Le Cœur de Maman

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Le Cœur de Maman est un boss qui peut apparaître au deuxième étage du Chapitre 4 ( Utérus, Matrice), et c'est le boss final des fins 1 à 11.

Après avoir été tué 11 fois, le Cœur de Maman est définitivement remplacé par Boss It Lives! ingame.pngIl Est Vivant. Cependant, même après avoir été remplacé par Il Est Vivant, il y a quelques circonstances dans lesquelles le Cœur de Maman peut encore être combattu :

Comportement

Phase 1

Au début du combat, le Cœur de Maman est toujours accompagné de 2 Eye.pngYeux. Après un certain temps, le Cœur de Maman se retire vers le haut, devenant invulnérable et lançant quatre lignes diagonales de projectiles qui tournent lentement dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsque chaque Œil original est tué, un autre apparaît à sa place près du sommet de l'arène.

  • À n'importe quel moment de cette séquence, si les PV du Cœur de Maman sont inférieurs au seuil de sa seconde phase, elle produira des Lump.pngGrumeau à la place des Yeux.

Une fois la deuxième série d'yeux tuée, le Cœur de maman alterne entre deux attaques :

  • Il s'abaisse et lance des projectiles selon différents schémas :
    • 10 projectiles dans toutes les directions qui s'étendent vers l'extérieur, soit de façon continue, soit de façon pulsée.
    • 2 jets de projectiles en spirale vers l'extérieur.
    • 2 anneaux de 10 projectiles qui pulsent vers l'extérieur à différents intervalles.
    • 8 lignes de projectiles légèrement incurvées qui tournent et s'étendent lentement vers l'extérieur.
  • Après avoir exécuté l'un de ces schémas de projectiles suffisamment longtemps, le Cœur de Maman se retire à nouveau vers le haut, en tirant les mêmes quatre lignes de projectiles lents, et génère un certain nombre d'ennemis d'un type particulier :
    • 3 Flesh Mobile Host.pngHôtes de Chair sur Pattes
    • 3 Globin.pngGlobins
    • 2 Eye.pngYeux
      • Le type de monstres invoqué dans chaque vague est déterminé dans l'ordre indiqué ci-dessus.
      • De la même manière que pour les Yeux originaux, une copie de chaque monstre se reproduit après la défaite de l'original.
  • Une fois que tous les ennemis ont été vaincus, le Cœur de Maman s'abaisse et répète le processus.

Phase 2

Après avoir atteint 60% de PV, le Cœur de Maman bat légèrement plus vite et continue à se comporter de la même façon, mais inclut de nouveaux schémas de projectiles et remplace les types de monstres qu'il invoque.

  • Ses modèles de projectiles incluent maintenant :
    • Une seule ligne de projectiles qui suit Isaac.
    • 5 lignes de projectiles qui imitent les mouvements d'Isaac (ces lignes n'ont pas d'espace entre les projectiles).
    • 3 lignes de projectiles courbes et pulsantes qui tournent et s'étendent vers l'extérieur. Ce motif peut occasionnellement changer de sens de rotation.

Phase 3

Après avoir atteint 30% de PV, le Cœur de Maman bat beaucoup plus vite et ne se retire plus vers le haut, mais effectue des attaques projectiles et invoque des ennemis simultanément. Cependant, après avoir terminé chaque motif de projectile, s'il y a des monstres en vie, il n'effectuera pas de nouveau motif tant qu'ils n'auront pas été tués. De plus, une deuxième vague de monstres n'apparaît plus après que la première a été tuée.

  • Il gagne un nouveau motif de projectile :
    • 4 lignes courbées de projectiles qui tournent et s'étendent continuellement vers l'extérieur.
  • Il perd les motifs de projectiles de la première phase, à l'exception des 2 suivants :
    • 2 jets de projectiles en spirale vers l'extérieur.
    • 8 lignes de projectiles légèrement incurvées qui tournent et s'étendent lentement vers l'extérieur.

Phase 4

Après avoir atteint 20% de PV, le Cœur de Maman arrête ses attaques précédentes et tire quatre lasers de SoufreSoufre diagonaux qui tournent dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse pendant une certaine durée avant de s'arrêter un moment et de répéter l'attaque.

  • Le sens de rotation des lasers dépend de celui qui est le plus proche d'Isaac lorsqu'ils sont tirés. Le laser le plus proche tournera après Isaac et les autres suivront.
  • La durée de rotation des rayons peut être : 1 rotation, 1 rotation et demie ou 2 rotations complètes.
  • En cas de défaite, le Cœur de maman envoie un anneau de 14 projectiles.

Tous les projectiles du Cœur de maman infligent un cœur entier de dégâts. Le Cœur lui-même n'inflige pas de dégâts de contact.

