Le Gardien

Le Gardien est un Personnage secret ajouté dans l'expansion The Binding of Isaac: Afterbirth.
Le Gardien est déblocqué en donnant 1000 pièces à la Boîte à Dons d'Avarice et débute avec triple tir et 1
Bombe.
- Le Gardien commence avec
Pièce en Bois après qu'il ait battu
Isaac.
- Le Gardien commence avec
Clé du Magasin après qu'il ait battu
Satan.
- Le Gardien commence avec 1
Pièce après qu'il ait battu
Murmure.
Le Gardien commence avec 3 réceptacles de pièce au lieu de 2 après qu'il ait battu
Murmure.
Au lieu d'utiliser ses réceptacles de pièce pour signer des pactes avec le diable, il doit payer les objets avec de l'argent. Les objets qui coutaient un cœur et deux cœurs coutent respectivement 15 et 30 pièces.
- Les pactes avec le Diable créés par la
Bible Satanique se paient aussi en pièces.
- Payer les pactes avec le Diable en pièces retira l'apparition des Refuges des Anges comme avec les autres personnages qui paient avec des cœurs.
- Les pactes avec le Diable créés par la
Le Gardien est unique comparé aux autres personnages, en effet il débute avec deux pièces en guise de vie, il en perd une a chaque fois qu'il prend des dégâts et se soigne à chaque pièce qu'il récupère. Tout les types de cœurs deviennent des mouches bleues. Si le Gardien perd des réceptacles de pièce ( PV diminués,
Pactes avec le diable, ...) n'importe quel augmentation de PV lui redonnera sa santé d'avant.
Notes
- Ce personnage peut être pénible à débloquer car il faut donner 1000 pièces dans la
Boîte à Dons d'Avarice, ce qui requiert plusieurs bonnes parties et de la chance pour que la boîte à dons ne se bloque ou n'explose pas trop tôt.
Le Gardien ne peut pas avoir plus de 2 réceptacles de pièce.
Le Gardien ne peut pas avoir plus de 3 réceptacles de pièce. Cette limite s'applique même avant d'avoir battu
Murmure.
- Les seules exceptions sont
Gosier d'Avarice, qui lui permet d'avoir jusqu'à
6
7 réceptacles de pièce,
Droit d'Aînesse et
Bisou de Maman, qui lui permettent d'avoir un réceptacle de pièce supplémentaire.
Gosier d'Avarice combiné avec
Poches Profondes permet au Gardien d'avoir 12 réceptacles de pièce à 600 pièces accumulées.
- Il est possible d'atteindre 15 réceptacles de pièce à 900 pièces. Tout réceptacle de pièce au-dessus de 12 seront disposés dans une rangée supplémentaire en-dessous des deux rangées habituelles, similaire au
Droit d'Aînesse de
Marie.
- Il est possible d'atteindre 15 réceptacles de pièce à 900 pièces. Tout réceptacle de pièce au-dessus de 12 seront disposés dans une rangée supplémentaire en-dessous des deux rangées habituelles, similaire au
- Théoriquement, le Gardien peut gagner un nombre infini de réceptacles de pièces en générant et fondant des Bisous de Maman, vu que chaque copie donne un réceptacle en plus, dépassant éventuellement la limite de 12 réceptacles.
- Si l'effet de
Bisou de Maman est doublé via
Boîte de Maman ou sa version dorée, le Gardien recevra un réceptacle supplémentaire.
- Les seules exceptions sont
- Le Gardien prend toujours une pièce complète de dégât, ce qui veut-dire qu'il ne peut pas avoir de demi-pièces.
- À cause de cela, les objets comme
Grande Prostituée et
Flacon Vide ne peuvent pas être activés.
Télécommande peut permettre au Gardien d'avoir des demi-pièces.
Télécommande remplit désormais un réceptacle de pièce au minimum.
- À cause de cela, les objets comme
- Le nombre de mouches bleues créé par chaque cœur dépend du type de cœur.
- Les
demi-cœurs rouges sont transformés en une mouche bleue.
