Mort-Boyaux
Mort-Boyaux est un boss ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance. Il peut apparaître dans
Cadavre.
Comportement
Phase 1
La première phase se déroule contre le « visage » de Mort-Boyaux dans sa salle de boss habituelle. Mort-Boyaux est immobile au centre de la salle et effectue les attaques suivantes :
- Projette une vague constante de projectiles qui alternent au-dessus et au-dessous de lui dans un motif en éventail.
- Projette des vagues de projectiles fluctuants et espacés dans un motif désorganisé.
- Lance des anneaux de 8 projectiles en expansion qui tournent alternativement dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
- Tire trois vagues de projectiles à la suite :
- Une radiale de larmes lentes et serrées.
- Une radiale de larmes rapides et espacées.
- Une rafale de larmes positionnées de façon aléatoire, qui restent en suspension un instant avant de tomber.
- Crache une rafale horizontale de projectiles rouges à gauche et à droite de lui-même.
- Vomit des projectiles, des os, ainsi que des
Globins en tas, des
Globins Lorgneurs en tas et des
petits asticots qui tombent en pluie dans une large zone.
Phase 2
Une fois la première forme de Mort-Boyaux vaincue, il aspire Isaac, les monstres et les projectiles flottants dans sa bouche et envoie Isaac dans un intérieur semblable à un
Souterrain. La deuxième phase consiste en un gros asticot qui se tient en bas à droite de la salle et effectue des attaques en fonction de la position d'Isaac.
Si Isaac est sur la plateforme, l'asticot utilise son arrière-train :
- Lance une série de projectiles sur la plateforme et la recouvre d'un gaz vert empoisonné.
- Lance un tir
Ipéca qui éclate en larmes arquées. - Tire 6 larmes à déplacement lent qui se déplacent en vague dans toute la salle.
Si Isaac est en dessous de la plateforme et au sol, l'asticot utilise sa tête :
- Crache un flot de projectiles de sang en arc de cercle ainsi que quelques
mouches d'attaque et petits asticots. - Il lance un laser de
Soufre.
Phase 3
Vaincre l'asticot permet de passer dans la chambre suivante, qui contient le « cœur » de Mort-Boyaux. Le cœur passe aléatoirement d'un mode de projectile à l'autre pendant toute la durée du combat :
- Mode 1 : il envoie des demi-cercles de 6 à 7 projectiles verts à chaque impulsion du cœur.
- Mode 2 : lâche 3 projectiles jaunes à des endroits aléatoires à chaque battement de cœur. Chaque projectile se divise en deux projectiles arqués après avoir touché le sol.
Le cœur peut effectuer des attaques supplémentaires qui se produisent indépendamment de ses deux modes définis :
- Reculer vers le haut et faire apparaître des
Sangsues à l'extrémité de la salle la plus éloignée d'Isaac. Ces sangsues se déplacent rapidement à travers l'écran et disparaissent lorsqu'elles atteignent le bord de l'écran. La dernière sangsue apparue a une chance d'être une
Sangsue Adulte. - Lance 2 gros projectiles de sang en dessous d'elle, l'un après l'autre. Chacun éclate en projectiles plus petits qui rebondissent dans toute la salle.
Après avoir vaincu cette phase, Isaac est automatiquement éjecté des entrailles de Mort-Boyaux et retourne dans la salle du boss.
Notes
- Mourir avec un objet de résurrection (comme
Chat Mort) dans la deuxième ou dernière phase place Isaac dans la phase précédente, ce qui signifie qu'Isaac doit combattre cette phase à nouveau. Cela ne s'applique pas aux effets qui font revivre le joueur dans la même salle, comme
Enfant Intérieur. - Les transitions entre les phases comptent comme des changements de salle (ce qui signifie que le bouclier
Voile Sacré se réactive après chaque phase, par exemple). - Les salles des deuxième et troisième phases ne sont pas considérées comme des salles de boss pour les objets tels que
Couverture.
Jumeau Évanescent génère une copie de la première phase de Mort-Boyaux. Lorsque l'un d'entre eux est vaincu, le combat peut être avancé à la deuxième phase sans tuer le boss restant. Les deuxième et troisième phases ne sont pas affectées, à l'exception du fait que le familier Jumeau Évanescent restera avec Isaac bien qu'il se soit transformé en une copie de Mort-Boyaux. Après qu'Isaac ait vaincu la troisième phase du boss, le familier fera apparaître un autre Mort-Boyaux, qui mourra instantanément et laissera tomber un objet.
Gallery
- Gus: L'
Asticot géant dans la deuxième phase de Mort-Boyaux.
Anecdotes
- Par rapport à Antibirth, les 1ère et 3ème phases de Mort-Boyaux ont un nouveau design visuel.
- Le changement d'apparence de Mort-Boyaux a été décidé par Edmund.
- L'asticot à l'intérieur de Mort-Boyaux a été surnommé « Gus » par les développeurs.
Postillon Impur, un ennemi qui peut apparaître pendant l'ascension pour atteindre la
Maison, ressemble beaucoup à Gus, à la fois dans son apparence et dans ses modes d'attaque.
- Mort-Boyaux vient de Tord-Boyaux qui est le nom informel d'un alcool de contrebande de très mauvaise qualité, au point d'être mortel à boire.
- Le design actuel de Mort-Boyaux est supposé être un
Gros Tas qui a tellement grossi qu'il a fusionné avec le sol, selon le développeur _Kilburn.[1]
- Il a également émis l'hypothèse que Mort-Boyaux pourrait être
Il Est Vivant ayant pris de l'ampleur à la place. - La raison de ce changement de design était due au fait qu'Edmund n'aimait pas l'aspect vermiforme de Mort-Boyaux.
- Il a également émis l'hypothèse que Mort-Boyaux pourrait être
Bugs
Si Isaac est suffisamment petit (avec
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| Si le debug 10 (« quick kill ») est actif, Mort-Boyaux répétera indéfiniment son animation de mort de la phase 1, empêchant Isaac d'accéder aux phases 2 et 3, et bloquant ainsi le jeu. |
| Si |


