Cartes et Runes
Ressources |
Cœurs | Pièces | Bombes | Clés | Piles | Pilules | Cartes et Runes | Coffres | Sachets |
Les Cartes et les Runes sont des ressources aux effets très variés. Elles occupent le même emplacement d’inventaire que les pilules. Les runes et les cartes spéciales peuvent être débloquées en terminant les défis.
Cartes
Cartes Arcane Majeur
Les cartes Arcane Majeur au sol ont cette apparence :
Nom français | ID | Icône | Message | Description |
---|---|---|---|---|
0 - Le Mat | 5.300.1 | ![]() |
Où l'aventure commence | Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage. |
I - Le Bateleur | 5.300.2 | ![]() |
Puisses-tu ne jamais rater | Confère les larmes autoguidées pour la durée d'une salle. ![]() ![]() |
II - La Papesse | 5.300.3 | ![]() |
Mère te regarde | Le pied de ![]() |
III - L'Impératrice | 5.300.4 | ![]() |
Que ta rage devienne puissance | Confère l'effet de la ![]() ![]() ![]() |
IV - L'Empereur | 5.300.5 | ![]() |
Je te défie ! | Téléporte Isaac dans la ![]() |
V - Le Pape | 5.300.6 | ![]() |
Deux prières pour les égarés | Fait apparaître 2 ![]() |
VI - L'Amoureux | 5.300.7 | ![]() |
Que te viennent santé et prospérité | Fait apparaître 2 ![]() |
VII - Le Chariot | 5.300.8 | ![]() |
Que rien ne se dresse sur ton chemin | Pendant 6 secondes : ![]() |
VIII - La Justice | 5.300.9 | ![]() |
Que ton avenir soit harmonieux | Fait apparaître une ![]() ![]() ![]() ![]() |
IX - L'Ermite | 5.300.10 | ![]() |
Puisses-tu voir ce que la vie a à offrir | Téléporte Isaac dans la ![]() |
X - La Roue de Fortune | 5.300.11 | ![]() |
Fais tourner la roue du destin | Fait apparaître une ![]() ![]() |
XI - La Force | 5.300.12 | ![]() |
Que ta puissance devienne rage | Octroie les effets du ![]() |
XII - Le Pendu | 5.300.13 | ![]() |
Puisses-tu trouver la lumière | Permet à Isaac de voler pour la durée d'une salle. |
XIII - La Mort | 5.300.14 | ![]() |
Inflige la destruction à tes ennemis | Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. |
XIV - Tempérance | 5.300.15 | ![]() |
Puisse ton cœur être pur | Fait apparaître une ![]() ![]() |
XV - Le Diable | 5.300.16 | ![]() |
Imprègne-toi du pouvoir des ténèbres | ![]() |
XVI - La Maison Dieu | 5.300.17 | ![]() |
La destruction engendre la création | Invoque 6 ![]() |
XVII - L'Étoile | 5.300.18 | ![]() |
Puisses-tu trouver ce que tu désires | Téléporte Isaac dans la ![]() ![]() |
XVIII - La Lune | 5.300.19 | ![]() |
Puisses-tu retrouver ce que tu as perdu | Téléporte Isaac dans la ![]() |
XIX - Le Soleil | 5.300.20 | ![]() |
Que la lumière te soigne et t'illumine | Inflige 100 dégâts à tous les ennemis de la salle. Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte sauf les ![]() ![]() ![]() ![]() |
XX - Le Jugement | 5.300.21 | ![]() |
Juge de peur d'être jugé | Invoque un ![]() ![]() |
XXI - Le Monde | 5.300.22 | ![]() |
Ouvre les yeux et observe | Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte sauf les ![]() ![]() |
Cartes Arcane Majeur Renversées
Nom français | ID | Icône | Message | Description |
---|---|---|---|---|
0 - Le Mat ? | 5.300.56 | ![]() |
Abandonne et tourne la page | Pose tous les ![]() Les ![]() ![]() ![]() ![]() |
I - Le Bateleur ? | 5.300.57 | ![]() |
Que le mal ne puisse t'atteindre | Entoure Isaac d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles pendant 60 secondes. |
II - La Papesse ? | 5.300.58 | ![]() |
Fuis | Le pied de ![]() |
III - L'Impératrice ? | 5.300.59 | ![]() |
Puisse ton amour te protéger | +2 réceptacles de cœur, ![]() ![]() L'effet n'est pas cumulable. Ne retire qu'un réceptacle de cœur à la fin de l'effet si retirer les deux devait tuer Isaac. |
IV - L'Empereur ? | 5.300.60 | ![]() |
Puisses-tu trouver un adversaire de taille | Téléporte Isaac dans une ![]() Le boss provient de deux étages plus profond mais ne peut pas être un boss final. Vaincre le boss fait apparaître un objet mais pas de trappe, Isaac ne peut pas aller à l'étage suivant. Sortir de cette salle de boss ramène Isaac dans la salle où il a utilisé la carte. |