- Les
cœurs rouges,
cœurs mixtes,
demi-cœurs d'âme et
cœurs moisis sont transformés en 2 mouches bleues.
- Les
cœurs d'âme sont transformés en 3 mouches bleues.
- Les
cœurs noirs,
doubles cœurs rouges et
cœurs d'os sont transformés en 4 mouches bleues.
- Les
cœurs éternels sont transformés en 5 mouches bleues.
- Les
cœurs dorés sont transformés en 6 mouches bleues.
- Les
- À chaque fois que le Gardien utilise une pièce pour se soigner, cette pièce est consommée et n'est pas ajoutée à son nombre de pièces.
- Les
doubles pièces,
pièces de 5 centimes,
pièces de 10 centimes et
Une Petite Pièce donneront leur valeur soustraite par le nombre de PV soignés.
- Utiliser une pièce Porte-Bonheur pour se soigner ne donnera pas de pièce mais donnera quand même
Chance +1.
2 de Carreau peut complètement soigner le Gardien au prix d'une pièce.
Pièce de Contrefaçon permet au Gardien d'obtenir la valeur totale d'une pièce en se soignant.
- Les
- Les réceptacles de pièces sont traités comme des cœurs rouges pour les chances d'apparition d'un
Antre du Diable/
Refuge des Anges, les
pactes avec le Diable, l'ouverture de la
Salle de Défi et
Salle de Défi Royale et les objets tels que
Couronne des Ténèbres.
Signer un pacte avec le Diable qui coute 2 cœurs tuera le Gardien.
Se faire toucher ne diminuera pas les chances d'apparition d'un
Antre du Diable/
Refuge des Anges.
Si le Gardien n'a pas le nombre maximal de réceptacles de pièce, utiliser
XI - La Force lui donnera un réceptacle de cœur qui ne disparait pas après avoir quitté la salle.
Perfusion ne donne que 0 ou 1 pièce par utilisation (au lieu de 1-3).
Les
Banque du Sang ne donneront pas toujours une pièce au Gardien en l'utilisant.
Tirelire Cochon ne fera apparaitre que 0-1 pièce quand il prend des dégâts (au lieu de 1-2).
Avoir un autre joueur en co-op peut contourner ça car le partenaire fera apparaitre le nombre de pièce normal (du moment qu'il n'a pas choisi le Gardien), donnant au Gardien une source fiable de soin.
Pièce Avalée ne fera apparaitre que 0-1 pièce quand il prend des dégâts (au lieu de 1).
- Malgré son triple tir inné, le gardien ne commence pas avec
Troisième Œil. L'objet peut donc toujours apparaître.
Le Troisième Œil donne +3 tirs avec un débit réduit.
Le Troisième Œil donne +1 tir avec un débit réduit.
Les
pilules PV diminués ne peuvent pas apparaître avec le Gardien.
En co-op, quand le Gardien meurt, son fantôme gardera son triple tir inné.
En co-op, le Gardien ne convertira pas les cœurs en mouches sauf s'il récupère un cœur d'âme ou qu'un objet lui donne.
En co-op, les pactes avec le Diable couteront de l'argent pour tous les joueurs si le Gardien est dans la partie.
Stratégie
- Vu que le Gardien commence avec un triple tir, son débit est plutôt bas et cela peut être problématique contre les ennemis rapides ou les groupes d'ennemis. Trouver des objets ou pilules qui augmentent le
Débit dans les premiers étages sera utile pour nettoyer les salles. Les objets/babioles qui augmentent la hitbox des larmes sont aussi utiles.
- A cause de ses
2
3 seuls réceptacles de pièces, le Gardien peut facilement mourir face à des ennemis tirant vite
et les pactes avec le Diable coûtant deux cœurs le tuent. Comme tous les cœurs se transforment en mouches bleues, les cœurs d'âme/cœurs noirs ne peuvent pas être trouvés pour protéger la santé du Gardien.
- Il est vivement recommandé de battre
Isaac le plus vite possible pour que le Gardien ait la
Pièce en Bois, qui augmentera ses chances de survie.
