Cartes et Runes
Les Cartes et les Runes sont des ressources aux effets très variés. Elles occupent le même emplacement d’inventaire que les pilules. Les runes et les cartes spéciales peuvent être débloquées en terminant les défis.
Cartes
Cartes Arcane Majeur
Les cartes Arcane Majeur au sol ont cette apparence :
| Nom français | ID | Icône | Message | Description |
|---|---|---|---|---|
| 0 - Le Mat | 5.300.1 | Où l'aventure commence | Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage. | |
| I - Le Bateleur | 5.300.2 | Puisses-tu ne jamais rater | Confère les larmes autoguidées pour la durée d'une salle. | |
| II - La Papesse | 5.300.3 | Mère te regarde | Le pied de | |
| III - L'Impératrice | 5.300.4 | Que ta rage devienne puissance | Confère l'effet de la | |
| IV - L'Empereur | 5.300.5 | Je te défie ! | Téléporte Isaac dans la | |
| V - Le Pape | 5.300.6 | Deux prières pour les égarés | Fait apparaître 2 | |
| VI - L'Amoureux | 5.300.7 | Que te viennent santé et prospérité | Fait apparaître 2 | |
| VII - Le Chariot | 5.300.8 | Que rien ne se dresse sur ton chemin | Pendant 6 secondes : | |
| VIII - La Justice | 5.300.9 | Que ton avenir soit harmonieux | Fait apparaître une | |
| IX - L'Ermite | 5.300.10 | Puisses-tu voir ce que la vie a à offrir | Téléporte Isaac dans la | |
| X - La Roue de Fortune | 5.300.11 | Fais tourner la roue du destin | Fait apparaître une | |
| XI - La Force | 5.300.12 | Que ta puissance devienne rage | Octroie les effets du | |
| XII - Le Pendu | 5.300.13 | Puisses-tu trouver la lumière | Permet à Isaac de voler pour la durée d'une salle. | |
| XIII - La Mort | 5.300.14 | Inflige la destruction à tes ennemis | Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. | |
| XIV - Tempérance | 5.300.15 | Puisse ton cœur être pur | Fait apparaître une | |
| XV - Le Diable | 5.300.16 | Imprègne-toi du pouvoir des ténèbres | ||
| XVI - La Maison Dieu | 5.300.17 | La destruction engendre la création | Invoque 6 | |
| XVII - L'Étoile | 5.300.18 | Puisses-tu trouver ce que tu désires | Téléporte Isaac dans la | |
| XVIII - La Lune | 5.300.19 | Puisses-tu retrouver ce que tu as perdu | Téléporte Isaac dans la | |
| XIX - Le Soleil | 5.300.20 | Que la lumière te soigne et t'illumine | Inflige 100 dégâts à tous les ennemis de la salle. Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte sauf les | |
| XX - Le Jugement | 5.300.21 | Juge de peur d'être jugé | Invoque un | |
| XXI - Le Monde | 5.300.22 | Ouvre les yeux et observe | Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte sauf les |
Cartes Arcane Majeur Renversées
| Nom français | ID | Icône | Message | Description |
|---|---|---|---|---|
| 0 - Le Mat ? | 5.300.56 | Abandonne et tourne la page | Pose tous les Les | |
| I - Le Bateleur ? | 5.300.57 | Que le mal ne puisse t'atteindre | Entoure Isaac d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles pendant 60 secondes. | |
| II - La Papesse ? | 5.300.58 | Fuis | Le pied de | |
| III - L'Impératrice ? | 5.300.59 | Puisse ton amour te protéger | Donne +2 réceptacles de cœur, L'effet n'est pas cumulable. | |
| IV - L'Empereur ? | 5.300.60 | Puisses-tu trouver un adversaire de taille | Téléporte Isaac dans une Le boss provient de deux étages plus profond mais ne peut pas être un boss final. Vaincre le boss fait apparaître un objet mais pas de trappe, Isaac ne peut pas aller à l'étage suivant. Sortir de cette salle de boss ramène Isaac dans la salle où il a utilisé la carte. | |
| V - Le Pape ? | 5.300.61 | Deux prières pour les délaissés | Fait apparaître 2 | |
