Sachets

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(hormis dans Rebirth) Sachet

(hormis dans Rebirth)

Le sachet génère 1 à 4 ressources une fois ramassé. Cependant il ne laissera jamais de E coeur.gifCœurs, de E pill.gifPilules ou de E coffre.gifCoffres, et les Lil' Battery.pngpiles ont plus de chance que les autres ressources d'apparaitre. Sac en PapierSac en Papier permet d'avoir 33% de chance de remplacer les ressources par un sachet. (in Repentance et Repentance+) Les boutiques ont une chance de vendre des sachets pour 7 pièces.

Les sachets aléatoires ont 99% de chance d'être un sachet normal.

(in Repentance et Repentance+) Sachet Noir

(in Repentance et Repentance+)

Le sachet noir génère 2-3 E pill.gifPilules, Black Heart.pngcœurs noirs ou Bone Heart.pngcœurs d'os et/ou des Bomb.pngBombes quand il est ouvert. Un seul cœur peut apparaître d'un sachet mais il peut y avoir deux pilules ou bombes.

Les sachets aléatoires ont 1% de chance d'être un sachet noir.

Notes

  • Les cœurs d'os peuvent provenir des sachets noirs avant même d'être débloqués.
  • Les probabilités s'appliquent quand le jeu génère un sachet de sous-type 0 (un sachet aléatoire).

Erreur : Le contexte de DLC n’a pas été fermé correctement. Si des boîtes de contexte ont été utilisées dans des sous-sections, un modèle {{contexte vider}} doit être utilisé à la fin de la section associée.