Se combine avec le 1er Morceau de Couteau pour former un familier couteau qui se lance dans la direction où tire Isaac, infligeant 25 dégâts et transperçant les ennemis touchés.
Le lancer sur la porte de chair apparaissant à la fin du combat contre Maman de Mausolée/Géhenne II ouvrira la porte, détruisant ainsi le couteau et permettant d'accéder à une version alternative du combat contre Le Cœur de Maman.
Comment l'acquérir
Dans Mines/Cendrière II, si Isaac a le 1er Morceau de Couteau, il y a une grande pièce avec une piste de wagonnet cassée. Trois boutons sont jaunes dispersés sur l'étage. Ils répareront chacun une partie de la piste de rails. Une fois que tous les boutons ont été enfoncés, le wagonnet devient utilisable, ce qui emmènera Isaac dans une zone abandonnée, avec plusieurs salles et le 2ème Morceau de Couteau à la fin. Ramasser le morceau de couteau déclenchera une séquence de poursuite dans laquelle l'Ombre de Mère poursuivra Isaac à travers les salles de la zones. Une fois le morceau de couteau ramassé, toutes les pièces de la zone auront changées, les rendant plus difficiles à fuir, en créant des obstacles ou divers énigmes pour fuir de chaque salle. Arriver au bout de la zone la condamnera.
Notes
Obtenir le 2ème Morceau de Couteau sans avoir le 1er Morceau de Couteau fera apparaître une lame de couteau qui suit Isaac mais n'a aucun autre effet.
La porte de la zone abandonnée peut être ouverte avec deux explosions ou des objets comme Clé de Papa, cependant, Isaac ne pourra pas atteindre la porte à moins qu'il n'ait le vol ou que les trois boutons n'aient été déjà enfoncés. Si la porte est déjà ouverte, le wagonnet ne peut pas être utilisé, mais le chemin peut être parcouru à pied.
Il est possible de rentrer dans la zone en utilisant 2 bombes et disposant du vol. En sortant de la pièce sans avoir utilisé les boutons, le chemin de fer sera construit afin d'empêcher les softlocks liés aux objets n'offrant qu'un vol temporaire, comme si Isaac utilise la Bible.
Dans la zone abandonnée, tous les objets et ressources d'Isaac sont supprimés, le faisant retourner à son état initial, y compris dans ses statistiques. Les objets de vie supplémentaire ne s'activeront pas, même s'ils apparaissent toujours visuellement à côté de la barre de santé. Cependant, tous les objets qui ne peuvent pas être rejoués fonctionneront toujours normalement. (Cela inclut le 1er Morceau de Couteau lui-même.)
Si un personnage possède un vol inhérent, comme Azazel il le conservera dans la zone abandonnée, ce qui rendra la tâche beaucoup plus facile.
Cette salle, ainsi que les boutons pour y accéder, ne seront générés que si le 1er morceau de couteau a déjà été récupéré.
Si Isaac prend le 2ème Morceau de Couteau et est capable de quitter immédiatement la pièce avant que l'Ombre de Mère ne s'active complètement (généralement en utilisant Mama Méga plus tôt dans l'étage), le reste du la zone ne sera pas réinitialisé et les portes menant à la sortie seront toutes verrouillées. Cela oblige le joueur à re-rentrer dans la salle du 2ème Morceau de Couteau, ce qui déclenche "une autre" activation de l'Ombre de Mère, provoquant la poursuite du joueur par deux Ombres de Mère pendant la séquence d'évasion.
Il est possible de trouver un Souterrain normal dans cette zone, qui sera le même souterrain que tout autre souterrain généré sur l'étage normal. Entrer dans le souterrain permettra à Isaac d'utiliser ses objets et ressources normalement, mais l'Ombre de la Mère sera également présente. L'utilisation de n'importe quelle carte ou objet de téléportation téléportera Isaac dans une salle aléatoire dans la zone abandonnée. Tous les objets obtenus dans ce souterrain resteront en quittant la zone, mais ne pourront pas être utilisés dans la zone abandonnée.
Il est possible d'être softlock en entrant dans un souterrain et d'y utiliser une clé nécessaire pour sortir de la salle de la zone abandonnée. En quittant le souterrain, la clé aura disparu, ne permettant plus de quitter la zone.
Un Marché Noir peut aussi apparaître depuis le souterrain. Passer par la trappe mettra fin à la poursuite et mènera aux Profondeurs I (ou à une de ses alternatives). Isaac conservera tous ses objets, y compris ceux achetés dans le marché noir.
Le familier couteau créé à partir des deux morceaux de couteau a la 5ème priorité quand à sa proximité avec Isaac par rapport aux autres familiers.
Le 2ème Morceau de Couteau seul a la 6ème priorité quand à sa proximité avec Isaac par rapport aux autres familiers.
Il est possible (bien qu'inutile) d'acquérir un second 2ème Morceau de Couteau en utilisant Pilule Tranquillisante ou la Touche R.
Ève Impure conserve sa capacité à créer des pâtés dans la zone abandonnées, mais perd l'accès à son Sumptorium. Des précautions doivent donc être prises si vous entrez avec peu de PV, car les pâtés ne peuvent pas être réabsorbés avant de sortir de la zone.
Le 2ème Morceau de Couteau est issu du mod Antibirth. Dans Antibirth, Isaac acquérait le 2ème Morceau de Couteau en appuyant sur la bonne séquence de boutons dans une salle spéciale de l'étage des Mines/Cendrière II, au lieu d'entrer dans la zone abandonnée et d'être poursuivi par l'ombre de mère. Une fois la séquence résolue, le 2ème Morceau de Couteau apparaîssait toujours automatiquement au centre de la salle spéciale lors des parties suivantes.
Le 2ème Morceau de Couteau n'était pas non plus le dernier morceau: 3 morceaux de couteau devaient être combinés pour obtenir le familier couteau. De plus, l'icone du 2ème Morceau de Couteau n'était que la moitié gauche de la lame, le 3ème morceau de couteau étant la moitié droite.
Dans Antibirth, Isaac acquérait Le 1er Morceau de Couteau en ouvrant un coffre de pierre caché au lieu d'entrer dans le monde miroir.
Le 3ème Morceau de Couteau pouvait être obtenu en résolvant une énigme dans Mausolée/Géhenne II. Il fallait retenir les emplacements de certains feux dans une salle spéciale, puis activer des téléporteurs correspondant à l'emplacement des dits feux dans une autre salle spéciale de l'étage.