Le Gardien peut prendre un pacte avec le Diable qui coute deux cœurs en faisant apparaître un bébé co-op, signant le pacte puis en faisant disparaitre le bébé juste derrière, ce qui laissera le Gardien à un réceptacle de pièce.
- Laisser quelques pièces sur le sol quand on complète un étage permet au Gardien de se soigner au cas où il se prend un dégât.
- Bombez tous les vases que vous trouverez dans le Chapitre 1.
Pièce Avalée peut se cacher dans les vases, ce qui est incroyable sur le Gardien (voir Objets favorables).
- Les vases peuvent aussi apparaître dans les
Refuge des Anges,
Salle d'Arcade et la
Cathédrale.
- Les vases peuvent aussi apparaître dans les
- Dans le Mode Avarice, comme des pièces apparaissent pendant les vagues, le Gardien peut facilement se soigner durant les vagues en laissant quelques pièces sur le sol, même si cela baisse le nombre de pièce qu'il peut ramasser et dépenser dans la boutique. Les attaques d'
Ultra Avarice font que le joueur perd des pièces quand elles le touchent, ce qui veut dire que le Gardien peut se soigner autant de fois qu'il a de pièces.
Entrer dans les Salles Maudites est très risqué pour le Gardien. Entrer dans la salle baissera votre santé à une pièce, ce qui veut dire que si vous ne trouvez pas de pièce dans la salle, cela risque de finir votre partie. Même avec
Pièce en Bois débloqué, ce n'est pas garanti que vous sortirez de la Salle Maudite en vie.
Après avoir battu Murmure, entrer puis sortir de la salle baissera votre santé à une pièce, ce qui veut dire que si vous vous faîtes toucher à l'intérieur, ce sera la fin de la partie.
- Cependant, il est possible d'entrer dans la Salle maudite et de rester en pleine santé. Il faut mettre une pièce juste à côté de la porte de la salle maudite (avec Pièce en Bois par exemple). Le joueur peut alors aller sur le cadre de la porte de la Salle Maudite pour prendre des dégâts, prendre rapidement la pièce pour se soigner et entrer dans la Salle maudite tant que l'invincibilité est encore active.
Le Gardien peut prendre un pacte avec le Diable qui coute deux cœurs avec
Langue de Judas, une
pilule PV augmentés ou
XI - La Force juste après avoir payé l'ojet. Cela laisse le Gardien a un réceptacle de pièce (vide si c'est la pilule PV augmentés qui a été utilisée), ce qui est risqué car le Gardien sera à une touche de la mort. Cependant, si l'objet de boss est un PV augmenté (
Cellules Souches,
Casse-Croûte, etc.), cela peut rendre un objet qui coute deux cœur gratuit si vous possédez une carte La Force et prenez l'objet après avoir quitté l'Antre du Diable.
Conservez vos cartes
Joker : Vous aurez peut-être un objet qui augmente votre vie à un moment de la partie et avant de le prendre utilisez votre Joker pour voir s'il y a un objet de pacte avec le diable à un cœur disponible.
Les réceptacles de pièce du Gardien fonctionnent comme avec les cœurs rouges pour l'apparition d'un Antre du Diable/Refuge des Anges, rendant les cartes Joker,
Tête de Bouc ou
Eucharistie inestimables.
Les pilules peuvent être risquées à utiliser pour le Gardien puisqu'il y a certains effets néfastes qui peuvent ruiner une partie. Prendre
Doctorat est recommandé avant d'essayer des pilules.
La pilule Hématémèse réduira votre vie mais en échange vous aurez moult mouches bleues.
La pilule Hématémèse fera apparaître plein de pièces sur le sol, la rendant très utile pour se soigner.
Les pilules PV Diminués sont exclues de la rotation avec le Gardien.
- Les bébés co-op peuvent être utilisées pour exploiter les
Banque du Sang et les
Mendiant Démoniaques car les bébés apparaissent toujours avec un cœur entier tandis que le Gardien a toujours des réceptacles de pièce pleins. Ainsi la vie du bébé peut être remplie en réapparaissant.
