Salle du Trésor (Banque d'Objets - Mode Avarice)

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(excepté dans Rebirth)

Tous les objets de cette liste peuvent être trouvés dans la Salle du Trésor Salle du Trésor dans le mode Avarice. Il peuvent aussi occasionnellement être trouvés dans la Boutique Boutique du mode Avarice.

Objets Activables

Modèle:Banque objets/entête

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Guide du Petit Anarchiste" | Guide du Petit Anarchiste | data-sort-value="Anarchist Cookbook" | Anarchist Cookbook | data-sort-value="65" | 5.100.65

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Guide du Petit Anarchiste
3 salles

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1

| Génère six Bombe Troll bombes troll dans la salle actuelle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Blanc" | Haricot Blanc | data-sort-value="The Bean" | The Bean | data-sort-value="111" | 5.100.111

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Haricot Blanc
4 secondes

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1

| Isaac pète, inflige des dégâts et empoisonne les ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Droits du Sang" | Droits du Sang | data-sort-value="Blood Rights" | Blood Rights | data-sort-value="186" | 5.100.186

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Droits du Sang
Illimité

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1

| Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac. N'inflige qu'un demi-cœur de dégâts s'il est utilisé plusieurs fois dans la même salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tête de Bob" | Tête de Bob | data-sort-value="Bob's Rotten Head" | Bob's Rotten Head | data-sort-value="42" | 5.100.42

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Tête de Bob
2 salles

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1

| Utiliser l'objet fait lever une Bombe Bombe empoisonnée au-dessus de la tête d'Isaac.
Tirer lance la bombe dans la direction choisie.
La bombe explose à l'impact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Livre de Bélial" | Livre de Bélial | data-sort-value="The Book of Belial" | The Book of Belial | data-sort-value="34" | 5.100.34

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Livre de Bélial
3 salles

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1

| Dégâts Dégâts +2 pour la durée d'une salle.
(dans Rebirth) Porter cet objet garantit d'ouvrir l'Antre du Diable Antre du Diable ou le Refuge des Anges Refuge des Anges après avoir vaincu le boss.
(excepté dans Rebirth) Porter cet objet augmente les chances d'ouvrir l'Antre du Diable Antre du Diable ou le Refuge des Anges Refuge des Anges après avoir vaincu le boss. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Livre de la Révélation" | Livre de la Révélation | data-sort-value="Book of Revelations" | Book of Revelations | data-sort-value="78" | 5.100.78

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Livre de la Révélation
6 salles

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1

| Augmente les chances de la Antre du Diable Antre du Diable / Refuge des Anges Refuge des Anges d'apparaître lorsque tenu. A l'utilisation, donne un Cœur d'âme et remplace le boss de l'étage actuel par un Cavalier de l'Apocalypse si possible. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Livre du Péché" | Livre du Péché | data-sort-value="The Book of Sin" | The Book of Sin | data-sort-value="97" | 5.100.97

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Livre du Péché
4 salles

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1

| Fait apparaître aléatoirement une ressource, pilule, carte, ou rune. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boîte de Potes" | Boîte de Potes | data-sort-value="Box of Friends" | Box of Friends | data-sort-value="357" | 5.100.357

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Boîte de Potes
3 salles

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1

| Duplique tous les familiers d'Isaac pour la salle actuelle. Si Isaac n'a pas de familier, invoque Bébé Démoniaque Bébé Démoniaque pour la salle actuelle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boîte d'Araignées" | Boîte d'Araignées | data-sort-value="Box of Spiders" | Box of Spiders | data-sort-value="288" | 5.100.288

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Boîte d'Araignées
2 salles

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1

| Invoque (excepté dans Repentance et Repentance+) 1-4 (dans Repentance et Repentance+) 4-8 araignées bleues. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Clé de Papa" | Clé de Papa | data-sort-value="Dad's Key" | Dad's Key | data-sort-value="175" | 5.100.175

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Clé de Papa
2 salles

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1

| Ouvre toutes les portes de la salle.
Peut ouvrir les portes verrouillées, les portes des Salle Secrète Salles Secrètes, et les portes uniques. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Manuscrits de la Mer Morte" | Manuscrits de la Mer Morte | data-sort-value="Dead Sea Scrolls" | Dead Sea Scrolls | data-sort-value="124" | 5.100.124

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Manuscrits de la Mer Morte
2 salles

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1

| Active l'effet d'un objet activable aléatoire parmi une liste possible d'objets. (tous les objets activables ne sont pas inclus). |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Jeu de Cartes" | Jeu de Cartes | data-sort-value="Deck of Cards" | Deck of Cards | data-sort-value="85" | 5.100.85

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Jeu de Cartes
6 salles

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1

| Donne à Isaac une carte aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Télécommande du Docteur" | Télécommande du Docteur | data-sort-value="Doctor's Remote" | Doctor's Remote | data-sort-value="47" | 5.100.47

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Télécommande du Docteur
2 salles

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1

| Affiche un curseur déplaçable au sol. Un missile frappe le curseur après quelques secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chasse d'Eau" | Chasse d'Eau | data-sort-value="Flush!" | Flush! | data-sort-value="291" | 5.100.291

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Chasse d'Eau
4 salles

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1

| Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas.
Transforme tous les ennemis non-boss de la salle en Caca Cacas.
Éteint tous les Feu Feux et inonde le sol de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boule à Monstres" | Boule à Monstres | data-sort-value="Friendly Ball" | Friendly Ball | data-sort-value="382" | 5.100.382

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Boule à Monstres
2 salles

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1

| Jeter la boule sur un ennemi le capture. Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et devient un familier et se bat aux côtés d'Isaac. Celui-ci reste entre les salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Jeu-Garçon" | Jeu-Garçon | data-sort-value="The Gamekid" | The Gamekid | data-sort-value="93" | 5.100.93

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Jeu-Garçon
4 salles

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1

| Change Isaac en une créature ressemblant à Pac-Man pendant 6.5 seconds, donnant l'invulnérabilité, infligeant la peur à tous les ennemis et a une chance de régénèrer un Demi-Cœur Rouge Demi-Cœur Rouge à chaque fois qu'un ennemi est tué. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Canon de Verre" | Canon de Verre | data-sort-value="Glass Cannon" | Glass Cannon | data-sort-value="352" | 5.100.352

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Canon de Verre
4 secondes

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur. Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige dégâts dégâts x10 +10.
(dans Repentance et Repentance+) Tire une énorme larme spectrale et transperçante. Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac. Quand Isaac subit un dégât, il gagne portée portée +1.5, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon qui devient (dans Repentance et Repentance+)Canon de Verre Brisé Canon de Verre Brisé. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bocal de Mouches" | Bocal de Mouches | data-sort-value="Jar of Flies" | Jar of Flies | data-sort-value="434" | 5.100.434

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Bocal de Mouches
Illimité

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1

| Tuer un ennemi ajoute une mouche dans le bocal, jusqu'à un maximum de 20. A l'utilisation, invoque autant de mouches bleues que de mouches dans le bocal. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Rouge" | Haricot Rouge | data-sort-value="Kidney Bean" | Kidney Bean | data-sort-value="421" | 5.100.421

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Haricot Rouge
4 secondes

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1

| Isaac pète, ce qui envoûte les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Petit Acident" | Petit Acident | data-sort-value="Lemon Mishap" | Lemon Mishap | data-sort-value="56" | 5.100.56

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Petit Acident
2 salles

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1

| Crée une petite zone de flaque jaune au sol causant des dégâts aux ennemis la traversant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Géant" | Haricot Géant | data-sort-value="Mega Bean" | Mega Bean | data-sort-value="351" | 5.100.351

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Haricot Géant
4 salles

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1

| Pétrifie tous les ennemis de la salle. Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité. (excepté dans Repentance+) Envoie une vague de rochers dans la direction d'Isaac. (dans Repentance+) Le pet crée également une explosion Mama Méga Mama Méga. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Flacon de Pilules de Maman" | Flacon de Pilules de Maman | data-sort-value="Mom's Bottle of Pills" | Mom's Bottle of Pills | data-sort-value="102" | 5.100.102

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Flacon de Pilules de Maman
6 salles

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1

| A l'utilisation, donne une pilule aléatoire à Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="M. Boum" | M. Boum | data-sort-value="Mr. Boom" | Mr. Boom | data-sort-value="37" | 5.100.37

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M. Boum
2 salles

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1

| Place une grosse bombe à la position d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Licorne Arc-En-Ciel" | Licorne Arc-En-Ciel | data-sort-value="My Little Unicorn" | My Little Unicorn | data-sort-value="77" | 5.100.77

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Licorne Arc-En-Ciel
4 salles

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1

| Donne de l'invulnérabilité et augmente la vitesse de +0.28 pendant six secondes, enlève la capacité de tirer et est remplacée par la capacité de faire 40 de dégâts au contact des ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Necronomicon" | Necronomicon | data-sort-value="The Necronomicon" | The Necronomicon | data-sort-value="35" | 5.100.35

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Necronomicon
4 salles

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1

| Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ciseaux Cranteurs" | Ciseaux Cranteurs | data-sort-value="The Pinking Shears" | The Pinking Shears | data-sort-value="107" | 5.100.107

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Ciseaux Cranteurs
4 salles

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1

| Permet à Isaac de voler.
Le corps d'Isaac se sépare de sa tête puis pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Carte Pieuse" | Carte Pieuse | data-sort-value="Prayer Card" | Prayer Card | data-sort-value="146" | 5.100.146

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Carte Pieuse
6 salles

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1

| +1 Cœur Éternel cœur éternel à l'utilisation. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Détonateur Télécommandé" | Détonateur Télécommandé | data-sort-value="Remote Detonator" | Remote Detonator | data-sort-value="137" | 5.100.137

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Détonateur Télécommandé
Illimité

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1

| Les Bombe bombes posées par Isaac n'explosent plus automatiquement, et explosent toutes simultanément quand l'objet est utilisé. Donne 5 bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Paire de Ciseaux" | Paire de Ciseaux | data-sort-value="Scissors" | Scissors | data-sort-value="325" | 5.100.325

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Paire de Ciseaux
4 salles

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1

| Sépare la tête d'Isaac de son corps. La tête devient un familier immobile qui tire automatiquement. (dans Repentance et Repentance+) Le corps gicle du sang dans la direction des tirs. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tête de Tammy" | Tête de Tammy | data-sort-value="Tammy's Head" | Tammy's Head | data-sort-value="38" | 5.100.38

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Tête de Tammy
1 salle

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1

| Tire 10 larmes identiques à celles d'Isaac en cercle autour de lui. Chaque larme inflige Dégâts +25. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Détonateur Lacrymal" | Détonateur Lacrymal | data-sort-value="Tear Detonator" | Tear Detonator | data-sort-value="383" | 5.100.383

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Détonateur Lacrymal
16 secondes

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1

| Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Télépathie pour les Nuls" | La Télépathie pour les Nuls | data-sort-value="Telepathy For Dummies" | Telepathy For Dummies | data-sort-value="192" | 5.100.192

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La Télépathie pour les Nuls
2 salles

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1

| Donne les larmes autoguidées Pour la durée d'une salle. (dans Repentance et Repentance+) Donne également portée portée +3. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pièce en Bois" | Pièce en Bois | data-sort-value="Wooden Nickel" | Wooden Nickel | data-sort-value="349" | 5.100.349

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Pièce en Bois
1 salle

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1

| 50% de chances de faire apparaître une Pièce Pièce. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Joli Cœur" | Joli Cœur | data-sort-value="Yum Heart" | Yum Heart | data-sort-value="45" | 5.100.45

