Frénésie !

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Ajouté dans Repentance

Frénésie ! est un objet activable déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets

  • Utiliser l'objet enrage Isaac. La frénésie dure 5 secondes et confère les effets suivants :
    • vitesse vitesse +0,4
    • Dégâts Dégâts nets +3
    • Les larmes d'Isaac sont remplacés par une mâchoire comme arme de mêlée, agissant de la même manière que la massue en os du Character The Forgotten icon.png Délaissé.
      • La machoire inflige 3x les dégâts d'Isaac lorsqu'il est utilisé au corps à corps et 1,5x les dégâts d'Isaac par tick lorsqu'il est lancé (3x les dégâts d'Isaac par seconde).
      • Les coups au corps à corps renvoient les projectile ennemis.
        • Les projectiles renvoyés infligent 6 dégâts s'ils auraient enlevé un demi-cœur à Isaac, et 7 dégâts s'il auraient infligé un cœur plein de dégât (comme les grosses larmes de Monstro Monstro).
      • La machoire lancée se charge très rapidement par rapport à celui du Délaissé, mais comme la Frénésie ne dure que cinq secondes, cela prend un temps substantiel compte tenu de la durée limitée de l'objet pour charger et lancer l'os.
    • Pendant la Frénésie, le débit de tir d'Isaac est réduit de moitié puis augmenté de 2. Cela résulte en une augmentation du débit, à moins qu'Isaac n'ait déjà un débit de larmes très important.
      • Avec Le Délaissé, la réduction de moitié du débit n'est pas appliquée, car il l'a déjà naturellement.
    • Tuer un ennemi pendant la Frénésie rétablit une seconde à son compteur.
    • Tuer un ennemi confère une invincibilité très brève, empêchant les dégâts causés par l'explosion des ennemis.
    • Chaque ennemi tué accordera également un bonus de +0,4 vitesse jusqu'à la fin de l'effet.
    • Isaac est incapable de mourir pendant que la Frénésie est active. Il peut tomber à 0 PV, mais ne mourra pas avant la fin de l'effet.
      • Cela ne s'applique pas à la mort causée par Damoclès Damoclès. L'épée tuera Isaac même si la Frénésie est active au moment où elle tombe.
  • Cet objet se charge lorsqu'Isaac inflige des dégâts aux ennemis plutôt qu'en terminant des salles ou en ramassant des piles comme c'est le cas d'habitude. Il nécessite un total de base de 120 de dégâts causés et augmente de 40 pour chaque étage suivant.
    • Contrairement à Character Tainted Samson icon.png Samson Impur dont l'objet est dérivé, subir des dégâts ne contribuent pas à la charge.

Notes

  • L'os de mâchoire possède les mêmes synergies que l'os du Délaissé.
    • Couteau de Maman Couteau de Maman : Bien que la synergie entre le Couteau de Maman et la Frénésie soit identique à l'attaque de mêlée du Délaissé, il est à noter que l'attaque ne dévie plus les tirs ennemis.

Synergies

  • Livre des Vertus Livre des Vertus : Invoque un feu follet sur l'anneau central. Le feu follet a des PV supplémentaires mais ne tire pas.
  • Suplex ! Suplex ! : Lorsqu'il est utilisé vers la fin de la Frénésie (à tout moment après le second "ding"), Suplex reçoit un effet visuel unique et infligera des dégâts massifs à la cible, tout en déclenchant une explosion semblable à Mama Méga Mama Méga, ce qui détruit tous les obstacles dans la pièce actuelle et ouvre toutes les portes. L'ennemi attrapé par Suplex, ainsi que les ennemis proches, recevront 300 dégâts de base, qui varient en fonction de la taille d'Isaac. Tous les autres ennemis subissent 200 dégâts nets.
  • Character The Lost icon.png L'Égaré / Character Tainted Lost icon.png L'Égaré Impur : Permet à l'une ou l'autre variante de L'Égaré de survivre aux dégâts fatals si cela se produit pendant que la Frénésie est active. Bien qu'ils n'aient pas de barre de santé visible, leur santé est techniquement fixée à un Demi-Cœur d'Âme Demi-Cœur d'Âme. S'ils subissent des dégâts pendant que la Frénésie est active, ils ne mourront pas s'ils sont capables de récupérer un cœur d'âme ou un demi-cœur d'âme avant la fin de l'effet. Les cœurs noirs ne comptent pas pour cela.
  • La Technique Ludovico La Technique Ludovico : Lorsque la Frénésie est active, vous perdez le contrôle de la larme de la Technique Ludovico, qui peut désormais être renvoyée par le coup au corps à corps de l'os, rebondissant sur les murs proches et infligeant des dégâts aux ennemis.