V - Le Pape ? | 5.300.61 | ![]() |
Deux prières pour les délaissés | Fait apparaître 2 ![]() ![]() |
VI - L'Amoureux ? | 5.300.62 | ![]() |
Que ton cœur se brise en mille | Fait apparaître un objet de la banque d'objets de la salle. Convertit un réceptacle de cœur, deux ![]() ![]() |
VII - Le Chariot ? | 5.300.63 | ![]() |
Puisse ta prestance entraver leur marche | Transforme Isaac une statue invincible et donne ![]() La statue peut bouger légèrement et est affectée par le recul. |
VIII - La Justice ? | 5.300.64 | ![]() |
Que tes péchés reviennent te tourmenter | Fait apparaître 2 à 4 ![]() |
IX - L'Ermite ? | 5.300.65 | ![]() |
Puisses-tu voir la vraie valeur des choses | Convertit les ressources et objets de la salle en ![]() Les objets sont toujours vendus pour 15 pièces et pour les ressources, le nombre de pièces qui est donné est égal à leur valeur dans la ![]() |
X - La Roue de Fortune ? | 5.300.66 | ![]() |
Lance le dé du destin | Déclenche l'effet d'une ![]() |
XI - La Force ? | 5.300.67 | ![]() |
Que leur détermination soit brisée | Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle. |
XII - Le Pendu ? | 5.300.68 | ![]() |
Que ton avarice soit sans limites | Isaac devient ![]() ![]() ![]() Les ennemis tués sous l'effet de cette carte font apparaître une ![]() |
XIII - La Mort ? | 5.300.69 | ![]() |
Que la vie rejaillisse des morts | Déclenche l'effet du ![]() ![]() |
XIV - Tempérance ? | 5.300.70 | ![]() |
Que ta faim soit assouvie | Déclenche l'effet de 5 ![]() |
XV - Le Diable ? | 5.300.71 | ![]() |
Baigne-toi dans la lumière de ta miséricorde | Déclenche l'effet de la ![]() Invoque ![]() ![]() |
XVI - La Maison Dieu ? | 5.300.72 | ![]() |
La création engendre la destruction | Fait apparaître 7 groupes de rochers et d'obstacles. Les groupes d'obstacles peuvent contenir plusieurs rochers marqués. Ne peut pas bloquer l'accès aux portes. |
XVII - L'Étoile ? | 5.300.73 | ![]() |
Puisse ta perte devenir fortune | Retire l'objet passif d'Isaac le plus ancien, hors objets de départ. Fait apparaître 2 objets de la banque d'objets de la salle. Aucun effet si Isaac n'a aucun objet. |
XVIII - La Lune ? | 5.300.74 | ![]() |
Puisses-tu te remémorer des souvenirs enfouis | Téléporte Isaac dans la ![]() Le chemin de retour est constitué de ![]() |
XIX - Le Soleil ? | 5.300.75 | ![]() |
Que les ténèbres engouffrent tout ce qui t'entoure | Donne ![]() ![]() Convertit les ![]() ![]() ![]() Applique un ![]() |
XX - Le Jugement ? | 5.300.76 | ![]() |
Puisses-tu les délivrer de leur insuffisance | Fait apparaître une ![]() ![]() |
XXI - Le Monde ? | 5.300.77 | ![]() |
Enfonce-toi dans les ténèbres | Ouvre une trappe vers un ![]() |
Cartes à Jouer
Les cartes à jouer au sol ont cette apparence :
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
2 de Trèfle | 5.300.23 | ![]() |
Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double les ![]() |
2 de Carreau | 5.300.24 | ![]() |
Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double les ![]() |
2 de Pique | 5.300.25 | ![]() |
Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double les ![]() |
2 de Cœur | 5.300.26 | ![]() |
Toujours disponible | Multiplie tes ressources | Double la quantité de ![]() |
![]() |
5.300.27 | ![]() |
![]() |
Convertis tout | Convertis toutes les ressources, coffres ![]() ![]() ![]() |
![]() |
5.300.28 | ![]() |
![]() ![]() |
Convertis tout | Convertis toutes les ressources, coffres ![]() ![]() |
![]() |
5.300.29 | ![]() |
![]() ![]() |
Convertis tout | Convertis toutes les ressources, coffres ![]() ![]() |
![]() |
5.300.30 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Convertis tout | Convertis toutes les ressources, coffres ![]() ![]() |
