Brownie
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Élites
Brownie est un boss ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth. Il peut être trouvé dans tous les environnements du chapitre 3 (
Profondeurs,
Nécropole,
Profondeurs Humides).
Comportement
Phase 1
Brownie reste immobile et effectue les attaques suivantes :
- Chaque fois que Brownie subit suffisamment de dégâts, il génère un seul
Maïs Jaune. Si Brownie subit beaucoup de dégâts en une seule fois, les Maïs Jaunes sont invoqués ensemble dans un groupe. - Si Brownie subit beaucoup de dégâts en une seule fois, il forme un groupe de 5 à 8 Maïs Jaunes.
- Lorsqu'il se déplace pendant certaines attaques, il écrase tous les Maïs Jaunes qui se trouvent sur son chemin, regagnant 3 PV pour chacun d'entre eux.
- Pète, repousse Isaac et fait reculer les Maïs Jaunes s'ils sont trop proches.
- Tourne sur une courte distance à travers la salle, rebondissant sur les murs et finissant par un pet.
- Il laisse parfois sur son passage une flaque marron glissant et une
Mine Maïs.
- Il laisse parfois sur son passage une flaque marron glissant et une
- Glisse à travers la salle, rebondissant sur les murs, tout en laissant une flaque marron glissante, des mines de maïs en continu, et occasionnellement des projectiles ringards en direction d'Isaac. Il termine cette attaque par un pet.
- Les projectiles de maïs et le gaz des Mines Maïs peuvent endommager et empoisonner Brownie. Lorsqu'il est empoisonné, il laisse des flaque verte au lieu d'une flaque marron.
- Il tourne et saute 4 à 6 fois dans la salle, créant une flaque marron à chaque fois qu'il atterrit et lançant des projectiles de maïs dans des directions aléatoires.
- Brownie peut parfois enchaîner directement cette attaque à partir de ses attaques tournoyantes et glissantes au lieu de les terminer par des pets.
L'expression de Brownie lorsqu'il est inactif change au fur et à mesure qu'Isaac lui inflige des dégâts, passant de joyeux à grognon. Cela semble avoir une corrélation avec son agressivité dans l'exécution des attaques, l'enchaînement des attaques, et le nombre de projectiles corrompus libérés dans ses attaques.
Phase 2
- Lorsque Brownie atteint environ 25% de vie, il se dégrade en un
Pendille de 75 PV qui se comporte normalement.
Élites 
Noir : Invoque jusqu'à 3
Fonceurs à la fois au lieu de Maïs Jaunes et laisse une flaque noire au lieu d'une flaque marron. Les Mines Maïs qu'il invoque (
et ses projectiles de maïs) sont également noires. Brownie laisse toujours une flaque verte lorsqu'il est empoisonné. Lorsqu'il est en mauvaise santé, il se transforme en 2
Giclées Poisseuses au lieu d'un Pendille affaibli.
Notes
- Brownie peut être associé à des
Crottes ordinaires dans une salle de boss. - Si une
bombe bronze se déclenche dans la même salle que Brownie, elle le soigne.
L'effet des Bombes Bronze avec
Dr. Fœtus ou
Super Fœtus ne soigne pas Brownie.
Le squelette du
Délaissé Impur dans Patate Chaude (Défi #42) guérit Brownie. Ainsi, les Bombes Bronze devraient être ignorées pour éviter un softlock potentiel.
Chasse d'Eau tue Brownie instantanément et laisse derrière lui 6
Maïs Jaunes.- Si Brownie est affecté par un effet de statut, il laisse derrière lui une flaque avec le même effet (par exemple,
Morsure d'Araignée lui fait laisser une flaque blanche s'il est affecté).
Galerie
Anecdotes
- Brownie est le nom d'un personnage et d'un boss dans Super Meat Boy, un jeu d'Edmund McMillen (le créateur de The Binding of Isaac).
- Dans l'écran de versus, un visage souriant apparaît à côté du nom de Brownie.
- Brownie élite noir agit légèrement comme une Giclée Poisseuse et peut donc être une version « poisseuse » ou méconium de Brownie.
- Lors de la sortie du DLC, Brownie élite noir était capable d'invoquer jusqu'à 11
Fonceurs Noyés en même temps au lieu de Fonceurs normaux, à un taux plus élevé. Cette fonctionnalité a été réduite lors d'une mise à jour peu de temps après, car les dégâts causés par les grandes quantités de Fonceurs Noyés étaient inévitables.
Brownie peut être trouvé dans
Néant, avant même d'être débloqué.
Brownie a reçu une « voix » dans Repentance qu'il partage avec
Bouchon.