- Ne marche pas dans le Chapitre 4 et au delà, à moins que le Gardien ait
Hostie.
- Ne marche pas dans le Chapitre 4 et au delà, à moins que le Gardien ait
- Dans les combats contre
Murmure et
Méga Satan, apportez
X - La Roue de Fortune: ils ne vous attaqueront pas avant d'être allé au centre de la salle, vous permettant de faire apparaître des pièces depuis les
Machine à Sous pour se soigner au milieu du combat.
- Le Gardien peut utiliser les
Salle de Sacrifice plus efficacement que les autres personnages. Pour ce faire, au lieu de prendre les pièces apparues sur le sol, laissez-les. Quand vosu trouvez une salle de Sacrifice, vous pouvez répétitivement vous sacrifier, puis reprendre une pièce laissée dans l'étage. Répétez ce processus jusqu'à ce que vous soyez satisfaits de vos récompenses. Ce processus est plus facile dans Repentance, vu que le Gardien commence avec 3 réceptacles de pièce au lieu de 2.
- Une fois débloqué,
Côte d'Avarice est particulièrement utile sur le Gardien, vu que cela augmente les chances que la récompense de salle soit une pièce si cela devait être un cœur. Cela donne plus d'opportunités pour se soigner.
Pièce en Bois
Après avoir vaincu Isaac avec le Gardien, il commencera avec
Pièce en Bois, donnant au Gardien une source d'argent régulière et donc de soin regulière.
- C'est généralement une bonne idée d'utiliser la Pièce en Bois après être rentré dans une salle car cette pièce pourra avoir une fonction de pièce d'urgence.
Pile Électrique,
Câbles de Démarrage,
Pile 9 Volts,
Bébé Chargé et
Batterie de Voiture aident à produire plus de pièces. Posséder
Voile de Nonne rechargera la Pièce en Bois à chaque touche, permettant de potentiellement se soigner à l'infini, du moment que la Pièce en Bois paie. Posséder
Voile de Nonne et
Batterie de Voiture augmentent les chances de pièces infinies.
- Les salles de Sacrifice peuvent être utilisées plus souvent avec la Pièce en Bois car les pièces gagnées peuvent être dépensées pour se sacrifier.
Pile 9 Volts peut être utilisée pour farmer infiniment dans la salle avant le boss car les portes ne s'ouvriront pas automatiquement après le temps normal. C'est plus facile s'il y a des ennemis immobiles ou passifs dans la salle.
Boutiques
Après avoir vaincu Satan avec le Gardien, il commencera avec
Clé du Magasin, donnant au Gardien un accès libre aux boutiques.
Les objets suivants de la Boutique sont particulièrement utiles pour le Gardien :
Conscience Collective: Améliore les mouches bleues que le Gardien produit naturellement.
Meilleurs Amis pour la Vie: Chaque familier orbital est important pour protéger la faible vie du Gardien, donc augmenter leur taille est toujours bon.
Tirelire Cochon: Lâche de 0 à 1 pièces avec le Gardien au lieu de 1 à 2 mais augmente toujours les chances de survie.
En co-op, un joueur n'utilisant pas le Gardien peut prendre la Tirelire Cochon pour son plein potentiel et apporter des pièces au Gardien quand necessaire.
Boîte de Maman: Peut donner
Pièce Avalée et faire que cette dernière lâche deux pièces au lieu d'une, résultant en de l'argent infini.
Bien que cela ne génère plus de pièces infiniment, avoir une Pièce Avalée qui est doublement efficace augmentera grandement la survie.
- Chaque objet de batterie (voir au-dessus).
Prise de Sang prend seulement un point de vie à chaque utilisation.
Interactions
Droit d'Aînesse: Augmente la limite de PV de 1.
Soldes: S'applique aux pactes avec le Diable.
Objets favorables
- À cause du faible débit du Gardien, tous les objets qui augmentent le débit sont une bénédiction. Sa statistique de Débit peut être élevée plus haut qu'avec l'objet
Troisième Œil. C'est parce que sa statistique de Débit est séparé de l'effet de Troisième Œil, lui permettant d'atteindre la limite normale de Débit avec son triple tir.