Joker | 5.300.31 | ![]() |
Toujours disponible | ??? | Téléporte Isaac dans l'![]() ![]() |
Roi Suicidaire | 5.300.46 | ![]() |
![]() |
Une vraie fin ? | Tue Isaac et fait apparaître beaucoup de ressources, objets et/ou coffres dans la salle. |
![]() |
5.300.79 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
<3 | Fait apparaître 1 à 20 ![]() |
Cartes Magic : The Gathering
Les cartes MTG au sol ont cette apparence :
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Carte Chaos | 5.300.42 | ![]() |
![]() |
??? | Lance la carte en tuant tout sur son passage. Ouvre les portes comme si elles avaient été explosées par une ![]() |
Croissance Colossale | 5.300.52 | ![]() |
![]() |
Deviens gigantesque ! | Pour la salle actuelle: Isaac grossit ce qui lui permet d'écraser les obstacles. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rappel Ancestral | 5.300.53 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Tire trois cartes | Fait apparaître 3 ![]() |
Marche Temporelle | 5.300.54 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Savoure l'instant | Pour la salle actuelle, ralentit les ennemis, ![]() ![]() |
Carte de crédit
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Carte de Crédit | 5.300.43 | ![]() |
![]() |
Dépense tout ! | Permet de prendre tous les objets/ressources payants gratuitement. |
Cartes à Jouer diverses
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Carte des Règles | 5.300.44 | ![]() |
![]() |
??? | Affiche un message cryptique, similaire à une ![]() |
![]() |
5.300.48 | ![]() |
Toujours disponible | Double activation | Copie l'effet de l'objet activable. |
Carte Limite Limite
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Une Carte Limite Limite | 5.300.45 | ![]() |
![]() |
Ça sent pas bon... | Remplit la salle de ![]() |
Carte Chance
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Carte Chance | 5.300.47 | ![]() |
![]() |
Vous êtes libéré de prison | Ouvre toutes les portes, comme ![]() |
Carte Sacrée
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Carte Sacrée | 5.300.51 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Tu te sens protégé | Donne l'effet du ![]() ![]() |
Carte de Uno
Sur le sol, cette carte ressemble à :
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Dernière Carte | 5.300.80 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Encore une fois ! | Copie l'effet de la dernière ![]() ![]() ![]() |
Runes
Rune pointée vers la gauche
Les runes pointées vers la gauche au sol ont cette apparence :
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Hagalaz | 5.300.32 | ![]() |
![]() |
Destruction | Détruit tous les obstacles excepté les blocs-serrure. |
Jera | 5.300.33 | ![]() |
![]() |
Abondance | Duplique toutes les ressources de la salle. Ne duplique ni les autres runes Jera, ni les babioles. |
Ehwaz | 5.300.34 | ![]() |
![]() |
Passage | Ouvre une trappe vers le prochain étage et a ~8% de chance que la trappe mène vers un ![]() ![]() ![]() |
Dagaz | 5.300.35 | ![]() |
![]() |
Pureté | Retire les fléaux (sauf ![]() ![]() |
Rune pointée vers la droite
Les runes pointées vers la droite au sol ont cette apparence :
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Ansuz | 5.300.36 | ![]() |
![]() |
Vision | Révèle la mini-carte. ![]() ![]() |
Perthro | 5.300.37 | ![]() |
![]() |
Changement | Rejoue tous les objets de la salle. |
Berkano | 5.300.38 | ![]() |
![]() |
Compagnie | Invoque 3 araignées bleues et 3 mouches bleues. |
Algiz | 5.300.39 | ![]() |
![]() |
Résistance | ![]() ![]() |
![]() |
5.300.40 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
??? | Déclenche l'effet d'une rune aléatoire ![]() |
Autres Runes
Les Fragments de Rune remplacent les runes qui n'ont pas encore été débloquées. Les Fragments de Rune ne peuvent plus apparaître une fois que 6 runes ou pierres d'âme ont été débloquées.
