The Binding of Isaac: Afterbirth
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The Binding of Isaac: Afterbirth est l'extension de The Binding of Isaac: Rebirth. Ce DLC est sorti le 30 Octobre 2015 et coûte 10,99€. Il est sorti le 10 Mai 2016 sur Xbox One, PS4 et Switch.
Nouveautés annoncées
- Mode Greed: Un nouveau mode de jeu accentué sur les risques/récompenses, avec une nouvelle fin ainsi qu'un boss final.
- Blue Womb: Un nouveau chapitre, avec une nouvelle fin ainsi qu'un boss final.
- Challenges journaliers: Parties avec une graine quotidiennes avec classement en ligne.
- Deux nouveaux personnages, Lilith et Keeper.
- 95 nouveaux objets et 29 nouvelles babioles.
- Nouveaux consommables, coffres, pilules, et cartes.
- 10 nouveaux challenges.
- 4 nouveaux chapitres alternatifs: Burning Basement, Flooded Caves, Dank Depths, et Scarred Womb.
- Beaucoup de nouvelles dispositions de salles dont les chambres minuscules, les longs couloirs, et celles en formes de L.
- Nouveaux types de salles comme les salles piégées, les salles au trésor doubles et les toilettes.
- Nouvelles graines spéciales, avec une page de combo de graines.
- Une bande-son élargie.
- Une option supplémentaire, permettant d'afficher les objets ramassés à l'écran.
- 9 nouvelles transformations.
- Nouveaux boss, avec de nouvelles variantes des boss ajoutés dans Rebirth.
- Nouveaux monstres.
- Système de combo d'objets mis à jour.
- Nouveaux succès.
- Mise-à-jour des combos possibles entre objets.
- Nouveaux succès.
- Nouveaux bébés en co-op.
- Une page de collection améliorée qui montre la description des objets.
Ajouts
Mécaniques
Effets
Les monstres affectés sont rétrécis et se déplacent plus rapidement. Le joueur peut marcher sur les monstres rétrécis pour les tuer.
Traînées
Générée seulement par des Boss comme Brownie, Dangle et Turdlings. Elle est glissante et fait ainsi glisser le joueur. Contrairement aux autres types de traînées, elle ne clignote pas rapidement, même si elle n'affecte que le joueur. Elle est représentative du caca.
Joueur
Co-op
The Binding of Isaac: Afterbirth/BébésSpéciaux
The Binding of Isaac: Afterbirth/BébésNormaux
Objets
95 nouveaux objets ont été ajoutés: 19 objets activables et 79 objets passifs.
Objets activables
Modèle:Box of FriendsModèle:D12Modèle:D7Modèle:D8Modèle:DiplopiaModèle:Friendly BallModèle:Glass CannonModèle:Glowing Hour GlassModèle:Jar Of FliesModèle:Kidney BeanModèle:Mega BeanModèle:Mega BlastModèle:Mine CrafterModèle:Mom's BoxModèle:PlaceboModèle:Tear DetonatorModèle:Teleport 2.0Modèle:Ventricle RazorModèle:Wooden Nickel| Nom | Icône | Description | Recharge |
|---|
Objets passifs
Modèle:8 Inch NailsModèle:AthameModèle:BetrayalModèle:BinkyModèle:Black PowderModèle:Bomber BoyModèle:BumboModèle:Bursting SackModèle:Cambion ConceptionModèle:Car BatteryModèle:CenserModèle:ChaosModèle:Charged BabyModèle:Circle of ProtectionModèle:ContinuumModèle:Crack JacksModèle:Crown Of LightModèle:Curse Of The TowerModèle:Dead EyeModèle:Deep PocketsModèle:Eden's BlessingModèle:Empty VesselModèle:EpiphoraModèle:Evil EyeModèle:ExplosivoModèle:Farting BabyModèle:Fate's RewardModèle:Friend ZoneModèle:Fruit CakeModèle:GB BugModèle:Glitter BombsModèle:God's FleshModèle:Head Of The KeeperModèle:Holy Light!Modèle:Host HatModèle:Immaculate ConceptionModèle:IncubusModèle:Key BumModèle:Kidney StoneModèle:Lil ChestModèle:Lil GurdyModèle:Lil LokiModèle:Lost FlyModèle:Lusty BloodModèle:MarkedModèle:Maw Of The VoidModèle:Milk!Modèle:Mom's PearlsModèle:More OptionsModèle:Mr. DollyModèle:Multidimensional BabyModèle:My ShadowModèle:Night LightModèle:No. 2Modèle:Papa FlyModèle:Pay To PlayModèle:PJsModèle:Pupula DuplexModèle:PurityModèle:Obsessed FanModèle:RestockModèle:Rune BagModèle:Sack HeadModèle:Scatter BombsModèle:SeraphimModèle:Serpent's KissModèle:Sticky BombsModèle:Spear Of DestinyModèle:Spider ModModèle:SuccubusModèle:Sworn ProtectorModèle:Tech XModèle:The WizModèle:Toxic ShockModèle:Tractor BeamModèle:Zodiac| Nom | Icône | Description |
|---|
Babioles
29 nouvelles babioles ont été ajoutées.
