Utiliser les Arts Obscurs donne à Judas Impur Vitesse +1 et le rend temporairement invulnérable. Tout ennemi et projectile touché pendant que les Arts Obscurs sont actifs seront immobilisés jusqu'à ce que l'effet soit terminé, auquel point ils prendront des dégâts (2.5x vos dégâts + 3.5 dégâts nets). Tout projectile ennemi touché quand les Arts Obscurs sont actifs sera détruit. À la fin de l'effet, un effet d'explosion se produit. Les dégâts totaux de l'explosion infligés sont proportionnels au nombre d'ennemis touchés et chaque ennemi tué ou projectile détruit donne à Judas Impur un boost temporaire de dégâts. Le boost de dégâts est proportionnel et reste plus longtemps en fonction du nombre d'ennemi tué ou projectile détruit.
Judas Impur est incapable de gagner des cœurs rouges. Les objets qui augmentent la vie donneront des cœurs noirs à la place. S'il ramasse un cœur d'os, il sera incapable de le remplir.
Stratégie
Judas Impur a un style de jeu très agressif, utilisant les Arts Obscurs en fonçant et frappant le plus d'ennemis possibles, puis nettoyant le reste de la salle avec des dégâts bonus. Cependant, il ne faut pas les considérer comme un outil purement offensif car leur capacité à détruire des projectiles leur confère une grande utilité défensive lorsqu'ils sont utilisés correctement. Par exemple, chronométrer leur activation pour traverser une armée de projectiles apparaissant simultanément enlève le besoin d'esquiver et octroie une augmentation massive de dégâts.
Il est vital de savoir combien de temps les Arts Obscurs durent car se trouver dans un ennemi ou un danger quand l'effet se termine résultera en un dégât reçu.
Les Arts Obscurs peuvent rendre triviales de nombreuses salles de puzzle difficiles car ils permettent de traverser les pics et projectiles. De plus, être capable de rentrer dans une Salle Maudite en toute sécurité donne une opportunité d'accumuler des cœurs d'âme/noirs ou de trouver des objets puissants à chaque étage.
Certains ennemis ou boss qui tirent des projectiles rapidement, comme les rampants Soja, Dragons, Prunelle, Murmure sont une bénédiction pour Judas Impur car chaque projectile traversé compte pour les dégâts bonus et peuvent s'accumuler extrêmement rapidement. Du moment que l'ennemi/boss reste en vie, cela peut être répété indéfiniment. Cela peut amener à des dégâts absurdes qui peuvent durer toute la partie.
Judas Impur est très efficace en mode Avarice grâce aux transitions rapides entre les vagues, permettant une utilisation répétée des Arts Obscurs pour accumuler des dégâts et entrer gratuitement dans les salles Maudites.
Les Arts Obscurs permettent aussi d'appuyer sur le bouton central gratuitement afin d'arrêter le chronomètre à chaque vague.
Faites attention quand vous combattez à proximité de ressources comme les cartes/pilules/runes car Judas Impur peut les ramasser par inadvertance et les utiliser à la place des Arts Obscurs en essayant de foncer dans les ennemis, résultant en un dégât pris.
Interactions
Droit d'Aînesse: L'effet des Arts Obscurs dure plus longtemps et l'aura est plus grande.
À cause du système de santé similaire, tous les bénéfices vitaux s'appliquant à ??? peuvent également s'appliquer à Judas Impur.
La puissance des Arts Obscurs est proportionnelle à la vitesse et aux dégâts de Judas Impur.
Les objets qui ont besoin que Judas Impur soit proche des ennemis et les orbitaux sont très bénéfiques, dû au fait qu'il doive foncer à travers eux.
Notez cependant que les ennemis tué par l'effet de ces objets au lieu des Arts Obscurs ne contribuent pas au boost de dégâts, même s'ils ont été touchés par les Arts Obscurs.
