Maison

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(dans Repentance et Repentance+)

La Maison est l'un des cinq derniers étages dans The Binding of Isaac, aux côtés du Coffre, de la Chambre Noire, du Néant et du Cadavre. Elle a été ajoutée dans The Binding of Isaac: Repentance.

La maison est accessible après avoir ramassé la Lettre de Papa Lettre de Papa et avoir traversé l'ascension ou en utilisant le Sablier Luisant Sablier Luisant dans la salle de départ du premier étage sans entrer dans d'autres salles. Les boss de l'étage sont toujours Dogma Dogma, suivi de La Bête La Bête.

Disposition

L'étage de la Maison n'a pas d'ennemis et est complètement vide. Similairement aux étages ??? et ceux du mode Avarice, sa disposition est toujours la même. La maison comprend la chambre d'Isaac, deux couloirs, une salle avec une ressource, le salon et la chambre de maman.

La chambre d'Isaac est l'endroit où Isaac apparaît en entrant dans l'étage. Elle contient un lit dans le coin supérieur gauche et un tapis au centre, comme une chambre normale, ainsi qu'un Coffre Doré Coffre Doré. Isaac peut dormir dans son lit pour se soigner s'il n'a pas sa barre de vie pleine ou pour ajouter trois Cœur d'Âme cœurs d'âme s'il n'a pas de réceptacles de cœur rouge. Bomber le tapis l'endommagera mais ne révélera rien en dessous.

Une porte unique dans le mur du bas mène à l'étroit couloir de droite. Une porte dans la partie supérieure du mur de droite mène à une petite salle qui contient une ressource aléatoire ou rarement, un objet. Plus bas dans le mur de gauche, une autre porte mène au salon de la maison.

Le salon est de taille double et s'étend verticalement vers le bas à partir des entrées de chaque côté. Il contient une grande télévision éteinte, placée contre le mur au nord et un canapé plus au sud, ainsi qu'un tapis rouge situé entre les deux avec une image massive d'une croix avec des ailes. Une porte en haut à gauche mène à un autre couloir étroit, qu'Isaac peut emprunter pour atteindre la chambre de maman.

La chambre de maman contient un coffre unique, un tapis, une coiffeuse et le lit de maman, tous plus grands que les objets similaires que l'on trouve dans le jeu. Lorsque le coffre est ouvert pour la première fois, il contient la Clé Rouge Clé Rouge, qui sera débloquée en permanence. Dans les parties suivantes, il puise dans sa propre banque d'objets liés à maman. La clé rouge peut toujours y être trouvée mais plus rarement. Il n'est pas possible d'interagir avec le tapis et la coiffeuse de cette pièce.

En dormant dans le lit de maman, Isaac fera un cauchemar, affichant l'écran de chargement sans icônes d'étage. Dans ce rêve, Isaac est assis à côté de sa mère qui regarde la télévision. Le visage déformé d'Isaac apparaît alors sur l'écran de la télévision, tandis que les bruits parasites commencent à augmenter.

Après un éclair statique couvrant brièvement l'ensemble de l'écran, Isaac se réveille à nouveau, vraisemblablement la nuit puisque la maison est beaucoup plus sombre. À ce moment-là, en sortant de la chambre de maman et en marchant dans le couloir de gauche, une lumière grise peut être vue à travers la porte en bas à droite. La source de cette lumière est la télévision du salon, qui est maintenant allumée mais n'émet que des parasites. En marchant sur la croix dans le tapis du salon, vous commencerez le combat contre le premier boss de la Maison, Dogma.

Une fois Dogma vaincu, une scène se déroule, puis le combat contre la Bête commence.

Placard caché

Dans le couloir menant à la chambre de maman, utiliser la Clé Rouge Clé Rouge, Clé Brisée Clé Brisée ou Âme de Caïn Âme de Caïn ouvrira une pièce cachée. Celle-ci est indiquée par l'existence d'un placard de l'autre côté de la carte, à l'opposé de la chambre d'Isaac. Le contour de la porte cachée est à peine visible lorsque la Clé Rouge ou la Clé Brisée est tenue. Le placard est également l'endroit où Isaac est jeté dans la fin 21.