Modèle:Blasting CapModèle:Black FeatherModèle:Blind RageModèle:BlisterModèle:Brown CapModèle:Bob's BladderModèle:Child LeashModèle:Cracked DiceModèle:Endless NamelessErreur: Modèle:Faded PolaroidModèle:Golden Horse ShoeModèle:KarmaModèle:Lazy WormModèle:Lil LarvaModèle:LouseModèle:Mom's LocketModèle:NO!Modèle:Poker ChipModèle:Rainbow WormModèle:Rib Of GreedModèle:Safety ScissorsModèle:Second HandModèle:Shiny RockModèle:Store KeyModèle:Stud FinderModèle:Super MagnetModèle:Tape WormModèle:Watch Battery| Nom | Icône | Description |
|---|
Item pools
- Ajout d'un item pool pour le mendiant à bombes.
- Le mode Greed possède ses propres item pool.
- Il n'en possède pas pour le coffre rouge et le mendiant et ses variantes.
Consommables
Pièces
Augmente la chance de 1 quand il est ramassé. Débloqué en donnant 1 pièce à la machine de Greed. Bumbo et Bum Friend sont incapables d'en récupérer; ils planent au-dessus d'eux au lieu d'essayer de les ramasser. Humbling Bundle ne le double pas.
Se retourne à l'envers quand le joueur essaye de le collecter. Ensuite, il reste collé sur le sol, rendant le joueur incapable de le ramasser à moins de faire exploser le sol. Débloqué en vainquant le Boss Rush avec Keeper. Il ne réduit pas le taux d'apparition de nickels réguliers: plutôt, les Penny ont une chance additionnelle de devenir des nickels collants.
Bombes
Ne sont pas ajoutées au compteur de bombes du joueur, mais une fois récupérées, elles donnent au joueur des bombes infinies sur tout l'étage, effet similaire aux clés en or. Elles sont débloquées en complétant le challenge Blue Bomber.
Cartes et Runes
Modèle:? CardModèle:Emergency ContactModèle:Get Out Of Jail Free Card| Nom | Icône | Message | Effet |
|---|
Lors de son utilisation, remplace tous les objets (comme The D6) et tous les consommables (comme D20) dans la salle.
| Nom | ID | Icône | Message | Débloqué par | Description |
|---|
Coffres
Similaires en apparence aux coffres dorés, excepté le fait qu'ils brillent bleu vif au lieu d'or, comme un cœur d'âme. Ils ont besoin d'une clé pour s'ouvrir, mais ils peuvent être rouverts un nombre aléatoire de fois, chaque ouverture demandant une autre clé. Ils peuvent être trouvés dans la salle de l'Ange et rarement dans des salles normales. Leur contenu est similaire à celui des coffres dorés mais ils peuvent aussi ne rien donner après ouverture. Si tel est le cas ou s'ils contiennent un objet, ils ne seront plus capables de se refermer, empêchant ainsi le joueur de les rouvrir.
Coffres de couleur violette avec des clous saillants qui font des dégâts au joueur à près ouverture (sauf s'il a Holy Mantle d'actif; ce qui annule les dégâts; ou s'il est dans The Chest; où ils sont libres d'ouverture). Ils peuvent être rarement trouvés après avoir terminé une salle ou dans les magasins du mode Greed. Leur contenu est similaire aux coffres bruns. Contrairement aux autres coffres, ils n'apparaissent pas sur la mini-carte.
PNJs
Monstres
Beaucoup de montres ont été ajoutés dans l'extension ainsi que de nouveaux types de champions.
Modèle:Dart FlyModèle:Swarm FlyModèle:Drowned Boom FlyModèle:Corn DipModèle:Dank SquirtModèle:RoundyModèle:UlcerModèle:Drowned HiveModèle:DukieModèle:Flaming GaperModèle:CyclopiaModèle:Black BonyModèle:Dank Death's HeadModèle:Flesh Death's HeadModèle:Fat BatModèle:Red GhostModèle:Flaming FattyModèle:Conjoined FattyModèle:Blue Conjoined FattyModèle:Dank GlobinModèle:Black GlobinModèle:Black Globin's BodyModèle:Bone KnightModèle:Mega ClottyModèle:Mom's Dead HandModèle:Drowned ChargerModèle:Scarred Para-BiteModèle:Scarred GutsModèle:Scarred Double VisModèle:MeatballModèle:ImpModèle:Greed GaperModèle:Blue GaperModèle:Blue BoilModèle:Hush Fly| Monstre | Description |
|---|
Boss
Plusieurs Boss ont été ajoutés dans l'extension. En plus, de nombreux boss déjà présents obtiennent de nouvelles variantes.
| Rag Man | Little Horn | Dangle | Turdlings |
| The Frail | The Stain | The Forsaken | Brownie |
| Hush | Ultra Greed |
Environnement
Chapitres
Fichier:Burning Basement.png Burning Basement (chapitre alternatif)
Fichier:Flooded Caves.png Flooded Caves (chapitre alternatif)
Fichier:Dank Depths.png Dank Depths (chapitre alternatif)
Fichier:Scarred Womb.png Scarred Womb (chapitre alternatif)
Ce chapitre est un chapitre bonus, pouvant être atteint en complétant les quatre premiers chapitres en moins de 30 minutes.