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Joli Cœur
4 salles

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1

| Soige un Cœur Rouge Cœur Rouge. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Livre des Morts" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Livre des Morts | data-sort-value="Book of the Dead" | Book of the Dead | data-sort-value="545" | 5.100.545

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Livre des Morts
6 salles

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1

| Invoque un Osselet Osselet ou Osselet Noir Osselet Noir allié ou un os orbital pour chaque ennemi tué dans la salle.
(dans Repentance et Repentance+) Peut également invoquer une Mouche Squelette Mouche Squelette ou un Dragon Dragon alliés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bout de Crotte" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Bout de Crotte | data-sort-value="Brown Nugget" | Brown Nugget | data-sort-value="504" | 5.100.504

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Bout de Crotte
7 secondes

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1

| Invoque une mouche alliée immobile qui tire sur les ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Paille Aiguisée" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Paille Aiguisée | data-sort-value="Sharp Straw" | Sharp Straw | data-sort-value="507" | 5.100.507

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Paille Aiguisée
10 secondes

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1

| Inflige Dégâts Dégâts x1 et retire 10% de leurs PV max à tous les ennemis de la salle.
(excepté dans Repentance et Repentance+) Infliger des dégâts à un ennemi avec cet objet peut faire apparaître un Demi-Cœur d'Âme Demi-Cœur d'Âme.
(dans Repentance et Repentance+) Infliger des dégâts à un ennemi avec cet objet peut faire apparaître un Demi-Cœur Rouge Demi-Cœur Rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Arroseur Automatique" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Arroseur Automatique | data-sort-value="Sprinkler" | Sprinkler | data-sort-value="516" | 5.100.516

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Arroseur Automatique
4 salles

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1

| Fait apparaître une tourelle qui tire dans 8 directions.
Copie les larmes d'Isaac et leurs statistiques. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Télékinésie" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Télékinésie | data-sort-value="Telekinesis" | Telekinesis | data-sort-value="522" | 5.100.522

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Télékinésie
3 secondes

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1

| Entoure Isaac d'un champ de force qui immobilise les projectiles ennemis autour d'Isaac pendant 2 secondes puis les renvoie. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Attends, Quoi ?" | (dans Afterbirth †) Attends, Quoi ? | data-sort-value="Wait What?" | Wait What? | data-sort-value="484" | 5.100.484

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Attends, Quoi ?
10 secondes

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1

| Isaac pète et crée une vague de rochers en cercle autour de lui. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Sac de Fabrication" | (dans Repentance et Repentance+) Sac de Fabrication | data-sort-value="Bag of Crafting" | Bag of Crafting | data-sort-value="710" | 5.100.710

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Sac de Fabrication
Illimité

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1

| Permet à Isaac de ramasser jusqu'à 8 ressources. Maintenir le bouton d'activation quand le sac est plein fabrique un objet. La qualité de l'objet dépend de la qualité des ressources ramassées. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Décapitation" | (dans Repentance et Repentance+) Décapitation | data-sort-value="Decap Attack" | Decap Attack | data-sort-value="729" | 5.100.729

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Décapitation
4 secondes

|

1

| Lance la tête d'Isaac dans la direction où il tire. La tête inflige des dégâts de contact. Utiliser l'objet à nouveau ou toucher la tête permet de la réattacher. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bocal de N'Importe Quoi" | (dans Repentance et Repentance+) Bocal de N'Importe Quoi | data-sort-value="Everything Jar" | Everything Jar | data-sort-value="720" | 5.100.720

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Bocal de N'Importe Quoi
12 salles

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1

| Fait apparaître une ressource selon le nombre de charges de l'objet. Si l'objet est complètement chargé, il produit l'un de ses nombreux effets aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Biscuit Chinois" | (dans Repentance et Repentance+) Biscuit Chinois | data-sort-value="Fortune Cookie" | Fortune Cookie | data-sort-value="557" | 5.100.557

|

Biscuit Chinois
2 salles

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1

| Affiche une prédiction ou fait apparaître un Cœur d'Âme Cœur d'Âme, une carte, une rune ou une babiole, de la même manière qu'une Fortune Telling Machine.png Diseuse de Bonne Aventure. Les prédictions ont plus de chances d'apparaître que toute autre chose. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Carafe de Limonade" | (dans Repentance et Repentance+) Carafe de Limonade | data-sort-value="Free Lemonade" | Free Lemonade | data-sort-value="578" | 5.100.578

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Carafe de Limonade
4 salles

|

1

| Répand une grande flaque jaune corrosive sur le sol. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Amis Imaginaires" | (dans Repentance et Repentance+) Amis Imaginaires | data-sort-value="Friend Finder" | Friend Finder | data-sort-value="687" | 5.100.687

|

Amis Imaginaires
4 salles

|

1

| Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sablier Luisant" | (dans Repentance et Repentance+) Sablier Luisant | data-sort-value="Glowing Hourglass" | Glowing Hourglass | data-sort-value="422" | 5.100.422

|

Sablier Luisant
Illimité

|

1

| Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente en annulant toutes les actions faites. (dans Repentance et Repentance+) Peut être utilisé 3 fois par étage. Il devient le Sablier Sablier jusqu'au prochain étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lame de Rasoir Dorée" | (dans Repentance et Repentance+) Lame de Rasoir Dorée | data-sort-value="Golden Razor" | Golden Razor | data-sort-value="555" | 5.100.555

|

Lame de Rasoir Dorée
Illimité

|

1

| Consomme cinq Pièce pièces pour avoir Dégâts Dégâts +1.2 dans la salle actuelle. +5 pièces la première fois qu'elle est ramassée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Larynx" | (dans Repentance et Repentance+) Larynx | data-sort-value="Larynx" | Larynx | data-sort-value="611" | 5.100.611

|

Larynx
12 salles

|

1

| Isaac hurle, inflige des dégâts et repousse les ennemis à proximité. Peut être utilisé même sans être entièrement chargé. Plus l'objet est chargé, plus le hurlement est puissant. Peut également gagner des charges en prenant des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Couteau de Boucher" | (dans Repentance et Repentance+) Couteau de Boucher | data-sort-value="Meat Cleaver" | Meat Cleaver | data-sort-value="631" | 5.100.631

|

Couteau de Boucher
2 salles

|

1

| Découpe tous les ennemis et boss de la salle en 2 versions plus petites avec moins de vie. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lame de Rasoir" | (dans Repentance et Repentance+) Lame de Rasoir | data-sort-value="Razor Blade" | Razor Blade | data-sort-value="126" | 5.100.126

|

Lame de Rasoir
Illimité

|

1

| Inflige un Cœur Rouge Cœur Rouge de dégâts à Isaac et donne Dégâts +1.2 pour la durée d'une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cuillère à Glace" | (dans Repentance et Repentance+) Cuillère à Glace | data-sort-value="The Scooper" | The Scooper | data-sort-value="605" | 5.100.605

|

Cuillère à Glace
3 salles

|

1

| Retire un œil à Isaac et invoque un Œil Baladeur Œil Baladeur pour la salle actuelle. L'œil rebondit contre les murs de la salle, laisse une flaque de sang et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Toupie" | (dans Repentance et Repentance+) Toupie | data-sort-value="Spin to Win" | Spin to Win | data-sort-value="655" | 5.100.655

|

Toupie
3 secondes

|

1

| Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact. Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne vitesse vitesse +0.5 et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers orbitaux. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Marionnette" | (dans Repentance et Repentance+) Marionnette | data-sort-value="Stitches" | Stitches | data-sort-value="635" | 5.100.635

|

Marionnette
3 secondes

|

1

| Fait apparaître un familier déplaçable avec les boutons de tir. Utiliser l'objet inverse la position d'Isaac avec celle du familier. Se téléporter peut détruire ou infliger des dégâts à ce qui se trouve au point d'arrivée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sumptorium" | (dans Repentance et Repentance+) Sumptorium | data-sort-value="Sumptorium" | Sumptorium | data-sort-value="713" | 5.100.713

|

Sumptorium
10 secondes

|

1

| Convertit un demi-cœur en un familier Pâté qui imite les mouvements d'Isaac et ses effets de larmes. Le type de cœur sacrifié change les propriétés du Pâté. En tant que Character Tainted Eve icon.png Ève Impure, convertit sa vie en Pâté petit à petit pendant qu'elle tire. Utiliser l'objet reconvertit tous les Pâtés vers sa vie. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Suplex !" | (dans Repentance et Repentance+) Suplex ! | data-sort-value="Suplex!" | Suplex! | data-sort-value="709" | 5.100.709

|

Suplex !
6 secondes

|

1

| Permet à Isaac de foncer sur un ennemi et de l'écraser au sol. L'attaque augmente en puissance et en portée selon la taille d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur Moisi" | (dans Repentance et Repentance+) Cœur Moisi | data-sort-value="Yuck Heart" | Yuck Heart | data-sort-value="639" | 5.100.639

|

Cœur Moisi
4 salles

|

1

| Ajoute un Cœur Moisi Cœur Moisi aux PV d'Isaac par utilisation. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Ésaü Junior" | (dans Repentance et Repentance+) Ésaü Junior | data-sort-value="Esau Jr." | Esau Jr. | data-sort-value="703" | 5.100.703

|

Ésaü Junior
1 salle

|

0.5

| Transforme Isaac en Ésaü Junior et inversement. Ésaü Junior possède 3 cœurs noirs, dégâts +2 et peut voler. Les deux personnages ont des objets et PV séparés. Si l'un des deux personnages meurt, Isaac meurt. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gello" | (dans Repentance et Repentance+) Gello | data-sort-value="Gello" | Gello | data-sort-value="728" | 5.100.728

|

Gello
2 salles

|

0.5

| Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac qui bouge et tire dans la direction des tirs d'Isaac. Le familier tire des larmes utilisant les dégâts, le débit, la portée, la vitesse des tirs, et les effets de larmes et de statut d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Méga Champi" | (dans Repentance et Repentance+) Méga Champi | data-sort-value="Mega Mush" | Mega Mush | data-sort-value="625" | 5.100.625

|

Méga Champi
12 salles

|

0.5

| Rend Isaac géant et invulnérable, augmente ses dégâts et sa portée tout en diminuant son débit, et permet d'écraser les ennemis et obstacles. Les effets durent 30 secondes et persistent entre les salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Flute Prunelle" | (dans Repentance et Repentance+) Flute Prunelle | data-sort-value="Plum Flute" | Plum Flute | data-sort-value="650" | 5.100.650