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5.300.41 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Néant | Inflige des dégâts aux ennemis. Convertit les ressources en mouches bleues et les objets en augmentation de statistiques. |
![]() |
5.300.55 | ![]() |
Toujours disponible | Il brille dans le noir | Déclenche la version plus faible de l'effet d'une rune. Algiz : Entoure Isaac d'un bouclier pendant 3 secondes. Ansuz : Révèle les salles à moins de 3 salles de distance d'Isaac. Berkano : Invoque 1 araignée bleue et 1 mouche bleue. Dagaz: +1 demi-cœur d'âme. Ehwaz : Déclenche l'effet de ![]() Hagalaz : Détruit quelques rochers dans la salle. Jera : Duplique 1 ressource dans la salle. Perthro : Rejoue un objet dans la salle. |
Pierres d'Âme
Les Pierres d'Âme sont débloquées en vainquant Murmure et la
Ruée des Boss avec leur personnage impur respectif. Le jeu les considère comme des runes.
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
Âme d'Isaac | 5.300.81 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Relance le dé du destin ? | Rejoue tous les objets de la salle. Les objets rejoués alternent entre deux options. Si plusieurs âmes d'Isaac sont utilisées sur le même objet, encore plus d'options s'ajoutent dans la rotation. |
Âme de Marie | 5.300.82 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Donnez-moi votre amour ! | Tuer un ennemi fait apparaître un ![]() |
Âme de Caïn | 5.300.83 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ouvre toutes les serrures | Ouvre toutes les portes, y compris les portes des ![]() ![]() ![]() |
Âme de Judas | 5.300.84 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Silencieux comme une ombre | Arrête le temps pendant 3 secondes et déclenche l'effet de ![]() |
Âme de ??? | 5.300.85 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Arme chimique | Isaac pète 8 fois, répand une flaque derrière lui, empoisonne les ennemis à proximité puis fait apparaître 7 ![]() ![]() ![]() |
Âme d'Ève | 5.300.86 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Groupe aviaire | Invoque 14 ![]() |
Âme de Samson | 5.300.87 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Massacres-en un millier | Déclenche l'effet de ![]() |
Âme d'Azazel | 5.300.88 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Rage démoniaque ! | Déclenche l'effet de ![]() |
Âme de Lazare | 5.300.89 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
La vie après la mort | Isaac meurt, ressuscite avec un demi-cœur de vie dans la même salle et est invulnérable pendant un court instant. Recevoir un coup fatal utilise automatiquement cette pierre d'âme. L'Âme de Lazare se déclenche avant tous les autres objets qui peuvent ressusciter Isaac. |
Âme d'Éden | 5.300.90 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ne fais qu'un avec le chaos | Déclenche l'effet de ![]() ![]() |
Âme de l'Égaré | 5.300.91 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Laisse ton corps derrière toi | Isaac "meurt" pour de faux et hérite de toutes les caractéristiques de ![]() |
Âme de Lilith | 5.300.92 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Maternité | Invoque un familier permanent de la boutique de bébés sauf ![]() |
Âme du Gardien | 5.300.93 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
$$$ | Fait apparaître 1 à 25 ![]() |
Âme d'Apollyon | 5.300.94 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Invasion | Invoque 15 locustes. |
Âme du Délaissé | 5.300.95 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Protecteur squelettique | Invoque ![]() |
Âme de Béthanie | 5.300.96 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Mes amis viennent de l'au-delà | Invoque 6 feux follets aléatoires. |