Fichier:Blue Womb.png ???
Ce chapitre est accessible après avoir complété le chapitre 6.
Fichier:Stage Ultra Greed.png Ultra Greed
Salles
Salles rares, petites et en impasse. Elles contiennent souvent un arrangement unique d'obstacles, de consommables, d'objets ou de monstres, mais sont sinon identiques en apparence aux salles normales. Chaque chapitre a un set différent de 9 ou 10 dispositions.
Obstacles
Peuvent apparaître dans plein de salles différentes, y compris la salle secrète, la salle maudite et le magasin du mode Greed. Lorsqu'ils sont pressés, ils peuvent générer des consommables (effet positif) ou des monstres (effet négatif).
Apparaissent dans les salles piégées. Elles contiennent des dangers qui sont désarmés après avoir appuyé sur tous les boutons d'argent dans la salle. Les dangers comprennent les clous, les clous rétractables, les TNT, les bombes Troll, les Stone Grimace, les cacas rouges, les foyers rouges et les trous. Une fois les boutons d'argent pressés, tous les dangers sont désarmés. Les dangers destructibles (cacas rouges et foyers rouges) se changent ainsi en cacas et en foyers.
Challenges
10 nouveaux challenges ont été ajoutés.
The Binding of Isaac: Afterbirth/Challenges
Succès
The Binding of Isaac: Afterbirth/Succès
Modifications
- Krampus a un nouveau pattern d'attaque
- The Lost est désormais déblocable en mourant dans une salle du Sacrifice en tenant Missing Poster.
Mécaniques
ATH
- Si le joueur a une bombe d'or, l'image des bombes est dorée aussi.
- Les indicateurs pour les challenges journaliers et les objectifs des challenges sont placés sous ceux des consommables, avec différents icônes correspondant aux boss finaux du challenge en cours ou du challenge journalier.
- La plupart de ces icônes sont les même que dans la page de complétion, excepté pour l'icône de talon haut représentant Mom. ** En mode Greed, la vague en cours est affichée, et une fois Ultra Greed vaincu, la chance que la machine de Greed se bloque est affichée.
Effets
Traînées
- Peut être générée par la transformation en Bob.
Menus
La musique Genesis a été remplacée par ReGenesis.
- Écran titre - Le titre affiché est remplacé par un texte en rouge, affichant le nom du DLC. L'image de fond est légèrement modifiée.
- Écran de sélection des sauvegardes - Une option permet de récupérer les sauvegardes créées dans le jeu de base (sans aucun DLC).
- Menu principal - Le joueur peut accéder aux challenges journaliers en appuyant sur la touche Tabulation. L'option "Continuer" affiche des informations sur la partie en cours (personnage, étage, temps, mode de jeu...).
- Écran de sélection des personnages - 3 marques de complétion ont été introduites, pour un total de 17, le mode Greed ayant seulement une marque. Le mode Greed peut être sélectionné en tant que troisième mode de jeu.
- Page de complétion - La taille des pages est passée de 10x10 à 20x6. Les objets récupérés lors d'un challenge journalier ne comptent pas comme ramassés. Certaines graines spéciales ne désactivent pas l'ajout d'objets.
Joueur
Personnages
- Chaque personnage débloque un succès en tuant Hush et Ultra Greed et en obtenant toutes les marques de complétion en mode Difficile (sauf Ultra Greed).
- Des succès sont aussi disponibles pour Mega Satan.
- Commence avec Razor Blade une fois débloqué.
Attributs
- En co-op, Rage Baby, Revenge Baby et Belial Baby augmentent brièvement et occasionnellement les dégâts. Dark Baby augmente brièvement et occasionnellement tous les attributs, incluant les dégâts. Buddy Baby octroie brièvement et occasionnellement l'effet de Guillotine, qui augmente les dégâts. Whore Baby octroie brièvement et occasionnellement l'effet de Whore Of Babylon, qui augmente les dégâts.
Transformations
À VÉRIFIER.
Ces objets ont été ajoutés à la liste des objets de la transformation correspondante.
Objets activables:
Objets passifs:
Co-op
- Le mode coopératif sur PC en local peut aller jusqu'à 4 joueurs.
- Après avoir rejoint la partie, les joueurs co-op ont l'option de choisir entre une génération aléatoire de 5 bébés spéciaux. Quand un de ces bébés meurt, il est retiré du choix. Seulement lorsqu'il n'a plus de choix, le joueur co-op réapparaît avec un bébé normal aléatoire.
- Fichier:120 baby monochrome.png Isaac 2 - Ne peut plus être sélectionné.
Objets
- Objets d'invulnérabilité
- Octroient des récompenses dans la salle du sacrifice.
Objets activables
- Peut générer une bombe d'or.
- Le gaz repousse aussi les larmes adverses.
- Le faisceau a une grande chance de cibler directement les monstres.