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Flute Prunelle
4 salles

|

0.5

| Invoque une (dans Repentance et Repentance+) Prunelle Prunelle amicale dans la salle pour 10 secondes. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Boîte du Gardien" | (dans Repentance et Repentance+) Boîte du Gardien | data-sort-value="Keeper's Box" | Keeper's Box | data-sort-value="719" | 5.100.719

|

Boîte du Gardien
4 salles

|

0.2

| Fait apparaître un objet de boutique ou une ressource à acheter pour son prix normal. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Anima Sola" | (dans Repentance et Repentance+) Anima Sola | data-sort-value="Anima Sola" | Anima Sola | data-sort-value="722" | 5.100.722

|

Anima Sola
15 secondes

|

(excepté dans Repentance+)0.1
(dans Repentance+)0.5

| Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes. Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="D6 Éternel" | (dans Repentance) D6 Éternel | data-sort-value="Eternal D6" | Eternal D6 | data-sort-value="609" | 5.100.609

|

D6 Éternel
2 salles

|

0.5

| Rejoue tous les objets de la salle. Les objets ont 25% de chances de disparaître. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Dé Compteur" | (dans Repentance) Dé Compteur | data-sort-value="Spindown Dice" | Spindown Dice | data-sort-value="723" | 5.100.723

|

Dé Compteur
6 salles

|

0.1

| Rejoue un objet en objet avec l'ID interne inférieur le plus proche. S'applique à tous les objets de la salle. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Beurre" | (dans Repentance+) Haricot Beurre | data-sort-value="Butter Bean" | Butter Bean | data-sort-value="294" | 5.100.294

|

Haricot Beurre
2 secondes

|

1

| Isaac pète et repousse les ennemis à proximité.
(dans Repentance et Repentance+) Le pet repousse également les projectiles ennemis.
(dans Repentance et Repentance+) Envoyer un ennemi dans un mur ou un obstacle lui inflige 12 dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mon Meilleur Ami" | (dans Repentance+) Mon Meilleur Ami | data-sort-value="Best Friend" | Best Friend | data-sort-value="136" | 5.100.136

|

Mon Meilleur Ami
3 salles

|

1

| Invoque un leurre d'Isaac qui explose au bout de 5 secondes. Les ennemis vise toujours ce leurre et ignore Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fissure Céleste" | (dans Repentance+) Fissure Céleste | data-sort-value="Crack the Sky" | Crack the Sky | data-sort-value="160" | 5.100.160

|

Fissure Céleste
4 salles

|

1

| Fait apparaître 5 faisceaux de lumière aléatoirement sur le sol, infligeant une grande quantité de dégâts aux ennemis les touchant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pilule Tranquillisante" | (dans Repentance+) Pilule Tranquillisante | data-sort-value="Forget Me Now" | Forget Me Now | data-sort-value="127" | 5.100.127

|

Pilule Tranquillisante
Utilisation unique

|

1

| Rejoue et redémarre l'étage actuel. Isaac perd Pilule Tranquillisante mais conserve les stats, ressources et objets obtenus dans l'étage initial. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sablier" | (dans Repentance+) Sablier | data-sort-value="The Hourglass" | The Hourglass | data-sort-value="66" | 5.100.66

|

Sablier
2 salles

|

1

| Tous les ennemis de la salle sont ralentis pendant 8 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bocal de Larmes" | (dans Repentance+) Bocal de Larmes | data-sort-value="Isaac's Tears" | Isaac's Tears | data-sort-value="323" | 5.100.323

|

Bocal de Larmes
6 salles

|

1

| Tire en cercle autour d'Isaac 8 larmes aux statistiques et effets identiques aux siennes.
Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Kamikaze !" | (dans Repentance+) Kamikaze ! | data-sort-value="Kamikaze!" | Kamikaze! | data-sort-value="40" | 5.100.40

|

Kamikaze !
Illimité

|

1

| Crée une explosion autour d'Isaac, faisant des dégâts autour de lui et détruisant les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pot de Vin" | (dans Repentance+) Pot de Vin | data-sort-value="Magic Fingers" | Magic Fingers | data-sort-value="295" | 5.100.295

|

Pot de Vin
Illimité

|

1

| Retire 1 Pièce pièce à Isaac et inflige des dégâts à tous les ennemis présents dans la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bloc de TNT" | (dans Repentance+) Bloc de TNT | data-sort-value="Mine Crafter" | Mine Crafter | data-sort-value="427" | 5.100.427

|

Bloc de TNT
1 salle

|

1

| Place un Baril de TNT Déplaçable Baril de TNT Déplaçable qui peut être poussé ou activé pour détruire des obstacles ou infliger des dégâts aux ennemis. Peut être utilisé une seconde fois dans la même salle si la TNT est encore intacte afin de la faire exploser à distance. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soutien-Gorge de Maman" | (dans Repentance+) Soutien-Gorge de Maman | data-sort-value="Mom's Bra" | Mom's Bra | data-sort-value="39" | 5.100.39

|

Soutien-Gorge de Maman
3 salles

|

1

| Pétrifie tous les ennemis dans la salle pendant 4 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Serviette de Maman" | (dans Repentance+) Serviette de Maman | data-sort-value="Mom's Pad" | Mom's Pad | data-sort-value="41" | 5.100.41

|

Serviette de Maman
2 salles

|

1

| Inflige la terreur à tous les ennemis de la salle pendant 5 secondes. (dans Repentance et Repentance+) Fait apparaître une mouche bleue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Manuel des Monstres" | (dans Repentance+) Manuel des Monstres | data-sort-value="Monster Manual" | Monster Manual | data-sort-value="123" | 5.100.123

|

Manuel des Monstres
6 salles

|

1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Invoque un Familier pour la durée d'une salle.
(dans Repentance et Repentance+) Invoque un Familier pour la durée d'un étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dent de Monstro" | (dans Repentance+) Dent de Monstro | data-sort-value="Monstro's Tooth" | Monstro's Tooth | data-sort-value="86" | 5.100.86

|

Dent de Monstro
3 salles

|

1

| Monstro Monstro écrase un ennemi au hasard et inflige 120 dégâts de zone.
Écrase Isaac si utilisé dans une salle sans ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tas de Caca" | (dans Repentance+) Tas de Caca | data-sort-value="The Poop" | The Poop | data-sort-value="36" | 5.100.36

|

Tas de Caca
1 salle

|

1

| Fait apparaître une pile de Caca Caca là où Isaac se trouve et fait reculer les monstres aux alentours. Le caca peut lâcher des ressources comme les autres cacas. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Super Laser de la Mort" | (dans Repentance+) Super Laser de la Mort | data-sort-value="Shoop da Whoop!" | Shoop da Whoop! | data-sort-value="49" | 5.100.49

|

Super Laser de la Mort
2 salles

|

1

| Tire un laser depuis la bouche d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Filière d'Araignée" | (dans Repentance+) Filière d'Araignée | data-sort-value="Spider Butt" | Spider Butt | data-sort-value="171" | 5.100.171

|

Filière d'Araignée
2 salles

|

1

| Ralentit tous les ennemis de la salle pendant 4 secondes et leur inflige 10 dégâts. (dans Repentance et Repentance+) Tuer un ennemi avec cet objet invoque des araignées bleues. |- |}

Objets Passifs

Modèle:Banque objets/entête

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Billet de Trois" | Billet de Trois | data-sort-value="3 Dollar Bill" | 3 Dollar Bill | data-sort-value="191" | 5.100.191 | Billet de Trois

|

1

| (dans Rebirth) Donne un effet différent aux larmes d'Isaac à chaque salle.
(excepté dans Rebirth) Donne un effet aux larmes d'Isaac toutes les trois secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gros Clous" | Gros Clous | data-sort-value="8 Inch Nails" | 8 Inch Nails | data-sort-value="359" | 5.100.359 | Gros Clous

|

1

| Dégâts Dégâts +1.5. Remplace les larmes Isaac par des clous, ce qui augmente le recul. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="20/20" | 20/20 | data-sort-value="20/20" | 20/20 | data-sort-value="245" | 5.100.245 | 20/20

|

1

| Isaac tire deux larmes à la fois.
(dans Repentance et Repentance+) Dégâts x0.8. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Seule Amie de ???" | La Seule Amie de ??? | data-sort-value="???'s Only Friend" | ???'s Only Friend | data-sort-value="320" | 5.100.320 | La Seule Amie de ???

|

1

| Familier qui inflige 37.5 dégâts de contact par seconde et peut être déplacée avec les boutons de tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Abel" | Abel | data-sort-value="Abel" | Abel | data-sort-value="188" | 5.100.188 | Abel

|

1

| (dans Rebirth) Invoque un familier qui réfléchit les mouvements d'Isaac et tire dans la direction opposée.
(excepté dans Rebirth) Invoque un familier qui réfléchit les mouvements d'Isaac et tire vers Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Anémie" | Anémie | data-sort-value="Anemic" | Anemic | data-sort-value="214" | 5.100.214 | Anémie

|

1

| Subir un dégât répand une flaque de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle. (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5. (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ânkh" | Ânkh | data-sort-value="Ankh" | Ankh | data-sort-value="161" | 5.100.161 | Ânkh

|

1

| À la mort, Isaac revit en tant que Character ??? (Character) icon.png ??? dans la salle précédente avec 3 Cœur d'Âme cœurs d'âme. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Antigravité" | Antigravité | data-sort-value="Anti-Gravity" | Anti-Gravity | data-sort-value="222" | 5.100.222 | Antigravité

|

1

| Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place. Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées. (excepté dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +2. (dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +1. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Verseau" | Verseau | data-sort-value="Aquarius" | Aquarius | data-sort-value="308" | 5.100.308 | Verseau

|

1

| Isaac répand une flaque d'eau derrière lui. (dans Repentance et Repentance+) La flaque hérite des effets et couleurs des larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bélier" | Bélier | data-sort-value="Aries" | Aries | data-sort-value="300" | 5.100.300 | Bélier

|

1

| Vitesse +0.25. Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts. (dans Repentance et Repentance+) En marchant au-delà de 0.85 de vitesse, Isaac ne subit plus les dégâts de contact |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boule de Goudron" | Boule de Goudron | data-sort-value="Ball of Tar" | Ball of Tar | data-sort-value="231" | 5.100.231 | Boule de Goudron

|

1

| Donne une chance de tirer une larme ralentissante. Laisse une traînée de goudron ralentissante derrière Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Meilleure Pote" | Meilleure Pote | data-sort-value="Best Bud" | Best Bud | data-sort-value="274" | 5.100.274 | Meilleure Pote

|

1

| Subir un dégât invoque une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Trahison" | Trahison | data-sort-value="Betrayal" | Betrayal | data-sort-value="391" | 5.100.391 | Trahison

|

1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Envoûte tous les ennemis de la salle quand Isaac subit un dégât.
(dans Repentance et Repentance+) Les ennemis peuvent subir des dégâts entre eux. Si un ennmi subit un dégât comme cela, il pourchasse l'ennemi en question et pas Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mon Plus Gros Fan" | Mon Plus Gros Fan | data-sort-value="Big Fan" | Big Fan | data-sort-value="279" | 5.100.279 | Mon Plus Gros Fan

|

1

| Orbite autour d'Isaac, inflige 30 dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lotus Noir" | Lotus Noir | data-sort-value="Black Lotus" | Black Lotus | data-sort-value="226" | 5.100.226 | Lotus Noir

|

1

| +1 réceptacle de cœur, +1 Cœur d'Âme cœur d'âme, +1 Cœur Noir cœur noir. (dans Repentance et Repentance+) Soigne un Cœur Rouge cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Caillot de Sang" | Caillot de Sang | data-sort-value="Blood Clot" | Blood Clot | data-sort-value="254" | 5.100.254 | Caillot de Sang

|

1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Dégâts Dégâts +1 nets, Portée Portée +5 et vitesse de chute des larmes +0.5 pour les larmes tirées de l'œil gauche.
(dans Repentance et Repentance+) Dégâts Dégâts +1 nets et Portée Portée +2.75 pour les larmes tirées de l'œil gauche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sang du Martyr" | Sang du Martyr | data-sort-value="Blood of the Martyr" | Blood of the Martyr | data-sort-value="7" | 5.100.7 | Sang du Martyr

|

1

| Dégâts Dégâts +1. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soif de Sang" | Soif de Sang | data-sort-value="Bloody Lust" | Bloody Lust | data-sort-value="157" | 5.100.157 | Soif de Sang

|

1

| Augmente les dégâts d'Isaac à chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à six fois. Le bonus reste jusqu'à la fin de l'étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cerveau de Bob" | Cerveau de Bob | data-sort-value="Bob's Brain" | Bob's Brain | data-sort-value="273" | 5.100.273 | Cerveau de Bob