Comme la plupart des attaques projectiles du Cœur de maman sont synchronisées avec le rythme des battements du cœur, la vitesse de chaque attaque projectile augmente au fur et à mesure que le combat progresse.

Toutes les attaques projectiles du Cœur de Maman peuvent blesser et tuer les monstres apparus.

(in Repentance et Repentance+) Comportement dans le Mausolée/Géhenne

Phase 1

Le début de ce combat est similaire à celui du chapitre 4, car le Cœur de Maman est toujours accompagné de deux Yeux et se retire vers le haut après un certain temps, en tirant les mêmes quatre lignes de projectiles qui se déplacent lentement. Cependant, une deuxième paire d'yeux ne remplace pas la première, et après que les deux yeux initiaux aient été tués, le Cœur de maman s'abaisse et ne se retire plus vers le haut.

  • Le Cœur de maman commence avec 3 types de projectiles qu'il peut exécuter :
    • 2 anneaux de 8 projectiles à différents intervalles qui s'étendent vers l'extérieur en se chevauchant les uns les autres, soit de façon continue, soit de façon pulsée.
    • 2 jets de projectiles qui s'enroulent en spirale vers l'extérieur et dont la densité augmente progressivement.
    • 2 anneaux de 8 projectiles, chaque anneau s'élargissant et alternant entre rotation dans le sens des aiguilles d'une montre et rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Phase 2

Après avoir atteint 60% de PV, le Cœur de Maman bat légèrement plus vite et remplace les motifs de sa première phase par les motifs suivants :

  • 5 lignes de projectiles qui tournent et pulsent vers l'extérieur.
  • Un anneau combiné de 2 anneaux de 8 projectiles qui tournent dans des directions opposées tout en s'élargissant.
  • 16 flux ondulés de projectiles qui s'entrecroisent et créent des espaces entre les projectiles.
  • 16 jets de projectiles qui se recourbent vers le cœur de la mère et s'entrelacent pour créer des brèches.
  • 5 lignes ondulées de projectiles qui tournent et s'étendent vers l'extérieur.

Phase 3

Après avoir atteint 30% de PV, le Cœur de Maman bat beaucoup plus vite, conserve les patterns de la phase précédente, et gagne les patterns suivants :

  • 6 lignes courbées de projectiles qui tournent dans des directions opposées tout en s'étendant - 3 dans le sens des aiguilles d'une montre, 3 dans le sens inverse.
  • Un anneau de 12 projectiles qui s'étend vers l'extérieur, ainsi que 2 anneaux de 4 projectiles qui s'étendent vers l'extérieur et tournent dans des directions opposées à une vitesse plus élevée.

Il reprend également 2 motifs de sa première phase :

  • 2 jets de projectiles qui s'étendent en spirale vers l'extérieur et dont la densité augmente progressivement.
  • 2 anneaux de 8 projectiles, chaque anneau se dilatant et tournant alternativement dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse.

Phase 4

Après avoir atteint 10% de PV, le Cœur de Maman arrête ses attaques projectiles précédentes et tire 2 lasers de SoufreSoufre dans des directions opposées qui tournent lentement dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse à un rythme régulier. Pendant ce temps, il tire également 2 flux continus de projectiles, l'un suivant les mouvements d'Isaac et l'autre reflétant le premier.

  • En cas de défaite, le Cœur de Maman envoie un anneau de 14 projectiles et provoque de façon permanente l'effet Curse of Darkness.png Fléau d'Obscurité et les couleurs deviennent toutes un niveau de gris pour tout l'étage. Cet effet persiste un court instant en entrant dans le Cadavre. De plus, il fait disparaître tous les ressources, objets et boutiques après que le Cœur de Maman ait été tué.

La majorité des attaques projectiles du Cœur de maman utilisent de gros projectiles et infligent un cœur entier de dégâts. Cependant, certaines attaques peuvent être mélangées à des projectiles plus petits qui n'infligent qu'un demi-cœur de dégâts, ou les utiliser entièrement. Les lasers de SoufreSoufre du Cœur n'infligent également qu'un demi-cœur de dégâts.

Comme la plupart des attaques projectiles du Cœur de Maman sont synchronisées avec le rythme des battements du cœur, la vitesse de chaque attaque projectile augmente au fur et à mesure que le combat progresse.