- Les monstres volants sont seulement remplacés par d'autres monstres volants.
- Les Attack Fly et les Swarm Fly ne peuvent plus être remplacées (même si les monstres peuvent être remplacés en elles).
- Ne retire pas l'Incubus de départ de Lilith.
- Actuellement, The Lost commence avec cet objet mais il peut remplacer cependant Holy Mantle.
- Les objets passifs obtenus auparavant sont retirés du menu de pause.
- Remplit la salle entière d'eau (le même effet que dans Flooded Caves).
- Renvoie tous les monstres reliés au caca, incluant Dingle, Dangle et Brownie.
- Le caca créé par cet objet ne régénère pas le joueur lorsqu'il possède la transformation Oh Crap.
- Quand il est utilisé dans un passage étroit, les échelles sont couvertes d'eau mais pas les murs.
- Dans Scarred Womb, la salle se remplit de sang et non d'eau.
Objets passifs
- Le type de larmes aléatoires change aussi toutes les 2-3 secondes.
- L'objet semble sélectionner deux effets de larmes à la fois, peut-être en décalant les moments où changent chacun de ces effets.
- Si la partie est quittée puis continuée, l'effet de larme pour la salle actuelle est conservé.
- Tire des larmes vers le joueur indépendamment de la direction dans laquelle il tire.
- Bloque les larmes ennemies.
- Le familier est tiré directement d'où il est situé dans la chaîne des familiers derrière le joueur, rendant la visée un peu plus difficile.
- Peut lâcher une bombe d'or.
- Chaque bombe lancée fait 5 fois les dégâts de larmes normaux du personnage plus un bonus de 30 dégâts. Celui-ci n'est pas affecté par les multiplicateurs.
- Annule beaucoup moins d'objets affectant les larmes.
- Le joueur est entouré d'une large lueur éclairant les zones sombres, comme celle octroyée sous les effets de la malédiction de l'obscurité ou celle des attaques de Dark One.
Babioles
- Peut être trouvé en détruisant un marchand spécial.
- Peut être trouvé en détruisant un marchand spécial.
Interactions
- A Card Against Humanity + Brown Cap - Tous les cacas explosent dans une réaction en chaîne une fois qu'un premier est détruit.
- Bomber Boy + Epic Fetus - Annulé par Epic Fetus.
- Brimstone + 20/20 - Deux faisceaux Brimstone sont tirées, sans augmenter le temps de chargement.
- Brimstone + 8 Inch Nails - Brimstone fait reculer les monstres dans la direction du faisceau, mais pas lorsqu'ils sont en dehors du faisceau.
- Brimstone + A Lump of Coal - Le faisceau augmente de taille peu à peu et endommage plus il se déplace.
- Brimstone + Continuum - Annulé par Brimstone.
- Brimstone + Monstro's Lung - Tire de multiples faisceaux Brimstone dans des directions aléatoires autour du joueur. N'augmente pas le temps de charge. Charger un nouveau faisceau Brimstone retire l'original en face du joueur, mais pas les faisceaux supplémentaires ajoutés par Monstro's Lung. Cela augmente efficacement la cadence de tir.
- Brimstone + My Reflection - Courbe le faisceau lorsqu'il se déplace. A le même effet sur le mini-Brimstone d'Azazel mais double la portée.
- Brimstone + Mysterious Liquid - Lorsque Brimstone touche des monstres ou murs, il laisse une traînée basée sur la distance parcourue.
- Brimstone + Rubber Cement - Les faisceaux ricochent sur les murs.
- Brimstone + Technology - Le faisceau Brimstone devient entouré des lasers tournants de Technology, faisant plus de dégâts.
- Chocolate Milk + Marked - Le joueur charge automatiquement ses tirs. La cadence de tir augmente quand le viseur est proche du joueur, et les dégâts augmentent quand le viseur s'éloigne du joueur.
- Cursed Eye + Black Candle - L'effet de téléportation est retiré.
- Dr. Fetus + Brimstone - Le joueur tire des bombes tout en chargeant Brimstone.
- Dr. Fetus + Cricket's Body - La bombe tirée par Dr. Fetus se divise en deux plus petites bombes, comme celles de Scatter Bombs.
- Dr. Fetus + Keeper - Diminue la cadence de tir de Keeper mais tire 3 bombes.
- Dr. Fetus + Keeper + The Inner Eye - Diminue la cadence de tir de Keeper encore plus mais tire 6 bombes.
- Dr. Fetus + Mom's Knife - Le joueur tire continuellement des bombes tout en chargeant le couteau.
- Dr. Fetus + Mysterious Liquid - Les bombes laissent une large flaque de traînée verte en explosant.
- Dr. Fetus + Technology - La bombe) et le laser sont tous deux tirés.
- Dr. Fetus + The Parasite - Les bombes se divisent en deux bombes lors de leur explosion.
- Dr. Fetus + Tough Love - Les larmes devant tirer une dent deviennent à la place des bombes avec l'effet de Mr. Mega, faisant plus de dégâts et secouant l'écran.
