Piles

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les Piles ajoutent des charges à l'objet activable d'Isaac une fois ramassées.

Pile ID Image Charges Notes Déblocage Probabilité
Pile 5.90.1 Lil' Battery.png Retiré dans Repentance Toutes
Ajouté dans Repentance 6
Retiré dans Repentance Si Isaac a Pile Électrique Pile Électrique sans être surchargée, seulement la barre de charge verte est remplie. Si la barre verte est chargée, la surcharge sera remplie. Débloquée de base 32.72%
Ajouté dans Repentance Micro Pile 5.90.2 Micro Battery.png 2 Débloquée de base 65.45%
Ajouté dans Repentance Maxi Pile 5.90.3 Mega Battery.png Toutes (x2) Surcharge l'objet activable comme avec la Modèle:I. Si Isaac tient plusieurs objets activables, la Maxi Pile les surcharge tous. Débloquée de base 1.00%
Ajouté dans Repentance Pile Dorée 5.90.4 Golden Battery.png 6 Ramasser cette ressource la téléporte dans une autre salle et inflige un cœur de dégâts à Isaac. Son icône n'apparaît pas sur la carte jusqu'à ce qu'elle soit trouvée. Golden Battery Vaincre Méga Satan Méga Satan avec Character Tainted Forgotten icon.png Le Délaissé Impur 0.83%

Notes

  • Ajouté dans Afterbirth / Retiré dans RepentanceSouffle du Diable Souffle du Diable ne gagne que 3 charges par pile.
  • Ajouté dans Afterbirth † Si Isaac tient plusieurs objets activables, les piles ne chargent que celui au premier plan.
    • Ajouté dans Repentance Si Isaac a un activable de poche, les piles chargent les objets activables en priorité.
  • Ajouté dans Repentance Le Voile Sacré Voile Sacré et autres formes d'invulnérabilité empêchent la Pile Dorée d'infliger des dégâts, ce qui permet d'utiliser un objet activable à volonté pour la durée d'un étage.
  • Ajouté dans Repentance Les Piles Dorées peuvent se téléporter dans des salles inexplorées, y compris les Salle Secrète salles secrètes.
  • Les probabilités dans le tableau réfèrent au type de pile qui est généré par le jeu quand une pile de sous-type 0 apparaît (ex: une pile aléatoire).

Galerie

Bugs

Bug Bug ! Si une Pile Dorée apparaît dans la mine abandonnée avant la séquence de poursuite, elle disparaîtra car la configuration de la salle est changée quand la séquence commence.