Marché Noir
Les marchés noirs sont des boutiques uniques accessibles via un
Souterrain. Les marchés noirs font la taille d'une salle 1x2. Le côté gauche du marché noir contient une porte menant au souterrain et une trappe ou un faisceau lumineux menant à l'étage suivant (y compris la
Chambre Noire ou le
Coffre, même s'ils n'ont pas encore été débloqués). Le centre de la salle contient plusieurs objets provenant de la
Boutique qui peuvent tous être achetés pour 1 réceptacle de cœur rouge.
Bien qu'il ne s'agisse pas d'objets de l'Antre du Diable, ils comptent tout de même comme des pactes avec le Diable pour la génération du Refuge des Anges et le déblocage d'
Azazel.
Ce n'est plus le cas, et Isaac peut acheter des objets au marché noir sans affecter les chances d'apparition du Refuge des Anges. Le reste de la salle sera jonché de
Gardiens, de ressources et de divers
Mendiants et machines.
Les télépilules et
Erreur ont une très faible chance de vous téléporter vers le marché noir, mais il n'y aura pas de porte pour retourner dans un
Souterrain. Cela signifie que sans autre moyen de se téléporter, le joueur sera obligé de passer à l'étage suivant, comme dans une
Salle d'Erreur.
Dispositions
Les dispositions des salles suivantes ont été réalisées à l'aide de Basement Renovator pour une meilleure visibilité. Notez que tous les vases que vous voyez seront remplacées par des crânes lorsque vous les rencontrerez dans le jeu. De plus, la porte menant au souterrain se fermera s'il y a des ennemis dans la salle, mais la trappe restera toujours ouverte.
| ID | Poids | Contenu | Prévisualisation |
|---|---|---|---|
| 1.0 | Cinq objets à vendre, un gardien, quatre crânes, un |
||
| 1.0 | Quatre objets à vendre, trois gardiens, deux crânes, quatre |
||
| 1.0 | Deux |
||
| 1.0 | |||
| 1.0 | Quatre objets à vendre, trois gardiens et deux |
||
| 1.0 | Cinq objets à vendre, quatre gardiens, deux babioles et trois |
||
| 1.0 | Cinq objets à vendre, trois gardiens, une |
||
| 0.1 | Deux objets et trois pilules gratuits, trois gardiens (dont deux seront des |
||
| 0.1 | Un objet à vendre, cinq gardiens, quatre crânes, trois mouches, un |
||
| 1.0 | Cinq objets à vendre, un gardien, un |
||
| 1.0 | Cinq objets à vendre, trois gardiens, un |
||
| 0.5 | Cinq objets à vendre, un gardien, une |
Notes
Quitter le marché noir en passant par le faisceau lumineux dans le
Coffre ou la
Chambre Noire regénère l'étage (de manière similaire à
Pilule Tranquillisante), car il n'y a pas d'étages au-delà de ces deux-là. Cela peut s'avérer utile pour rassembler beaucoup d'objets. Il en va de même pour la
Salle d'Erreur.
Les marchés noirs et
salles d'Erreur ne sont plus accessibles dans le Coffre ou la Chambre Noire.
Les
salles d'Erreur sont accessibles en sortant d'un
Souterrain dans une direction non prévue.
Les marchés noirs et
salles d'Erreur peut être trouvées dans le
Néant. L'utilisation de la trappe regénère l'étage (de manière similaire à
Pilule Tranquillisante).
Les joueurs ne peuvent plus accéder au marché noir via le bug du mur. Cependant, il est toujours possible d'accéder au marché noir en utilisant le bug dans des circonstances particulières, notamment en possédant Ipéca et Troisième Œil.
-
L'égaré peut prendre des objets gratuitement dans le marché noir, comme avec les pactes habituels avec le Diable.
L'Égaré ne peut prendre qu'un seul objet parmi chaque sélection d'objets. Lorsqu'un objet est pris, les autres disparaissent.
Si un marché noir est trouvé dans le monde Miroir et est peuplé à l'aide d'une
Machine de Réapprovisionnement, il suivra les règles du personnage non miroir. Même si vous jouez en tant que l'Égaré dans cette zone, plusieurs objets peuvent être achetés, et la vie sera déduite du personnage non miroir, ce qui peut entraîner la mort.
Avec
Le Gardien, les objets sont vendus contre de l'argent, ce qui ne diffère en rien d'une boutique normale.
Lorsque deux souterrains mènent à un marché noir au même étage, ils mènent au même marché noir.
Pendant l'ascension, les souterrains avec des marchés noirs mènent à une
Salle d'Erreur à la place.
Anecdotes
- Dans les fichiers du jeu, chaque salle du marché noir est nommée « # - The Black Market (Racist Placeholder) (copy) », ce qui peut être vu avec la commande « Debug 5 ».
Bugs
| Ouverte | Salle du Boss |
Salle du Mini-Boss |
Salle Maudite |
Salle de Sacrifice |
Cimetière |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fermée | Salle du Trésor |
Boutique |
Bibliothèque |
Planétarium |
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| Avec une pièce | Salle d'Arcade |
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| Barricadée | Salle de Défi |
Salle de Défi Royale |
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| Fermée à double tour | Coffre-Fort |
Salle de Dé |
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| Doublement Barricadée | Chambre Propre/Sale |
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| Cachée | Salle Secrète |
Salle Super Secrète |
Souterrain |
Marché Noir |
Salle d'Erreur |
Salle Ultra Secrète |
| Post-Boss | Antre du Diable |
Refuge des Anges |
Ruée des Boss |
Passage vers ??? |
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