Ipéca est incroyablement efficace est les Arts Obscurs car les dégâts des Arts Obscurs sont proportionnels à la statistique de dégâts. Il devient possible de tuer des bosses en un coup, surtout si des projectiles ont été capturés avant. Cependant, à cause de la faible Portée de base de Judas Impur, il est facile de se toucher soi-même.
Vu que les Arts Obscurs encouragent un style de jeu risqué en se jetant dans les projectiles, les objets qui bloquent les projectiles quand les Arts Obscurs sont inactifs (comme Crâne d'Hôte, Infamie, Voile Sacré et Haricot Confit) sont très efficaces.
Amis Imaginaires: Invoque des monstres alliés dont Judas Impur peut se servir avec les Arts Obscurs pour passer au travers sans leur infliger de dégâts.
Les maïs de la Tourista: Judas Impur peut leur passer à travers avec les Arts Obscurs pour gagner un bonus de dégâts.
Trou Noir: Groupe les ennemis au même endroit, les rendant plus faciles à attraper avec les Arts Obscurs.
Au Fond du Trou empêchera les dégâts temporaires de redescendre. Le bonus de Vitesse des Arts Obscurs est aussi gardé.
Adaptateur: Convertit un cœur noir en un cœur noir, déclenchant l'effet du Necronomicon à chaque activation, rendant l'Adaptateur une version du Necronomicon en trois charges.
Page Déchirée et Page Déchirée 2: Ajouteront chacun 40 dégâts par activation, tuant les ennemis et boss jusqu'à trois fois plus vite.
Œil de Lynx: Les bonus de dégâts se combinent et les Arts Obscurs ne peuvent pas "manquer". Cela permet à Judas Impur de gagner un bonus de dégâts massif en un coup d'Arts Obscurs, à condition d'avoir attrapé assez d'ennemis/projectiles.
Doctorat Falsifié: Le style de jeu de Judas Impur rend certaines statistiques (comme la Vitesse des tirs et la Portée) moins importantes que les autres personnages, un boost de dégât sera plus important que les autres diminutions de statistiques (sauf la vitesse). Le Doctorat Falsifié peut aussi donner des cœurs noirs.
Décapitation: La tête et le corps marchent avec les Arts Obscurs mais seulement le corps donne le bonus de dégâts.
Objets situationnels
Utiliser des objets qui bloquent des projectiles (Couronne de Mouches, Mouche Oracle, etc.) est quelque chose qui doit se décider de partie en partie. Pour les nouveaux joueurs ou une partie pauvre où les dégâts doivent être minimisés, ils sont utiles pendant que les Arts Obscurs se rechargent. Cependant, pour les joueurs plus expérimentés ou pendant les parties où les cœurs d'âme/noirs sont abondants, ils peuvent s'avérer préjudiciables car ils bloquent les projectiles avant que Judas Impur les touchent, diminuant le boost des Arts Obscurs.
Les orbitaux qui infligent beaucoup de dégâts de contact comme Cube de Viande ou Dague Sacrificielle fonctionnent bien avec les Arts Obscurs car ils infligent assez de dégâts pour balancer la perte du bonus des projectiles bloqués.
Selon le niveau du joueur, les objets qui diminuent la hitbox du personnage (comme Tétine, Mini Champi et les pilules "L'une te rapetisse") peuvent devenir moins désirables car ils rendent plus difficile le fait de toucher les ennemis et projectiles.
Ombre augmentera vos dégâts avec les Arts Obscurs, qu'il ait été absorbé ou pas. S'il n'a pas été absorbé, il peut semer la confusion pour savoir quel personnage vous contrôlez car il ressemble très fortement à Judas Impur.
Avec La Technique Ludovico, la larme reste en l'air en utilisant les Arts Obscurs, permettant d'infliger des dégâts pendant qu'elle flotte. Avec des mouvements précis, vous pouvez positionner la larme sur les ennemis tout en les attaquant avec les Arts Obscurs. Cela peut amener à infliger des dégâts énormes selon les synergies avec Ludovico.
Objets défavorables
À cause du système de santé similaire, tous les inconvénients vitaux s'appliquant à ??? peuvent également s'appliquer à Judas Impur.
