Le Pire Dresseur
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Le Pire Dresseur est le défi #33. Isaac commence avec
Boule à Monstres et
Fard à Paupières de Maman, l'objectif étant de tuer
Isaac.
Difficulté
- Certaines apparitions issues de la Boule à Monstres peuvent causer des dégâts inévitables dans certaines salles. Les dangers ou les ennemis peuvent être cachés par des alliés plus grands ou s'ils sont nombreux dans un groupe, et il deviendra plus difficile de suivre Isaac lui-même car il y aura plus d'alliés dans la salle. Dans le cas de monstres qui tirent une sorte de projectile ou de rayon, il peut être difficile de distinguer les tirs des alliés de ceux des ennemis.
Stratégie
- La Boule à Monstres fonctionne différemment dans ce défi, car elle ne peut pas capturer d'ennemis, mais invoque à la place un ennemi allié aléatoire à chaque utilisation. De plus, dès qu'un ennemi allié meurt, la Boule à Monstres se recharge instantanément et peut être utilisée plusieurs fois par salle.
Lorsqu'un monstre invoqué par la Boule à Monstres meurt, l'objet activable actuellement équipé par Isaac est rechargé. Dans la plupart des cas, il s'agira de la Boule à Monstres, mais cela peut également s'appliquer à tout autre objet activable. Cette fonctionnalité est extrêmement puissante lorsqu'elle est combinée avec
Cartable, car elle permet de recharger rapidement d'autres objets actifs.
Ne recharge que la Boule à Monstres.
- Si Isaac possède
Pile Électrique, il obtiendra deux charges complètes au lieu d'une lorsqu'un monstre allié meurt. Cela lui permet de remplacer ou d'amasser rapidement des monstres alliés dans les salles comportant des dangers ou des tirs ennemis intenses. Cependant, il faut tout de même faire attention à ne pas se laisser distraire par l'utilisation de la Boule à Monstres et subir des dégâts inutiles de la part des ennemis. - Certains types de monstres sont particulièrement utiles dans ce défi. Par exemple :
- Tout monstre capable de faire apparaître d'autres monstres de quelque manière que ce soit, car ces monstres sont également alliés à Isaac. Cependant, les monstres alliés créés par d'autres monstres ne comptent pas pour recharger la Boule à Monstres lorsqu'ils meurent. Exemple : créer un
Cocon permettra à Isaac d'invoquer des
Araignées alliées, mais chaque fois qu'une araignée meurt, cela ne lui donnera pas de recharge. En revanche, si le Cocon meurt, il obtiendra une recharge gratuite. - Les monstres qui peuvent tirer des larmes
Ipéca, car ces tirs peuvent infliger des dégâts de zone massifs, briser des objets et donner accès à des salles secrètes.
Ver Dodu,
Gargouillant,
Éclaboussant,
Crachat et
Gros Tas Siamois Bleu sont capables de le faire. - Les monstres qui tirent des lasers de
Soufre, capables de tuer de nombreux ennemis par tir et d'infliger des dégâts importants.
Vis,
Double Vis Scarifiée,
Fantôme Rouge,
Double Vis,
Œil Conjonctivé et
Ventouse Pleine (mais uniquement à leur mort) entrent dans cette catégorie. - Les ennemis qui creusent, se téléportent ou deviennent invincibles pendant un court instant, et qui peuvent rester en vie plus longtemps. Parmi eux, on trouve les
Hôtes et les
Magizoobs classiques.
Crache-goudron, car la substance noire qu'il répand sur le sol ralentit les ennemis mais pas Isaac, ce qui peut être utilisé à son avantage lorsqu'il est poursuivi par eux.- Les
Prêtres protègent Isaac et tous les autres ennemis alliés jusqu'à leur mort, ce qui permet à Isaac d'accumuler un grand nombre de monstres. - Le
Cultiste ressuscite les monstres vaincus sous forme d'alliés. Cela inclut les boss, mais ceux-ci disparaissent lorsqu'ils quittent la salle.
- Tout monstre capable de faire apparaître d'autres monstres de quelque manière que ce soit, car ces monstres sont également alliés à Isaac. Cependant, les monstres alliés créés par d'autres monstres ne comptent pas pour recharger la Boule à Monstres lorsqu'ils meurent. Exemple : créer un
- Ne quittez pas une salle avant que la Boule à Monstres n'ait invoqué son monstre. Les charges d'Isaac seront consommées et aucun monstre ne mourra pour les reconstituer.
Ne quittez pas la salle puis ne reprenez pas la partie, car cela ferait disparaître tous les ennemis alliés sans vous rendre vos charges.- Les bombes ou les objets explosifs d'Isaac ne peuvent pas endommager ses ennemis alliés, tout comme leurs explosions ne peuvent pas lui faire de mal, et les explosions ennemies peuvent détruire les obstacles comme des explosions normales.