Âme de Jacob et Ésaü | 5.300.97 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Liés par le sang | Invoque ![]() |
Autres
Nom français | ID | Icône | Méthode de déblocage | Message | Description |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5.300.49 | ![]() |
Toujours disponible | D6 + D20 | Déclenche les effets de ![]() ![]() |
![]() |
5.300.50 | ![]() |
Toujours disponible | Coup de main de l'au-delà | Deux ![]() |
![]() |
5.300.78 | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
??? | Ajoute une salle rouge à côté de la salle actuelle, comme ![]() |
Probabilités
Les cartes de sous-type 0 (carte aléatoire) ont les chances suivantes d'apparaître :
- Cartes Arcane Majeur (1-22) 66,66%
- Carte Arcane Majeur spécifique (1-22) 3,03%
- Cartes à Jouer (23-31) 7.74%
- Carte à Jouer spécifique (23-31) 0.86%
- Runes (32-41) 3.60%
- Rune spécifique (32-41) 0.36%
- Carte spéciale (42-54) 3.51%
- Carte spéciale spécifique (42-54) 0.27%
- Fragment de Rune (55) - 0.00% (N'apparaît jamais dans un fichier complété à 100%)
- Cartes Arcane Majeur Renversée (56-77) 11.22%
- Cartes Arcane Majeur Renversée spécifique (56-77) 0.51%
- Clé Brisée (78) 0.27%
- Dame de Cœur (79) 0.86%
- Dernière Carte (80) 0.27%
- Pierre d'Âme (81-97) 5.95%
- Pierre d'Âme spécifique (81-97) 0.35%
Notes
Le jeu compte les runes comme des cartes pour l'usage de
Carte Blanche et de
Nappe de Tarot.
Bien que les runes ne comptent plus comme des cartes dans Repentance,
Petit Sachet empêche toujours les runes d'apparaître, hors apparitions forcées (telles que ramasser le
Bague de Maman et la
Rune de Cristal ou quelques salles spéciales). Les runes apparues avant l'obtention du Petit Sachet ne sont pas converties.
- Le
Deck du Débutant n'empêche pas les runes et les pierres d'âme d'apparaître, peut transformer les pilules en runes ou pierres d'âme et permet à Isaac d'en porter deux à la fois.
- Les runes sont remplacées par des cartes si elles n'ont pas été débloquées.
Les runes forcées d'apparaître (via la
Rune de Cristal, la
Bague de Maman ou dans certaines salles spéciales), sont remplacées par des Fragments de Rune même si aucune rune n'a été débloquée.
- Si une carte n'est pas une carte de tp, il est fort probable que ce soit Georges.
Utiliser la Carte Blanche avec la
Carte ? téléporte Isaac dans la
Salle d'Erreur de l'étage. Cette interaction fait disparaître la Carte Blanche et la Carte ?.
Nappe de Tarot fait briller les cartes dont les effets sont amplifiés.
Utiliser une carte de téléportation pendant le combat contre
La Bête téléporte Isaac dans un endroit aléatoire de la même salle.
Utiliser Jera sur la
Dernière Carte la duplique, ce qui permet ensuite de dupliquer à l'infini toutes les resources dans la salle.
L'Âme de Caïn peut ouvrir les mêmes portes que l'
Orbe Fêlé, y compris la Porte Étrange et la porte de
Méga Satan.
Utiliser l'Âme de l'Égaré ne transforme pas le personnage joué en
L'Égaré mais lui confère plutôt ses propriétés. Ainsi, les marques de complétion vont au personnage qui a utilisé la Pierre d'Âme.
Le combat créé par IV - L'Empereur ? dans
Utérus /
Matrice /
Utérus Balafré /
Cadavre est contre un boss de l'étage actuel.
- Utiliser la carte dans
Sheol /
Cathédrale /
Chambre Noire /
Coffre /
Néant /
Maison téléporte Isaac dans une salle aléatoire.
- Utiliser la carte dans
??? génère un combat contre un boss de l'
Utérus.
- Utiliser la carte dans une
Salle d'Erreur /
Marché Noir et sortir de la salle de boss mène Isaac dans la salle qui précède l'entrée de la salle d'erreur.
- Utiliser la carte dans la
Ruée des Boss après y avoir pris un objet et sortir de la salle de boss mène Isaac dans la salle du combat contre
Maman.
- Une fois le boss vaincu, réutiliser IV - L'Empereur ? téléporte Isaac dans la même salle déjà terminée.
