Sous-Sol
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Le Sous-Sol est un des environnements du chapitre 1. Disponible de base, il est considéré comme le plus facile du jeu. Les thèmes du Sous-Sol sont les mouches et le caca.
Les versions déblocables alternatives du Sous-Sol sont
Cave et
Sous-Sol Ardent.
Après avoir déverrouillé
A Secret Exit, une porte verrouillée similaire à celle menant à une
Salle du Trésor apparaîtra dans la
Salle du Boss de cet étage après avoir vaincu le boss, ce qui mène aux
Canalisations /
Égouts. Comme une
Salle du Trésor, cette porte nécessite une clé pour être déverrouillée. Contrairement aux
Refuges des Anges et aux
Antres du Diable, cette porte ne disparaît jamais.
Monstres
| Nom Français | ID | Description |
|---|---|---|
| Béant Enragé |
10.0 | Marche lentement vers Isaac (mais plus vite que les Béants) et inflige des dégâts de contact. Au départ, a les yeux fermés, mais lorsqu'il est en ligne de mire avec Isaac, il ouvre les yeux et gagne une vitesse permanente supplémentaire. À sa mort, se transforment généralement en |
| Béant |
10.1 | Marche vers Isaac, infligeant des dégâts de contact. Se transforme généralement en |
| Giclant |
11.0 | Marche sans but dans la salle, tirant de temps en temps une larme de courte portée. |
| Errant |
11.1 | Marche sans but dans la salle. |
| Crachant |
12.0 | Ennemi stationnaire qui tire une larme de sang à moyenne portée sur Isaac lorsqu'il arrive à sa portée. |
| Mouche |
13.0 | Vole sur place. N'inflige pas de dégâts de contact, elle est inoffensive mais peut se changer en |
| Prout |
14.0 | Avance lentement vers Isaac, tirant occasionnellement un projectile. N'inflige pas de dégâts de contact. |
| Super Prout |
14.1 | Avance lentement vers Isaac, tirant occasionnellement deux projectiles en forme de V. N'inflige pas de dégâts de contact. |
| Coagulé |
15.0 | Bouge au hasard dans la pièce et tire 4 projectiles dans les directions cardinales. |
| Caillot |
15.1 | Bouge au hasard dans la pièce et tire 4 projectiles dans les directions diagonales. |
| Églobule |
15.2 | Bouge au hasard dans la pièce et tire dans les 8 directions. |
| Mulligan |
16.0 | Marche dans la salle en évitant Isaac. À sa mort, il fait apparaître plusieurs mouches, qui peuvent être des |
| Mullidiot |
16.1 | Marche dans la salle en évitant Isaac. À sa mort, il fait apparaître une |
| Mulliboum |
16.2 | Pourchasse Isaac et explose à son contact ou en mourrant. Son explosion inflige un demi-cœur de dégâts au lieu d'un complet. |
| Mouche d'Attaque |
18.0 | Une mouche rouge qui suit Isaac et inflige des dégâts de contact. |
| Ruche |
22.0 | Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des |
| Sautelant |
29.0 | Saute lentement dans la salle, infligeant des dégâts de contact. Peut se transformer en Sautelant Enflammé en sautant dans les feux. |
| Sautelant Enflammé |
54.0 | Sautille rapidement dans la salle en infligeant des dégâts de contact. Couvre une plus grande distance que le Sautelant normal. |
| Ventouse |
61.0 | Vole lentement vers Isaac et tire 4 larmes dans les directions cardinales à sa mort. |
| Embryon |
77.0 | Sautille dans la salle, infligeant des dégâts de contact. |
| Moumouche |
80.0 | Suit Isaac, similaire à une |
| Araignée |
85.0 | Se déplace de manière irrégulière dans la salle. Si Isaac se rapproche d'elle, elle le pourchassera, essayant de lui infliger des dégâts de contact. |
| Nid |
205.0 | Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des |
| Bébé Faucheux |
206.0 | Fuis Isaac et invoque régulièrement des |
| Mini Bébé Faucheux |
206.1 | Fuis Isaac et invoque régulièrement des |
| Foucheux |
207.0 | Chasse Isaac, infligeant des dégâts de contact. S'arrête de temps en temps pour tirer 8 projectiles dans toutes les directions. |
| Mini Foucheux |
207.1 | Chasse Isaac, infligeant des dégâts de contact. S'arrête de temps en temps pour tirer 4 projectiles dans les directions diagonales. |
| Gros Tas |
208.0 | Marche lentement vers Isaac. Pète parfois, ce qui repousse Isaac et les ennemis adjacents. |
| Gros Tas Pâle |
208.1 | Marche lentement vers Isaac. Pète de temps en temps et tire 6 projectiles dans toutes les directions. A une chance de se transformer en Déambulant à sa mort. |
| Déambulant |
210.0 | Erre sans but et projette au hasard des projectiles dans toutes les directions. A une chance de se transformer en Demi-Sac lorsqu'il est tué. |
| Mouche 2 |
214.0 | Vole vers Isaac de manière erratique, infligeant des dégâts de contact. |
| Araignée 2 |
215.0 | Rampe de manière erratique dans la salle, suivant Isaac et infligeant des dégâts de contact. Peut sauter sur de petites distances. |