- Alors que presque tous les ennemis non invincibles et non boss peuvent être invoqués à partir de la Boule à Monstres unique,
Rampant Mural,
Rampant Aveugle,
Rampant Enragé et
La Chose ne seront jamais invoqués pour des raisons inconnues. - Les
M. Mines peuvent être invoqués via la Boule à Monstres, mais ils n'apparaissent que dans les zones comportant des trous. Si la Boule à Monstres n'invoque rien dans une salle sans fosses, c'est qu'elle a tenté d'invoquer un M. Mine. - Méfiez-vous des dangers qui peuvent facilement tuer les monstres alliés (par exemple les
feux, les pics, les
bombes Troll et les ennemis explosifs), car ils peuvent détruire vos monstres les plus puissants en un instant. - Étant donné que les pics dans une
Salle de Sacrifice peut blesser les ennemis volants, il peut être utilisé pour faire cycler les monstres les moins utiles reçus de la boule.
- Cependant, les salles de sacrifice peuvent également être très dangereuses, car les monstres peuvent se tuer sur les pics plus rapidement qu'ils ne peuvent être remplacés.
Sainte Lance n'est pas recommandé, car il tuera également les monstres alliés invoqués par la Boule à Monstres.
Âme Affamée n'est pas recommandé car, bien que les âmes ne blessent pas activement les monstres invoqués par la Boule à Monstres, les explosions qu'elles provoquent lorsqu'elles expirent endommageront les monstres alliés.- Utiliser la
Télécommande Cassée avec la Boule à Monstres chargée permettra une téléportation infinie. - Les ennemis alliés qui ont plusieurs « phases » ne rechargeront leur Boule à Monstres que lorsque leur première phase sera tuée. Par exemple, les
Lépreux ne rechargeront la Boule à Monstres que lorsque la première partie de leur
Chair de Lépreux se détachera d'eux.
Soyez prudent lorsque vous utilisez des cartes As, car elles transformeront tous les ennemis alliés en leur ressource respective.- Mais surtout, ne comptez pas uniquement sur les ennemis alliés pour remporter la partie. Quelle que soit la puissance des invocations, n'oubliez pas qu'Isaac est toujours plus fort. Ne vous laissez pas emporter par le grand nombre d'alliés et ne subissez pas de dégâts inutiles. De bonnes statistiques et modificateurs de larmes restent importants dans les situations où vous ne pouvez pas utiliser la Boule à Monstres en raison du manque de charges.
Récompense
Charged Key - Terminer le défi #33 (Le Pire Dresseur).
Anecdotes
- Le titre du défi est un jeu de mots avec Pokémon. L'utilisation de la Boule à Monstres modifiée (et dans une certaine mesure, du fard à paupières de maman) fait référence aux dresseurs de Pokémon qui combattent les Pokémon adverses à l'aide de leurs propres Pokémon.
Erreur: Le contexte de DLC n’a pas été fermé correctement. Si des boîtes de contexte ont été utilisées dans des sous-sections, un modèle {{contexte vider}} doit être utilisé à la fin de la section associée.
| Rebirth | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1. Défense d'y voir | 2. Incontinence | 3. Trauma Crânien | 4. Noir c'est noir | 5. Le Tank |
| 6. Système Solaire | 7. Le Roi Suicidaire | 8. Ta Langue au Chat | 9. Le Démolisseur | 10. Maudit ! |
| 11. Canon de Verre | 12. Délit de Fuite | 13. Guerre et Pets | 14. Bonne Aventure | 15. Mollo ! |
| 16. Ingénieur Informaticien | 17. Waka Waka | 18. L'Hôte | 19. Le Père de Famille | 20. Puriste |
| Afterbirth | ||||
| 21. XXXXXXXXL | 22. On se dépêche ! | 23. Pierrot le Fou | 24. Microtransactions | 25. Bourreau des Cœurs |
| 26. Force Trois ! | 27. Cerveaux ! | 28. Marche des Fiertés | 29. Le Crime d'Onan | 30. Ange Gardien |
| Afterbirth † | ||||
| 31. À l'Envers | 32. Poison d'Avril | 33. Le Pire Dresseur | 34. Ultra Difficile | 35. Pong |
| Repentance | ||||
| 36. Médaille de Bronze | 37. Sang pour Sang | 38. Baptême de Feu | 39. La Légende d'Isaac | 40. Double Vision |
| 41. Pica Sot | 42. Patate Chaude | 43. À la Carte ! | 44. Ce Cauchemar Rouge | 45. À supprimer |