Si le carton est vide, il ramasse les objets et les ressources dans une salle et les stocke.
Le carton peut transporter jusqu'à 10 objets ou ressources à la fois, choisis au hasard (les objets ne sont pas classés par ordre de priorité).
Si le carton n'est pas vide, il place tous les objets et ressources stockés dans la salle actuelle.
Notes
Le Carton de Déménagement peut parfois apparaître dans la chambre spéciale créée par P'tit Vortex.
Il n'y a pas de limite au nombre d'objets et de ressources pouvant être conservés dans le carton.
La meilleure façon d'utiliser le Carton de Déménagement est souvent d'absorber un grand nombre d'objets plus faibles, puis de les placer tous dans une seule salle et de les rejouer tous en même temps. Ceci est particulièrement efficace dans les salles secrètes.
Tous les objets stockés et les ressources déballées du Carton de Déménagement resteront identiques à ce qui était initialement emballé. Les pilules, les cartes et runes resteront les mêmes, les pièces collantes resteront collées au sol, les objets activables conserveront leur charge dans le carton et les coffres auront le même contenu que s'ils avaient été ouverts immédiatement.
Il n'est pas possible de voler dans les Boutiques et les Antres du Diable. Seuls les objets sur piédestal seront emballés.
Tous les Cartons de Déménagement existants partagent leur état ouvert/fermé. Il n'est donc pas possible de transporter un Carton de Déménagement contenant des objets à l'intérieur d'un autre Carton de Déménagement, car les objets doivent d'abord être déballés.
S'il est utilisé dans une salle où plusieurs piédestaux à choix sont disponibles, seul l'un des objets sera emballé et les autres resteront en place et se comporteront normalement / les autres disparaîtront.
Utiliser le Carton de Déménagement dans ces salles lance le défi.
Les ressources qui disparaissent et qui sont générées par Marie Impure / Âme de Marie ou Le Gardien Impur ne peuvent pas être emballées dans le Carton de Déménagement.
Synergies
Livre des Vertus : Fait apparaître un feu follet sur l'anneau central. Le Carton de Déménagement doit lâcher une ressource/un objet pour faire apparaître des feux follets. Les feux follets invoquent l'effet du Livre du Péché lorsqu'ils sont détruits.
Sablier Luisant : Si un Sablier Luisant chargé est stocké dans le Carton de Déménagement, il peut être déballé et utilisé pour remonter le temps et récupérer certaines charges d'objets.
Les deux objets récupèrent leurs charges, ce qui permet une utilisation illimitée.
Les charges du Carton de Déménagement sont récupérées, mais le Sablier Luisant perd une charge.
Interactions
Batterie de Voiture : L'activation permute le contenu du carton avec celui de la salle.
Acte de Décès : Prend un objet aléatoire dans une salle de l'Acte de Décès, qui est traité comme s'il avait été ramassé, ce qui fait disparaître tous les autres objets de la salle et oblige Isaac à quitter la zone.
Inversion : Les objets pouvant être inversés par Inversion peuvent toujours être inversés après avoir été replacés. Cependant, les piédestaux vides qui ne contiennent que l'objet « fantôme » ne peuvent être déplacés que s'ils sont retournés.
Plus d'Options ? : Seule l'une des ressources choisies sera emballée, l'autre disparaîtra.
Néant : L'effet de cet objet ne peut pas être absorbé par le Néant. Il sera traité comme un objet passif.