À l'intérieur se trouve la version impure du personnage actuellement joué, allongée sur le sol, en train de pleurer. Le toucher débloque le personnage en question, qui peut être sélectionné dans son propre menu et possède ses propres mécanismes et succès. Chaque personnage jouable possède une version altérée qui peut être débloquée de cette manière. Si le joueur change de personnage (par exemple en mourant avec Avis de RechercheAvis de Recherche et en réapparaissant en Character The Lost icon.png L'Égaré) et entre à nouveau dans le placard caché, le bébé qui pleure ne se transformera pas en le personnage correspondant et restera le premier personnage en lequel il s'est transformé. Cela signifie que le joueur ne peut pas débloquer deux personnages impurs dans la même partie. En co-op, le personnage dans le placard sera la version impure du personnage du premier joueur.

Si la version impure d'un personnage a déjà été débloquée ou si un personnage impur est joué, le placard contiendra Enfant Intérieur Enfant Intérieur. Si l'Enfant Intérieur n'a pas été débloqué, il contiendra un Gardien Gardien à la place.

La méthode pour obtenir une Clé Brisée Clé Brisée pendant l'ascension est décrite sur la page respective mais la Clé Rouge Clé Rouge (si elle est débloquée) peut également être obtenue dans les Salle Maudite salles maudites ou en utilisant la Boîte de Pandore Boîte de Pandore à l'étage de la Maison.

Boss

Boss Dogma portrait.png
Dogma
Boss Ultra Famine ingame.png
Boss Ultra Pestilence ingame.png
Boss Ultra War ingame.png
Boss Ultra Death ingame.png
Ultra Famine Ultra Épidémie Ultra Guerre Ultra Mort
Boss The Beast ingame.png
La Bête

Succès déblocables

Galerie

Anecdotes

  • Le fait qu'il n'y ait pas de trappe sous le tapis de la chambre d'Isaac donne un indice sur la fin finale, puisque le jeu commence avec Isaac qui trouve et utilise une trappe sous son tapis afin d'échapper à sa mère et de l'utiliser pour atteindre le Sous-Sol.
  • De manière unique, l'utilisation d'Erreur Erreur dans la Maison est impossible, malgré l'existence d'une salle d'erreur pour cet étage. Toute tentative de déclencher l'effet se solde par un échec.
  • La Bible Bible et le Sac à Main de Maman Sac à Main de Maman peuvent être vus sur le dessus de sa commode dans sa chambre. Le Rouge à Lèvres de Maman Rouge à Lèvres de Maman, Parfum de Maman Parfum de Maman et le Fard à Paupières de Maman Fard à Paupières de Maman se trouvent sur une commode, sous son miroir. Diverses pilules se trouvent dans les tiroirs qui partent de son lit.
  • L'unique coffre de la chambre de maman ressemble à une version beaucoup plus grande de la Boîte de Maman Boîte de Maman.
  • Les dessins de la chambre d'Isaac font référence aux événements de la fin 20.
  • Le placard créé en utilisant la Clé Rouge ressemble à celui présenté dans l'illustration officielle de Repentance et est probablement montré dans la fin 21.
  • Normalement invisible, il y a une fissure sur la porte de la chambre d'Isaac qui fait référence aux événements de la scène d'introduction du jeu où Isaac regarde à travers et voit sa mère s'approcher avec un couteau. On peut la voir en utilisant Bocal de N'Importe Quoi Bocal de N'Importe Quoi et en faisant en sorte qu'elle ferme les portes de la pièce. Le sprite de porte fissurée est également utilisé dans les chambres qui peuvent être vues en utilisant les boutons bonus qui font apparaître des ennemis ou comme mentionné précédemment, le Bocal de N'Importe Quoi Bocal de N'Importe Quoi.
  • En incluant le placard caché, la disposition de la Maison ressemble à un cœur. Il s'agit peut-être d'une référence à la phrase "Où le cœur aime, là est la maison".
  • Le coffre doré dans la chambre d'Isaac peut apparaître comme un Coffre Géant Coffre Géant.
  • Il y a une couche de combat inutilisée pour la musique de la Maison, dans laquelle vous pouvez entendre maman crier après Isaac, soit son nom, soit des phrases entières (en écho, comme "Oh god, ISAAC!").
  • La Maison et le lac de lave sont tous deux mentionnés dans la Dernière Volonté d'Isaac comme étant un "coin familier" (actuellement marqué "coin mort" comme dans la Cadavre mais c'est une erreur de traduction).

Bugs

Bug Bug ! Si le joueur utilise le Délire Délire pendant le combat contre La Bête La Bête et invoque Toutânhaillons Toutânhaillons pendant la phase des Ultra Cavaliers, le jeu peut se softlock ou crash à cause du Haillon de Toutânhaillons Haillon de Toutânhaillons comptant comme un ennemi.