- Epic Fetus + Brimstone - Après que le missile ait touché le sol, celui-ci génère 10 faisceaux Brimstone pareil à l'effet donné par Sad Bombs. Le mini-Brimstone d'Azazel ne donne pas l'effet Sad Bombs.
- Epic Fetus + Ipecac + Sad Bombs - Les larmes Ipecac sont tirées et peuvent endommager le joueur.
- Epic Fetus + Larmes autoguidées - La cible se déplace lentement vers les monstres.
- Epic Fetus + Mom's Knife - Les missiles explosent dans un cercle de couteaux.
- Epic Fetus + Sad Bombs - Chaque missile tire un tas de larmes lorsqu'il atterrit.
- Epic Fetus + The Wiz - Le contrôle de la cible est retourné de 45 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre. Tire 2 missiles en succession rapide.
- Fire Mind + Mysterious Liquid - Quand une larme Fire Mind explose, la traînée verte laissée au point d'impact est plus grosse.
- Holy Light! + Brimstone - Annulé par Brimstone.
- Incubus + Chemical Peel - Les larmes tirées par Incubus ont une chance d'être des larmes rouges à plus hauts dégâts.
- Incubus + Cursed Eye - Aucun effet.
- Lilith + Epic Fetus - Les yeux bandés sont annulés par Epic Fetus.
- Marked + Cursed Eye - Les larmes ne peuvent pas être chargées, mais la cadence de tir est considérablement augmentée. De plus, l'effet de téléportation de Cursed Eye est retiré.
- Mom's Knife + A Lump of Coal - Les dégâts augmentent lorsque le couteau s'éloigne.
- Pupula Duplex + Brimstone - Annulé par Brimstone.
- Scatter Bombs + Epic Fetus - Annulé par Epic Fetus.
- Technology + A Lump of Coal - Les dégâts augmentent lorsque le monstre est loin.
- Technology 2 + A Lump of Coal - Les dégâts augmentent lorsque le monstre est loin.
- Tech X + A Lump of Coal - Les dégâts augmentent lorsque le monstre est loin.
Synergies
- ? Card + Blank Card - Téléporte le joueur dans la salle I AM ERROR. Cela consomme Blank Card et la ? Card.
- Une exception est lorsqu'ils sont utilisés dans The Chest, Dark Room ou Ultra Greed. Les utiliser ici consomme génère à la place un vendeur I AM ERROR.
- 2 of Diamonds + Blank Card - Avec Restock ou dans le mode Greed, les pièces peuvent être générées indéfiniment en achetant des petites batteries. Comme les batteries coûtent seulement 5 pièces, aussi longtemps que le joueur commence avec au moins 11 pièces, le maximum de 99 pièces peut être rapidement atteint.
- A Card Against Humanity + Infested! - Chaque pile de caca génère une araignée bleue.
- A Card Against Humanity + Lil Larva - Chaque pile de caca génère une mouche bleue.
- Anarchist Cookbook + Blasting Cap - Les bombes Troll ont une chance de générer une bombe lors de leur explosion.
- Anarchist Cookbook + Bob's Bladder - Les bombes Troll laissent une traînée verte.
- Anarchist Cookbook + Bomber Boy - Les bombes Troll explosent en forme de croix, les rendant très puissantes mais difficiles à éviter.
- Anarchist Cookbook + Glitter Bombs - Chaque bombe Troll a une chance de générer un consommable.
- Anarchist Cookbook + Scatter Bombs - Chaque bombe Troll génère plusieurs petites bombes lors de son explosion.
- Anarchist Cookbook + Safety Scissors - Les bombes Troll sont toutes désamorcées et changées en bombes.
- Anarchist Cookbook + Sticky Bombs - Si une bombe Troll tue un monstre, elle génère des araignées bleues.
- BBF + Brimstone - BBF tire des faisceaux Brimstone dans toutes les directions après explosion.
- Bob's Bladder + Bobby-Bomb - Les bombes laissent une traînée verte tout en étant autoguidées.
- Bob's Rotten Head + Continuum - Bob's Rotten Head peut maintenant traverser les murs et apparaître sur le mur opposé, comme une mécanique de type portail.
- Bomber Boy + Bobby-Bomb - Les bombes sont autoguidées et explosent dans un pattern en croix, les rendant plus utiles sur les groupes de monstres.
- Brimstone + God's Flesh - Donne une chance de rétrécir les monstres et rend le faisceau indigo.
- Brimstone + Incubus + Anti-Gravity - Incubus ne tire pas de faisceaux Brimstone en retard et tire à la place des faisceaux Brimstone normaux.
- Brimstone + Proptosis - La portée n'est pas changée, mais les dégâts diminuent rapidement avec le faisceau.
- Brimstone + Tech X - Le faisceau Brimstone devient un large anneau dont la taille varie en fonction du temps passé à le charger avant de tirer.
- Brimstone + Tech X + A Lump of Coal - L'anneau Brimstone augmente en taille et dégâts plus il s'éloigne du joueur.
- Contract From Below + Diplopia - Triple la génération de consommables dans chaque salle.
