Maman
| Cet article est à propos du boss. Pour la transformation, voir Oui Maman ?. Pour le boss final de Cadavre, voir Mère. |
Maman est le boss qui apparaît au deuxième étage du chapitre 3 (
Profondeurs,
Nécropole,
Profondeurs Humides). Elle est le boss final initial du jeu, et la vaincre pour la première fois débloque à la fois l'épilogue et le chapitre 4 (
Utérus).
Elle apparaît également sous une forme plus forte au deuxième étage du chapitre 3.5 (
Mausolée,
Géhenne).
Comportement
Maman apparaît dans une salle de boss unique qui possède une porte de boss au centre de tous les côtés de la salle. Maman peut utiliser ces portes pour effectuer diverses attaques :
- Elle piétine la position d'Isaac, endommageant les ennemis proches et détruisant les obstacles. Cette attaque est signalée par une ombre grandissante et ses grognements.
- Elle commence toujours le combat en piétinant au centre de la salle.
Le piétinement est considéré comme un dégât d'explosion.
Le piétinement est maintenant considéré comme un dégât de contact.
- Le pied lui-même n'inflige pas de dégâts de contact.
Modifié pour infliger des dégâts de contact dans Repentance.
- Si Isaac est près d'une porte, maman tend la main à partir de celle-ci, infligeant des dégâts de contact.
- Le fait de retirer un morceau de chair d'une porte fait apparaître un monstre avec un maximum de 3 vivants à la fois :
- Jette un œil dans une porte, qui n'attaque pas mais qui peut infliger des dégâts de contact.
- Tous les ennemis invoqués par Maman meurent en même temps qu'elle, à l'exception des Globins, qui s'effondrent en tas de glu.
Maman inflige un cœur de dégâts de contact.
En battant Maman, toutes les portes des boss de l'arène disparaîtront, piégeant Isaac dans la salle à moins qu'il n'ait un objet ou une ressource qui puisse le téléporter hors de la salle.
Comportement dans le Mausolée/Géhenne
Une version plus puissante de Maman peut être combattue au deuxième étage du
Mausolée et de
Géhenne. Cette version de Maman a des veines nettement plus bleues sur sa jambe et des variations plus fortes de ses attaques :
- Elle piétine trois fois la position d'Isaac en succession rapide, le troisième coup libérant des explosions dans les directions cardinales.
- Si un œil est déjà en train d'attaquer, un seul coup sera donné.
- Elle commence toujours le combat en piétinant une fois au centre de la salle, comme au chapitre 3.
- Si Isaac est en ligne de mire, elle lance 2 lasers de
Soufre en forme d'hélice vers la porte du côté opposé.
- Si maman a déjà lancé l'attaque de piétinement en 3 temps, les yeux ouverts pendant l'attaque ne tireront pas les lasers.
- Enlever un morceau de chair d'une porte et faire apparaître un monstre :
- Contrairement au chapitre 3, Maman n'utilise jamais son attaque de main.
- Tous les ennemis invoqués par Maman meurent en même temps qu'elle, à l'exception des Globins maudits, qui s'effondrent en deux tas de glu.
Maman inflige un cœur entier de dégâts de contact. Cette version de Maman n'apparaît jamais en tant qu'élite.
Élites 
- Bleu : Possède 793.4 PV (23% de plus), invoque des monstres plus souvent, et invoque une variation différente des ennemis qui ont été ajoutés dans l'extension Wrath of The Lamb du jeu original, qui sont :
- Rouge : N'invoque pas de monstres du tout, et utilise à la place son pied, qui a une vitesse accrue. De temps en temps, elle interrompt brièvement ses frappes pour utiliser l'une des attaques suivantes ou les deux :
- Elle sort un œil de l'une des portes, qui tire trois larmes de sang écartées sur Isaac.
- Elle tend la main à travers l'une des portes, infligeant des dégâts de contact si Isaac est suffisamment proche de l'une d'entre elles.
Notes
- Vaincre Maman pour la première fois change l'image du fichier de sauvegarde et permet d'avoir les succès avec les mods activés.
- Utiliser la
Bible ou
XV - Le Diable ? pendant le combat de Maman la tue instantanément et débloque
Auréole. - L'utilisation de
II - La Papesse pendant le combat contre Maman a pour effet de cibler Isaac au lieu de l'ennemi ayant le plus de PV. Cependant, le piétinement peut toujours endommager Maman.
