Coffre Rouge (Banque d'Objets)
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Les objets dans cette liste peuvent apparaître dans les coffres rouges.
Objets Activables
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Description |
---|---|---|---|---|---|
Tête de Guppy | Guppy's Head | 5.100.145 | ![]() |
Invoque 2 à 4 mouches bleues. | |
Patte de Guppy | Guppy's Paw | 5.100.133 | ![]() |
Convertit un réceptacle de cœur en trois ![]() | |
Boîte de Pandore | Pandora's Box | 5.100.297 | ![]() |
Fait apparaître des ressources ou des objets en fonction de l'étage auquel elle est utilisée. Ne peut être utilisée qu'une fois. | |
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Plan C | 5.100.475 | ![]() |
Tue instantanément tous les ennemis et boss dans la salle, puis tue Isaac 3 secondes après. | |
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Magic Skin | 5.100.642 | ![]() |
Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 ![]() | |
![]() |
Red Key | 5.100.580 | ![]() |
Ouvre une porte vers une ![]() |
Objets Passifs
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Description |
---|---|---|---|---|---|
Chat Mort | Dead Cat | 5.100.81 | ![]() |
+9 vies Réduit les réceptacles de cœur d'Isaac à 1. Isaac ressuscite avec 1 réceptacle de cœur. | |
Collier de Guppy | Guppy's Collar | 5.100.212 | ![]() |
À sa mort, Isaac a 50% de chances de ressusciter avec un demi-coeur rouge ou d'âme. | |
Queue de Guppy | Guppy's Tail | 5.100.134 | ![]() |
33% de chances de remplacer une récompense de salle par un ![]() | |
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Goat Head | 5.100.215 | ![]() |
Garantit l'apparition de l'![]() ![]() | |
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Bob's Curse | 5.100.140 | ![]() |
Octroie 5 ![]() ![]() | |
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Curse of the Tower | 5.100.371 | ![]() |
Subir un dégât fait apparaître 6 ![]() ![]() | |
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Cursed Eye | 5.100.316 | ![]() |
Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée. L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins. Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire. | |
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Guppy's Eye | 5.100.665 | ![]() |
Révèle le contenu des ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Blood Puppy | 5.100.565 | ![]() |
Invoque un familier qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis. Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac. Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser. | |
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False PHD | 5.100.654 | ![]() |
+1 ![]() ![]() ![]() ![]() |