Fléaux

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Chaque étage a une chance d'être affligé d'un fléau. Les fléaux cachent ou modifient certains éléments du jeu et rendent l'étage plus difficile à compléter. Les fléaux ne persistent que pour la durée de l'étage. La liste des fléaux possibles contient :

Fléau Description
Curse of the Blind.png Fléau de Cécité Les icônes de tous les objets sont remplacées par des points d'interrogation, et ne sont pas révélées tant qu'Isaac ne les a pas ramassés.
Curse of Darkness.png Fléau d'Obscurité L'étage est plus sombre et n'est éclairé que par une faible aura de lumière autour d'Isaac. Le feu, les explosions, les lasers et les flaques de sang ennemies sont également des sources de lumière.

(in Repentance et Repentance+) La lumière autour d'Isaac est plus grande mais l'obscurité qui l'entoure est encore plus sombre.

Curse of the Lost.png Fléau de l'Errant Cache la carte de l'étage de l'ATH, comme l'effet de la E pill.gifpilule Amnésie.

Augmente de 4 le nombre maximal possible de salles pour l'étage.

Curse of the Maze.png Fléau du Dédale Entrer dans une salle (y compris en s'y téléportant) amène parfois Isaac dans une salle différente. L'écran tremble et un effet sonore retentit pour indiquer que l'effet s'est produit. Deux salles déjà terminées dont toutes les portes sont au même endroit échangent parfois leurs contenus sans indication visuelle ou sonore.

(in Repentance et Repentance+) Le Fléau du Dédale ne téléporte plus Isaac que dans des salles inexplorées, et l'écran ne tremble plus.

Curse of the Unknown.png Fléau d'Ignorance Cache les PV d'Isaac de l'ATH, ce qui empêche le joueur de déterminer combien de cœurs restent à Isaac et de quels types. Les PV sont toujours comptabilisés normalement, et Isaac urine toujours sur le pas de la porte s'il ne lui reste qu'un demi-cœur de vie totale en entrant dans une salle.

(in Repentance et Repentance+) Cache également l'icône du Voile SacréVoile Sacré de l'ATH.

Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe Ne peut apparaître qu'au premier étage d'un chapitre. Fusionne les deux étages d'un chapitre. L'étage XL qui en résulte contient deux Salle du Boss Salle du Boss, deux Salle du Trésor Salle du Trésor, et compte pour deux étages.
Curse of the Cursed.png Fléau du Maudit Toutes les portes de l'étage sont remplacées par des portes de Salle Maudite Salle Maudite. Ne peut être rencontré qu'en jouant Maudit ! (Défi #10) ou avec la graine (hormis dans Rebirth) "CVRS ED".
(in Repentance et Repentance+) Curse of the Giant.png Fléau du Géant Fusionne les salles de taille normale en salles de 2x2, 1x2, 2x1, ou en forme de L. Les placards ne sont pas affectés(à confirmer). Ce fléau n'est utilisé nulle part dans le jeu.


Chance

Les chances d'être affligé par un fléau augmentent en progressant dans le jeu.

Succès Normal Difficile
Fichier vierge 1/80 1/10
Boss Mom ingame.pngMaman vaincue 1/30 1/5
Rien ne va plus 1/10 1/3
Boss Isaac ingame.pngIsaac vaincu 1/5 (hormis dans Repentance et Repentance+) 1/2
(in Repentance et Repentance+) 1/3
  • Tous les fléaux ont la même chance de se produire (1/6).
    • Si la RNG inflige le Fléau du Labyrinthe à un étage où il ne peut pas apparaître, comme ceux du Mode Avarice, le deuxième étage d'un chapitre ou les chapitres après l'Utérus, il est nullifié et empêche également tout autre fléau d'apparaître.
      • La chance d'être affligé d'un fléau est donc de 1/6 pour les étage sans le Fléau du Labyrinthe, ou (hormis dans Repentance et Repentance+) 5/12 ou (in Repentance et Repentance+) 5/18 en Mode Difficile si Boss Isaac ingame.pngIsaac a été vaincu.