- Converter + Car Battery - Donne deux conteneurs de cœur pour deux cœurs d'âme / cœurs noirs.
- Cursed Eye + Black Candle - Supprime l'effet de téléportation de Cursed Eye.
- Curse Of The Tower + Bobby-Bomb - Quand le joueur prend des dégâts, 6 bombes autoguidées apparaissent.
- Death's Touch + Fire Mind - Les faux explosent correctement.
- Dice Shard + Blank Card - Fonctionne comme une recharge en 4 salles de The D6 + D20.
- Dice Shard + Sack Head + Glitter Bombs + Blank Card - Glitter Bombs génère des consommables, Sack Head change les consommables en sacs, les sacs ont une chance de contenir des batteries mais contiennent plus de consommables, et Dice Shard peut relancer les consommables inutilisés en d'autres sacs.
- Dr. Fetus + Bomber Boy - Les bombes explosent en un pattern d'une large croix.
- Dr. Fetus + Fruit Cake - Les effets de larmes aléatoires s'applquent à la place aux explosions des bombes. Certains des effets normaux sont remplacés par des effets de bombes spécifiques, comme Glitter Bombs.
- Dr. Fetus + Glitter Bombs - Chaque bombe tirée a une chance de générer un consommable ou babiole (plus rare) aléatoire après explosion. Cette synergie donne au joueur théoriquement une quantité infinie de consommables.
- Dr. Fetus + Hot Bombs - Les bombes laissent derrière elles du feu qui endommage les monstres en contact après explosion.
- Dr. Fetus + Monstro's Lung - Tire 6 bombes. Celles-ci explosent simultanément.
- Dr. Fetus + Polyphemus - Les bombes deviennent des bombes Mr. Mega. Après leur explosion, elles laissent derrière elles une bombe de taille normale.
- Dr. Fetus + Sad Bombs - Tire des larmes comme le fait Sad Bombs. Si cette synergie est combinée avec Ipecac, les larmes des bombes deviennent explosives, ce auquel le joueur est immunisé. Note: les larmes tirées des bombes précédentes de Dr. Fetus peuvent entrer en collision avec celles d'autres bombes de Dr. Fetus (ce qui peut être annulé avec des larmes spectrales).
- Dr. Fetus + Scatter Bombs - Chaque bombe se divise en 2 à 4 petites bombes, chacune étant affectée par les modificateurs de bombes du joueur.
- Dr. Fetus + Serpent's Kiss - Transforme aléatoirement les bombes en bombes empoisonnées.
- Dr. Fetus + Spoon Bender - Les bombes sont violettes et agissent comme si le joueur avait Bobby-Bomb.
- Dr. Fetus + Tech X - Un anneau de lasers se forme autour des bombes et génère occasionnellement des cœurs noirs lorsqu'il tue.
- Dr. Fetus + The Wiz - Tire deux bombes en diagonale.
- Epic Fetus + 20/20 - Fait tomber deux missiles l'un après l'autre.
- Epic Fetus + Monstro's Lung - Ajoute 2 à 4 cibles supplémentaires orbitant autour de la principale et tirant un missile lors de la détonation.
- Epic Fetus + The Wiz - Le joueur tire des cibles penchant vers la droite. La cible continue d'avancer dans la direction seulement si le joueur ne se déplace pas dans une autre direction. Lors de la détonation, deux missiles tombent au lieu d'un, similaire à 20/20.
- Epic Fetus + Mysterious Liquid - L'explosion laisse derrière elle une large traînée verte.
- Epic Fetus + Strange Attractor - Les monstres sont attirés par la cible.
- Epic Fetus + Spoon Bender - Le curseur glisse vers les monstres.
- Epic Fetus + Technology - Chaque explosion tire des lasers Technology dans toutes les directions, similaire à Tammy's Head. En posant/déplaçant la cible, les lasers sont toujours tirés.
- Epic Fetus + Technology 2 - Le laser Technology 2 et le missile Epic Fetus sont tous deux actifs.
- Epic Fetus + Tech X - Chaque explosion tire des lasers Technology dans toutes les directions, similaire à Tammy's Head.
- Epic Fetus + Conjoined (Transformation) - Génère trois missiles l'un après l'autre.
- Farting Baby + BFFS! - La plus grande taille du bébé facilite le déclenchement de son effet.
- Incubus + BFFS! - Incubus fait le double des dégâts du joueur au lieu de simplement les copier. Cela double effectivement les dégâts de Lilith.
- Mom's Knife + 20/20 - Deux couteaux sont maintenant lancés au lieu d'un.
- Mutant Spider + 20/20 - 6 larmes sont tirées avec la diminution normale de la cadence de tir.
- No. 2 + Bobby-Bomb - Les bombes générées se dirigent vers les monstres.
- Technology + 20/20 - Deux lasers Technology sont tirés simultanément.
- Tech X + A Lump of Coal - La taille et les dégâts de l'anneau augmentent lorsqu'il s'éloigne du joueur.
- The Inner Eye + 20/20 - 5 larmes sont tirées avec la diminution normale de la cadence de tir.
- The Wiz + 20/20 - Deux larmes sont tirées dans chaque direction.