- Le vol est en général utile et il permet au Gardien d'entrer dans les
salles Maudites avec moins de risques.
Avant que Murmure soit battu, tous les objets qui augmentent les PV lui donneront un troisième réceptacle de pièce. Une fois que Murmure est battu, cela ne s'applique plus car il commencera toujours avec son troisième réceptacle de pièce, même si ces objets peuvent toujours le soigner.
- Puisque chaque cœur est changé en mouches, les objets qui lâchent des cœurs comme
Latex,
Le Virus,
Vieux Pansement,
Sac Banane,
Pièce Sanglante,
Baiser du Serpent,
P'tit C.H.A.D. ou
Relique deviennent des sources de génération de mouche. Avoir
Conscience Collective aide aussi le Gardien pour faire des dégâts supplémentaires aux ennemis.
Chat Mort et
1-UP ! permettront d'échanger toute sa vie en pactes le diable, le ressuscitant avec un conteneur de pièce pour le Dead Cat et aucun conteneur de pièce et 1/2 cœur d'âme pour 1up. Le Gardien pourra récupérer plus tard ses conteneurs de pièce avec des objets augmentant la vie.
20/20: Le Gardien tire 5 larmes sans diminuer son débit.
20/20 donne au Gardien une grande augmentation de débit en échange d'une petite diminution de dégâts.
Rage Aveugle est une bonne synergie avec les objets lâchant de l'argent. Puisque les pièces ont besoin de finir son animation avant de pouvoir les ramasser, la période d'invincibilité en plus permet un plus grand champ d'opportunité pour les ramasser.
Os de Verre: Prendre cet objet donnera
+0.5
+0.4 de Débit et 24 mouches bleues sans retirer de vie. Le bonus est gardé même si l'objet est perdu ou rejoué plus tard.
Œil Maudit: permet de tirer
12
15 larmes sans diminution de Débit.
Morsure de Vampire marche avec les réceptacles de pièce.
Ampoule Éteinte: Très utile avec la Pièce en Bois car l'utiliser en entrant dans chaque salle ou avant d'y entrer pour gagner un petit boost dans toutes les statistiques.
Diplopie/
Carte de Crédit: Peut être utilisé pour prendre des pactes avec le Diable sans dépenser de cœurs/
pièces.
Canon de Verre: Puisque Canon de Verre ne peut jamais réduire la santé d'Isaac à 0, cela marche bien sur le Gardien en début de partie pour tuer les boss et les grands groupes d'ennemis rapides, surtout combiné avec
Couronne des Ténèbres ou
Chat Mort. C'est aussi utile pour aller vite si le joueur doit aller battre la
Ruée des Boss ou
Murmure.
Gosier d'Avarice: Permet au gardien d'avoir plus de réceptacles de pièces que son nombre maximum, ce qui est normalement impossible.
Ne pas prendre Chat Mort si vous avez des réceptacles de pièces bonus grâce à Gosier d'Avarice. Cela vous tuera instantanément et vous serez ensuite ressuscité par Chat Mort. Vous n'aurez plus qu'un seul point de vie et vous ne pourrez plus avoir de PV supplémentaires.
Tête du Gardien est très utile puisque les ennemis vont lâcher des pièces s'ils sont touchés, aidant le Gardien à rester en vie.
- Quand combiné avec
Lait de Soja, cela garantit quasiment une pluie de pièce. Cela rend le Gardien immortel du moment qu'il continue en permanence d'attraper les pièces.
- Quand combiné avec
Voile Sacré permet au Gardien d'entrer dans les
salles Maudites et d'en sortir avec moins de risques.
Troisième Œil/
Araignée Mutante abaissera considérablement la cadence de tir du Gardien, mais il tirera 6/7 larmes en arc, lui permettant d'avoir une meilleure production de dégâts.
Araignée Mutante fera tirer 5 larmes avec un débit réduit.