| Crotte |
217.0 | S'élance lentement dans des directions aléatoires, infligeant des dégâts de contact. |
| Gratte-Mur |
218.0 | Bouge autour de la salle comme les |
| Giclée |
220.0 | Fonce vers Isaac et inflige des dégâts de contact. Invoque 2 |
| Mouche-Anneau |
222.0 | Se réunit avec les autres Mouches-Anneau de la salle. Les mouches orbitent en son centre, suit Isaac et inflige des dégâts de contact. |
| Maigrichon |
226.0 | Marche lentement vers Isaac, laissant derrière lui une flaque rouge qui reste pas longtemps. |
| Terminaison Nerveuse |
231.0 | Un ennemi statique qui agit comme un bouclier de viande. |
| Rampant Mural |
240.0 | Rampe le long des murs pour essayer de s'aligner avec Isaac et tire trois projectiles en ligne. |
| Ascaris |
244.0 | Sort du sol à des endroits aléatoires et crache un projectile sur Isaac quand il est dans sa ligne de mire. |
| Crachant Oracle |
248.0 | Ennemi stationnaire qui tire une larme autoguidée sur Isaac quand il est à sa portée. |
| Mouche Pleine |
249.0 | Vole vers Isaac de manière erratique, infligeant des dégâts de contact. Lâche 6 projectiles en mourant. |
| Araignée Tic-Tac |
250.0 | Rampe de manière erratique dans la salle, suivant Isaac et infligeant des dégâts de contact. Peut sauter sur de petites distances. Explose en mourant. |
| 217.2 | S'élance rapidement dans des directions aléatoires, infligeant des dégâts de contact. | |
| 246.1 | Saute rapidement vers Isaac et inflige des dégâts de contact. Tire au hasard deux projectiles violets qui gravitent autour de lui. | |
| 256.0 | Vole vers Isaac et essaie de prédire ses mouvements. Inflige des dégâts de contact. | |
| 257.0 | Marche lentement vers Isaac. S'arrête de temps en temps pour cracher une ligne de flaque verte en direction d'Isaac. Peut se transformer en un Gros Tas normal en mourant. | |
| 276.0 | Sort du sol à des endroits aléatoires, créant une petite vague de rochers. Tire un projectile Ipéca sur Isaac quand il est dans sa ligne de mire. | |
| 281.0 | Suit Isaac en grand groupe. Inflige des dégâts de contact. | |
| 284.0 | Marche vers Isaac, infligeant des dégâts de contact et laissant derrière lui une flaque rouge de courte durée. Tire parfois une larme en direction d'Isaac. | |
| 289.0 | Sort du sol à des endroits aléatoires et invoque une Mouche Flèche si Isaac est dans sa ligne de mire. Tire un projectile après qu'il y ait 6 Mouches Flèches dans la salle. | |
| 291.1 | Ennemi stationnaire et invulnérable qui aspire Isaac. Isaac peut tomber dedans, prenant des dégâts et réapparaîssant peu après. | |
| 297.0 | Marche vers Isaac, infligeant des dégâts de contact. | |
| 299.0 | Marche vers Isaac, infligeant des dégâts de contact. | |
| 302.0 | Poursuit Isaac et bloque les larmes mais n'inflige pas de dégâts de contact. S'épuise temporairement après un certain temps. Invulnérable, il meurt lorsque la salle est terminée. | |
| 305.0 | Saute partout au hasard et saute vers Isaac lorsqu'il se rapproche, crachant occasionnellement une série de tirs désorganisés. | |
| 306.0 | Invoque divers ennemis à partir de l'étage actuel jusqu'à ce qu'il disparaisse ou qu'il soit détruit. | |
| 61.5 | Vole de façon erratique vers Isaac si son objet actif a des charges. Au contact, il draine jusqu'à 2 charges mais n'inflige jamais de dégâts au contact. Si Isaac n'a pas d'objet actif, ou pas de charge, il erre dans la salle sans but précis. | |
| 868.0 | Suit Isaac et bouge dans les directions cardinales. Forme une ligne avec les autres Mouches Militaires de la salle. Inflige des dégâts de contact. | |
| 881.0 | Sort du sol et se jette sur Isaac, infligeant des dégâts de contact. | |
| 884.0 | Saute de manière irrégulière vers Isaac en grand groupe, infligeant des dégâts de contact. |
Boss dégradé :
| Nom | ID | Notes |
|---|---|---|
| Blastocyste |
74.0 | Petite forme seulement |
Boss
|
|||
| Pendouille | Le Duc des Mouches | Gémeaux | Steven |
|
|||
| Larry Junior | Monstro | Gargouillis | Famine |
| Le Déchu |
Le Cavalier Sans Tête |
Pendille |
P'tite Corne |
| Dégoulis |
Toutânhaillons |
Prunelle |
Succès déblocables
Monstro's Tooth - Terminer le Chapitre 1.
Something From The Future - Terminer 40 fois le Chapitre 1.
The Cellar - Vaincre tous les boss du Sous-Sol.
Basement Boy - Terminer le Chapitre 1 sans subir de dégâts.
Musique
Références
| Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Optionnel | Chapitre 5 | Chapitre 6 | Fin | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sous-Sol |
Grottes |
Profondeurs |
Utérus |
??? |
Sheol
|
Chambre Noire
|
Néant
| |
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