- Tractor Beam + 20/20 - Les deux larmes sont tirées dans le faisceau bien que, dû à un bug, la seconde larme de chaque paire soit invisible.
- Wooden Nickel + 9 Volt - Pièces infinies (si vous avez le temps).
Item pools
- Ajout d'Athame et Curse Of The Tower.
- Ajout de Binky, Crack Jacks, Mom's Pearls, Mr. Dolly et PJs.
- Ajout de Censer, Circle of Protection, Crown Of Light, Holy Light!, Immaculate Conception, Seraphim, Spear Of Destiny, Sworn Protector et The Body.
- Ajout de The Bean, Bum Friend, Bumbo, Lil Chest et Restock.
Consommables
Pièces
- Elles peuvent être utilisées dans la Boîte de réapprovisionnement.
Bombes
- Explose au bout d'un certain temps aléatoire (auparavant, celui-ci était fixe). Cela signifie que si deux bombes Troll sont générées à exactement le même moment l'une à côté de l'autre, il y a une grande chance qu'une des deux explose avant l'autre, faisant glisser cette dernière au loin un instant avant son explosion.
Coffres
- Peut contenir Fate's Reward, Head Of The Keeper et Steven.
Cartes et runes
- L'utiliser contre Satan ou Mega Satan termine instantanément le combat de Boss. Peut aussi tuer les deux phases de Hush si elle est lancée du bas de la salle.
- L'utiliser dans un magasin annule les effets de Restock dans ce magasin seulement.
- Cependant, la machine de réapprovisionnement fonctionne, créant de nouveaux objets.
PNJs
Monstres
- Laisse seulement des os quand il est tué.
- Lors de sa mort, un ou les deux Squirt peuvent être remplacés par des Dank Squirt, dépendant du fait qu'il soit tué dans Dank Depths ou non.
- N'est plus considéré comme une partie de Blastocyst.
Mini-Boss
- Occasionnellement, 2 Envy normaux apparaissent dans une salle du Mini-Boss et le message de Boss affiche "Isaac vs. Super Envy".
Boss
- Ajout de champions:
- Rouge: Laisse derrière lui un caca rouge au lieu d'un caca. Il s'élance toujours quatre fois au lieu de trois.
- Noir: Génère des Spider au lieu de Dip et tire huit larmes dans toutes les directions au lieu de trois vers le joueur. Il s'élance aussi plus rapidement, mais ne le fait qu'une fois au lieu de trois.
- Autre arène disponible: 4 cacas de blé (dans tous les coins) + 2 Dart Fly.
- Dingle peut apparaître dans une petite salle horizontale. Dans ce cas, une organisation spéciale apparaît (voir l'image).
Environnement
Salles
- La salle du Boss Double Trouble peut maintenant contenir 2 Boss de différents types. En outre, ils peuvent apparaître dès le chapitre 1.
- Hush et Ultra Greed sont toujours trouvés respectivement dans une salle quadruple et double.
- La barre de vie des Boss et Mini-Boss se situe en bas de l'écran.
- Les yeux du crâne au-dessus de la porte de la salle du Boss clignotent.
- Dans la salle du challenge normale, les 3 vagues apparaissent dans un ordre aléatoire.
- Elle peut contenir des cartes, des runes, des Imp, des Null et des boutons.
- Dans le mode Greed, elle possède des contenus différents. Elle peut contenir des coffres rouges, des coffres dorés, des coffres de pierre, des boutons, des cœurs, des clés, des bombes, des pilules, des cartes, des runes, des pièces, des Spider et un lit.
- Dans le mode Greed, la salle du Diable apparaît en complétant la 11ème vague additionnelle d'un étage.
- Des mendiants diaboliques, des Mom's Hand, des Null et des Imp peuvent y apparaître.
- Une salle du Diable apparaissant après avoir vaincu It Lives! ne contient plus de trappe et possède à la place des contenus normaux d'une salle du Diable.
- Si une salle du Diable contient 2 objets ou plus, et que le joueur n'a assez de conteneurs de cœur que pour en acheter un, l'autre prix se change en 3 cœurs d'âme lors du payement du premier objet.
- Changement des chances d'apparition
- Avoir Pentagram donne un bonus de 10% et non 20%.
- Avoir un second Pentagram donne un bonus de 5% et non 10%.
- Avoir Black Candle donne un bonus de 15% et non 30%.
- Tenir Book of Revelations donne un bonus de 17.5% et non 35%.
- Tenir The Book Of Belial donne un bonus de 12.5% et non 2500%.
- Utiliser Teleport 2.0 après que toute les autres salles de l'étage (excluant la salle I AM ERROR) aient été visitées peut téléporter le joueur dans la salle du Diable.
- De nouvelles récompenses peuvent être trouvées:
- 2 coffres angéliques
- 1 cœur éternel et 4 cœurs d'âme, ceux-ci derrière des blocs à clé
- 6 pièces
- 2 cœurs d'âme et 1 cœur d'or
- Changement des chances d'apparition
- Tuer des maîtres des clés et des mendiants du jeu de bonneteau et faire des donations à un mendiant à bombes n'applique plus de bonus.