| VI - L'Amoureux ? | 5.300.62 | Que ton cœur se brise en mille | Fait apparaître un objet de la banque d'objets de la salle. Convertit un réceptacle de cœur, deux | |
| VII - Le Chariot ? | 5.300.63 | Puisse ta prestance entraver leur marche | Transforme Isaac une statue invincible et donne | |
| VIII - La Justice ? | 5.300.64 | Que tes péchés reviennent te tourmenter | Fait apparaître 2 à 4 | |
| IX - L'Ermite ? | 5.300.65 | Puisses-tu voir la vraie valeur des choses | Convertit les ressources, babioles et objets de la salle en S'il n'y a rien à vendre, une seule | |
| X - La Roue de Fortune ? | 5.300.66 | Lance le dé du destin | Déclenche l'effet d'une | |
| XI - La Force ? | 5.300.67 | Que leur détermination soit brisée | Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle. | |
| XII - Le Pendu ? | 5.300.68 | Que ton avarice soit sans limites | Isaac devient Les ennemis tués sous l'effet de cette carte font apparaître une | |
| XIII - La Mort ? | 5.300.69 | Que la vie rejaillisse des morts | Crée un | |
| XIV - Tempérance ? | 5.300.70 | Que ta faim soit assouvie | Déclenche l'effet de 5 | |
| XV - Le Diable ? | 5.300.71 | Baigne-toi dans la lumière de ta miséricorde | Déclenche l'effet de la Donne le vol et | |
| XVI - La Maison Dieu ? | 5.300.72 | La création engendre la destruction | Fait apparaître 7 groupes de rochers et d'obstacles. Les groupes d'obstacles peuvent contenir plusieurs rochers marqués. Ne peut pas bloquer l'accès aux portes. | |
| XVII - L'Étoile ? | 5.300.73 | Puisse ta perte devenir fortune | Retire l'objet passif d'Isaac le plus ancien, hors objets de départ. Fait apparaître 2 objets de la banque d'objets de la salle. Aucun effet si Isaac n'a aucun objet. | |
| XVIII - La Lune ? | 5.300.74 | Puisses-tu te remémorer des souvenirs enfouis | Téléporte Isaac dans la Le chemin de retour est constitué de | |
| XIX - Le Soleil ? | 5.300.75 | Que les ténèbres engouffrent tout ce qui t'entoure | Donne Convertit les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac en Applique un | |
| XX - Le Jugement ? | 5.300.76 | Puisses-tu les délivrer de leur insuffisance | Fait apparaître une | |
| XXI - Le Monde ? | 5.300.77 | Enfonce-toi dans les ténèbres | Ouvre une trappe vers un |
Cartes à Jouer
Les cartes à jouer au sol ont cette apparence : ![]()
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 de Trèfle | 5.300.23 | Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double les | |
| 2 de Carreau | 5.300.24 | Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double les | |
| 2 de Pique | 5.300.25 | Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double les | |
| 2 de Cœur | 5.300.26 | Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double le nombre actuel de | |
| As de Trèfle | 5.300.27 | Obtenir 3 victoires consécutives | Convertis tout | Transforme toutes les ressources, babioles et coffres de la salle en | |
| As de Carreau | 5.300.28 | Vaincre |
Convertis tout | Transforme toutes les ressources, babioles et coffres de la salle en | |
| As de Pique | 5.300.29 | Vaincre |
Convertis tout | Transforme toutes les ressources, babioles et coffres de la salle en | |
| As de Cœur | 5.300.30 | Terminer un chapitre entier après le |
Convertis tout | Transforme toutes les ressources, babioles et coffres de la salle en | |
| Joker | 5.300.31 | Toujours disponible | ??? | Téléporte Isaac dans l' | |
| Roi Suicidaire | 5.300.46 | Vaincre 11 fois |
Une vraie fin ? | Tue Isaac et fait apparaître beaucoup de ressources, objets et/ou coffres dans la salle. | |
| Dame de Cœur | 5.300.79 | Vaincre |
<3 | Lâche 1-20 |
Cartes Magic : The Gathering