Notes

  • Dans un étage affligé par le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe, les deux Salle du Boss Salle du Boss peuvent contenir le même boss.
  • Puisque le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe fusionne les deux étages d'un chapitre, il est possible d'ouvrir la porte de l'Antre du Diable Antre du Diable au premier étage. Perdre des cœurs rouges diminue les chances d'ouvrir cette dernière de la même manière que dans les étages suivants.
  • Dans un étage affligé par le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe, il est possible de téléporter Isaac dans la seconde Salle du Boss Salle du Boss et d'ainsi éviter la première.
  • Si le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe affecte le Sous-Sol, la Cave, ou le (excepté dans Rebirth) Sous-Sol Ardent, les deux Salle du Trésor Salle du Trésor sont ouvertes et ne nécessitent pas de clé.
  • (in Repentance et Repentance+) Si le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe affecte le Chapitre 1, la porte vers le chemin alternatif après la seconde Salle du Boss Salle du Boss emmène Isaac aux Canalisations II ou aux Égouts II.
  • (in Repentance et Repentance+) Si le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe affecte les Canalisations ou les Égouts, le monde miroir contient deux Salle du Boss Salle du Boss.
  • Si le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe affecte les Canalisations, les Égouts, les Mines ou la Cendrière, les parties de couteau et les chemins qui y mènent apparaissent normalement.
  • Il est possible de contrer partiellement les effets du Curse of Darkness.png Fléau d'Obscurité en augmentant le gamma dans les options du jeu.
    • La carte XIX - Le Soleil XIX - Le Soleil peut retirer le Fléau d'Obscurité pour la durée de l'étage.
  • La VeilleuseVeilleuse retire le Fléau d'Obscurité de l'étage où elle est ramassée. Elle n'immunise pas les futurs étages au Fléau d'Obscurité mais le faisceau de lumière contre partiellement ses effets.
  • Le Curse of the Unknown.png Fléau d'Ignorance n'a techniquement aucun effet sur Character The Lost icon.png L'Égaré puisqu'il ne peut pas avoir de cœurs.
    • Le Fléau d'Ignorance cache l'icône du Voile SacréVoile Sacré de l'ATH.
  • Le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale peut être exploité pour entrer dans les salles verrouillées sans dépenser de ressources.
  • Essayer de rentrer dans une Salle Maudite Salle Maudite sous l'effet du Curse of the Maze.png Fléau du Dédale peut infliger un dégât à Isaac mais le téléporter dans une autre salle.
  • Le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale ne peut téléporter Isaac que dans une porte opposée à celle dans laquelle il rentre; par exemple, entrer dans la porte sur le mur supérieur d'une salle ne peut téléporter Isaac que vers une porte qui est dans le mur inférieur d'une salle.
  • Puisque le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale ne peut échanger le contenu que de salles dont toutes les portes sont au même endroit, si l'une des deux salles a une porte là où l'autre a un mur, celui-ci cache forcément l'entrée d'une salle secrète.
  • Le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale peut empêcher les cartes de téléportation d'emmener Isaac dans la bonne salle, sauf la carte Joker Joker qui n'est pas affectée par l'effet.
  • Le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale peut téléporter Isaac dans une autre salle au moment où il ressuscite.
  • Le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale peut téléporter Isaac dans la salle dont il vient.
  • Les objets qui révèlent la carte de l'étage ne nullifient pas l'effet du Curse of the Lost.png Fléau de l'Errant.
  • Dans un étage affligé par le Curse of the Blind.png Fléau de Cécité, sortir puis rentrer dans une salle qui contenait un objet révélé cachera à nouveau son icône.
  • 3DS Le Curse of the Lost.png Fléau de l'Errant peut être mitigé par le joueur s'il dessine la carte de l'étage sur l'écran tactile au fur et à mesure qu'il la découvre.

Anecdotes

  • Parmi les trois fléaux qui étaient déjà présents dans Wrath of the Lamb (fléaux du Labyrinthe, de l'Errant et d'Obscurité), deux d'entre eux, le Curse of the Lost.png Fléau de l'Errant et le Curse of Darkness.png Fléau d'Obscurité ont changé d'effet lors de la transition vers Rebirth. Le Fléau d'Obscurité cachait à l'époque la carte de l'étage et le Fléau de l'Errant ne faisait qu'ajouter 4 salles au nombre maximal possible de salles de l'étage. Le Curse of the Labyrinth.png Fléau du Labyrinthe, lui n'a subi aucun changement.
  • Le Curse of the Giant.png Fléau du Géant est originaire du mod Antibirth sur lequel Repentance est basé, mais ne peut pas être rencontré sans faire usage de la Console de débogage. Ce fléau n'a jamais été implémenté officiellement parce que les salles qu'il générait étaient trop souvent buggées ou très difficiles.
    • Un système qui aurait permis de juger de la difficulté d'une fusion de salles et de les équilibrer était prévu pour Repentance, mais s'est avéré trop complexe pour être terminé à temps.
  • Un fléau supplémentaire appelé Curse of the Mist (Fléau des Brumes) est utilisé en interne durant la séquence du 2ème Morceau de Couteau2ème Morceau de Couteau afin de retirer tous les objets d'Isaac.


Bug Bug ! Le Curse of the Maze.png Fléau du Dédale peut tout de même téléporter Isaac dans une salle déjà explorée.

Erreur : Contexte de DLC laissé ouvert. Il se peut que des modèles {{dlc-}} manquent.