1.2 | ||
Lambeau de Tissu | +1.8 | ||
3 | Polyphème | +4 nets | Ils ne s'additionnent pas entre eux |
Polyphème + 20/20/ Troisième Œil/ Araignée Mutante | +5 nets | ||
4 | Polyphème | ×2 | Cela ne s'applique pas avec 20/20/ Troisième Œil/ Araignée Mutante |
Multiplicateur du personnage | Voir la section au-dessus | ||
5 | Dégâts nets du personnage | Voir la section au-dessus | |
Ésaü Junior | +2 nets | ||
6 | Méga Champi | ×4 | |
7 | Frénésie ! | +3 nets | |
Bozo | +0.1 nets | ||
Cœur Confit | +0.1 nets | ||
Prix de Consolation | +1 net | ||
Corne Tordue | +2 nets | ||
Pioche Pirate | +1 ou -1 net | ||
La Liste de la Mort | +1 net | ||
Traitement Expérimental | +1 ou -1 net | ||
Le Délaissé + Couteau de Maman | +4 nets | ||
Croissance Colossale | +7 nets | ||
Missing No. | +1 ou -1 net | ||
Épluche-Légumes | +0.2 nets | ||
Pendentif des Âmes | +0.2 nets | ||
Néant | +1 net | ||
8 | Soufre + Soufre | ×1.2 | Ne s'applique pas à Haemolacria et écrase Soufre + Technologie |
Couronne de Lumière | ×2 | ||
Sacré-Cœur | ×2.3 | ||
9 | Sacré-Cœur | +1 net | |
10 | Judas + Droit d'Aînesse + Damoclès | ×1.4 | |
11 | Judas + Droit d'Aînesse + Damoclès | +1 net | Cet effet accorde deux augmentations de dégâts distinctes, l'ordre d'application excluant l'augmentation des dégâts nets du multiplicateur. |
12 | Terre Sacrée | ×1.2 | Ils ne s'additionnent pas entre eux |
Cœur Immaculé | |||
Étoile de Bethléem | |||
13 | Adrénaline | ((2 × Cœurs manquants) ^ 1.6) × 0.1 nets | |
Soif de Sang | +6 nets max | ||
14 | Azazel + La Technique Ludovico | ×0.5 | |
Soufre + Technologie | ×1.5 | Ils ne s'additionnent pas entre eux | |
Haemolacria | |||
15 | Ipéca | +40 nets | Ils ne s'additionnent pas entre eux |
Ipéca + Soufre / Dr. Fœtus / Le Délaissé / La Technique Ludovico / Couteau de Maman / Tech X / Technologie | +2 nets | ||
16 | 20/20 | x0.8 | |
Lait d'Amande | x0.3 | ||
Tête de Cricket | ×1.5 | Ils ne s'additionnent pas entre eux | |
Champignon Magique | |||
Livre de Bélial + Sang du Martyr | |||
D8 | de ×0.5 à ×2.0 | ||
Œil de Lynx | ×2 max | ||
Mascara d'Ève | ×2 | ||
Lait de Soja | ×0.2 | Écrasé par Lait d'Amande | |
Étoile de Bethléem | ×1.5 | Bien que l'augmentation totale des dégâts de l'Étoile de Bethléem soit de ×1.8, le fait de la diviser en deux parties lui permet d'interagir de manière inhabituelle avec d'autres augmentations de dégâts. Consultez la page de l'objet pour plus de détails. | |
Succube | ×1.5 | ||
17 | Couronne Fêlée | ×1.2 pour les dégâts au-dessus de 3.5 | |
Multiplicateur de statistiques de Béthanie Impure | x0.75 pour les dégâts au-dessus de 3.5 |
Autres
- La transformation Addict augmente les dégâts de 2.
- La transformation Siamois diminue les dégâts de 0.3.
- En coopération, Rage Baby, Revenge Baby et Belial Baby augmentent parfois brièvement les dégâts. Dark Baby augmentera parfois brièvement toutes les statistiques, y compris les dégâts. L'effet Guillotine, qui augmente les dégâts, est parfois brièvement accordé par le Buddy Baby. Whore Baby accorde parfois brièvement l'effet Grande Prostituée, qui augmente les dégâts.
- La pilule double-dose Vitamines ! active l'effet Croissance Colossale pour la salle actuelle, qui accorde +7 points de dégâts.
- Se tenir à côté d'un Caca Blanc ou d'un caca blanc accorde un multiplicateur de dégâts de x1.2.
- Se tenir sur une flaque brune produite par ??? Impur ou Intestin Irrité octroie +1 point de dégâts.
- Lazare Ressuscité + Droit d'Aînesse : Accorde +7.2 points de dégâts qui s'estompent rapidement.