Antre du Diable

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L'Antre du Diable Antre du Diable permet principalement à Isaac de conclure des pactes avec le Diable, mais elles peuvent également contenir une variété d'ennemis, des ressources, ou même un combat contre Krampus Krampus. Un Antre du Diable a une chance d'apparaître dans une Salle du Boss Salle du Boss après que le boss ait été vaincu. Si certains critères sont remplis, un Anter du Diable peut être remplacée par un Refuge des Anges Refuge des Anges.

Ajouté dans Afterbirth En Mode Avarice, les Antres du Diable apparaissent à 100% lorsque vous terminez la 11ème vague optionnelle d'un étage.

Contenu possible

De plus, 2 Feu Feux peuvent apparaître, Ajouté dans Afterbirth † ainsi que des Urnes. Des Pics peuvent apparaître à la place ou en plus des objets/ressources. Certains ennemis peuvent également apparaître, notamment : Ajouté dans Afterbirth 1 Main de Maman Main de Maman, 2 Néant Néants, 1 Lutin LutinAjouté dans Repentance, ou 1 Main Morte Main Morte.

Si un Antre du Diable apparaît après avoir vaincu Le Cœur de Maman Le Cœur de Maman Retiré dans Afterbirth ou Il Est Vivant Il Est Vivant, elle ne contiendra qu'une trappe vers Sheol.

Pactes avec le Diable

Un Antre du Diable a de fortes chances de contenir des objets qui seront mis en vente. Contrairement aux Boutique Boutiques, où Isaac paie avec de l'argent, pour conclure un pacte avec le Diable, Isaac doit échanger des Réceptacles de Cœur en guise de paiement. Tous les objets coûtent normalement 1 ou 2 Réceptacles de Cœur, et leur prix correspond à peu près à leur puissance.

Lorsque vous jouez en tant que Ajouté dans Afterbirth Character Keeper icon.png Le Gardien, les Réceptacles de Pièce du personnage sont utilisés pour échanger des objets. Les objets coûtant le même nombre de réceptacles de pièce que les réceptacles de cœur d'un autre personnage.

  • Ajouté dans Repentance Au lieu de réceptacles de pièce, les objets du Pacte avec le Diable doivent être achetés avec des pièces. Les pactes d'un cœur et de deux cœurs coûtent respectivement 15 et 30 pièces. Payer pour les Pactes avec le Diable supprimera toujours la chance d'apparition du Refuge des Anges de la même manière que lorsque d'autres personnages paient avec des réceptacles de cœur.

Voir la banque d'objets suivant pour une liste complète des objets et leur prix en réceptacles de cœur : Antre du Diable (Banque d'Objets)

Notes

  • Si Isaac n'a pas de Réceptacles de Cœur en entrant dans un Antre du Diable, tous les objets coûteront 3 Cœur d'Âme Cœurs d'Âme.
    • Ajouté dans Afterbirth Si Isaac a le choix de plus de deux objets, mais qu'il n'a assez de réceptacles de cœur que pour en acheter un, le prix de l'autre (ou des autres) passera à 3 coeurs d'âme lorsqu'il dépensera ses réceptacles.
    • Ajouté dans Repentance De plus, si Isaac n'a qu'un seul cœur rouge, les transactions qui coûtent normalement 2 cœurs passeront à un cœur rouge et deux cœurs d'âme.
      • Si Isaac n'a pas assez de cœurs d'âme pour ce pacte, il pourra quand même acheter l'objet.
    • Ajouté dans Afterbirth † Si Isaac a moins de 3 cœurs d'âme, mais au moins un Cœur d'Os Cœur d'Os, il peut accepter une offre à trois cœurs d'âme et rester en vie grâce aux cœurs d'os.
  • Les pactes à deux cœurs peuvent être acceptés même si Isaac n'a pas assez de cœurs rouges pour se les offrir, tant qu'il a un cœur rouge à dépenser.
  • Dépenser tous ses réceptacles de cœur ne tuera pas Isaac tant qu'il lui reste des Cœur d'Âme Cœurs d'Âme, des Cœur Noir Cœurs Noirs ou des Ajouté dans Afterbirth † Cœur d'Os Cœurs d'Os.
    • Si Isaac n'a plus de points de vie après conclu un pacte, il peut encore survivre s'il ramasse un cœur d'âme, un cœur noir ou un cœur d'os tout en tenant l'objet en l'air. De plus, s'il possède un objet actif qui octroie des cœurs d'âme ou des cœurs noirs, il peut prendre le pacte puis utiliser l'objet actif, ce qui le laisse en vie avec ce que l'objet lui a donné.[1]
      • Ajouté dans Afterbirth Si Isaac conclu un pacte pour un objet qui accorde un Cœur Éternel Cœur Éternel par l'utilisation de Chaos Chaos, cela tue quand même Isaac.
  • Le réceptacle de cœur temporaire accordé par XI - La Force XI - La Force ne peut pas être utilisé pour conclure un pacte. Cependant, si Isaac n'a pas d'autres réceptacles de cœur à dépenser, alors elle peut être utilisée de cette façon. Cela fonctionne également si le pacte coûte 2 cœurs, mais qu'Isaac n'en a qu'un avant d'activer la carte.
  • Ajouté dans Repentance Certains objets peuvent coûter des cœurs d'âme même si Isaac a encore des cœurs rouges.
    • Le prix d'un objet peut passer de Coeurs Rouges à Coeurs d'Âmes si Isaac a visité l'Antre du Diable avant d'avoir obtenu suffisamment de Coeurs d'Âmes et d'être retourné dans l'Antre du Diable.