Interactions

  • 4.5 Volts 4.5 Volts / Pile 9 Volts Pile 9 Volts / Câbles de Démarrage Câbles de Démarrage : Aucun effet.
  • Cartes As : Transformer des ennemis en ressources ne compte pas comme leur faire des dégâts ou les tuer dans le but de charger cet objet ou de prolonger sa durée.
  • Batterie de Voiture Batterie de Voiture : La durée n'est prolongée de moitié que si aucun ennemi n'est tué pendant la première moitié, offrant ainsi uniquement un avantage contre les boss qui ne peuvent pas générer d'ennemis
  • E. Coli E. Coli / Chasse d'Eau Chasse d'Eau : Transformer des ennemis en cacas ne compte pas comme leur faire des dégâts ou les tuer dans le but de charger cet objet ou de prolonger sa durée.
  • Effets de gel : Tuer des ennemis en les gelant ne compte pas pour prolonger la durée de la Frénésie.
  • Balance Balance : Étant donné que la Frénésie confère +0,4 de vitesse à chaque ennemi tué, Balance augmente régulièrement les dégâts, le débit et les statistiques de portée sans limite apparente, permettant un nombre de dégâts par seconde élevé, mais les cibles sont beaucoup plus difficiles à frapper à mesure que la portée de l'os s'étend à chaque mise à mort.
  • Prise de Sang Prise de Sang : Isaac subira des dégâts sans gagner de charges.

En jeu

Anecdotes

  • Cet objet est l'équivalent activable de la capacité passive de Character Tainted Samson icon.png Samson Impur, les seules différences étant que le joueur peut choisir quand l'activer, et que celui-ci ne se charge pas lorsqu'il subit des dégâts.
  • Le nom anglais, la description et les effets de l'objet font probablement référence au bonus "Berserk" de la franchise Doom qui oblige le joueur à utiliser des attaques de mêlée renforcées dans certains jeux.
    • La citation en anglais "rip and tear" est fréquemment utilisée dans la franchise Doom, et a été utilisée pour la première fois dans la bande dessinée « Doom » de 1996 après que le protagoniste Doomguy ait récupéré le power-up Berserk.
    • De plus, l'incapacité d'Isaac à mourir pendant l'effet pourrait être une référence à la blague courante selon laquelle le Doomguy est « littéralement trop en colère pour mourir ». Ainsi que sa nature indestructible dans le lore de la licence.
    • Cet objet peut également être une référence au personnage Chicken de « Nuclear Throne » qui, contrairement aux autres personnages du jeu, brandit un katana et, après avoir perdu tous ses PV, au lieu de mourir immédiatement, voit sa tête coupée et peut se soigner pendant un court moment pour rester en vie avant de mourir pour de bon.
    • Cet objet peut également être une référence à la capacité "Rage Beyond Death" avec des effets similaires que les barbares peuvent obtenir dans la 5ème édition de Dongeons & Dragons, car les personnages originaux d'Isaac ont été calqués sur les classes de personnages du jeu.
  • La mâchoire qu'Isaac utilise est une mâchoire d'âne, ce qui fait référence à un passage du Livre des Juges dans lequel Samson tue mille Philistins en utilisant uniquement la mâchoire d'un âne.
    • Il s'agit également certainement d'une référence à l'objet Donkey Jawbone d'Antibirth qui n'a pas été implémenté dans Repentance.
    • Cet événement est également mentionné par le message de récupération de l'Âme de Samson Âme de Samson — "Massacres-en un millier".
  • La synergie spéciale de cet objet avec Suplex ! Suplex ! a été inspirée par un bug de la version initiale de Repentance où tout ennemi (y compris les boss finaux comme Murmure Murmure et Delirium Delirium) sur lequel Suplex était utilisé alors que le chronomètre de Frénésie touchait à sa fin était instantanément tué.