- Utiliser la carte dans
VI - L'Amoureux ? n'ajoute pas de Cœurs brisés à la barre de vie cachée de
L'Égaré et
L'Égaré Impur. Ainsi, le bonus de dégâts de
Brise-Cœur n'augmente pas mais le nombre de résurrections ne diminue pas.
Les familiers invoqués par l'Âme de Lilith proviennent de la banque d'objets de la Boutique de bébés. Cependant, s'ils sont rejoués, ces familiers seront transformés en objets de la banque d'objets de la salle du trésor.
- Les familiers invoqués par l'Âme de Lilith ne comptent pas comme des objets ramassés, ils peuvent ainsi apparaître sur un piédestal au cours de la partie.
- Les familiers invoqués par l'Âme de Lilith contribuent à la transformation Siamois.
- Utiliser
Néant /
Abysse après avoir utilisé l'Âme de Lilith alors qu'Isaac tient le bébé au-dessus de sa tête consomme ce dernier.
Les personnages invoqués par l'Âme du Délaissé / Jacob et Ésaü peuvent interagir avec les
Banque du Sang, les
Mendiant Démoniaques et le
Jeu du Diable, ce qui permet à
L'Égaré et
L'Égaré Impur d'utiliser ces machines sans mourir et sans devoir être invulnérable.
- Ils ne peuvent cependant pas sortir d'une salle et ne peuvent donc pas être utilisés pour sortir gratuitement d'une
Salle Maudite.
- Ils ne peuvent ramasser ni objets, ni pilules, cartes ou runes. Ils peuvent cependant ramasser des cœurs (l'Âme du Délaissé ne peut récupérer des cœurs d'os qu'en les ramassant par terre).
- Ils ne peuvent cependant pas sortir d'une salle et ne peuvent donc pas être utilisés pour sortir gratuitement d'une
Les objets donnés au Ésaü invoqué par lÂme de Jacob et Ésaü sont considérés comme ramassés et sont retirés de leurs banques d'objets. Isaac ne peut donc plus obtenir ces objets et aucun de ces objets seront donnés à Ésaü si Isaac utilise à nouveau l'Âme d'Ésaü.
- Si un objet comme la
Bougie Noire ou un objet de cartographie sont donnés à Ésaü, leur effet persiste pour le reste de l'étage.
- Si le
Doctorat /
Doctorat Falsifié est donné à Ésaü, les pilules restent identifiées pour le reste de la partie mais ne sont pas converties en pilules positives.
- Si un objet comme la
L'objet donné en début de partie par la
Bénédiction d'Éden est considéré comme un objet de départ par XVII - L'Étoile ?. Utiliser la carte alors qu'il s'agit du seul objet d'Isaac n'a aucun effet. Utiliser la carte ne retire que le premier objet passif ramassé.
L'utilisation de IX - L'Ermite ? peut être optimisée en posant toutes les babioles, cartes, pilules ou runes indésirables dans la salle.
Avec
L'Égaré Impur, chaque carte a ~10% de chance d'être remplacée par une Carte Sacrée.
Succès déblocables
- The Necronomicon - Utiliser 4 fois
XIII - La Mort.
Huge Growth - Augmenter la taille d'Isaac 5 fois en une partie.
Baby-Bender - Utiliser
I - Le Bateleur ou
La Télépathie pour les Nuls en ayant déjà les larmes autoguidées.
En jeu
Anecdotes
- L'apparence des cartes de tarot semble être basée sur le jeu "Universal Tarot of Marseille", produit par Lo Scarabeo. La ressemblence est clairement visible en comparant le dos des cartes et l'illustration qui apparaît lorsque la carte XIX - Le Soleil est utilisée.
- Les runes et leur nom dans le jeu sont basées sur l'alphabet du vieux Futhark et leur nom reconstitué en Proto-Germanique. Dans la culture populaire, les runes sont souvent associées à la magie ou au surnaturel.
- L'effet de la carte IX - L'Ermite ? est basé sur celui de la rune de Fehu qui provient d'Antibirth. Aucune autre rune d'Antibirth n'a été adaptée ou implémentée.
- Le Roi Suicidaire est un surnom du Roi de Cœur, qui semble représenter un roi qui plante une épée dans sa propre tête.
La carte Chance et son sous-titre sont une référence au Monopoly.