|

1

| Invoque un familier qui peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir. Explose et empoisonne au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après quelques secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Malédiction de Bob" | Malédiction de Bob | data-sort-value="Bob's Curse" | Bob's Curse | data-sort-value="140" | 5.100.140 | Malédiction de Bob

|

1

| Octroie 5 Bombe Bombes et les bombes d'Isaac deviennent empoisonnées. (dans Repentance et Repentance+) Isaac devient immunisé au poison. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bobby Bombes" | Bobby Bombes | data-sort-value="Bobby-Bomb" | Bobby-Bomb | data-sort-value="125" | 5.100.125 | Bobby Bombes

|

1

| +5 Bombe bombes. Les bombes gagnent un effet autoguidé, se déplaçant lentement vers les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sac de Bombes" | Sac de Bombes | data-sort-value="Bomb Bag" | Bomb Bag | data-sort-value="131" | 5.100.131 | Sac de Bombes

|

1

| Invoque un familier qui lâchhe une Bombe Bombe toutes les 3 salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Homme Bombeur" | Homme Bombeur | data-sort-value="Bomber Boy" | Bomber Boy | data-sort-value="353" | 5.100.353 | Homme Bombeur

|

1

| +5 Bombe bombes. Les bombes explosent en forme de croix. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Frère Bobby" | Frère Bobby | data-sort-value="Brother Bobby" | Brother Bobby | data-sort-value="8" | 5.100.8 | Frère Bobby

|

1

| Suit Isaac et tire en même temps que lui.
Inflige 3.5 dégâts par larme.
(dans Repentance et Repentance+) Tire plus fréquemment que la plupart des autres familiers. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cocon Éclaté" | Cocon Éclaté | data-sort-value="Bursting Sack" | Bursting Sack | data-sort-value="377" | 5.100.377 | Cocon Éclaté

|

1

| Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Bronze" | Bombes Bronze | data-sort-value="Butt Bombs" | Butt Bombs | data-sort-value="209" | 5.100.209 | Bombes Bronze

|

1

| +5 Bombe bombes. Les bombes d'Isaac explosent en un nuage de fumée, ce qui étourdit et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil Gauche de Caïn" | Œil Gauche de Caïn | data-sort-value="Cain's Other Eye" | Cain's Other Eye | data-sort-value="319" | 5.100.319 | Œil Gauche de Caïn

|

1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Invoque un familier qui rebondit contre les murs de la salle. Il tire dans la même direction qu'Isaac.
(dans Repentance et Repentance+) Invoque un familier qui suit Isaac et tire dans une direction cardinale aléatoire. Les statistiques et les effets de larmes sont copiés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cancer" | Cancer | data-sort-value="Cancer" | Cancer | data-sort-value="301" | 5.100.301 | Cancer

|

1

| +3 Cœur d'Âme cœurs d'âme. Quand Isaac subit un dégât, donne l'effet de Hostie Hostie pour la salle actuelle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Capricorne" | Capricorne | data-sort-value="Capricorn" | Capricorn | data-sort-value="307" | 5.100.307 | Capricorne

|

1

| +1 réceptacle de cœur, Dégâts Dégâts +0.5, Vitesse Vitesse +0.1, (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5 (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.75 et Débit Débit +0.5, +1 Bombe bombe, +1 Pièce pièce et +1 Clé clé. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Croix Celte" | Croix Celte | data-sort-value="Celtic Cross" | Celtic Cross | data-sort-value="162" | 5.100.162 | Croix Celte

|

1

| Octroie une chance de déclencher l'effet du Livre des Ombres Livre des Ombres en subissant des dégâts, créant ainsi un bouclier qui annule tous types de dégâts pendant 7 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Morsure de Vampire" | Morsure de Vampire | data-sort-value="Charm of the Vampire" | Charm of the Vampire | data-sort-value="62" | 5.100.62 | Morsure de Vampire

|

1

| Soigne Isaac d'un Demi-Cœur Rouge Demi-Cœur Rouge tous les 13 ennemis tués. (dans Repentance et Repentance+) Dégâts Dégâts +0.3 |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Masque à l'Acide" | Masque à l'Acide | data-sort-value="Chemical Peel" | Chemical Peel | data-sort-value="154" | 5.100.154 | Masque à l'Acide

|

1

| Dégâts +2 (non affecté par les multiplicateurs) pour les larmes tirées de l'œil gauche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chocolat Chaud" | Chocolat Chaud | data-sort-value="Chocolate Milk" | Chocolate Milk | data-sort-value="69" | 5.100.69 | Chocolat Chaud

|

1

| Permet de charger ses larmes qui font plus de dégâts quand elles sont chargées au maximum. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Rhume" | Rhume | data-sort-value="The Common Cold" | The Common Cold | data-sort-value="103" | 5.100.103 | Rhume

|

1

| Isaac tire parfois une larme empoisonnée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Continuum" | Continuum | data-sort-value="Continuum" | Continuum | data-sort-value="369" | 5.100.369 | Continuum

|

1

| Les larmes deviennent spectrales et augmente la portée portée. Les larmes qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Corps de Cricket" | Corps de Cricket | data-sort-value="Cricket's Body" | Cricket's Body | data-sort-value="224" | 5.100.224 | Corps de Cricket

|

1

| Les larmes d'Isaac se séparent en 4 au contact d'un obstacle et d'un ennemi.
(excepté dans Repentance et Repentance+) Débit augmenté, portée diminuée. (dans Repentance et Repentance+) Débit +0.5, portée diminuée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tête de Cricket" | Tête de Cricket | data-sort-value="Cricket's Head" | Cricket's Head | data-sort-value="4" | 5.100.4 | Tête de Cricket

|

1

| Dégâts Dégâts +0.5 x1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Flèche de Cupidon" | Flèche de Cupidon | data-sort-value="Cupid's Arrow" | Cupid's Arrow | data-sort-value="48" | 5.100.48 | Flèche de Cupidon

|

1

| Octroie à Isaac les larmes transperçantes qui traverse les ennemis à la place de se casser à l'impact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil Maudit" | Œil Maudit | data-sort-value="Cursed Eye" | Cursed Eye | data-sort-value="316" | 5.100.316 | Œil Maudit

|

1

| Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée. L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins. Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fléau de la Maison Dieu" | Fléau de la Maison Dieu | data-sort-value="Curse of the Tower" | Curse of the Tower | data-sort-value="371" | 5.100.371 | Fléau de la Maison Dieu

|

1

| Subir un dégât fait apparaître 6 Bombe Troll Bombes Troll. L'effet est similaire à XVI - La Maison Dieu XVI - La Maison Dieu. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Faucheux" | Le Faucheux | data-sort-value="Daddy Longlegs" | Daddy Longlegs | data-sort-value="170" | 5.100.170 | Le Faucheux

|

1

| Une ombre du Faucheux suit Isaac et piétine les ennemis infligeant 40 de dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Oiseau Mort" | Oiseau Mort | data-sort-value="Dead Bird" | Dead Bird | data-sort-value="117" | 5.100.117 | Oiseau Mort

|

1

| Après qu'Isaac ait pris des dégâts, invoque un familier volant qui poursuit les ennemis pour la salle actuelle, infligeant ~5 dégâts par seconde. (dans Repentance+) Si Isaac est à un demi-cœur ou moins, le familier reste actif. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil de Lynx" | Œil de Lynx | data-sort-value="Dead Eye" | Dead Eye | data-sort-value="373" | 5.100.373 | Œil de Lynx

|

1

| Les dégâts dégâts d'Isaac augmente pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi. Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Oignon Pourri" | Oignon Pourri | data-sort-value="Dead Onion" | Dead Onion | data-sort-value="336" | 5.100.336 | Oignon Pourri

|

1

| Octroie les larmes transperçantes et spectrales. Augmente la taille des larmes (sans augmenter les dégâts), Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0.4 et (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.25 (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée -1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Admiration Distante" | Admiration Distante | data-sort-value="Distant Admiration" | Distant Admiration | data-sort-value="57" | 5.100.57 | Admiration Distante

|

1

| Invoque une mouche qui tourne autour d'Isaac plus loin que Couronne de Mouches Couronne de Mouches mais plus près que Seul à Jamais Seul à Jamais, causant 75 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dr. Fœtus" | Dr. Fœtus | data-sort-value="Dr. Fetus" | Dr. Fetus | data-sort-value="52" | 5.100.52 | Dr. Fœtus

|

1

| Les larmes sont remplacées par des Bombe bombes qui bénéficient des effets de bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Desséché" | Bébé Desséché | data-sort-value="Dry Baby" | Dry Baby | data-sort-value="265" | 5.100.265 | Bébé Desséché

|

1

| Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. A une chance de déclencher l'effet du Necronomicon Necronomicon quand le familier bloque un tir ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="E. Coli" | E. Coli | data-sort-value="E. Coli" | E. Coli | data-sort-value="236" | 5.100.236 | E. Coli

|

1

| Entrer en contact avec un ennemi le transforme en Caca Caca. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Épiphora" | Épiphora | data-sort-value="Epiphora" | Epiphora | data-sort-value="368" | 5.100.368 | Épiphora

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1

| Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit débit d'Isaac jusqu'à 200%. Dès qu'Isaac arrête de tirer ou tire dans une autre direction, réinitialise le débit à sa valeur normale. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mascara d'Ève" | Mascara d'Ève | data-sort-value="Eve's Mascara" | Eve's Mascara | data-sort-value="310" | 5.100.310 | Mascara d'Ève

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Dégâts x2, débit x0.5, et diminue la vitesse des tirs.
(dans Repentance et Repentance+) Dégâts x2, débit x0.66, et diminue la vitesse des tirs. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mauvais Œil" | Mauvais Œil | data-sort-value="Evil Eye" | Evil Eye | data-sort-value="410" | 5.100.410 | Mauvais Œil

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1

| Donne une chance de tirer un œil qui se déplace lentement en ligne droite. L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Explosivo" | Explosivo | data-sort-value="Explosivo" | Explosivo | data-sort-value="401" | 5.100.401 | Explosivo

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1

| Les larmes d'Isaac ont une chance de se coller aux ennemis et d'exploser. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Esprit de Feu" | Esprit de Feu | data-sort-value="Fire Mind" | Fire Mind | data-sort-value="257" | 5.100.257 | Esprit de Feu

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1

| Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac. Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Seul à Jamais" | Seul à Jamais | data-sort-value="Forever alone" | Forever alone | data-sort-value="128" | 5.100.128 | Seul à Jamais

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1

| Invoque une mouche orbitale attaquante à une grande distance d'Isaac, infligeant 30 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Relation à Distance" | Relation à Distance | data-sort-value="Friend Zone" | Friend Zone | data-sort-value="364" | 5.100.364 | Relation à Distance

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1

| Invoque une mouche blanche qui orbite autour d'Isaac entre Admiration Distante Admiration Distante et Seul à Jamais Seul à Jamais. Elle inflige 45 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gémeaux" | Gémeaux | data-sort-value="Gemini" | Gemini | data-sort-value="318" | 5.100.318 | Gémeaux

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1

| Invoque un familier lié à Isaac et attaque les ennemis qui s'approchent de lui infligeant ~6.43 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Fantôme" | Bébé Fantôme | data-sort-value="Ghost Baby" | Ghost Baby | data-sort-value="163" | 5.100.163 | Bébé Fantôme

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes spectrales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes à Paillettes" | Bombes à Paillettes | data-sort-value="Glitter Bombs" | Glitter Bombs | data-sort-value="432" | 5.100.432 | Bombes à Paillettes