Troisième Œil fera tirer 4 larmes avec un débit réduit.
Caillou Porte-Bonheur: Permet au Gardien d'avoir des pièces en bombant les rochers.
Page Déchirée 2 s'activera à chaque fois que le Gardien n'aura plus qu'une pièce de vie, ce qui en fait un remplacement efficace de l'effet du
Necronomicon du
Négatif.
Carton de Déménagement: Peut être utilisé pour stocker des pièces et les relâcher dans une salle difficile ou un combat de boss.
Plus d'Options ?: Les cœurs apparus vont se changer en mouches, vous donnant à la fois les mouches et l'autre ressource.
Tirelire Cochon: Fonctionne différemment avec le Gardien et ne lâche pas toujours des pièces à chaque fois qu'il se fait toucher. Cela lui permet quand-même de parfois se soigner.
La même chose est vraie pour
Pièce Avalée.
Caca Pétrifié: Similairement au Caillou Porte-Bonheur, permet au Gardien d'avoir des pièces dans les cacas.
- L'effet de régénération de
Placenta affecte la vie du Gardien comme les cœurs rouges réguliers et permettra au Gardien de régénérer sa vie d'une pièce par minute. Vu que le Gardien ne profite pas des objets s'activant à un demi-cœur, cet objet n'a pas d'inconvénient.
Casino Portatif: Peut être utiliser pour faire apparaître des pièces pendant les longs combats et dans certains cas c'est mieux que la
Pièce en Bois quand l'argent n'est pas un souci.
Pyromanie est bien avec le Gardien car vous pouvez maintenant aussi vous soigner avec les explosions. Combiné avec un bon objet de bombe comme
Kamikaze !,
Dr. Fœtus,
Super Fœtus ou
Ipéca, cela rend le Gardien presque immortel.
- Les objets qui régénèrent les cœurs rouges directement comme
Sangsue et
Joli Cœur soigneront le Gardien.
Pièce Avalée est très puissante puisque le Gardien va toujours être capable de se soigner après avoir pris un dégât. Cela permet d'avoir de l'argent illimité, puisqu'elle peut des fois lâcher une pièce de 5 centimes ou une pièce de 10 centimes.
Cependant, l'invincibilité après avoir pris des dégâts ne reste pas assez longtemps pour prendre la pièce sans risque de mourir.
La pièce peut être prise avant que l'invincibilité se termine, rendant la Pièce Avalée encore meilleure.
- Si le Gardien prend des dégâts en entrant dans une
Salle Maudite, la pièce apparaîtra au dehors de la salle et ne pourra pas être utilisée pour se soigner.
- Cependant, si l'on entre rapidement, sort pour ramasser la pièce et entre de nouveau dans la pièce avant que l'invulnérabilité s'arrête, la Pièce Avalée permet d'entrer dans la salle maudite sans vraiment perdre de vie. Faîtes attention aux éventuels ennemis qui verrouilleront la porte, vous empêchant de prendre la pièce à l'extérieur.
- Obtenir la Pièce Avalée peut vous permettre de jouer les
banques du Sang,
mendiants démoniaques et les
salles de Sacrifice quasiment gratuitement jusqu'à ce qu'ils paient vu qu'à chaque fois que vous donnez une pièce, vous la récupérez.
Vous n'êtes plus garantis d'avoir une pièce en retour.
Tech X synergise bien avec le triple tir du Gardien.
Rayon Tracteur: Fait tirer les larmes ensemble dans le rayon, touchant la cible toutes en même temps.
Perfusion +
Bouton Rouge : Le Bouton Rouge fera en sorte que lorsque le Gardien est sur le point de subir des dégâts, la Perfusion s'activera, donnant des frames d'invulnérabilité pour éviter les dégâts initiaux et ayant une chance de guérir le Gardien immédiatement.
Objets défavorables
- Les augmentations de vie (sauf
Gosier d'Avarice) sont inutiles quand le Gardien a
2/
3 conteneurs de pièces.
Elles le soignent toujours s'il a des réceptacles de pièce vides.