Refuge des Anges

  • En refusant de conclure un pacte avec le Diable, Isaac aura la chance de voir un Refuge des Anges Refuge des Anges remplacer l'Antre du Diable Antre du Diable aux étages suivants. Si un pacte avec le Diable est conclu, les Refuges des Anges n'apparaîtront plus jusqu'à la fin de la partie.
    • Retiré dans Repentance Échanger des réceptacles de cœur contre des objets dans un Marché Noir Marché Noir compte comme un pacte avec le Diable pour la génération des Refuge des Anges Refuges des Anges.
  • Seul le fait de payer des points de vie (cœurs rouges ou cœurs d'âme) pour un objet dans un Antre du Diable compte comme un pacte avec le Diable. Prendre des Cœur Noir Cœurs Noirs, ouvrir des Coffre Rouge Coffres Rouges et prendre des objets qui n'ont pas été payés (comme ceux obtenus dans des Coffre Rouge Coffres Rouges, Krampus Krampus, Mendiants, Boîte de Pandore Boîte de Pandore, ou rendus gratuits par l'utilisation de Carte de Crédit Carte de Crédit) ne compte pas comme un Pacte avec le Diable, ce qui permet à Isaac de toujours voir des Refuges des Anges.
  • Ajouté dans Repentance Si Isaac n'entre pas dans le premier Antre du Diable qu'il trovue, la prochaine porte est garantie d'être un Refuge des Anges. Si le joueur utilise le Joker Joker, il emmènera Isaac dans le Refuge des Anges sans annuler la garantie.

Condition pour qu'un Antre du Diable apparaisse

Un Antre du Diable Antre du Diable ne peut apparaître qu'entre le deuxième étage du Chapitre 1 et le Chapitre 4.

Il n'y a que 1% de chance pour que la porte de l'Antre du Diable s'ouvre. Cette probabilité peut être modifiée de différentes manières :

Condition Chance
Ajouté dans Repentance Avoir Saucisson Saucisson +6.9%
Détruire un Gardien Gardien durant l'étage actuel +10%
Avoir Pentagramme Pentagramme Retiré dans Afterbirth +20%
Ajouté dans Afterbirth +10%
Avoir un second Pentagramme Pentagramme Retiré dans Afterbirth +10%
Ajouté dans Afterbirth +5%
Avoir Bougie Noire Bougie Noire Retiré dans Afterbirth +30%
Ajouté dans Afterbirth +15%
Avoir Livre de la Révélation Livre de la Révélation Retiré dans Afterbirth +35%
Ajouté dans Afterbirth +17.5%
Détruire au moins un Beggar.png Mendiant, Ajouté dans Repentance Rotten Beggar.png Mendiant Moisi or Ajouté dans Repentance Battery Bum.png Mendiant Électrique on the current floor +35%
Ne pas subir de dégâts sur les cœurs rouges contre le boss +35%
Ne pas subir de dégâts sur les cœurs rouges dans l'étage +99%
Ajouté dans Repentance Avoir Acte de Contrition Acte de Contrition et subir un dégât sur les cœurs rouges dans l'étage +40%
Ajouté dans Repentance Avoir Acte de Contrition Acte de Contrition et subir un dégât sur les cœurs rouges contre le boss +15%
Ajouté dans Repentance Avoir des Feux follets de la Bible Satanique Bible Satanique +10%, jusqu'à +80%
Avoir Livre de Bélial Livre de Bélial Retiré dans Afterbirth +2500%
Ajouté dans Afterbirth +12.5%
Avoir Tête de Bouc Tête de Bouc Garanti
Dernière porte de l'Antre du Diable vu deux étages avant x0.5
Dernière porte de l'Antre du Diable vu moins de deux étages avant x0.25

Par exemple, si Isaac n'a pas subi des dégâts de cœur rouge et a détruit un gardien, il aura (1 + 35 + 99 + 10)% = 145% de chances de base d'avoir un Antre du Diable, qui seront affichées à 100 %, puis tomberont à 145 * 0.25 = 36.25% une fois qu'il aura vu l'Antre du Diable.