Notes

  • Chaque fois que le Cœur de Maman est vaincu, l'image du fichier de sauvegarde change jusqu'à ce qu'Il Est Vivant soit débloqué.
  • Jusqu'à ce qu'Il Est Vivant soit débloqué, il n'est pas possible de continuer après le Cœur de Maman à moins qu'un Antre du Diable Antre du Diable ou un Refuge des Anges Refuge des Anges n'apparaisse, ce qui permet d'accéder à Sheol ou à la Cathédrale, respectivement.
  • Comme pour Maman, utiliser la BibleBible ou (dans Repentance et Repentance+) XV - Le Diable ? XV - Le Diable ? contre le Cœur de Maman le tue instantanément.
  • Si Pilule TranquillisantePilule Tranquillisante ou une Salle de Dé Salle de Dé à 5 points est utilisée dans Utérus II / Matrice II / (dans Rebirth et Afterbirth) Utérus Balafré II après avoir vaincu Boss Mom's Heart ingame.pngLe Cœur de Maman, et que le Cœur de Maman est à nouveau vaincu sur l'étage régénéré, cela comptera comme l'ayant vaincu 2 fois différentes, débloquant ainsi 2 fins consécutives.
  • (in Repentance et Repentance+) Gommer le Cœur de Maman de Mausolée / Géhenne avec la GommeGomme n'ouvrira pas le passage vers Cadavre.

Galerie

Audio

Le Coeur de Maman appelant Isaac.
Le son que fait le Coeur de Maman en prenant un dégât.
Le rire du Coeur de Maman en touchant Isaac.
Le cri que le Coeur de Maman pousse en mourant.

Succès déblocables

Changements d'Everything Is Terrible!!!

Après avoir battu le Cœur de Maman 5 fois, les parties suivantes ont les changements suivants :

Anecdotes

  • Le Cœur de Maman est apparu dans la version originale de The Binding of Isaac.
    • Dans le jeu original, la seule attaque que le Cœur de Maman pouvait effectuer était de faire apparaître 2 à 4 monstres avant de disparaître et de répéter le même mouvement à chaque fois que la vague de monstres était tuée.
  • La musique jouée pendant ce combat s'intitule Ventricide. Ventricide est un mot inventé à partir du mot ventricule (l'une des deux plus grandes chambres du cœur) et du suffixe -cide, qui désigne l'acte de tuer. Ce thème est utilisé dans d'autres morceaux, tels que Matricide, Hericide et Infanticide.
    • Ventricide pourrait également être une jonction du préfixe ventr- (du mot latin venter), qui pourrait désigner le « ventre », l'« estomac », l'« utérus » ou le « fœtus », avec le suffixe -cide.
    • Le Cœur de Maman partage ce thème avec Il Est Vivant.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Pendant l'écran de versus, le son de l'apparition des ennemis du Cœur de maman peut être entendu. Le Cœur de Maman est l'un des (hormis dans Repentance et Repentance+) sept / (in Repentance et Repentance+) cinq boss qui peuvent être entendus pendant l'écran de versus, les autres (hormis dans Repentance et Repentance+) six / (in Repentance et Repentance+) quatre étant (hormis dans Rebirth) Boss The Stain ingame.pngLa Souillure, (hormis dans Rebirth) Boss The Forsaken ingame.pngL'Oublié, (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Boss Big Horn ingame.pngGrosse Corne, Maman, (hormis dans Repentance et Repentance+) Boss It Lives! ingame.pngIl Est Vivant et (in Repentance et Repentance+) Boss Mother secondphase ingame.pngMère.
  • (in Repentance et Repentance+) Le graphique du sol sous Isaac et du Cœur de Maman dans l'écran VS du boss dans le Mausolée/Géhenne est d'un rouge légèrement plus clair que dans l' Utérus.
    • De plus, malgré le fond de la matrice, la salle du Cœur de Maman dans le Mausolée/Géhenne n'a pas l'effet statique rouge de la matrice.
  • Se faire tuer par le dernier anneau de projectiles libérés après avoir tué Cœur de maman jouera la fin correspondante s'il y en a une, et comptera comme un meurtre du Cœur de maman. Cependant, c'est toujours considéré comme une défaite et ne comptera pas dans la série de victoires.
  • (in Repentance et Repentance+) A l'origine, dans Antibirth, la version Mausolée du Cœur de maman pouvait invoquer des ennemis comme les Bouncer.pngGonflé et les Blurb.pngBloup.
  • Isaac tuant systématiquement le Coeur de Maman, suivi par les premières apparitions du Coffre de fin, pourrait représenter la façon dont sa mort a blessé sa mère. En effet, dans la fin finale, après avoir vaincu (in Repentance et Repentance+) Boss The Beast ingame.pngLa Bête, on peut voir la mère d'Isaac avoir le cœur brisé par la mort de son fils.

Bugs

Bug Bug ! (in Rebirth et Afterbirth) Parfois, si l'intro du boss est passée, le jeu ne téléporte pas Isaac au centre du bas de la salle, ce qui entraîne des dégâts de contact immédiats avec l'un des Yeux ou le Cœur de Maman, selon la direction de l'entrée de la salle.