Les cartes MTG au sol ont cette apparence :
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte Chaos | 5.300.42 | Terminer le défi #9 (Le Démolisseur) | ??? | Lance la carte en tuant tout sur son passage. Ouvre les portes comme si elles avaient été explosées par une | |
| Croissance Colossale | 5.300.52 | Devenir 3 fois plus grand que la taille normale | Deviens gigantesque ! | Pour la salle actuelle: Isaac grossit ce qui lui permet d'écraser les obstacles. | |
| Rappel Ancestral | 5.300.53 | Utiliser 20 |
Tire trois cartes | Fait apparaître 3 | |
| Marche Temporelle | 5.300.54 | Avoir obtenu le |
Savoure l'instant | Pour la salle actuelle, ralentit les ennemis, |
Carte de crédit
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte de Crédit | 5.300.43 | Terminer le défi #10 (Maudit !) | Dépense tout ! | Permet de prendre tous les objets/ressources payants gratuitement. |
Cartes à Jouer diverses
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte des Règles | 5.300.44 | Terminer le défi #11 (Canon de Verre) | ??? | Affiche un message cryptique, similaire à une | |
| Carte ? | 5.300.48 | Toujours disponible | Double activation | Copie l'effet de l'objet activable. |
Carte Limite Limite
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Une Carte Limite Limite | 5.300.45 | Terminer le défi #12 (Délit de Fuite) | Ça sent pas bon... | Remplit la salle de |
Carte Chance
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte Chance | 5.300.47 | Terminer le défi #22 (On se dépêche !) | Vous êtes libéré de prison | Ouvre toutes les portes, comme |
Carte Sacrée
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte Sacrée | 5.300.51 | Vaincre |
Tu te sens protégé | Donne l'effet du |
Carte de Uno
Sur le sol, cette carte ressemble à :
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Dernière Carte | 5.300.80 | Vaincre |
Encore une fois ! | Copie l'effet de la dernière |
Runes
Rune pointée vers la gauche
Les runes pointées vers la gauche au sol ont cette apparence :
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Hagalaz | 5.300.32 | Terminer le défi #1 (Défense d'y Voir) | {{{citation francaise}}} | Détruit tous les obstacles cassables de la salle. N'affecte pas les blocs-serrure. | |
| Jera | 5.300.33 | Terminer le défi #2 (Incontinence) | Abondance | Duplique toutes les ressources et tous les coffres présents dans la salle. Ne peut pas cloner les autres runes Jera et les babioles. | |
| Ehwaz | 5.300.34 | Terminer le défi #3 (Trauma Crânien) | Passage | Crée une trappe menant à l'étage suivant. | |
| Dagaz | 5.300.35 | Terminer le défi #4 (Noir c'est Noir) | Pureté | Supprime tous les fléaux de l'étage actuel et donne un |
Rune pointée vers la droite
Les runes pointées vers la droite au sol ont cette apparence :
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Ansuz | 5.300.36 | Terminer le défi #5 (Le Tank) | Vision | Révèle toute la carte, y compris la | |
| Perthro | 5.300.37 | Terminer le défi #6 (Système Solaire) | Changement | Rejoue tous les objets dans la salle (même effet que | |
| Berkano | 5.300.38 | Terminer le défi #20 (Puriste) | Compagnie | ||
| Algiz | 5.300.39 | Terminer le défi #8 (Ta Langue au Chat) | Résistance | Donne un bouclier qui dure | |
| Rune Vierge | 5.300.40 | |
??? | Confère un effet de rune aléatoire et a 25% de chances de faire apparaître une autre rune vierge au sol lors de son utilisation. |
Autres Runes
Les Fragments de Rune remplacent les runes qui n'ont pas encore été débloquées. Les Fragments de Rune ne peuvent plus apparaître une fois que 6 runes ou pierres d'âme ont été débloquées.
