Mère
| Cet article est à propos du boss final de Cadavre. Pour le boss des chapitre 3 et chapitre 3.5, voir Maman. |
Mère est un boss ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance. Elle est l'unique boss du deuxième étage de
Cadavre et est la boss finale de la fin 21.
Comportement
Lorsque le joueur entre dans la salle du boss de
Cadavre II, celle-ci est vide, excepté un trou en son centre. Se jeter dedans fait tomber le joueur dans l'arène où le combat contre Mère se joue.
Phase 1
Mère commence le combat attachée à la partie haute de la salle est immobile (tout comme
Méga Satan). Sa tête et ses mains peuvent être attaquées pour lui infliger des dégâts et elle les utilisent séparément pour ses attaques :
- Une des mains de Mère attrape un couteau et le lance directement vers le bas. Le couteau émet des projectiles horizontalement pendant son déplacement et une rafale de nombreuses lignes de projectiles dans un rayon lorsqu'il heurte le mur arrière. Cette attaque comporte deux variantes en termes de trajectoires des projectiles.
- L'un des bras de Mère libère des traînées de projectiles qui se déplacent à travers l'arène en formant des vagues, pour finalement se diriger vers Isaac.
- L'une des mains de Mère frappe le sol, libérant des flux de projectiles dans un périmètre et invoquant des
petits asticots.
- Les petits asticots qui atterrissent au-dessus de la hitbox de Mère ne sont pas invoqués.
- Parfois, Mère crache une
Fistule unique sur Isaac qui rebondit sur les murs. Mère frappe la Fistule vers Isaac chaque fois qu'elle passe près d'une de ses mains et libère 6 lignes de 2 projectiles lorsqu'elle entre en collision avec le mur inférieur. Mère répète cette action plusieurs fois, ce qui fait que la fistule gagne progressivement en vitesse, avant de frapper la masse avec sa main, de l'écraser et d'envoyer 3 fistules moyennes vers l'extérieur. Chaque fistule moyenne vole jusqu'à ce qu'elle heurte un mur, envoyant 2-3 petites fistules et étant détruite dans le processus. Ces petites fistules parcourent une courte distance avant d'éclater et d'invoquer un petit asticot.
- Cette fistule peut être renvoyée vers Mère à l'aide de diverses attaques de mêlée, chaque rebond la faisant briller plus intensément. Si la fistule est renvoyée 6 fois, elle sera détruite au contact de Mère, lui infligeant des dégâts et l'étourdissant brièvement. Elle éclatera également en 8 fistules moyennes dans un rayon qui disparaîtront rapidement, dont six infligeront des dégâts à Mère. Chacune d'entre elles peut également infliger des dégâts à Isaac. Les capacités pouvant provoquer cette interaction comprennent :
- L'attaque tournoyante de l'
Épée de l'Esprit. - L'attaque standard du
Délaissé /
Délaissé Impur /
Âme du Délaissé. - L'attaque de Frénésie de
Samson Impur /
Âme de Samson /
Frénésie !. - Le coup de
Sac de Fabrication. - Les câlins de
Marie Impure, bien qu'elle ne puisse pas être déclenchée par la Fistule.
- L'attaque tournoyante de l'
- Cette fistule peut être renvoyée vers Mère à l'aide de diverses attaques de mêlée, chaque rebond la faisant briller plus intensément. Si la fistule est renvoyée 6 fois, elle sera détruite au contact de Mère, lui infligeant des dégâts et l'étourdissant brièvement. Elle éclatera également en 8 fistules moyennes dans un rayon qui disparaîtront rapidement, dont six infligeront des dégâts à Mère. Chacune d'entre elles peut également infliger des dégâts à Isaac. Les capacités pouvant provoquer cette interaction comprennent :
- Parfois, Mère recule vers le haut, devenant invulnérable, et invoque une horde de 34
Cadavres d'Isaac au fond de l'arène qui marchent vers Mère. Si certains parviennent à atteindre Mère, elle les frappe d'un coup de main, tuant tous ceux qui sont touchés, libérant une petite rafale de projectiles rouges et projetant leurs cadavres vers Isaac. Après un certain temps, elle met fin à cette attaque en abattant ses deux mains, ce qui provoque l'apparition d'une petite vague de rochers sous les Cadavres d'Isaac restants, les tuant et projetant leurs cadavres en l'air.