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1

| +5 Bombe bombes. Les bombes ont une chance de faire apparaître une ressource ou une babiole quand elles explosent. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Feuille Grignotée" | Feuille Grignotée | data-sort-value="Gnawed Leaf" | Gnawed Leaf | data-sort-value="210" | 5.100.210 | Feuille Grignotée

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1

| Rester immobile pendant quelques secondes rend Isaac invulnérable jusqu'à ce qu'il bouge ou tire à nouveau. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chair des Dieux" | Chair des Dieux | data-sort-value="God's Flesh" | God's Flesh | data-sort-value="398" | 5.100.398 | Chair des Dieux

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1

| Les larmes ont une chance de rapetisser les ennemis. Les ennemis qui sont rapetissés peuvent être tués en leur marchant dessus. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Guillotine" | Guillotine | data-sort-value="Guillotine" | Guillotine | data-sort-value="206" | 5.100.206 | Guillotine

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1

| Dégâts +1, débit +1. La tête d'Isaac se sépare de son corps et l'orbite. Les larmes sont tirées depuis la tête. La tête tire et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Couronne de Mouches" | Couronne de Mouches | data-sort-value="Halo of Flies" | Halo of Flies | data-sort-value="10" | 5.100.10 | Couronne de Mouches

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1

| Deux mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Arlequin" | Bébé Arlequin | data-sort-value="Harlequin Baby" | Harlequin Baby | data-sort-value="167" | 5.100.167 | Bébé Arlequin

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac et tire deux larmes en forme de V. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Décapité" | Bébé Décapité | data-sort-value="Headless Baby" | Headless Baby | data-sort-value="269" | 5.100.269 | Bébé Décapité

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac. Il répand une flaque de sang derrière lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Crâne d'Hôte" | Crâne d'Hôte | data-sort-value="Host Hat" | Host Hat | data-sort-value="375" | 5.100.375 | Crâne d'Hôte

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1

| Un Hôte Hôte familier est sur la tête d'Isaac et a une chance de bloquer les tirs ennemis et répliquer avec 3 larmes. Isaac devient immunisé aux explostions. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Brûlantes" | Bombes Brûlantes | data-sort-value="Hot Bombs" | Hot Bombs | data-sort-value="256" | 5.100.256 | Bombes Brûlantes

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1

| +5 Bombe bombes. Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis. Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'endroit de l'explosion. (dans Repentance et Repentance+) Rend Isaac invulnérable au feu. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Infamie" | Infamie | data-sort-value="Infamy" | Infamy | data-sort-value="242" | 5.100.242 | Infamie

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1

| 50% de chances de nullifier un dégât infligé à Isaac par un projectile ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Infestation" | Infestation | data-sort-value="Infestation" | Infestation | data-sort-value="148" | 5.100.148 | Infestation

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Invoque 1-3 mouches bleues aléatoirement quand Isaac subit un dégât.
(dans Repentance et Repentance+) Invoque 2-6 mouches bleues aléatoirement quand Isaac subit un dégât. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Infestation 2" | Infestation 2 | data-sort-value="Infestation 2" | Infestation 2 | data-sort-value="234" | 5.100.234 | Infestation 2

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1

| Tuer un ennemi invoque une araignée bleue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Troisième Œil" | Troisième Œil | data-sort-value="The Inner Eye" | The Inner Eye | data-sort-value="2" | 5.100.2 | Troisième Œil

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1

| Triple tir.
Débit Débit diminué. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ipéca" | Ipéca | data-sort-value="Ipecac" | Ipecac | data-sort-value="149" | 5.100.149 | Ipéca

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1

| Remplace les larmes par des projectiles explosifs et empoisonnés, tirés en cloche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lingot de Fer" | Lingot de Fer | data-sort-value="Iron Bar" | Iron Bar | data-sort-value="201" | 5.100.201 | Lingot de Fer

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1

| Dégâts Dégâts +0.3. Ajoute une chance de tirer une larme étourdissante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cocon Juteux" | Cocon Juteux | data-sort-value="Juicy Sack" | Juicy Sack | data-sort-value="266" | 5.100.266 | Cocon Juteux

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac et laisse une flaque ralentissante. Invoque 1-2 araignées bleues après avoir terminé une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Calcul Rénal" | Calcul Rénal | data-sort-value="Kidney Stone" | Kidney Stone | data-sort-value="440" | 5.100.440 | Calcul Rénal

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1

| Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée. Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Loques de Lazare" | Loques de Lazare | data-sort-value="Lazarus' Rags" | Lazarus' Rags | data-sort-value="332" | 5.100.332 | Loques de Lazare

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) À sa mort, Isaac est réincarné en Character Lazarus Risen icon.png Lazare Ressuscité dans la salle actuelle.
(dans Repentance et Repentance+) À sa mort, Isaac est réincarné en Character Lazarus Risen icon.png Lazare Ressuscité dans la salle actuelle, dégât +0.5. A l'étage suivant, Isaac revient en Character Lazarus icon.png Lazare avec sa vie supplémentaire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lion" | Lion | data-sort-value="Leo" | Leo | data-sort-value="302" | 5.100.302 | Lion

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1

| Isaac peut détruire les obstacles en marchant dessus. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Coffre" | P'tit Coffre | data-sort-value="Lil Chest" | Lil Chest | data-sort-value="362" | 5.100.362 | P'tit Coffre

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1

| Invoque un familier qui fait apparaître des ressources (25% de chance) ou une babiole (10% de chance) après avoir terminé une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Boris" | P'tit Boris | data-sort-value="Lil Gurdy" | Lil Gurdy | data-sort-value="384" | 5.100.384 | P'tit Boris

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1

| Un familier ressemblant à Boris Junior Boris Junior qui se charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Revenu" | P'tit Revenu | data-sort-value="Lil Haunt" | Lil Haunt | data-sort-value="277" | 5.100.277 | P'tit Revenu

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1

| Suit Isaac, inflige des dégâts de contact et terrifie les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit C.H.A.D." | P'tit C.H.A.D. | data-sort-value="Little C.H.A.D." | Little C.H.A.D. | data-sort-value="96" | 5.100.96 | P'tit C.H.A.D.

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1

| Fait apparaître un Demi-Cœur Rouge Demi-Cœur Rouge toutes les trois salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Dodu" | P'tit Dodu | data-sort-value="Little Chubby" | Little Chubby | data-sort-value="88" | 5.100.88 | P'tit Dodu

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1

| Se propulse en ligne droite quand Isaac tire et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Gish" | P'tit Gish | data-sort-value="Little Gish" | Little Gish | data-sort-value="99" | 5.100.99 | P'tit Gish

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1

| Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes ralentissantes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Steven" | P'tit Steven | data-sort-value="Little Steven" | Little Steven | data-sort-value="100" | 5.100.100 | P'tit Steven

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1

| Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cornes de Loki" | Cornes de Loki | data-sort-value="Loki's Horns" | Loki's Horns | data-sort-value="87" | 5.100.87 | Cornes de Loki

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1

| Donne une chance de tirer des larmes dans les 4 directions cardinales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lentille Égarée" | Lentille Égarée | data-sort-value="Lost Contact" | Lost Contact | data-sort-value="213" | 5.100.213 | Lentille Égarée

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1

| Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0.16. Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mouche Égarée" | Mouche Égarée | data-sort-value="Lost Fly" | Lost Fly | data-sort-value="365" | 5.100.365 | Mouche Égarée

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact.
(dans Repentance et Repentance+) Est prise pour cible par les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Technique Ludovico" | La Technique Ludovico | data-sort-value="The Ludovico Technique" | The Ludovico Technique | data-sort-value="329" | 5.100.329 | La Technique Ludovico

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1

| Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Morceau de Charbon" | Morceau de Charbon | data-sort-value="A Lump of Coal" | A Lump of Coal | data-sort-value="132" | 5.100.132 | Morceau de Charbon

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1

| Plus les larmes parcourent une grande distance, plus elles font de dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sang Salace" | Sang Salace | data-sort-value="Lusty Blood" | Lusty Blood | data-sort-value="411" | 5.100.411 | Sang Salace

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1

| Les dégâts dégâts d'Isaac augmente pour chaque ennemi tué pour la durée d'une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chouchou de Marie" | Chouchou de Marie | data-sort-value="Maggy's Bow" | Maggy's Bow | data-sort-value="312" | 5.100.312 | Chouchou de Marie

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1

| +1 réceptacle de cœur et double le soin des Cœur Rouge cœurs rouges. (dans Repentance et Repentance+) Soigne un Cœur Rouge cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ligne de Mire" | Ligne de Mire | data-sort-value="Marked" | Marked | data-sort-value="394" | 5.100.394 | Ligne de Mire

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1

| Isaac tire automatiquement et continuellement dans la direction de la cible. La cible peut être bougé avec les boutons de tirs. Débit Débit +0.7, portée portée augmentée |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tasse de Lait" | Tasse de Lait | data-sort-value="Milk!" | Milk! | data-sort-value="436" | 5.100.436 | Tasse de Lait

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1

| Invoque un familier qui se brise et laisse une flaque sur le sol quand Isaac subit un dégât. (excepté dans Repentance et Repentance+) Quand le lait est renversé, débit débit -2 pour la durée de la salle. (dans Repentance et Repentance+) Quand le lait est renversé, débit débit +1 pour la durée de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lentille de Maman" | Lentille de Maman | data-sort-value="Mom's Contacts" | Mom's Contacts | data-sort-value="110" | 5.100.110 | Lentille de Maman

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1

| Augmente les chances de tirer des larmes pétrifiantes, qui immobilise les ennemis et les empêche de bouger et d'attaquer. (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.25 (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil de Maman" | Œil de Maman | data-sort-value="Mom's Eye" | Mom's Eye | data-sort-value="55" | 5.100.55 | Œil de Maman

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1

| Donne à Isaac une chance de tirer des larmes derrière sa tête. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fard à Paupières de Maman" | Fard à Paupières de Maman | data-sort-value="Mom's Eyeshadow" | Mom's Eyeshadow | data-sort-value="200" | 5.100.200 | Fard à Paupières de Maman

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1

| Donne une chance de tirer une larme envoûtante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Parfum de Maman" | Parfum de Maman | data-sort-value="Mom's Perfume" | Mom's Perfume | data-sort-value="228" | 5.100.228 | Parfum de Maman

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1

| Chance de tirer des larmes terrifiantes. (excepté dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +1 (dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Poumon de Monstro" | Poumon de Monstro | data-sort-value="Monstro's Lung" | Monstro's Lung | data-sort-value="229" | 5.100.229 | Poumon de Monstro

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1

| Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes comme Monstro Monstro. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="M. Méga" | M. Méga | data-sort-value="Mr. Mega" | Mr. Mega | data-sort-value="106" | 5.100.106 | M. Méga

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1

| +5 Bombe bombes. Augmente la taille, le rayon d'explosion et les dégâts des bombes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Mulligan" | Le Mulligan | data-sort-value="The Mulligan" | The Mulligan | data-sort-value="151" | 5.100.151 | Le Mulligan

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1

| Les larmes ont 1 chance sur 6 de faire apparaître une mouche bleue lorsqu'elles touchent un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Interdimensionnel" | Bébé Interdimensionnel | data-sort-value="Multidimensional Baby" | Multidimensional Baby | data-sort-value="431" | 5.100.431 | Bébé Interdimensionnel

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1

| Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Les larmes qui passent à travers du bébé se séparent en deux larmes parallèles et gagnent spectral et de la vitesse. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Araignée Mutante" | Araignée Mutante | data-sort-value="Mutant Spider" | Mutant Spider | data-sort-value="153" | 5.100.153 | Araignée Mutante