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Rune Noire | 5.300.41 | Vaincre |
Néant | Inflige 40 dégâts aux ennemis. Transforme les ressources en mouches bleues et absorbe les objets pour augmenter les attributs d'Isaac. | |
| Fragment de Rune | 5.300.55 | Toujours disponible | Il brille dans le noir | Activates a random rune effect that's weaker than normal. Only spawns when less than 6 different runes have been unlocked. |
Pierres d'Âme
Les Pierres d'Âme sont débloquées en vainquant Murmure et la
Ruée des Boss avec leur personnage impur respectif. Le jeu les considère comme des runes.
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Âme d'Isaac | 5.300.81 | Vaincre |
Relance le dé du destin ? | Rejoue tous les objets dans la salle, mais ils reviennent à leur état initial après une seconde, et ainsi de suite. Si plusieurs utilisations sont cumulées, un objet supplémentaire par utilisation sera ajouté au cycle. | |
| Âme de Marie | 5.300.82 | Vaincre |
Donnez-moi votre amour ! | Entoure Isaac d'une aura rouge bouillonnante dans la salle actuelle. Tous les ennemis tués lâchent des | |
| Âme de Caïn | 5.300.83 | Vaincre |
Ouvre toutes les serrures | Ouvre toutes les portes de la salle et crée une | |
| Âme de Judas | 5.300.84 | Vaincre |
Silencieux comme une ombre | Augmente la | |
| Âme de ??? | 5.300.85 | Vaincre |
Ouvre toutes les serrures | Lâche 8 pets empoisonnés qui laissent une flaque marron persistante, puis place rapidement 7 | |
| Âme d'Ève | 5.300.86 | Vaincre |
Groupe aviaire | 14 | |
| Âme de Samson | 5.300.87 | Vaincre |
Massacres-en un millier | Isaac devient frénétique pendant 10 secondes, remplaçant ses larmes par une mâchoire et gagnant | |
| Âme d'Azazel | 5.300.88 | Vaincre |
Rage démoniaque ! | Active | |
| Âme de Lazare | 5.300.89 | Vaincre |
La vie après la mort | Isaac meurt, puis est immédiatement ressuscité avec la moitié d'un cœur dans la même salle, avec 1.5 seconde d'invincibilité. La pierre d'âme est automatiquement utilisée lorsqu'il subit des dégâts mortels, agissant comme une vie supplémentaire. | |
| Âme d'Éden | 5.300.90 | Vaincre |
Ne fais qu'un avec le chaos | Rejoue tous les ressources, babioles et objets dans la salle. Les objets rejoués utilisent des banques aléatoires, comme si | |
| Âme de l'Égaré | 5.300.91 | Vaincre |
Laisse ton corps derrière toi | Transforme Isaac en égaré dans la salle actuelle, comme s'il avait touché le | |
| Âme de Lilith | 5.300.92 | Vaincre |
Maternité | Donne un familier permanent issu de la Erreur Lua : Error 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'AND ( `cargo__banque`.`alias` = "Boutique de Bébés" OR `cargo__banque`.`alias_' at line 1
Function: CargoSQLQuery::run Query: SELECT /*+ MAX_EXECUTION_TIME(15000)*/ `cargo__banque`.`alias_anglais` AS `_recherche2`,`cargo__banque`.`alias` AS `_recherche1`,`cargo__banque_icône`.`fichier` AS `icône`,`alias` AS `alias`,`cargo__banque`.`_pageName` AS `page`,CONCAT( 'banque d\'objet de la Boutique de Bébés' ) AS `nom_français`,`cargo__banque`.`dlc` AS `dlc` FROM `cargo__banque` LEFT OUTER JOIN `cargo__banque_icône` ON ((`cargo__banque`.`alias`=`cargo__banque_icône`.`banque`)) WHERE AND ( `cargo__banque`.`alias` = "Boutique de Bébés" OR `cargo__banque`.`alias_anglais` = "Boutique de Bébés" ) GROUP BY `cargo__banque`.`alias`, `cargo__banque`.`alias_anglais` ORDER BY `cargo__banque`.`alias_anglais`,`cargo__banque`.`alias`,`cargo__banque_icône`.`fichier`,`alias`,`cargo__banque`.`_pageName` LIMIT 2000 .. Peut donner des familiers qu'Isaac possède déjà. | |