- La Carte Limite Limite est une référence au jeu de société Limite Limite.
- Rappel Ancestral, Croissance Colossale et la Carte Chaos sont toutes les trois des références à des cartes Magic : The Gathering.
- Il existe une carte NULL avec l'ID 0, révélée par la commande "giveitem k0" dans la console de débogage. Elle ne peut pas être obtenue ou utilisée.
Le dos de beaucoup de cartes a été redessiné dans le Booster Pack #5, certains d'entre eux provenaient d'Antibirth.
L'effet de l'Âme de Caïn fait probablement référence au fait que la Clé Rouge se débloquait avec Caïn dans Antibirth.
Le sous-titre de l'Âme de Samson est une référence au Livre des Juges : "Et Samson dit: Avec une mâchoire d'âne, un monceau, deux monceaux. Avec une mâchoire d'âne, j'ai tué mille hommes."
L'effet de l'Âme d'Ève fait probablement référence au
Droit d'Aînesse d'Ève dans Antibirth, qui invoquait parfois des
Oiseau Mort supplémentaires quand elle subissait un dégât.
Utiliser VII - Le Chariot ? transforme parfois Isaac en une statue de sel qui représente Edith, un personnage d'Antibirth qui n'a pas été implémenté dans Repentance.
Les cartes Arcane Majeure inversées font référence aux lectures de bonne fortune, dans lesquelles une carte tirée à l'envers annonce l'effet inverse de la carte à l'endroit.
Les Fragments de Runes ont été ajoutées pour contrer la stratégie qui consiste à ne débloquer que les runes les plus fortes.
Doublage des noms de cartes (en anglais)
Cartes Arcane Majeur
Carte de Tarot | Doublage | Doublage (Inversé) |
---|---|---|
0 - Le Mat | ||
I - Le Bateleur | ||
II - La Papesse | ||
III - L'Impératrice | ||
IV - L'Empereur | ||
V - Le Pape | ||
VI - L'Amoureux | ||
VII - Le Chariot | ||
VIII - La Justice | ||
IX - L'Ermite | ||
X - La Roue de Fortune | ||
XI - La Force | ||
XII - Le Pendu | ||
XIII - La Mort | ||
XIV - Tempérance | ||
XV - Le Diable | ||
XVI - La Maison Dieu | ||
XVII - L'Étoile | ||
XVIII - La Lune | ||
XIX - Le Soleil | ||
XX - Le Jugement | ||
XXI - Le Monde |
Cartes à Jouer
Carte | Doublage |
---|---|
2 de Trèfle | |
2 de Carreau | |
2 de Pique | |
2 de Cœur | |
As de Trèfle | |
As de Carreau | |
As de Pique | |
As de Cœur | |
Joker | |
Roi Suicidaire | |
Dame de Cœur |
Runes et pierres d'âme
Rune ou pierre d'âme | Doublage |
---|---|
Hagalaz | |
Jera | |
Ehwaz | |
Dagaz | |
Ansuz | |
Perthro | |
Berkano | |
Algiz | |
Rune Noire | |
Fragment de Rune | |
Âme d'Isaac | |
Âme de Marie | |
Âme de Caïn | |
Âme de Judas | |
Âme de ??? | |
Âme d'Ève | |
Âme de Samson | |
Âme d'Azazel | |
Âme de Lazare | |
Âme d'Éden | |
Âme de l'Égaré | |
Âme de Lilith | |
Âme du Gardien | |
Âme d'Apollyon | |
Âme du Délaissé | |
Âme de Béthanie | |
Âme de Jacob et Ésaü |
Autres cartes et ressources
Ressource | Doublage |
---|---|
Carte Chaos | |
Croissance Colossale | |
Rappel Ancestral | |
Marche Temporelle | |
Carte de Crédit | |
Carte des Règles | |
Une Carte Limite Limite | |
Carte Chance | |
Carte ? | |
Fragment de Dé | |
Appel d'Urgence | |
Carte Sacrée | |
Dernière Carte | |
Clé Brisée |
Bugs
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Toute mouche bleue, araignée bleue, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Cartes de tarot | ||||||||
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Cartes à Jouer | ||||||||
Cartes Magic : The Gathering | ||||||||
Autres cartes |