Chat Mort: Enlève tous vos cœurs d'âme/noirs sauf un.
Les objets qui diminuent grandement les dégâts (comme Lait de Soja) ou la vitesse (comme Seau de Fromage) devraient être évités.
Balance devrait être évité. L'effet de balance des statistiques est constamment actif et cela affaiblit les Arts Obscurs de deux façons:
Cela siphonne l'augmentation de vitesse octroyée par les Arts Obscurs pour les redistribuer dans les autres statistiques dont certaines sont inutiles car elles ne profitent qu'aux larmes.
Une fois que les Arts Obscurs se sont terminés, le boost de dégâts est réparti dans des toutes petits bonus dans les autres statistiques qui partent trop rapidement pour être utilisé efficacement.
Dans la même branche, Zodiaque n'est également pas recommandé car il peut donner Balance au pire moment possible.
Âme Égarée: N'est pas invincible sous l'effet des Arts Obscurs, il est garanti de mourir au vu de la façon de jouer de Judas Impur, le rendant inutile.
Routeur Cassé: Peut retirer des projectiles ou changer les mouvements des ennemis, résultant en une perte de dégâts.
Doigt Accusateur / Côte Pointue / Cube de Viande (Niveau 1 et 2): Si les dégâts de Judas Impur sont trop hauts, il se peut que vous ne puissiez pas attraper les ennemis avant que ces objets les tuent.
Icone de Judas Impur non débloqué, représentant une porte de placard avec une dague qui en sort.
Anecdotes
Le succès de déblocage de Judas Impur s'intitule "The Deceiver", en référence à Judas Iscariote, le disciple qui a trahi Jésus Christ, cela peut aussi être une référence à la chanson du prêtre Judas "Deceiver".
"The Deceiver" se traduit par « Le Traître », ce qui fait référence à son style de jeu qui consiste à se tapir dans l'ombre et frapper fort au moment opportun.
C'est aussi la signification de sa carte débloquée en battant Ultra Avarissime, I - Le Bateleur ?, associée à la manipulation et la tromperie.
Le type de design assassin de Judas Impur, associé avec les Arts Obscurs qu'il tient, est peut-être inspiré par la théorie qui considère que le Judas Iscariote biblique appartient aux Sicaires, un groupe de juifs assassins portant une cape et une dague qui sont très opposés à l'occupation romaine de la Judée.
Les Sicaires, dont le nom signifie "poignard à manche recourbé", sont considérées comme l'une des premières unités d'assassinat organisées connues de cape et de poignards. Les Sicaires étaient connus pour attaquer les romains et leurs partisans avec des dagues cachées dans leurs capes, puis se fondant dans la masse après l'acte pour s'échapper. Le style de jeu de Judas Impur peut être une allusion à ceci.
Judas Impur utilise une version modifiée des sprites de Judas des Ombres, la seule différence étant l'addition de la croix rouge sur son front et de son fez.
La vie de départ de Judas Impur est listée comme "-I" sur l'écran de sélection des personnages.
Les Arts Obscurs sont l'objet de départ de Judas des Ombres dans le jeu de cartes The Binding of Isaac: Four Souls. Judas Impur commence à la place avec Ceremonial Blade.
Bugs
Bug !
Si Judas Impur active Sablier Luisant juste après avoir utilisé les Arts Obscurs, il sera transparent jusqu'à ce qu'il les utilise de nouveau. Les autres personnages avec le Cartable rencontrent le même problème. Ce bug est purement visuel.
Bug !
Si Judas Impur utilise Pause pendant son état Arts Obscurs, il sera bloqué dans sa forme ombre et ne pourra pas tirer de larmes du moment que Pause sera toujours actif, cela peut être corrigé en quittant et revenant dans le jeu. De plus si le bug se produit quand Judas Impur a Droit d'Aînesse, l'aura obscure autour de Judas Impur sera buggée visuellement similairement au bug avec Monstrance et Pause.