| Âme du Gardien | 5.300.93 | Vaincre |
$$$ | Lâche 1-25 | |
| Âme d'Apollyon | 5.300.94 | Vaincre |
Invasion | Invoque 15 locustes aléatoires. | |
| Âme du Délaissé | 5.300.95 | Vaincre |
Protecteur squelettique | Fait apparaître | |
| Âme de Béthanie | 5.300.96 | Vaincre |
Mes amis viennent de l'au-delà | Génère 6 feux follets du | |
| Âme de Jacob et Ésaü | 5.300.97 | Vaincre |
Liés par le sang | Fait apparaître |
Autres
| Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Fragment de Dé | 5.300.49 | Toujours disponible | D6 + D20 | Déclenche les effets de | |
| Appel d'Urgence | 5.300.50 | Toujours disponible | Coup de main de l'au-delà | Deux | |
| Clé Brisée | 5.300.78 | Ouvrir le |
??? | Ajoute une salle rouge à côté de la salle actuelle, comme |
Probabilités
Les cartes de sous-type 0 (carte aléatoire) ont les chances suivantes d'apparaître :
- Cartes Arcane Majeur (1-22) 66,66%
- Carte Arcane Majeur spécifique (1-22) 3,03%
- Cartes à Jouer (23-31) 7.74%
- Carte à Jouer spécifique (23-31) 0.86%
- Runes (32-41) 3.60%
- Rune spécifique (32-41) 0.36%
- Carte spéciale (42-54) 3.51%
- Carte spéciale spécifique (42-54) 0.27%
- Fragment de Rune (55) - 0.00% (N'apparaît jamais dans un fichier complété à 100%)
- Cartes Arcane Majeur Renversée (56-77) 11.22%
- Cartes Arcane Majeur Renversée spécifique (56-77) 0.51%
- Clé Brisée (78) 0.27%
- Dame de Cœur (79) 0.86%
- Dernière Carte (80) 0.27%
- Pierre d'Âme (81-97) 5.95%
- Pierre d'Âme spécifique (81-97) 0.35%
Notes
Le jeu compte les runes comme des cartes pour l'usage de Carte Blanche et de
Nappe de Tarot.
Bien que les runes ne comptent plus comme des cartes dans Repentance, Petit Sachet empêche toujours les runes d'apparaître, hors apparitions forcées (telles que ramasser le
Bague de Maman et la
Rune de Cristal ou quelques salles spéciales). Les runes apparues avant l'obtention du Petit Sachet ne sont pas converties.- Le Deck du Débutant n'empêche pas les runes et les pierres d'âme d'apparaître, peut transformer les pilules en runes ou pierres d'âme et permet à Isaac d'en porter deux à la fois.
- Les runes sont remplacées par des cartes si elles n'ont pas été débloquées.
Les runes forcées d'apparaître (via la Rune de Cristal, la Bague de Maman ou dans certaines salles spéciales), sont remplacées par des Fragments de Rune même si aucune rune n'a été débloquée.
- Si des versions alternatives de ressources ont été débloquées (par exemple,
clés chargées ou
coffres géants), toutes les cartes pouvant générer ce type de ressource (par exemple, As de Pique ou
VIII - La Justice ?) ont une chance d'être remplacées par ces ressources plus rares.
Les doubles clés sont la seule exception à cette règle.
Si Nappe de Tarot est tenu, la carte brillera, indiquant que les effets sont amplifiés.
Utiliser une carte de téléportation pendant le combat contre La Bête téléporte Isaac dans un endroit aléatoire de la même salle.
Succès déblocables
The Necronomicon - Utiliser 4 fois
XIII - La Mort.
Huge Growth - Devenir 3 fois plus grand que la taille normale.
Baby-Bender - Utiliser
I - Le Bateleur ou
La Télépathie pour les Nuls en ayant déjà les larmes autoguidées.
