Blastocyste
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Blastocyste est un boss qui peut apparaître :
Dans tous le senvironnements du chapitre 4 (
Utérus,
Matrice,
Utérus Balafré).
Seulement dans l'
Utérus et l'
Utérus Balafré.
Le grand Blastocyste a
190 PV /
300 PV, la forme moyenne 75 PV et la petite forme 30 PV.
Comportement
Fait des bonds vers Isaac et peut effectuer les attaques suivantes :
- Si Isaac est proche, il saute sur place et atterrit :
Lance 8 projectiles dans toutes les directions.
Envoie une rafale de gros projectiles désorganisés dans toutes les directions.
- Si Isaac est loin, il saute hors de l'écran et atterrit sur la position d'Isaac. A l'atterrissage :
Tire 12 petits projectiles dans toutes les directions.
Lance 8 projectiles plus gros dans toutes les directions.
- Une fois qu'il a épuisé suffisamment de PV, il se divise en deux versions moyennes de lui-même qui continuent à sauter après Isaac. Les Blastocystes moyens ne poursuivent Isaac que s'il se trouve à une certaine distance d'eux. Sinon, ils sautent au hasard.
- Chaque forme moyenne lance 6 projectiles dans toutes les directions en sautant sur place. L'orientation des projectiles dépend de la position d'Isaac.
- Une fois qu'il a épuisé suffisamment de PV, chaque Blastocyste moyen se divise en deux petites versions. Les petits Blastocystes ne sautent plus après Isaac et se déplacent au hasard.
- Chaque petite forme tire 4 projectiles dans les directions cardinales après avoir marqué une pause.
- Chacun de ces petits Blastocystes laisse un
Embryon derrière lui lorsqu'il est vaincu.
Les formes grande et moyenne de Blastocystes infligent un cœur entier de dégâts de contact.
Notes
- Blastocyste peut être rencontré en groupes constitués :
- 1 grand Blastocyste et 2 petits Blastocystes.
- 1 grand Blastocyste et 6 embryons.
- 2 Blastocystes moyens et 2 petits Blastocystes.
- Les projectiles des Blastocystes moyens et petits infligent un cœur entier de dégâts, quel que soit le chapitre.
Galerie
Anecdotes
- Blastocyste est apparu dans la version originale de The Binding of Isaac.
- Un embryon est appelé blastocyste lorsque la différenciation des cellules à l'intérieur d'une morula commence enfin, généralement 4 à 5 jours après la fécondation d'un embryon.
- Il est probable que ce boss soit une référence au personnage principal de Viviparous Dumpling, l'un des anciens jeux d'Edmund McMillen.
- Le comportement de Blastocyste est très similaire à celui de
Monstro. - Au fur et à mesure que Blastocyste se divise, ses expressions faciales positives deviennent de moins en moins joyeuses, jusqu'à perdre complètement son sourire lorsqu'il devient un Embryon.
- Si Blastocyste est tué sur des pics, aucune des versions plus petites n'apparaîtra. Cela peut également s'appliquer si une très grande quantité de dégâts est infligée très rapidement à l'une ou l'autre des phases.
Cela peut également se produire si Blastocyste est tué alors qu'il est encore affecté par un effet qui lui nuit activement (par exemple, poison, feu).
- En tuant Blastocyste, il semble que, pendant une fraction de seconde, un clip audio de la voix de quelqu'un puisse être entendu. Il est plus facile de la distinguer lorsque la musique est éteinte.
Lors de la sortie de l'extension Afterbirth+, une salle injuste composée de 8 Blastocystes avec un
Vortex au milieu existait dans tous les environnements du chapitre 4, suite à la mise en place involontaire de ceux de taille normale plutôt que de ceux de petite taille. Le problème a été reconnu par Edmund McMillen sur Twitter et a été corrigé peu de temps après.
L'animation d'introduction de Blastocyste lorsqu'il tombe du plafond dans le jeu original a été restaurée et de nouvelles animations ont été ajoutées lorsqu'il se divise.