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1

| Octroie le tir quadruple mais diminue le débit. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mon Reflet" | Mon Reflet | data-sort-value="My Reflection" | My Reflection | data-sort-value="5" | 5.100.5 | Mon Reflet

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1

| Donne aux larmes d'Isaac un effet boomerang. (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5, Vitesse des tirs Vitesse des tirs x1.6. (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée x2 +1.5, Dégâts Dégâts +1.5, Chance Chance -1, Vitesse des tirs Vitesse des tirs x1.6. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Liquide Mystérieux" | Liquide Mystérieux | data-sort-value="Mysterious Liquid" | Mysterious Liquid | data-sort-value="317" | 5.100.317 | Liquide Mystérieux

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1

| Les larmes d'Isaac éclatent en une flaque toxique qui inflige des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pochon Mystère" | Pochon Mystère | data-sort-value="Mystery Sack" | Mystery Sack | data-sort-value="271" | 5.100.271 | Pochon Mystère

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1

| Invoque un familier qui fait apparaître un Cœur Cœur, Pièce Pièce, Bombe Bombe, ou une Clé Clé toutes les 5-6 salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Veilleuse" | Veilleuse | data-sort-value="Night Light" | Night Light | data-sort-value="425" | 5.100.425 | Veilleuse

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1

| Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac.Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Petite Commission" | Petite Commission | data-sort-value="Number One" | Number One | data-sort-value="6" | 5.100.6 | Petite Commission

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1

| Débit Débit +1.5.
(excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée -17.62.
(dans Repentance et Repentance+) Portée Portée -1.5 -20%. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Grosse Commission" | Grosse Commission | data-sort-value="Number Two" | Number Two | data-sort-value="378" | 5.100.378 | Grosse Commission

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1

| Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca similaire à Bombes Bronze Bombes Bronze à la position d'Isaac, ce qui inflige des dégâts et étourdit tous les ennemis à l'explosion. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Admiratrice Obsessionnelle" | Admiratrice Obsessionnelle | data-sort-value="Obsessed Fan" | Obsessed Fan | data-sort-value="426" | 5.100.426 | Admiratrice Obsessionnelle

|

1

| Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai et inflige 30 dégâts de contact par seconde aux ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Champignon Suspect (Gros)" | Champignon Suspect | data-sort-value="Odd Mushroom (Large)" | Odd Mushroom | data-sort-value="121" | 5.100.121 | Champignon Suspect

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1

| +1 réceptacle de cœur, Dégâts Dégâts +0.3, (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.25 (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5, (excepté dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse -0.1 (dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse -0.2 et (excepté dans Repentance et Repentance+) Vitesse de chute des larmes +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Champignon Suspect (Fin)" | Champignon Suspect | data-sort-value="Odd Mushroom (Thin)" | Odd Mushroom | data-sort-value="120" | 5.100.120 | Champignon Suspect

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1

| Débit +1.7, vitesse +0.3, réduit légèrement les dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Planche de Ouija" | Planche de Ouija | data-sort-value="Ouija Board" | Ouija Board | data-sort-value="115" | 5.100.115 | Planche de Ouija

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1

| Octroie les larmes spectrales qui traversent les obstacles (mais pas les ennemis). (dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Papa Mouche" | Papa Mouche | data-sort-value="Papa Fly" | Papa Fly | data-sort-value="430" | 5.100.430 | Papa Mouche

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1

| Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Il tire des larmes sur les ennemis proches. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Parasite" | Parasite | data-sort-value="The Parasite" | The Parasite | data-sort-value="104" | 5.100.104 | Parasite

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1

| Les larmes d'Isaac se divisent en deux lorsqu'elles touchent un obstacle ou un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fente magique" | Fente magique | data-sort-value="Pay To Play" | Pay To Play | data-sort-value="380" | 5.100.380 | Fente magique

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) +5 Pièce pièces. Les portes qui doivent être ouvertes par des Clé clés se déverrouillent avec une Pièce pièce.
(dans Repentance et Repentance+) +5 Pièce pièces. Les portes, coffres et blocs qui doivent être ouverts par des Clé clés se déverrouillent avec une Pièce pièce. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil Baladeur" | Œil Baladeur | data-sort-value="The Peeper" | The Peeper | data-sort-value="155" | 5.100.155 | Œil Baladeur

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1

| Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zig-zag, infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Poisson" | Poisson | data-sort-value="Pisces" | Pisces | data-sort-value="309" | 5.100.309 | Poisson

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +1, Augmente la taille et le recul infligé par les larmes d'Isaac.
(dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +0,5, Augmente la taille et le recul infligé par les larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Polyphème" | Polyphème | data-sort-value="Polyphemus" | Polyphemus | data-sort-value="169" | 5.100.169 | Polyphème

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1

| Isaac tire une énorme larme qui inflige des dégâts massif, mais le débit est énormément réduit. Si une larme tue un ennemi, elle continue son chemin avec le reste des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Proptose" | Proptose | data-sort-value="Proptosis" | Proptosis | data-sort-value="261" | 5.100.261 | Proptose

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1

| Dégâts +0.5. Les larmes d'Isaac infligent dégâts x3 à bout portant. Les dégâts des larmes diminuent avec le temps qu'elles passent en l'air |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Théodule" | Théodule | data-sort-value="Punching Bag" | Punching Bag | data-sort-value="281" | 5.100.281 | Théodule

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1

| Se balade dans la pièce et est pris pour cible par les ennemis s'il est plus près d'eux qu'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Polycorie" | Polycorie | data-sort-value="Pupula Duplex" | Pupula Duplex | data-sort-value="379" | 5.100.379 | Polycorie

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1

| Les larmes d'Isaac deviennent spectrales et sont en forme d'arc de cercle, augmentant ainsi leur taille. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pureté" | Pureté | data-sort-value="Purity" | Purity | data-sort-value="407" | 5.100.407 | Pureté

|

1

| Augmente une statistique en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac. L'aura disparait quand Isaac subit un dégât et ré-apparaît avec une couleur aléatoire à la prochaine salle. Rouge = Dégâts Dégâts +4.0, bleu = (excepté dans Repentance et Repentance+) débit débit +4.0 / (dans Repentance et Repentance+) débit débit +2.0, jaune = vitesse vitesse +0.5, orange = (excepté dans Repentance et Repentance+) portée portée +7.5 / (dans Repentance et Repentance+) portée portée +3.0. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pyromanie" | Pyromanie | data-sort-value="Pyromaniac" | Pyromaniac | data-sort-value="223" | 5.100.223 | Pyromanie

|

1

| +5 Bombe bombes. Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge. (dans Repentance et Repentance+) Rend Isaac invulnérable aux flammes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Putride" | Bébé Putride | data-sort-value="Rotten Baby" | Rotten Baby | data-sort-value="268" | 5.100.268 | Bébé Putride

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1

| Invoque un familier qui invoque une mouche bleue quand Isaac tire. Il peut avoir qu'une mouche à la fois. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Colle Caoutchouc" | Colle Caoutchouc | data-sort-value="Rubber Cement" | Rubber Cement | data-sort-value="221" | 5.100.221 | Colle Caoutchouc

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1

| Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sac de Runes" | Sac de Runes | data-sort-value="Rune Bag" | Rune Bag | data-sort-value="389" | 5.100.389 | Sac de Runes

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1

| Invoque un familier qui fait parfois apparaître des runes après avoir terminé une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bourse" | Bourse | data-sort-value="Sack of Pennies" | Sack of Pennies | data-sort-value="94" | 5.100.94 | Bourse

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1

| Invoque un familier, lâchant une Pièce pièce toutes les deux salles complétées. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dague Sacrificielle" | Dague Sacrificielle | data-sort-value="Sacrificial Dagger" | Sacrificial Dagger | data-sort-value="172" | 5.100.172 | Dague Sacrificielle

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1

| Invoque une dague orbitale, bloquant les tirs ennemis et infligeant de lourds dégâts au contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Pleureuses" | Bombes Pleureuses | data-sort-value="Sad Bombs" | Sad Bombs | data-sort-value="220" | 5.100.220 | Bombes Pleureuses

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1

| +5 Bombe bombes. Les bombes d'Isaac projettent 10 larmes en cercle autour d'elles en explosant, affectées par les modificateurs de larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Oignon Triste" | Oignon Triste | data-sort-value="The Sad Onion" | The Sad Onion | data-sort-value="1" | 5.100.1 | Oignon Triste

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1

| Débit Débit +0.7. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sagittaire" | Sagittaire | data-sort-value="Sagittarius" | Sagittarius | data-sort-value="306" | 5.100.306 | Sagittaire

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1

| Vitesse Vitesse +0.2, les larmes deviennent perçantes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boulet de Samson" | Boulet de Samson | data-sort-value="Samson's Chains" | Samson's Chains | data-sort-value="321" | 5.100.321 | Boulet de Samson

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1

| S'enchaîne au pied d'Isaac. Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Scapulaire" | Scapulaire | data-sort-value="Scapular" | Scapular | data-sort-value="142" | 5.100.142 | Scapulaire

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1

| Une fois par salle, quand la vie d'Isaac est réduite à son dernier demi-cœur, octroie un Cœur d'Âme Cœur d'Âme. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes à Fragmentation" | Bombes à Fragmentation | data-sort-value="Scatter Bombs" | Scatter Bombs | data-sort-value="366" | 5.100.366 | Bombes à Fragmentation

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1

| +5 Bombe bombes. Les bombes posées par Isaac explosent en 2 à 4 bombes plus petites. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Scorpion" | Scorpion | data-sort-value="Scorpio" | Scorpio | data-sort-value="305" | 5.100.305 | Scorpion

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1

| Les larmes d'Isaac empoisonne les ennemis. Ceux-ci subissent des dégâts sur la durée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Baiser du Serpent" | Baiser du Serpent | data-sort-value="Serpent's Kiss" | Serpent's Kiss | data-sort-value="393" | 5.100.393 | Baiser du Serpent

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1

| Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis. Isaac empoisonne les ennemis au contact. Les ennemis empoisonnés ont une chance de faire apparaître un Cœur Noir Cœur Noir en mourrant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sissy la Faucheuse" | Sissy la Faucheuse | data-sort-value="Sissy Longlegs" | Sissy Longlegs | data-sort-value="280" | 5.100.280 | Sissy la Faucheuse

|

1

| Se balade dans la pièce et invoque parfois des araignées bleues.
(dans Repentance et Repentance+) Charme les ennemis avec lesquels elle entre en contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sœurette Marie" | Sœurette Marie | data-sort-value="Sister Maggy" | Sister Maggy | data-sort-value="67" | 5.100.67 | Sœurette Marie

|

1

| Suit Isaac et tire des larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mouche Maline" | Mouche Maline | data-sort-value="Smart Fly" | Smart Fly | data-sort-value="264" | 5.100.264 | Mouche Maline

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1

| Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis. La mouche poursuit les ennemis quand les ennemis infligent des dégâts à Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="SMB Super Fan!" | SMB Super Fan! | data-sort-value="SMB Super Fan" | SMB Super Fan | data-sort-value="189" | 5.100.189 | SMB Super Fan!

