À supprimer

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(in Repentance et Repentance+)

À supprimer est le défi #45. Character Isaac icon.png Isaac est le personnage de départ de ce défi, et il commence avec TMTRAINERTMTRAINER. L'objectif est de vaincre Boss ??? ingame.png???. Ce défi est débloqué en débloquant Character Tainted Eden icon.png Éden Impur. Pendant ce défi, tous les objets sont générés aléatoirement en combinant de manière aléatoire les effets d'autres objets du jeu. Les sprites et le texte des objets sont également générés aléatoirement, ne fournissant aucune information sur l'effet de chaque objet.

En plus des changements dans le gameplay, le thème de chaque zone, ses obstacles et sa musique sont aléatoires. Certains sprites d'obstacles sont aléatoires même au sein d'un niveau et parfois, la musique peut être complètement absente. Parfois, même la texture du sol peut présenter des anomalies, la remplaçant par une couleur unie.

Stratégie

  • Essayez d'obtenir un objet activable qui a une faible charge ou qui a un effet bénéfique. Attention, comme les objets sont générés aléatoirement, les objets activables peuvent également causer des dégâts au joueur.
  • Les prix des objets dans les boutiques peuvent varier considérablement, allant d'un centime à 99 centimes.
  • Les babioles, pilules, cartes et runes ne sont pas affectés par la randomisation que TMTRAINER impose aux autres types d'objets. Trouver de bonnes babioles telles que Corne TordueCorne Tordue ou CancerCancer, ainsi que conserver des cartes puissantes telles que XIX - Le Soleil XIX - Le Soleil pour les situations difficiles, peut vous donner un avantage malgré vos statistiques inférieures à la normale.
  • En raison de la nature aléatoire inhérente aux objets, les augmentations directes des statistiques sont très rares. Ainsi, les Bomb.pngbombes et XIII - La Mort XIII - La Mort gagnent en utilité pendant ce défi, car leurs dégâts relativement élevés ne sont pas affectés par la randomisation.
  • Une fois que vous avez une stratégie fiable, arrêtez de prendre des objets, car certains de leurs effets (réplication de DamoclèsDamoclès ou apparition massive d'ennemis) peuvent mettre fin à la partie.
  • Essayez de terminer le défi le plus rapidement possible, car un crash du jeu peut toujours se produire de manière aléatoire dès que vous ramassez un seul objet.
  • Ne signez un pacte avec le Diable que lorsque votre barre de vie est bien remplie : vous n'avez aucune garantie d'obtenir un bon objet, vous risquez donc de perdre des réceptacles de cœur pour rien. Il est plus sûr d'attendre qu'un Refuge des Anges Refuge des Anges apparaisse.
  • Les effets des objets que vous n'avez pas encore débloqués peuvent tout de même apparaître dans ce défi, y compris les objets activables. Cela signifie qu'avec de la patience et de la chance, un Méga ChampiMéga Champi ou un objet similaire utile peut apparaître et vous aider à terminer la partie.

Notes

  • Il est possible que le défi soit terminé plus tôt si un objet génère le trophée final.
  • À l'inverse, il est possible que le défi ait des effets le rendant impossible, comme la destruction du trophée final, ou que le défi se termine par une victoire apparente mais sans obtenir de marque de complétion.
  • En raison de la nature aléatoire des objets générés, il est possible de trouver un objet qui rend le défi trivial. Par exemple, un objet activable sans charge qui inflige des dégâts à toute la salle et qui peut être utilisé à répétition pour vider chaque salle. Ou un objet qui accorde un cœur noir à chaque fois qu'Isaac subit des dégâts, ce qui le rend invincible et inflige des dégâts massifs à chaque fois qu'il est touché.
  • Contrairement à tous les autres défis, À supprimer apparaît sous la liste des défis, comme un défi supplémentaire sans nom et non numéroté dans la liste.
    • L'espace vide où se trouve le défi invisible est toutefois barré une fois le défi terminé.
  • Tous les objets corrompus apparaîtront sous la forme de l'icône Souffle du DiableSouffle du Diable dans le menu pause et l'écran de mort, mais conserveront leur apparence corrompue d'origine dans l'ATH des objets.
  • Vous n'avez pas besoin de ramasser l'objet qui apparaît après le combat contre Boss Mom ingame.pngMaman : Isaac sera toujours transporté vers le Coffre après avoir touché le coffre de fin qui apparaît dans la cathédrale, même s'il ne semble pas avoir Le PositifLe Positif sur lui. Cela ne s'applique pas nécessairement aux coffres de fin générés aléatoirement par les effets des objets.
  • Certains objets codés en dur, comme Gros CaillouGros Caillou, SoldesSoldes ou Flute PrunelleFlute Prunelle, peuvent toujours apparaître normalement.
  • TMTRAINER peut être perdu.

Récompense

Anecdotes

  • Ce défi n'a pas de nom dans les fichiers du jeu et n'est pas simplement caché dans le menu : il est défini par le numéro 45 comme identifiant et a une chaîne de caractères de longueur nulle comme nom. Pour plus de clarté, ce défi est désigné par le nom du succès qui le débloque.
  • Le nom du succès débloqué pour ce défi et sa description ("TODO : remove this achievement") font probablement référence au commentaire de code, une pratique de programmation consistant à insérer des messages dans le code pour donner des instructions sur ce qu'il faut faire avec le code. Dans ce cas, le nom et la description du succès indiqueraient au programmeur de supprimer complètement le défi à un moment donné dans le futur, laissant fortement entendre que l'existence du défi est une erreur de programmation.
    • La description du succès est également unique parmi tous les autres succès permettant de débloquer un défi, qui indiquent tous "Unlocked a new challenge".
  • Des ennemis inutilisés d'Antibirth tels que Nightwatch, Corpse Eater et Barfy peuvent apparaître dans ce défi, bien que cela soit très improbable.

Bugs

Bug Bug ! Switch L'utilisation d'une Salle de Dé Salle de Dé à 6 points, d'un D100D100 ou d'un D4D4 provoquera le plantage du jeu pendant ce défi.
Bug Bug ! Switch L'utilisation de XVII - L'Étoile ? XVII - L'Étoile ? provoquera le plantage du jeu.

Erreur : Le contexte de DLC n’a pas été fermé correctement. Si des boîtes de contexte ont été utilisées dans des sous-sections, un modèle {{contexte vider}} doit être utilisé à la fin de la section associée.