D4

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Le D4 est un objet activable déblocable.

Effets

  • Lors de son utilisation, rejoue chaque objet passif du joueur en un nouveau.
    • (in Rebirth et Afterbirth) Les nouveaux objets sont sélectionnés dans la banque d'objets de la Salle du Trésor.
      • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Le D4 essaie de rejouer chaque objet par un nouvel objet prévenant de la banque d'objets de la salle où il à été récupéré, mais cela ne fonctionne pas toujours, voir la section "bugs" de la page.
    • (in Repentance et Repentance+) Si l'objet rejoué est un objet qui a accordé un ou plusieurs cœurs ou PV, les cœurs qu'il a attribué à Isaac sont retirés de sa barre de vie.

Notes

  • Ne rejoue pas le (hormis dans Repentance et Repentance+) Chat MortChat Mort, la (hormis dans Repentance et Repentance+) Couronne de MouchesCouronne de Mouches, le Premier Fragment de CléPremier Fragment de Clé, le Second Fragment de CléSecond Fragment de Clé, Missing No.Missing No., Le NégatifLe Négatif, Le PositifLe Positif et l'(dans Afterbirth †) AmygdaleAmygdale.
  • Le D4 ne supprime pas les capacités innées de certains personnages. (Le SoufreSoufre à courte portée d' Character Azazel icon.png Azazel, l'(hormis dans Rebirth) IncubeIncube de (excepté dans Rebirth) Character Lilith icon.png Lilith ou encore l'os du (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Character The Forgotten icon.png Délaissé.
  • Les objets qui donnent des ressources ne modifie pas celles d'Isaac quand ils sont rejoués. (ex: Un DollarUn Dollar ou PyroPyro)
  • Le D4 peut donner des objets qui n'ont pas été débloqués.
  • Les objets générés par le D4 comptent dans la page de collection.
  • Plusieurs copies du même objet, obtenues grâce à (hormis dans Rebirth) DiplopieDiplopie, la Console de débogage ou en les récupérant dans plusieurs banques d'objets (Deux SoldesSoldes récupérées dans la Boutique Boutique et après avoir battu Greed.pngAvarice) seront rejouées en objets différents, (hormis dans Repentance et Repentance+) même si les duplicatas se sont pas présents sur l'écran de pause.
  • Il y a une faible chance pour que le D4 ne rejoue pas tous les objets: le jeu effectue plusieurs essais pour rejouer chaque objet par un autre qui est disponible et applicable, mais si tous ces essais échouent, l'objet reste inchangé.
  • Les babioles avalées ou fondues (avec le (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Sac de BillesSac de Billes, la (hormis dans Rebirth et Afterbirth) FondeuseFondeuse ou E pill.gifGloups !) ne sont pas rejouées.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Les objets qui ont été rejoués ne pourront plus être trouvés d'une quelconque manière.
    • (in Repentance et Repentance+) Les objets qui ont été rejoués peuvent être trouvés à nouveau .
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Le D4 ne supprime pas la progression de la transformation, ce qui signifie qu'il gardera une transformation ou en gagnera une s'il obtient un objet d'une transformation tout en ayant deux points de cette transformation avant d'avoir rejoué.
    • (in Repentance et Repentance+) D4 supprime la progression de la transformation.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) S'il est débloqué, Character The Lost icon.png L'Égaré commence avec cet objet. Si il est utilisé, il rejouera son Voile SacréVoile Sacré.
  • (in Repentance et Repentance+) Ne donne pas de cœurs qui seraient obtenus par un autre moyen qu'avec des objets, il supprimera cependant les améliorations de vie qu'Isaac à reçu grâce aux objets précédemment collectés.
  • (in Repentance et Repentance+) Pour (dans Repentance et Repentance+) Character Jacob and Esau icon.png Jacob et ésaü et (dans Repentance et Repentance+) Character Tainted Lazarus icon.png Lazare Impur, le D4 ne rejouera que les objets du personnage qui l'a activé.
  • (dans Repentance et Repentance+) Character Tainted Isaac icon.png Isaac Impur peut éviter de perdre de la vie en remplaçant un objet donnant des réceptacles de cœur de son inventaire avant d'activer le D4.

Synergies

  • (in Repentance et Repentance+) AbysseAbysse: Les locustes créées par Abysse ne sont pas rejouées.
  • (in Repentance et Repentance+) Livre des VertusLivre des Vertus : Retire toutes les feux follets d'Isaac et créé un feu follet aléatoire pour tous les 2 objets rejoués. De plus, le livre ne sera pas rejoué.

Interactions

  • (in Afterbirth et Afterbirth †) Batterie de VoitureBatterie de Voiture : Rejoue deux fois tous les objets d'Isaac, cela double donc la vitesse à laquelle les banques d'objets s'épuisent et Isaac obtient ses transformations.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Tous les Cube de ViandeCubes de Viandes qu'Isaac obtient grâce à l'(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Épluche-LégumesÉpluche-Légumes comptent comme un objet à rejouer pour le D4. C'est très utile pour augmenter le nombre de nouveaux objets qu'Isaac va recevoir, mais d'un autre côté, cela épuise d'autant plus les banques d'objets.

En jeu

Galerie

Anecdotes

  • L'image du D4 qui apparait lors de l'activation de l'objet est incorrecte. Elle montre les nombres 9, 7 et 8 sur la face droite du dé, alors qu'il devrait montrer des nombres constants avec la face gauche (1 au-dessus, 3 devant et 4 à droite). De plus, comme son nom l'indique, le D4 ne peut de toute manière pas compter plus de 4 chiffres.

Bugs

Bug Bug ! (in Rebirth) Les objets précédemment obtenus ne sont pas retirés de l'écran de pause, ce qui pose problème pour déterminer quels sont tous les nouveaux objets, s'ils sont trop pour apparaître sur le HUD.
Bug Bug ! Quand le D4 est utilisé avec un bébé co-op, l'image du bébé se change en une image corrompue d'Isaac.
Bug Bug ! (in Afterbirth †) Si Isaac rejoue le CartableCartable, il gardera les deux objets activables mais s'il prend en un nouveau, l'objet sélectionné sera remplacé et l'autre, en arrière plan, disparaîtra.
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) Quand le CartableCartable est rejoué alors qu'Isaac tient deux objets activables, le second sera posé par terre sur un piédestal. Activer le D4 après que l'activable est posé rejouera le D4 lui-même.
Bug Bug ! (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Un objet ramassé est assigné à une banque d'objets dissimulée, celle de l'objet généré le plus récent. Habituellement cela donne un résultat correct mais une différence peut être vue, par exemple en tuant un boss, entrant dans une Antre du Diable qui possède des objets, puis prendre l'objet du boss après avoir vu les objets de l'Antre du Diable. L'objet de boss sera ainsi en un objet du Diable avec le D4, puisque ce sont des objets du diable qui ont été "vus"/"générés" le plus récemment. Les objets qui ne sont dans aucune banque d'objets (objets de départ, récompenses fixes etc.) utiliseront toujours la banque d'objets de l'objet généré le plus récent. Si aucun objet d'une banque spécifique n'a été vu, la banque d'objets de la salle du Trésor sera utilisée par défaut.
Bug Bug ! (in Afterbirth †) Les objets qui sont rejoués sont assignés à la banque de l'objet ayant le plus grand ID. Cela veut dire qu'utiliser le D4 une fois marchera comme voulu, mais que plusieurs utilisations rejoueront les objets en des objets de la banque de l'objet qui avait le plus grand ID avant la première utilisation du D4.