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1

| +1 réceptacle de Cœur, Dégâts Dégâts +0.3, Débit Débit +0.2, Vitesse Vitesse +0.2, (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.5 / (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5, (excepté dans Repentance et Repentance+) vitesse de chute des tirs +1. Restaure tous les réceptacles de cœurs. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lait de Soja" | Lait de Soja | data-sort-value="Soy Milk" | Soy Milk | data-sort-value="330" | 5.100.330 | Lait de Soja

|

1

| Débit x5.5, dégâts -80%. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Morsure d'Araignée" | Morsure d'Araignée | data-sort-value="Spider Bite" | Spider Bite | data-sort-value="89" | 5.100.89 | Morsure d'Araignée

|

1

| Ajoute une chance de tirer des larmes ralentissantes, réduisant la vitesse de déplacement et des projectiles lancés par les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cuillère Tordue" | Cuillère Tordue | data-sort-value="Spoon Bender" | Spoon Bender | data-sort-value="3" | 5.100.3 | Cuillère Tordue

|

1

| Tirs autoguidés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soldes" | Soldes | data-sort-value="Steam Sale" | Steam Sale | data-sort-value="64" | 5.100.64 | Soldes

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1

| Réduit tous les prix de la boutique de 50%, arrondi à l'inférieur à 7 pièces pour un objet, arrondi au supérieur à 2-3 pièces pour une ressource. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Steven" | Steven | data-sort-value="Steven" | Steven | data-sort-value="50" | 5.100.50 | Steven

|

1

| Dégâts Dégâts +1. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Arachnides" | Bombes Arachnides | data-sort-value="Sticky Bombs" | Sticky Bombs | data-sort-value="367" | 5.100.367 | Bombes Arachnides

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1

| +5 Bombe bombes.
Les bombes posées par Isaac se collent aux ennemis qu'elles touchent et invoquent 2 à 4 araignées bleues par ennemi qu'elles tuent.
(dans Repentance et Repentance+) Les bombes posées par Isaac répandent une flaque blanche ralentissante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Stigmates" | Stigmates | data-sort-value="Stigmata" | Stigmata | data-sort-value="138" | 5.100.138 | Stigmates

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1

| +1 réceptacle de cœur, Dégâts Dégâts +0.3. (dans Repentance et Repentance+) Soigne un Cœur Rouge cœur rouge supplémentaire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Attracteur Étrange" | Attracteur Étrange | data-sort-value="Strange Attractor" | Strange Attractor | data-sort-value="315" | 5.100.315 | Attracteur Étrange

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1

| Les ressources, babioles et monstres sont attirés par les larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Taureau" | Taureau | data-sort-value="Taurus" | Taurus | data-sort-value="299" | 5.100.299 | Taureau

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1

| Vitesse -0.3.
Augmente progressivement la vitesse d'Isaac dans les salles hostiles.
Une fois à 2.0 de vitesse, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="5" | 5 | data-sort-value="Tech.5" | Tech.5 | data-sort-value="244" | 5.100.244 | 5

|

1

| Isaac tire parfois un laser en plus de ses larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Technologie" | Technologie | data-sort-value="Technology" | Technology | data-sort-value="68" | 5.100.68 | Technologie

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1

| Remplace les larmes par un laser perçant avec une portée illimitée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Technologie 2" | Technologie 2 | data-sort-value="Technology 2" | Technology 2 | data-sort-value="152" | 5.100.152 | Technologie 2

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1

| Remplace les larmes de l'oeil droit du joueur par un laser transperçant avec une portée illimitée, tiré de façon continue. (excepté dans Repentance et Repentance+) Dégâts diminués. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tech X" | Tech X | data-sort-value="Tech X" | Tech X | data-sort-value="395" | 5.100.395 | Tech X

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1

| Les larmes sont remplacées par des anneaux lasers qui inflige des dégâts. L'anneau peut être chargé pour augmenter la taille et les dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Planète Naine" | Planète Naine | data-sort-value="Tiny Planet" | Tiny Planet | data-sort-value="233" | 5.100.233 | Planète Naine

|

1

| Portée Portée +6.5. Les larmes d'Isaac orbitent autour de lui et donne les larmes spectrales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Poing Américain" | Poing Américain | data-sort-value="Tough Love" | Tough Love | data-sort-value="150" | 5.100.150 | Poing Américain

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1

| Donne une chance de tirer une dent à la place d'une larme, qui inflige: Dégâts x3.2. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Rayon Tracteur" | Rayon Tracteur | data-sort-value="Tractor Beam" | Tractor Beam | data-sort-value="397" | 5.100.397 | Rayon Tracteur

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1

| Un rayon apparaît devant Isaac, dans la direction où il regarde. Les larmes restent dans le rayon. (excepté dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.5, Portée Portée +5.25, Vitesse des tirs Vitesse des tirs +0.16. (dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +1, Portée Portée +2.5, Vitesse des tirs Vitesse des tirs +0.16. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Vierge" | Vierge | data-sort-value="Virgo" | Virgo | data-sort-value="303" | 5.100.303 | Vierge

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1

| Subir un dégât peut donner à Isaac un bouclier pendant 10 secondes. Convertit les mauvaises pilules en bonnes pilules. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Virus" | Le Virus | data-sort-value="The Virus" | The Virus | data-sort-value="13" | 5.100.13 | Le Virus

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1

| Isaac empoisonne les ennemis au contact.
(excepté dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse -0.1. (dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse +0.2.
(dans Afterbirth et Afterbirth †) Tuer un ennemi empoisonné fait parfois apparaître un cœur noir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Hostie" | Hostie | data-sort-value="The Wafer" | The Wafer | data-sort-value="108" | 5.100.108 | Hostie

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1

| Réduit tout dégât infligé à Isaac à un demi-cœur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bonnet d'Âne" | Bonnet d'Âne | data-sort-value="The Wiz" | The Wiz | data-sort-value="358" | 5.100.358 | Bonnet d'Âne

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1

| Isaac tire 2 larmes en diagonale. Les larmes deviennent spectrales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Zodiaque" | Zodiaque | data-sort-value="Zodiac" | Zodiac | data-sort-value="392" | 5.100.392 | Zodiaque

|

1

| Donne à Isaac l'effet d'un objet du Zodiaque aléatoire à chaque étage. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Auréole" | Auréole | data-sort-value="The Halo" | The Halo | data-sort-value="101" | 5.100.101 | Auréole

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.5

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Donne un réceptacle de Cœur rempli, Dégâts Dégâts +0.3, Débit Débit +0.2, Portée Portée +0.25, Vitesse Vitesse +0.3 et vitesse de chute des larmes +0.5.
(dans Repentance et Repentance+) Donne un réceptacle de Cœur rempli, Dégâts Dégâts +0.3, Débit Débit +0.2, Portée Portée +1.5, Vitesse Vitesse +0.3. Soigne un Cœur Rouge cœur rouge supplémentaire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Champignon Magique" | Champignon Magique | data-sort-value="Magic Mushroom" | Magic Mushroom | data-sort-value="12" | 5.100.12 | Champignon Magique

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.5

| Taille augmentée, +1 réceptacle de cœur, soin complet, Dégâts Dégâts x1.5 +0.3, Vitesse Vitesse +0.3 et (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5.25 (dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Corps" | Le Corps | data-sort-value="The Body" | The Body | data-sort-value="334" | 5.100.334 | Le Corps

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| +3 Réceptacles de Cœur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Faucheuse" | La Faucheuse | data-sort-value="Death's Touch" | Death's Touch | data-sort-value="237" | 5.100.237 | La Faucheuse

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| Dégâts Dégâts +1.5, Débit Débit -0.3. Remplace les larmes d'Isaac par des faux transperçantes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Saint Éclat" | Saint Éclat | data-sort-value="Holy Light" | Holy Light | data-sort-value="374" | 5.100.374 | Saint Éclat

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| Chance de tirer une larme sacrée qui frappe d'un rayon de lumière l'ennemi qu'elle touche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="L'Esprit" | L'Esprit | data-sort-value="The Mind" | The Mind | data-sort-value="333" | 5.100.333 | L'Esprit

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte incluant les salles spéciales et les Salle Secrète Salles Secrètes |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Couteau de Maman" | Couteau de Maman | data-sort-value="Mom's Knife" | Mom's Knife | data-sort-value="114" | 5.100.114 | Couteau de Maman

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| Les larmes d'Isaac sont remplacées par un couteau pouvant transpercer les ennemis et passer à travers les obstacles et blesser les ennemis pendant que Isaac le tient. Maintenir le bouton de tir augmente sa portée et sa puissance. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="L'Âme" | L'Âme | data-sort-value="The Soul" | The Soul | data-sort-value="335" | 5.100.335 | L'Âme

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| +2 Cœur d'Âme cœurs d'âme. Isaac est entouré d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Super Fœtus" | Super Fœtus | data-sort-value="Epic Fetus" | Epic Fetus | data-sort-value="168" | 5.100.168 | Super Fœtus

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.1

| Les larmes d'Isaac sont remplacées par des missiles téléguidés, comme ceux utilisés par Fichier:Collectible Télécommande du Docteur icon.pngTélécommande du Docteur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Missing No." | Missing No. | data-sort-value="Missing No." | Missing No. | data-sort-value="258" | 5.100.258 | Missing No.

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.1

| Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Cube de Viande" | (excepté dans Repentance et Repentance+) Cube de Viande | data-sort-value="Cube of Meat" | Cube of Meat | data-sort-value="73" | 5.100.73 | Cube de Viande

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1

| Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil de la Providence" | (excepté dans Repentance et Repentance+) Œil de la Providence | data-sort-value="Godhead" | Godhead | data-sort-value="331" | 5.100.331 | Œil de la Providence

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1

| Larmes autoguidées entourées d'une aura qui inflige des dégâts. Dégâts Dégâts +0.5, Débit Débit -0.3, Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0.3 et (excepté dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.2. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ombre de Judas" | (excepté dans Repentance et Repentance+) Ombre de Judas | data-sort-value="Judas' Shadow" | Judas' Shadow | data-sort-value="311" | 5.100.311 | Ombre de Judas

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1

| * À sa mort, Isaac ressuscite en tant que Character Black Judas icon.png Judas des Ombres avec deux Cœur Noir cœurs noirs dans la salle précédente. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pyro" | (excepté dans Repentance et Repentance+) Pyro | data-sort-value="Pyro" | Pyro | data-sort-value="190" | 5.100.190 | Pyro

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1

| Octroie 99 Bombe bombes. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Poches Profondes" | (excepté dans Repentance+) Poches Profondes | data-sort-value="Deep Pockets" | Deep Pockets | data-sort-value="416" | 5.100.416 | Poches Profondes

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes.
(dans Repentance et Repentance+) Augmente la capacité des pièces jusqu'à 999. Si une salle ne fait pas apparaître de récompense, fait apparaître 1-3 pièces du même type. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Adrénaline" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Adrénaline | data-sort-value="Adrenaline" | Adrenaline | data-sort-value="493" | 5.100.493 | Adrénaline

|

1

| Augmente les Dégâts Dégâts selon le nombre de réceptacles de cœur vides d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Stick Analogique" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Stick Analogique | data-sort-value="Analog Stick" | Analog Stick | data-sort-value="465" | 5.100.465 | Stick Analogique

|

1

| Débit +0.35.
Permet à Isaac de tirer en diagonale au clavier, et dans toutes les directions à la manette. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pomme !" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Pomme ! | data-sort-value="Apple!" | Apple! | data-sort-value="443" | 5.100.443 | Pomme !