En jeu
Anecdotes
- L'apparence des cartes de tarot semble être basée sur le jeu "Universal Tarot of Marseille", produit par Lo Scarabeo. La ressemblence est clairement visible en comparant le dos des cartes et l'illustration qui apparaît lorsque la carte XIX - Le Soleil est utilisée.
- Les runes et leur nom dans le jeu sont basées sur l'alphabet du vieux Futhark et leur nom reconstitué en Proto-Germanique. Dans la culture populaire, les runes sont souvent associées à la magie ou au surnaturel.
- Rappel Ancestral, Croissance Colossale et la Carte Chaos sont toutes les trois des références à des cartes Magic : The Gathering.
- Il existe une carte NULL avec l'ID 0, révélée par la commande "giveitem k0" dans la console de débogage. Elle ne peut pas être obtenue ou utilisée.
Le dos de beaucoup de cartes a été redessiné dans le Booster Pack #5, certains d'entre eux provenaient d'Antibirth.
Les cartes Arcane Majeure inversées font référence aux lectures de bonne fortune, dans lesquelles une carte tirée à l'envers annonce l'effet inverse de la carte à l'endroit.
Doublage des noms de cartes (en anglais)
Cartes Arcane Majeur
| Carte de Tarot | Doublage | Doublage (Inversé) |
|---|---|---|
| 0 - Le Mat | ||
| I - Le Bateleur | ||
| II - La Papesse | ||
| III - L'Impératrice | ||
| IV - L'Empereur | ||
| V - Le Pape | ||
| VI - L'Amoureux | ||
| VII - Le Chariot | ||
| VIII - La Justice | ||
| IX - L'Ermite | ||
| X - La Roue de Fortune | ||
| XI - La Force | ||
| XII - Le Pendu | ||
| XIII - La Mort | ||
| XIV - Tempérance | ||
| XV - Le Diable | ||
| XVI - La Maison Dieu | ||
| XVII - L'Étoile | ||
| XVIII - La Lune | ||
| XIX - Le Soleil | ||
| XX - Le Jugement | ||
| XXI - Le Monde |
Cartes à Jouer
| Carte | Doublage |
|---|---|
| 2 de Trèfle | |
| 2 de Carreau | |
| 2 de Pique | |
| 2 de Cœur | |
| As de Trèfle | |
| As de Carreau | |
| As de Pique | |
| As de Cœur | |
| Joker | |
| Roi Suicidaire | |
| Dame de Cœur |
Runes et pierres d'âme
| Rune ou pierre d'âme | Doublage |
|---|---|
| Hagalaz | |
| Jera | |
| Ehwaz | |
| Dagaz | |
| Ansuz | |
| Perthro | |
| Berkano | |
| Algiz | |
| Rune Noire | |
| Fragment de Rune | |
| Âme d'Isaac | |
| Âme de Marie | |
| Âme de Caïn | |
| Âme de Judas | |
| Âme de ??? | |
| Âme d'Ève | |
| Âme de Samson | |
| Âme d'Azazel | |
| Âme de Lazare | |
| Âme d'Éden | |
| Âme de l'Égaré | |
| Âme de Lilith | |
| Âme du Gardien | |
| Âme d'Apollyon | |
| Âme du Délaissé | |
| Âme de Béthanie | |
| Âme de Jacob et Ésaü |
Autres cartes et ressources
| Ressource | Doublage |
|---|---|
| Carte Chaos | |
| Croissance Colossale | |
| Rappel Ancestral | |
| Marche Temporelle | |
| Carte de Crédit | |
| Carte des Règles | |
| Une Carte Limite Limite | |
| Carte Chance | |
| Carte ? | |
| Fragment de Dé | |
| Appel d'Urgence | |
| Carte Sacrée | |
| Dernière Carte | |
| Clé Brisée |
Bugs
| Toute mouche bleue, araignée bleue, |
| Cartes de tarot | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||
| Cartes à Jouer | ||||||||
| Cartes Magic : The Gathering | ||||||||
| Autres cartes | ||||||||