- Faire des donations à un mendiant jusqu'à ce qu'il rembourse avec un objet dans l'étage actuel donne un bonus de 10% et non 25%.
- Faire des donations à un mendiant diabolique jusqu'à ce qu'il rembourse avec un objet dans l'étage actuel donne un bonus de 10% et non 25%.
- Si ce lancer réussit, une salle du Diable est générée indépendamment des autres lancers.
- Obtenir l'effet "You feel blessed!" sans la salle du Sacrifice de l'étage actuel donne un bonus:
- Si l'effet "You feel blessed!" apparaît lors du 3ème sacrifice, la chance est de 15%.
- Si l'effet "You feel blessed!" apparaît lors du 5ème sacrifice, la chance est de 50%.
- Si les deux effets "You feel blessed!" apparaissent, la chance est de 65%.
- Il est possible d'être téléporté dans la salle de l'Ange lors du 6ème sacrifice d'une salle du Sacrifice.
- La salle de l'Ange générée après que le joueur ait vaincu Mom's Heart ou It Lives! est une salle de l'Ange normale avec des objets ou des consommables.
- Le rayon de lumière amenant à Cathedral n'est plus disponible.
- Une bombe Troll peut parfois apparaître derrière la statue de l'Ange, la faisant sauter. Si le jouer a débloqué le succès "The Angels Awaits!", cela débute le combat de boss s'il n'est pas prudent ou assez rapide pour déplacer la bombe.
- Le rayon de lumière amenant à Cathedral a une nouvelle animation.
- Remplace les objets de démarrage des challenges et ne retire plus les yeux bandés.
- La chambre propre peut contenir de temps en temps deux lits au lieu d'un.
- Dans la chambre sale, la trappe a une chance d'amener à un passage étroit.
- Parfois dans la chambre sale, Rag Man y est généré en son centre.
- Il y a une chance qu'il y ait seulement 2 objets pouvant être choisis. De plus, les objets peuvent être piégés derrière des roches ou des clous.
- Toutes les 15 vagues sont aléatoires. Chaque vague génère deux Boss aléatoires de la liste. Chaque Boss peut apparaître une fois seulement par Boss Rush.
- Les Boss suivants peuvent maintenant y apparaître: Brownie, Dangle, Dark One, Dingle, 3x Gurglings, Little Horn, Mega Fatty, Mega Maw, Polycephalus, Rag Man, The Adversary, The Cage, The Forsaken, The Frail, The Gate, The Haunt, The Stain et 3x Turdlings.
- Si un sac est généré pour n'importe quelle raison, le récupérer débute le Boss Rush. Le joueur peut toujours récupérer un des objets après coup.
- Peut être trouvé en explosant un lit sale (chance inconnue).
- Les roches avec un passage étroit sous elles clignotent lorsque le joueur porte la babiole Shiny Rock.
- La chance de trouver un passage étroit en détruisant une roche peut être augmentée avec la babiole Stud Finder: 1 sur 100 avec Mom's Box, 1 sur 200 autrement.
Machines
- Exploser une machine à dons avec Bomber Boy peut permettre de générer plus de 5 pièces de la machine.
- La méthode de fermeture forcée fonctionne aussi avec la machine de Greed si le joueur possède un moyen de quitter la salle.
- Glowing Hour Glass débloque la machine et redonne ses pièces au joueur, mais le montant de la machine n'est pas diminué. Si le joueur possède ? Card aux côtés de Glowing Hour Glass, l'utiliser lui redonne ? Card, permettant des utilisations infinies de Glowing Hour Glass. Ces deux objets permettent de "cultiver" rapidement la machine entièrement en une seule partie. Alternativement, acheter Glowing Hour Glass dans le magasin permet de faire don des pièces restantes, puis de la remettre à zéro pour commencer l'achat et faire un nouveau cycle de dons, sans avoir besoin d'objets supplémentaires. Pour plus de simplicité, si le joueur possède Glowing Hour Glass et entre dans un magasin ayant une petite batterie en vente, il peut faire des dons jusqu'à ce que la machine se bloque, acheter la batterie, et recommencer la salle de cette manière aussi.
Challenges
- La salle du dé ne permet plus de changer les objets liés au challenge en court ou de retirer les yeux bandés.
Succès
- Godhead - Il est nécessaire de battre additionnellement Hush, Mega Satan et Ultra Greed en mode Difficile avec The Lost.
- Fermeture forcée - Cette méthode a été partiellement réparée. Si la fermeture du jeu est forcée après la mort du joueur, l'option "continuer" n'est pas sélectionnable et il doit ainsi démarrer une nouvelle partie. Avoir des vies supplémentaires permet toujours à la méthode de fonctionner après la mort. Il n'y a pas obligation de faire immédiatement pause après la mort dans ce cas. Quitter le jeu de force après la résurrection restaure la dernière sauvegarde.
Galerie
Anecdotes
- Afterbirth est le nom anglais désignant l'expulsion du placenta, après la naissance de l'enfant.










