Samson Impur

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Ajouté dans Repentance

Samson Impur est un personnage ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance. Il est la version alternative de Character Samson icon.png Samson avec les cheveux complètement rasés, à l'exception d'une grosse touffe. Samson Impur est débloqué en atteignant Maison et utilisant la Clé Rouge Clé Rouge, Clé Brisée Clé Brisée ou Âme de Caïn Âme de Caïn pour accéder à une salle spéciale dans un des murs en jouant en tant que Samson. Il commence avec 3 cœurs rouges.

Notes

  • Chaque fois que Samson Impur inflige ou subit des dégâts, il devient progressivement plus rouge. Après avoir atteint un certain point, il active Frénésie ! Frénésie ! et gagne +0.4 de vitesse, x0,5 puis +2 de débit, +3 dégâts nets et sera limité à l'utilisation d'une arme de mêlée au lieu de ses larmes (comme la massue en os du Character The Forgotten icon.png Délaissé) qui inflige 3x ses dégâts par coup, 1.5x sur l'attaque boomerang et reflète les tirs ennemis lorsqu'elle est balayée. L'état de frénésie ne dure que 5 secondes au départ, ce qui est indiqué sur un chronomètre au-dessus de sa tête mais une seconde est ajoutée chaque fois que Samson Impur tue un ennemi. Tuer des ennemis dans cet état octroie également +0.4 de vitesse, ainsi qu'une brève invincibilité pour éviter les dégâts des ennemis qui explosent. L'effet persiste entre les salles. S'il n'a plus de santé dans cet état, il survivra sans cœurs, ce qui donne au joueur un court laps de temps pour trouver d'autres cœurs avant de mourir à la fin du minuteur.
  • Pour entrer dans l'état de frénésie, il faut infliger un total de base de 120 dégâts, qui augmente de 40 pour chaque étage suivant. Prendre des dégâts ajoute 10 % au total requis.

Stratégie

  • Le plan de jeu de Samson Impur nécessite de savoir gérer sa frénésie. Il joue comme un personnage standard jusqu'à ce que la frénésie s'active, ce qui peut alors être utilisé pour déchiqueter des salles d'ennemis. Il est essentiel de savoir utiliser pleinement le mode frénésie pour utiliser efficacement le personnage.
  • Les avantages de Frénésie sont immenses : Samson Impur bénéficie d'une augmentation significative de ses capacités de mêlée et de sa vitesse et peut même survivre sans cœur tant qu'il récupère des PV avant la fin de sa frénésie. Tout cela comporte un inconvénient de taille : Frénésie oblige Samson Impur à se concentrer sur les attaques de mêlée, ce qui rend sa portée très faible et le risque de se faire toucher extrêmement élevé.
  • Frénésie convient mieux à un style de jeu très agressif : comme elle s'épuise en cinq secondes, Samson Impur devrait entrer dans une salle, tuer autant d'ennemis que possible et se précipiter dans la suivante pour garder la frénésie le plus longtemps possible.
  • Les coups de la frénésie peuvent renvoyer les larmes de l'ennemi. Si une situation oblige Samson Impur en mode frénésie à attaquer une cible à longue distance, cela peut être utilisé comme méthode pour contre-attaquer ou éviter les dégâts. Par ailleurs, un débit élevé permet à Samson Impur de créer un mur réfléchissant entre lui et l'ennemi.
  • Bien que le boomerang se charge assez rapidement, elle prend un temps précieux sur les cinq secondes de la limite de temps de la frénésie. Le boomerang ne doit être utilisé que si Samson Impur ne peut pas atteindre son ennemi.
  • Comme la frénésie se charge en fonction des dégâts infligés et subis, elle s'activera plus rapidement si Samson Impur a un DPS élevé ou s'il se fait constamment toucher.
  • Lorsque vous terminez une salle en mode frénésie, il est recommandé d'ignorer les objets qui s'y trouvent jusqu'à ce que le mode frénésie se termine, afin d'utiliser au mieux son temps limité.
  • L'attaque de mêlée fait reculer légèrement les cibles, ce qui permet de pourchasser les ennemis à distance de sécurité.
  • Comme pour l'os du Délaissé, les augmentations de portée affectent la portée de mêlée de la frénésie et peuvent être utilisées pour ouvrir des coffres éloignés ou ramasser des objets à travers de petits espaces.
  • Le mode frénésie s'activant relativement facilement, il peut être difficile d'utiliser les larmes. Les objets qui accordent des effets de larmes seront moins efficaces sur Samson Impur à cause de cela.
  • Les objets qui augmentent le débit sont exceptionnels pour Samson Impur car Frénésie accorde déjà un multiplicateur de débit élevé. Un débit élevé se traduira par une vitesse de balayage incroyablement rapide, qui déchiquettera à la fois les ennemis et les projectiles.
  • Si la frénésie est active, Samson Impur peut subir des dégâts lorsqu'il est sous la forme Égarée dans Canalisations II. Les dégâts seront normalement prélevés sur sa barre de vie.
  • L'attaque de mêlée de Samson Impur permet de collecter des ressources et d'ouvrir des coffres. Ouvrir un coffre piégé de cette façon n'inflige aucun dégât. Les coffres dorés nécessitent toujours une clé pour être ouverts.

