Boris
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Élites
Boris est un boss qui peut apparaître dans les
Grottes et les
Grottes Inondées.
Comportement
Boris est complètement immobile et apparaîtra toujours dans le milieu supérieur de la salle. Elle a trois attaques :
- Elle plonge dans son corps et émerge du milieu, face à Isaac, en lançant 5 projectiles en une seule fois.
- Elle peut le faire en dessous d'elle et sur les côtés et n'effectuera pas cette attaque si Isaac est derrière elle.
- Elle génère un
Prout près d'elle. - Elle fait apparaître deux
mouches d'attaque derrière elle.
- Les mouches d'attaque créées sont plus faibles que la normale, avec seulement 3 PV, et peuvent être tuées si Isaac leur rentre dedans, bien qu'elles infligent toujours des dégâts de contact avant de mourir.
- Invoque deux
Furoncles devant elle.
Élites 
- Vert : 11% plus grande et ne tire pas. À la place, elle invoque des monstres plus rapidement.
Notes
- En entrant dans une salle où se trouve Boris, le joueur est généralement téléporté au centre de la salle, quel que soit le côté par lequel il est entré.
- Cet effet de téléportation se produit également lorsque Boris apparaît dans une
Salle de Défi Royale.
- Cet effet de téléportation se produit également lorsque Boris apparaît dans une
- Boris sera parfois accompagnée de mouches d'attaque à gauche et à droite d'elle et de deux Furoncles dans les coins inférieurs de la salle. Elle peut également être accompagnée de trois Furoncles derrière elle.
Galerie
Anecdotes
- Boris apparaît dans le jeu original The Binding of Isaac.
- Boris fut à l'origine créé pour être une pile d'enfants morts, mais cela semblant trop confus, Edmund McMillen fit à la place son corps avec des organes.[1]
- Le nom Boris vient des borborygmes, qui sont en réalité des bruits de gaz se déplaçant dans des organes comme l'intestin ou l'estomac.
- Boris semble être la troisième étape des boss de la famille de Boris, avec la première étape étant les
Gargouillis, la deuxième étant
Boris Junior, et la dernière étant
Mama Boris. - Boris est une femme.[1]
Boris exécute une animation de rire moqueur si Isaac subit des dégâts.