Phase 2
Après avoir perdu 2222 PV, Mère rétracte sa tête et ses bras dans son corps avant de lancer un
Souffle du Diable vert au milieu de l'arène, détruisant le mur inférieur et agrandissant la salle à 1x2. Elle se sépare ensuite du mur supérieur et lance sa tête au centre de la salle. À partir de ce moment, elle glisse lentement vers Isaac lorsqu'elle n'effectue pas l'une de ses attaques :
- Elle tourne sur elle-même, tirant des séries de projectiles ondulés dans toutes les directions.
- Elle inspire et attire Isaac vers elle tandis que des projectiles apparaissent derrière Isaac lorsqu'il se déplace. Elle tire ensuite une énorme boule de projectiles vers Isaac qui se divise en plusieurs petits groupes lorsqu'elle heurte un mur, chacun envoyant alors des lignes de projectiles lorsqu'ils entrent en collision avec un mur ou Mère.
- Elle bondit hors de l'écran avant de charger verticalement à travers la moitié de la salle où se trouve Isaac, puis à travers l'autre moitié dans la direction opposée. La moitié qu'elle charge en premier est signalée par une éclaboussure en haut ou en bas de la salle. Après cela, elle s'écrase au milieu de la salle, envoyant des vagues rocheuses et de petites séries de projectiles dans toutes les directions.
- De légères lignes blanches apparaissent à intervalles réguliers le long d'un mur aléatoire de l'arène avant qu'une ligne de projectiles ne jaillisse rapidement du mur le long de chaque ligne. Ces projectiles restent en suspension pendant un instant avant de retomber. Une ligne de projectiles est toujours alignée avec la position d'Isaac. Cette attaque est répétée cinq fois et suit un schéma : lignes verticales, puis horizontales, verticales, horizontales, horizontales (ou vice versa).
Galerie
Succès déblocables
Armure
L'armure est un mécanisme introduit dans The Binding of Isaac: Afterbirth pour offrir une expérience plus stimulante aux joueurs, permettant à certains ennemis de riposter aux attaques à gros dégâts en déployant une sorte d'« armure » pour réduire considérablement la quantité de dégâts subis. De plus amples détails et une explication approfondie peuvent être trouvés ici.
Notes
- Utiliser
Suppo de Satan tuera Mère à temps si vous avez une vie supplémentaire. Même si Isaac meurt bien avant la fin de l'animation, l'écran de game over apparaîtra presque immédiatement après la fin de l'animation. Si Isaac dispose d'un objet lui donnant une vie supplémentaire qui le ressuscite en dehors de la salle, il pourra entrer dans le coffre du boss final sans avoir à combattre Mère à nouveau.
- Tuer Mère de cette manière ne donnera pas la marque de complétion pour le personnage actuel s'il n'a pas de vie supplémentaire.
- Tuer Mère de cette manière ne fonctionnera pas pour
L'Égaré,
L'Égaré Impur,
Le Délaissé (s'il est utilisé avec l'Âme) et
Le Délaissé Impur si la résurrection les transporte dans la salle précédente, car leurs animations de mort sont plus courtes que celles des personnages normaux.
Tomate Pourrie ou tout autre objet charmant peut faire en sorte que les projectiles ondulés de Mère pendant la première et la deuxième phase la ciblent elle-même.- La boule de projectiles qui se divisent dans la deuxième phase de Mère peut également entrer en collision avec Mère. Le joueur peut donc se déplacer du côté opposé à Mère après qu'elle ait tiré afin d'esquiver plus facilement l'attaque.
- Contrairement à la plupart des autres boss, Mère n'a pas de barre de vie visible dans aucune de ses phases, il est donc impossible de savoir combien de dégâts vous lui infligez sans
Roboraignée.
Suplex ! fonctionne sur Mère, mais dans la première phase de Mère, Isaac ne peut ramasser qu'une seule de ses parties à la fois, soit sa tête, soit l'un de ses bras, et lui faire un suplex.
II - La Papesse infligera des dégâts à Mère même si elle peut être considérée comme une autre forme de
Maman.- L'utilisation de
Trou Noir n'empêchera pas les projectiles ondulatoires de Mère de se propager une fois que le trou noir aura diminué.
Stratégies
Carte Chaos fonctionne sur Mère, mais ne tue qu'une seule de ses phases. Si vous avez une Carte Chaos, il est recommandé de l'utiliser dans la phase 2, car les attaques de Mère sont beaucoup plus dangereuses.
Fléau de la Maison Dieu peut être très utile, car les
bombes Troll tenteront d'apparaître près de Mère, et les bombes dans "Repentance" infligeront 100 dégâts et ignoreront l'armure. 43 bombes suffiraient à la tuer, ce qui correspond à environ 6 à 7 touches. Cela sera abordable si vous avez plus de 10 cœurs au total.