Interactions

  • Les dégâts infligés par les familiers, comme Sœurette Marie Sœurette Marie, comptent pour faire passer Samson Impur dans son état de frénésie.
  • Cartes As : Transformer les ennemis en ressource ne compte pas comme leur avoir infligé de dégât ou les avoir tué dans le but de charger le mode frénésie ou de prolonger sa durée.
  • E. Coli E. Coli/Chasse d'Eau Chasse d'Eau : Transformer les ennemis en caca ne compte pas comme leur avoir infligé de dégât ou les avoir tué dans le but de charger le mode frénésie ou de prolonger sa durée.
  • Droit d'Aînesse Droit d'Aînesse : Le minuteur de Frénésie gagne 3 secondes au lieu de 1 lorsque Samson Impur tue un ennemi.
  • Suplex ! Suplex ! : Si Samson Impur utilise Suplex ! sur un ennemi à la fin de son état de frénésie, il inflige des dégâts supplémentaires et provoque un effet Mama Méga Mama Méga.

Les autres interactions de frénésie sont identiques à celles de l'os du Character The Forgotten icon.png Délaissé et peuvent être consultées sur sa page respective, dans la section Interactions.

  • Couteau de Maman Couteau de Maman : La synergie entre le couteau de maman et l'état de frénésie est identique à l'attaque de mêlée du Délaissé mais il faut noter que l'attaque ne renvoie plus les tirs ennemis.
  • Scapulaire Scapulaire : Si Samson Impur subit des dégâts mortels qui déclenchent son état de frénésie ou au milieu de celui-ci, il gagne le cœur d'âme supplémentaire, ce qui lui permet de vivre s'il ne le perd pas dans la même salle.

Objets favorables

  • Comme Samson Impur se retrouve généralement au plus près, il est très probable qu'il subisse des dégâts de contact. Par conséquent, il bénéficie de tous les objets qui confèrent un effet après avoir été touché (par exemple, Anémie Anémie, Oiseau Mort Oiseau Mort), qui infligent des effets de statut au contact (par exemple, E. Coli E. Coli, Baiser du Serpent Baiser du Serpent) ou qui laissent tomber des ressources après avoir été touché (par exemple, Latex Latex, Vieux Pansement Vieux Pansement).
  • Il est recommandé d'augmenter les PV de Samson Impur à cause de sa préférence pour le combat de mêlée.
  • Les familiers orbitaux qui infligent des dégâts peuvent être utilisés à bon escient lorsque Samson Impur est en frénésie. Les familiers qui n'infligent pas de dégât qui bloquent les tirs sont également utiles car ils peuvent absorber les tirs parasites.
  • Droits du Sang Droits du Sang / Lame de Rasoir Lame de Rasoir : Ces objets peuvent être utilisés pour infliger des dégâts massifs ou pour augmenter ses dégâts dans une salle, à condition que des cœurs soient présents pour que ses PV soient supérieurs à 0 avant que l'état de frénésie ne se termine.
  • Cœur Confit Cœur Confit : Donne un petit bonus pour chaque demi-cœur pris. Utile car Samson Impur nécessite de se soigner constamment.
  • Croix Celte Croix Celte : Donne une chance d'obtenir un bouclier à chaque fois qu'il est touché, ce qui donne à Samson Impur le temps de se précipiter sur les ennemis et de les attaquer au corps à corps.
  • Troisième Œil Troisième Œil/Araignée Mutante Araignée Mutante : Fait attaquer avec plusieurs arme de mêlée en même temps. Comme la frénésie réduit également le délai, les objets qui réduisent le délai de ces objets est négligeable pendant la frénésie.
  • Calcul Rénal Calcul Rénal : Permet à Samson Impur de balayer à une vitesse effroyable, de déchiqueter les ennemis et de mettre à mal les boss.
  • Balance Balance : Augmente considérablement toutes les statistiques en état de frénésie. S'associe très bien avec Au Fond du Trou Au Fond du Trou.
  • La Technique Ludovico La Technique Ludovico : En entrant en état de Frénésie, la larme flottante se téléporte à l'endroit où se trouve Samson Impur et le suit partout, après quoi elle peut être projetée en la frappant avec la mêlée, sa taille augmentant considérablement puis diminuant au fur et à mesure qu'elle rebondit. À la fin de l'état de frénésie, la larme se téléporte à nouveau à l'endroit où il se trouve.
  • Sac de Billes Sac de Billes : Comme Samson Impur est très susceptible de subir des dégâts, cela peut être utilisé pour avaler des babioles.
  • Necronomicon Necronomicon : Les dégâts et les morts comptent pour l'activation de la frénésie. Avec un bon timing, il peut être utilisé pour démarrer la frénésie et entrer immédiatement dans la salle suivante avec une charge complète de le frénésie.
  • Sigil de Baphomet Sigil de Baphomet est exceptionnellement bon en tant que Samson Impur car il est très facile de tuer des ennemis, ce qui lui permet de ne pas avoir à se soucier des dégâts une fois que le bouclier est activé.
  • Hostie Hostie : Réduit les dégâts subis à un demi-cœur, ce qui permet à Samson Impur d'encaisser deux fois plus de dégâts dans les derniers étages.