Cela ne s'applique pas si le Gardien n'a pas battu Murmure car elles peuvent donner un 3ème réceptacle.
- Il n'est pas recommandé de prendre
Ami Mendiant ou
Bumbo car ils vont voler les pièces qui auraient pu servir pour se soigner.
Prendre
Abaddon tuera instantanément le Gardien, puisque cela retirera tous les réceptacles et que le Gardien ne peut pas avoir de cœur noir.
Prendre
Abaddon ne tuera pas le Gardien mais le laissera à un seul réceptacle à la place.
Patte de Guppy enlèvera un réceptacle de pièces et fera apparaître 9 mouches bleues.
Enlever tous les réceptacles de pièces ne tuera pas le Gardien immédiatement mais il mourra s'il prend un objet.
Enlever tous les réceptacles de pièces tuera le Gardien.
Chouchou de Marie,
Bocal en Verre,
Mendiant des Ombres,
Immaculée Conception,
Cœur Confit et
Pendentif des Âmes ne donne aucun bénéfice au Gardien car tous les cœurs se transforment en mouches.
Foi de Marie ne donne pas 5 mouches bleues au début de l'étage suivant, comme le jeu le ferait quand un cœur éternel apparaît.
Poumon de Monstro donnera un long temps de charge dangereux.
Le Positif,
Le Négatif (
L'augmentation de dégât s'applique quand même),
Flacon Vide ou
Grande Prostituée ne peuvent être activés avec le Gardien, puisqu'il ne peut avoir la moitié d'un cœur.
Il y a une exception : être ressuscité par
Collier de Guppy, ce qui est un bug.
Hostie et
Cancer n'ont aucun effet puisque les réceptacles ne peuvent jamais être remplis à moitié.
Boîte d'Albâtre ne peut être chargé qu'avec des objets qui donnent directement les cœurs d'âme au joueur car ceux apparus sur le sol seront transformés en mouches.
Langue de Judas is completely useless with Keeper. It won't decrease 30 Cent devil deals to 15 Cents, and does not have any other effect.
Brise-Cœur enlève un réceptacle de pièce pour le transformer en cœur brisé.
Objets à débloquer
Objets de départ déblocables
Vaincre
Isaac avec
Le Gardien - Commence avec
Pièce en Bois
Vaincre
Satan avec
Le Gardien - Commence avec
Vaincre
Murmure avec
Le Gardien - Commence avec 1 pièce
Vaincre
Murmure avec
Le Gardien - Commence avec 3
réceptacles de pièce (au lieu de 2)
Galerie
Anecdotes
- Le Gardien a été révélé dans un ARG créé par les développeurs. Cependant, des fichiers qui faisaient allusion à l'existence du Gardien étaient déjà trouvés après la sortie de Afterbirth. Avec la conclusion du ARG, un patch est sorti pour ajouter le Gardien au jeu comme un personnage jouable.
Dans les fichiers du jeu, il y a un personnage appelé "Old Man Keeper", qui a probablement dû d'être le deuxième personnage d'Afterbirth à la place du Gardien. Il a été remplacé par le Gardien actuel. Ce sprite remplace celui du Gardien dans le Défi du jour du 1er Avril.
- Les PV de départ du Gardien sont listés comme « II » sur l'écran de sélection de personnages bien qu'ayant ancun cœur rouge, ce qui est unique parmis les personnages qui possèdent des PV différents, qui sont listés comme « -I » ou « ? ».
Les PV de départ monteront à « III » après avoir battu
Murmure avec lui.
- Le Gardien a été créé comme un « personnage défi » pour le jeu (l'autre étant
L'Égaré).[1]
- En tant que personnage secret, le Gardien n'apparaît pas sur l'écran de sélection des personnages jusqu'à ce qu'il soit débloqué.
- Il partage ce détail avec
L'égaré,
??? et
Le Délaissé.
- Il partage ce détail avec
- Edmund a confirmé que Le Gardien (et aussi les Gardiens) sont les restes momifiés d'Isaac des parties précédentes.[2]
Bugs
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Références
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