- De même, l'utilisation de
Guide du Petit Anarchiste,
XVI - La Maison Dieu ou de vos propres
bombes vous aidera également.
- De même, l'utilisation de
- Son attaque de charge dans la phase 2 peut être considérablement ralentie en plaçant une bombe devant son chemin, tout en lui infligeant des dégâts.
- Dans la phase 2, si le joueur a
Feuille Grignotée, il peut immobiliser complètement la Mère pendant qu'elle charge en prenant la forme d'une statue devant elle.
- Associez cela à au moins un familier offensif et le combat devient un jeu d'enfant pour tous les personnages.
- Utiliser
As de Cœur pendant l'attaque des Cadavres d'Isaac fera apparaître en moyenne 10 cœurs, ce qui devrait permettre à tous les personnages à cœur rouge de rester en vie pendant un certain temps. L'utiliser pendant l'attaque de frappe de la main qui fait apparaître des petits asticots en fera généralement apparaître 3 à 5.
Gommer la première phase de Mère permet de passer la phase 2 tant qu'elle a 15 PV ou moins.- Avec un timing approprié,
Âme de Judas peut éliminer la deuxième phase de Mère en un seul coup, même avec des dégâts de base. La meilleure attaque pour cela est l'attaque tournoyante, mais il est également possible de le faire juste après que Mère ait craché la boule de projectiles. Le boss peut cependant esquiver les dégâts en effectuant l'attaque chargée.
Anecdotes
- La fin qui suit ce combat révèle que Mère est une représentation grotesque et morte-vivante de Maman imaginée par Isaac avant les événements du jeu.
- Ce boss provient du mod Antibirth et s'appelait à l'origine « The Witness ».
- The Witness elle-même a d'abord été conçue comme une maquette de boss sous le nom de « Ur-Gurdy ». Ur-Gurdy était une version posthume spéculative de
Mama Boris qui, selon la rumeur, remplaçait rarement
Satan dans
Sheol.
- The Witness elle-même a d'abord été conçue comme une maquette de boss sous le nom de « Ur-Gurdy ». Ur-Gurdy était une version posthume spéculative de
- Entre son apparition originale dans Antibirth et Repentance, le combat contre le boss Mère a été considérablement modifié, notamment avec le rétrécissement spectaculaire de l'arène, le remplacement de plusieurs attaques par de nouvelles, la modification du thème du boss et de l'animation de sa mort, ainsi que l'ajout de répliques de Maman pendant le combat.
- En raison de la façon dont elle est morte dans Antibirth (transformée en pierre), il était possible de bloquer le jeu en tuant The Witness à l'endroit où apparaissait le coffre final.
- Dans Antibirth, la salle du boss de Cadavre II contenait quatre coffres dorés avec des objets (similaires à la salle de départ dans le
Coffre). Dans Repentance, la salle du boss est complètement vide, à l'exception du trou menant au combat contre Mère.
- Le thème du boss de Mère s'intitule « Morticide ». « Morti- » vient du latin « Mors » qui signifie « mort » ou « cadavre », tandis que « -cide » signifie « acte de tuer », donc le nom du morceau signifie en fait « Tuer les morts ».
- Le mur arrière du combat fait en réalité partie du modèle de Mère. Tenter de l'invoquer via la console transformera le bas du mur de l'étage actuel en un mur de cadavres.
- Contrairement à
Maman,
Le Cœur de Maman et
Il Est Vivant, Mère n'est pas tuée instantanément en utilisant la
Bible. - Mère est l'un des trois seuls boss à ne pas avoir de barre de vie visible. Les autres sont
Méga Satan et
La Bête. - De légers projectiles translucides
Larve peuvent être aperçus en tête des lignes de projectiles lors de la deuxième phase de l'attaque en ligne blanche de Mère. - Dans « Antibirth », The Witness était immunisé contre les effets de statut.
- L'interaction entre l'
Épée de l'Esprit et l'attaque Fistule est probablement une référence au « Dead Man's Volley » que l'on voit couramment lors des combats contre les boss dans The Legend of Zelda. - Selon _Kilburn, le Souffle du Diable au début de la phase 2 est une référence à The Nuclear Throne, un boss du jeu « Nuclear Throne ».[1]
- Le fait que Mère batte des
Cadavres d'Isaac dans l'une de ses attaques pourrait faire allusion à la façon dont Isaac se fait battre dans la vie après avoir quitté sa salle. - Le fait que Mère invoque 34
Cadavres d'Isaac pourrait être une référence au fait qu'il y a 34 personnages jouables.