L'attaque de piétinement de Maman est considérée comme une bombe, ce qui signifie qu'Isaac peut y être immunisé avec
Pyromanie ou
Crâne d'Hôte.
Avec
Pyromanie, Isaac peut être soigné lorsqu'il est piétiné.
Maman élite rouge est fortement annulé par
Pyromanie ou
Crâne d'Hôte.
L'attaque de piétinement de Maman inflige désormais des dégâts de contact, ce qui fait que l'immunité aux explosions ne permet plus d'éviter les dégâts du piétinement.
Le Positif apparaîtra toujours sur le piédestal de gauche et
Le Négatif sera toujours sur celui de droite.
Galerie
Audio
- Maman appelant Isaac par son prénom.
Succès déblocables
Anecdotes
- Dans l'entrée de Maman dans le bestiaire, sa valeur « morts » n'augmentera jamais. Il n'est pas clair s'il s'agit d'une implication de l'histoire ou d'un bug.
- Maman s'appelle "Magdalene O. Moriah" comme on peut le voir dans le rendu de la Carte de Crédit dans The Binding of Isaac: Four Souls.
Ceci est confirmé dans le jeu lors de la conversation en arrière-plan pendant l'ascension, où papa appelle maman « Maggy » en lui disant de se taire.- Le nom de famille « Moriah » est probablement une référence au lieu biblique du même nom. Dans la Bible, il est dit que Moriah est l'endroit où Abraham a failli sacrifier son fils avant que Dieu n'envoie un ange pour arrêter sa main.
- Selon Edmund, les occupations de maman et papa sont respectivement mère au foyer et homme à tout faire.
- La voix de maman est celle de Carla Kihlstedt.
- Le thème de combat de ce boss est « Matricide », un terme désignant le meurtre de sa propre mère.
- Maman est apparue dans le jeu original The Binding of Isaac.
- Dans l'original, la voix de Maman était interprétée par Michelle Schroeder-Lowrey, une collaboratrice de Jordan Fehr, le concepteur sonore.
- Contrairement à Rebirth, Maman criait « Isaac ! » chaque fois qu'elle exposait son œil.
- Le thème de la bataille dans le jeu original était « Thine Wrath... ».
- L'utilisation de la
Bible et la mort instantanée de Maman est une référence à la façon dont une bible frappe sa tête dans l'épilogue du jeu, l'assommant ou la tuant. - L'œil de maman apparaissant hors des portes pourrait représenter le fait que maman épie la chambre d'Isaac pour vérifier qu'il va bien.
- Le fait que Maman crie constamment « Isaac » semble suggérer que Maman essaie désespérément de retrouver son fils.
- Maman est le seul boss final qui a des versions élite.
- Pendant l'écran de versus, la phrase « Isaac ! » de maman peut être entendue, même si le combat n'a pas encore commencé. Elle est l'un des
sept /
cinq boss que l'on peut entendre pendant l'écran de versus. Les
six /
quatre autres sont
Grosse Corne,
La Souillure,
L'Oublié,
Le Cœur de Maman,
Il Est Vivant, et
Mère. - La jupe qu'elle porte sur son sprite en jeu est difficile à voir en jeu normal, car sa jambe dépasse de l'écran. L'utilisation du
Pioche Pirate ou du
Couteau de Boucher peut rendre la jupe visible.
La forme Maman de Delirium semble porter un tas de chair et d'organes plutôt qu'une jupe.
- Une version démembrée de l'attaque de piétinement de Maman peut être invoquée dans le cadre des effets de
II - La Papesse,
Ongle de Pied de Maman,
Pelle Brisée, et
II - La Papesse ?.
Avant le Booster Pack#5, les Globins invoqués par Maman pouvaient se transformer en
Globin Poisseux si elle était combattue dans les Profondeurs Humides.
Lorsqu'elle est combattue dans le
Mausolée, sa jambe semble être dans un état beaucoup plus maladif, avec de nombreuses varices qui la tapissent.
- Sa main a également un sprite unique mis à jour, bien qu'elle ne l'utilise jamais dans ce combat.
Mère peut être considérée comme sa version posthume.