Notes

  • Si Isaac entre dans un Antre du Diable sans que la porte n'apparaisse (en se téléportant), les chances d'obtenir un Antre du Diable ne seront pas réduites. Pour cette raison, si un Antre du Diable est vue de cette façon et que le joueur ne veut pas y entrer à nouveau, le fait de subir intentionnellement des dégâts de cœur rouge réduira les chances de la voir après le combat contre le boss, ce qui peut empêcher la pénalité de voir la porte de la chambre du diable de s'appliquer à l'étage suivant.
  • Les chances que la porte de l'Antre du Diable ou du Refuge des Anges reste ouverte après avoir pénétré à nouveau dans la salle du boss sont basées sur les chances actuelles, qui gagnent le multiplicateur x0,25 si la porte de la salle du Diable a été vue il y a moins de deux étages. En raison de sa forte probabilité de disparition, il est recommandé d'aller directement dans l'Antre du Diable lorsqu'elle est proposée, Ajouté dans Repentance sauf si c'est la première fois que l'on en voit une et que l'on veut obtenir une garantie de voir un Refuge des Anges.
    • Une fois qu'une porte de l'Antre du Diable se ferme pour l'étage, elle ne peut pas être rouverte sans ramasser Tête de Bouc Tête de Bouc.
  • Aux étages XL, la porte de l'Antre du Diable n'apparaît qu'après avoir terminé la seconde Salle du Boss Salle du Boss.
  • Aux étages XL, ne pas voir d'Antre du Diable comptera comme ne pas voir d'Antre du Diable pendant deux étages.
  • Les dégâts infligés sur Cœur d'Âme Cœur d'Âme, Cœur Noir Cœur Noir, Cœur Éternel Cœur Éternel, Ajouté dans Afterbirth † Cœur d'Os Cœur d'Os ou Ajouté dans Repentance Cœur Moisi Cœur Moisi ne diminuent pas les chances d'ouvrir un Antre du Diable ; seuls les Cœur Rouge Cœurs Rouges sont pris en compte.
  • Tuer des Devil Beggar.png Mendiants Démoniaques, des Shell Game.png Bonneteau ou des Key Master.png Mendiants Serruriers n'augmente pas les chances d'ouvrir un Antre du Diable.
  • Il existe des moyens de se téléporter dans un Antre du Diable, quel que soit l'étage :
  • Téléportation ! Téléportation !, Erreur Erreur et Télépilule ne peuvent pas téléporter Isaac dans un Antre du Diable.
  • Retiré dans Repentance Character The Lost icon.png L'Égaré peut passer tous les pactes avec le Diable gratuitement.
  • Ajouté dans Afterbirth † Si un pacte inflige des dégâts mortels à Character The Soul (Character) icon.png L'Âme, passer rapidement à Character The Forgotten icon.png Le Délaissé lui permettra de rester en vie. Cela peut même être fait pour prendre des pactes à 3 cœurs pour un cœur d'âme.
    • Si l'Âme n'a pas de cœur, le passage à l'Âme est désactivé jusqu'à ce qu'un cœur d'âme ou un cœur noir soit acquis.
  • Ajouté dans Repentance Character The Lost icon.png L'Égaré, Character Tainted Lost icon.png L'Égaré Impur et Character Tainted Jacob icon.png Jacob Impur sous forme de fantôme sont autorisés à prendre gratuitement l'un des pactes. Les autres disparaîtront quand un pacte est conclu.
  • Ajouté dans Repentance Character ??? (Character) icon.png ??? paie les pactes avec le Diable avec des Cœurs d'Âme pour un prix égal à leur équivalent en Cœur Rouge. C'est-à-dire, un ou deux Coeurs d'Âme selon l'objet, au lieu des trois habituels. Aucun autre personnage n'a cet effet, y compris Character Tainted ??? icon.png ??? Impur.
  • Retiré dans Afterbirth † Le rocher derrière Satan peut rarement être un Rocher Marqué.
  • Ajouté dans Afterbirth † / Retiré dans Repentance Une statue d'Ange peut rarement remplacer la statue de Satan et peut être combattu par une explosion comme d'habitude.
    • Les Anges qui apparaissent de cette façon ne lâchent pas de Fragment de Clé.
  • Les chances les plus élevées d'atteindre un Antre du Diable sans Tête de Bouc Tête de Bouc sont de 204% dans Afterbirth, ou de 254% dans Repentance.

Galerie

Succès Déblocables

Anecdotes

  • Dans la version originale de The Binding of Isaac, les Antres du Diable étaient un peu moins indulgentes ; si Isaac avait un Coeur Eternel, un pacte l'enlevait.
    • De plus, si Isaac a au moins un Cœur d'Âme et Réceptacle de Cœur, et qu'il prend un pacte avec le Diable, Isaac mourra. Les dernières volontées d'Isaac montrera un pentagramme ou une tête de chèvre comme résultat.
    • Conclure un pacte d'un objet valant deux Réceptacles de Cœur avec un Réceptacle de Cœur et au moins un Cœur d'Âme retirera également le Cœur d'Âme. Étrangement, cela ne tuera pas Isaac, mais le prochain coup qu'il recevra le fera, comme avec Character The Lost icon.png L'Égaré.

Références