Objets défavorables

  • Les objets qui diminuent les PV et les pactes avec le Diable durant les premiers étages réduiront significativement la survivabilité de Samson Impur, d'autant plus qu'il prend généralement plus de coups mêlée.
  • Les diminutions de vitesse rendront difficile la prise d'élan pour tuer les ennemis et il sera également plus difficile d'échapper aux ennemis qui vous poursuivent.
  • Glaçon Glaçon / Uranus Uranus : En mode frénésie, geler les ennemis ne rechargera pas le minuteur de la frénésie.
  • Taureau Taureau : En activant l'état de frénésie, Samson Impur activera probablement aussi l'effet de Taurus, le limitant exclusivement aux dégâts de contact, qui peuvent gâcher des frénésies entières s'il est activé à des moments inopportuns. Les dégâts de contact infligés par Taureau ne rechargent pas non plus le minuteur de la frénésie.

Objets à débloquer

Galerie

Anecdotes

  • L'apparence de Samson Impur est une référence au Livre des Juges de la Bible, Samson ayant perdu sa force surhumaine lorsque Dalila lui a coupé les cheveux pendant qu'il dormait.
    • Ses cheveux qui repoussent ressemblent à ceux qu'il avait avant sa mort, comme expliqué plus bas.
    • Ses orbites sans yeux dans son état de Frénésie ! ressemblent à la façon dont les Philistins ont aveuglé Samson en lui arrachant les yeux après qu'il ait perdu sa force.
    • Samson Impur débloque la carte XI - La Force ? XI - La Force ?, synonyme de faiblesse et de déchéance, ce qui correspond à la mort de Samson au temple.
  • Sa capacité est une référence supplémentaire aux Juges : Samson a tué une armée de 1 000 Philistins en utilisant la mâchoire d'un âne.
  • La mêlée de Samson Impur ressemble au Donkey Jawbone d'Antibirth.
  • Le post-it de déblocage de Samson est une référence à la façon dont Samson est mort dans le Livre des Juges, lorsque Samson a brisé les piliers à l'intérieur du temple où les Philistins l'avaient emmené, ce qui a tué tout le monde à l'intérieur ainsi que lui-même.
  • La capacité de Samson à survivre à la mort pourrait être une référence au personnage de Nuclear Throne, Chicken, qui à sa mort perd la tête tout en restant contrôlable pendant un court instant. Le fait de ramasser des PV la ramène à la vie.
    • Elle possède également une Ultra Mutation nommée "Harder to Kill", qui prolonge le temps de survie après la mort en tuant des ennemis, un peu comme la méthode de Samson Impur pour prolonger son état de frénésie.
  • Le succès pour débloquer Samson Impur est "The Savage", un titre possible pour le personnage.
    • Son possible nom français serait « Le Sauvage ». Cela fait référence à sa capacité à devenir fou furieux et à acquérir une puissance monumentale.
  • La frénésie de Samson Impur pourrait être une référence au titre de 1999 "Sword of the Berserk : Guts' Rage", étant donné que dans ce jeu, le mode frénésie est accessible en infligeant et en subissant des dégâts et qu'il permet d'augmenter la vitesse d'attaque, les dégâts et l'invulnérabilité.

Bugs

Bug Bug ! Essayer de quitter et revenir dans la partie en ayant 0 PV pendant que la Frénésie ! Frénésie ! est active vous tuera instantanément, même si l'effet n'est pas parti.