|

1

| Débit +0.3. Isaac tire parfois une lame de rasoir qui inflige Dégâts x4. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Traîtrise" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Traîtrise | data-sort-value="Backstabber" | Backstabber | data-sort-value="506" | 5.100.506 | Traîtrise

|

1

| Toucher un ennemi dans le dos avec une larme lui inflige Dégâts Dégâts x2 et le fait saigner. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gros Dodu" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Gros Dodu | data-sort-value="Big Chubby" | Big Chubby | data-sort-value="473" | 5.100.473 | Gros Dodu

|

1

| Se déplace lentement dans la direction où tire Isaac et inflige 40 dégâts de contact aux ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Nœnœil" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Nœnœil | data-sort-value="Bloodshot Eye" | Bloodshot Eye | data-sort-value="509" | 5.100.509 | Nœnœil

|

1

| Orbite Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et tire dans une direction aléatoire toutes les 2 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bozo" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Bozo | data-sort-value="Bozo" | Bozo | data-sort-value="513" | 5.100.513 | Bozo

|

1

| Dégâts Dégâts +0.1
+1 Cœur d'Âme cœur d'âme.
Envoûte ou terrifie parfois les ennemis.
Subir un dégât peut faire apparaître un Caca Arc-en-Ciel Caca Arc-en-Ciel. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Os de Verre" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Os de Verre | data-sort-value="Brittle Bones" | Brittle Bones | data-sort-value="549" | 5.100.549 | Os de Verre

|

1

| Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 (excepté dans Rebirth et Afterbirth)Cœur d'Os Cœurs d'Os. Perdre un (excepté dans Rebirth et Afterbirth)Cœur d'Os Cœur d'Os projette 8 os en cercle autour d'Isaac et donne Débit Débit +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Routeur Cassé" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Routeur Cassé | data-sort-value="Broken Modem" | Broken Modem | data-sort-value="514" | 5.100.514 | Routeur Cassé

|

1

| Immobilise parfois brièvement les ennemis et leurs projectiles.
Duplique parfois les récompenses de salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Slip Camouflage" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Slip Camouflage | data-sort-value="Camo Undies" | Camo Undies | data-sort-value="497" | 5.100.497 | Slip Camouflage

|

1

| Entrer dans une salle hostile étourdit tous les ennemis jusqu'à ce qu'Isaac attaque.
(dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse +0.5 tant qu'Isaac est camouflé.
(dans Repentance et Repentance+) Se décamoufler inflige des dégâts aux ennemis à proximité d'Isaac et augmente les Dégâts Dégâts et le Débit Débit. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fracture Ouverte" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Fracture Ouverte | data-sort-value="Compound Fracture" | Compound Fracture | data-sort-value="453" | 5.100.453 | Fracture Ouverte

|

1

| Portée augmentée.
Remplace les larmes d'Isaac par des os qui se divisent en 1 à 3 fragments d'os au contact d'un ennemi ou d'un obstacle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Crâne d'Œuf" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Crâne d'Œuf | data-sort-value="Cone Head" | Cone Head | data-sort-value="457" | 5.100.457 | Crâne d'Œuf

|

1

| +1 Cœur d'Âme cœur d'âme. Nullifie parfois un dégât subi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Contagion" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Contagion | data-sort-value="Contagion" | Contagion | data-sort-value="466" | 5.100.466 | Contagion

|

1

| Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité.
Les ennemis empoisonnés par l'explosion explosent à leur mort. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dent Pourrie" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Dent Pourrie | data-sort-value="Dead Tooth" | Dead Tooth | data-sort-value="446" | 5.100.446 | Dent Pourrie

|

1

| Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dépression" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Dépression | data-sort-value="Depression" | Depression | data-sort-value="469" | 5.100.469 | Dépression

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1

| Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact aux ennemis.
Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui le touchent. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dent de Chien" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Dent de Chien | data-sort-value="Dog Tooth" | Dog Tooth | data-sort-value="445" | 5.100.445 | Dent de Chien

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1

| Dégâts Dégâts +0.3, Vitesse Vitesse +0.1. Un hurlement de chien retentit dans les salles adjacentes aux Salle Secrète salles secrètes. Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache l'entrée d'un Souterrain souterrain. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Euthanasie" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Euthanasie | data-sort-value="Euthanasia" | Euthanasia | data-sort-value="496" | 5.100.496 | Euthanasie

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1

| Isaac tire parfois une seringue qui tue instantanément les ennemis et inflige Dégâts Dégâts x3 aux boss.
Les ennemis tués par une seringue explosent en un cercle de 10 larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil d'Avarice" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Œil d'Avarice | data-sort-value="Eye of Greed" | Eye of Greed | data-sort-value="450" | 5.100.450 | Œil d'Avarice

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1

| Toutes les 20 larmes tirées, retire une Pièce Pièce à Isaac et tire une larme dorée qui transforme les ennemis qu'elle touche en statue d'or.
Toucher un ennemi avec une larme dorée fait apparaître une Pièce Pièce.
Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Doigt Accusateur" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Doigt Accusateur | data-sort-value="Finger!" | Finger! | data-sort-value="467" | 5.100.467 | Doigt Accusateur

|

1

| Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts à tout ce qui se trouve devant lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pierre Plate" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Pierre Plate | data-sort-value="Flat Stone" | Flat Stone | data-sort-value="540" | 5.100.540 | Pierre Plate

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1

| Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent 25% de dégâts de zone à chaque rebond |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Piment Fantôme" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Piment Fantôme | data-sort-value="Ghost Pepper" | Ghost Pepper | data-sort-value="495" | 5.100.495 | Piment Fantôme

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+)Isaac tire parfois une flamme en plus de ses larmes qui inflige des dégâts de contact aux ennemis et bloquent les projectiles ennemis.
(dans Repentance et Repentance+)Les flammes sont bleues et rétrécissent rapidement. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Glaucome" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Glaucome | data-sort-value="Glaucoma" | Glaucoma | data-sort-value="460" | 5.100.460 | Glaucome

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1

| Isaac tire parfois une larme étourdissante.
L'effet est permanent sur les ennemis et très long sur les boss. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haemolacria" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Haemolacria | data-sort-value="Haemolacria" | Haemolacria | data-sort-value="531" | 5.100.531 | Haemolacria

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1

| Dégâts Dégâts +50% +1
Portée Portée -20%
Débit Débit diminué
Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Terre Sacrée" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Terre Sacrée | data-sort-value="Hallowed Ground" | Hallowed Ground | data-sort-value="543" | 5.100.543 | Terre Sacrée

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1

| Subir un dégât fait apparaître un caca blanc entouré d'une aura.
Être dans l'aura donne Dégâts Dégâts +25%, Débit Débit +250%, larmes autoguidées, et nullifie parfois les dégâts subis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Murmure" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) P'tit Murmure | data-sort-value="Hushy" | Hushy | data-sort-value="470" | 5.100.470 | P'tit Murmure

|

1

| Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact aux ennemis. S'immobilise quand Isaac tire. (dans Repentance+) Quand il est immobile, il tirera périodiquement 8 larmes dans les 8 directions. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Échelle de Jacob" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Échelle de Jacob | data-sort-value="Jacob's Ladder" | Jacob's Ladder | data-sort-value="494" | 5.100.494 | Échelle de Jacob

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1

| Les larmes d'Isaac provoquent un arc électrique dans une direction aléatoire au contact d'un ennemi ou d'un obstacle.
Un arc électrique qui touche un ennemi se propagera à un autre ennemi jusqu'à 4 fois. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mandibule" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Mandibule | data-sort-value="Jaw Bone" | Jaw Bone | data-sort-value="548" | 5.100.548 | Mandibule

|

1

| Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient.
Peut attraper et ramener des ressources.
Inflige des dégâts de contact aux ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Câbles de Démarrage" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Câbles de Démarrage | data-sort-value="Jumper Cables" | Jumper Cables | data-sort-value="520" | 5.100.520 | Câbles de Démarrage

|

1

| Tuer 15 ennemies charge une barre de l'objet activable. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lachryphagie" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Lachryphagie | data-sort-value="Lachryphagy" | Lachryphagy | data-sort-value="532" | 5.100.532 | Lachryphagie

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1

| Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance.
Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes.
Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Grosse Pustule" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Grosse Pustule | data-sort-value="Large Zit" | Large Zit | data-sort-value="502" | 5.100.502 | Grosse Pustule

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1

| Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes qui inflige Dégâts Dégâts x2 et répand une flaque blanche ralentissante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Crayon de Papier" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Crayon de Papier | data-sort-value="Lead Pencil" | Lead Pencil | data-sort-value="444" | 5.100.444 | Crayon de Papier

|

1

| Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lèpre" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Lèpre | data-sort-value="Leprosy" | Leprosy | data-sort-value="525" | 5.100.525 | Lèpre

|

1

| Subir un dégât invoque un familier qui orbite Isaac, inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis.
Les familiers peuvent être détruits s'ils subissent trop de dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Monstro" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) P'tit Monstro | data-sort-value="Lil Monstro" | Lil Monstro | data-sort-value="471" | 5.100.471 | P'tit Monstro

|

1

| Charge une attaque quand Isaac tire et crache une gerbe de larmes quand les boutons de tir sont relâchés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Spewer" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) P'tit Spewer | data-sort-value="Lil Spewer" | Lil Spewer | data-sort-value="537" | 5.100.537 | P'tit Spewer

|

1

| Fait apparaître une Pilule pilule.
Crache des flaques. Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Péteux" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Haricot Péteux | data-sort-value="Linger Bean" | Linger Bean | data-sort-value="447" | 5.100.447 | Haricot Péteux

|

1

| Tirer sans interruption pendant 7.5 secondes fait apparaître un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis et peut être déplacé par les larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tite Corne" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) P'tite Corne | data-sort-value="Little Horn" | Little Horn | data-sort-value="503" | 5.100.503 | P'tite Corne

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Isaac tire parfois une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche.
(dans Repentance et Repentance+) Isaac tire parfois une larme qui invoque une main de (excepté dans Rebirth et Afterbirth)Grosse Corne Grosse Corne, ce qui tue instantanément les ennemis et inflige de gros dégâts aux boss. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Plaque de Fer" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Plaque de Fer | data-sort-value="Metal Plate" | Metal Plate | data-sort-value="449" | 5.100.449 | Plaque de Fer

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1

| +1 Cœur d'Âme Cœur d'Âme.
Les projectiles ennemis qui touchent Isaac ont une chance d'être renvoyés avec un effet étourdissant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Rasoir de Maman" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Rasoir de Maman | data-sort-value="Mom's Razor" | Mom's Razor | data-sort-value="508" | 5.100.508 | Rasoir de Maman

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1

| Orbite autour d'Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et les fait saigner. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Perruque de Maman" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Perruque de Maman | data-sort-value="Mom's Wig" | Mom's Wig | data-sort-value="217" | 5.100.217 | Perruque de Maman

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1

| Tirer une larme a une chance d'invoquer une araignée bleue. Soigne 1 Cœur Rouge cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Moqueur" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Bébé Moqueur | data-sort-value="Mongo Baby" | Mongo Baby | data-sort-value="322" | 5.100.322 | Bébé Moqueur

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1

| Invoque un familier qui imite les tirs des autres familiers. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œuf Mystère" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Œuf Mystère | data-sort-value="Mystery Egg" | Mystery Egg | data-sort-value="539" | 5.100.539 | Œuf Mystère

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1

| Subir un dégât invoque un monstre allié. Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Parasitoïde" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Parasitoïde | data-sort-value="Parasitoid" | Parasitoid | data-sort-value="461" | 5.100.461 | Parasitoïde

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1

| Isaac tire parfois un cocon qui répand une flaque ralentissante et invoque des mouches et araignées bleues au contact d'un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Côte Pointue" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Côte Pointue | data-sort-value="Pointy Rib" | Pointy Rib | data-sort-value="544" | 5.100.544 | Côte Pointue

|

1

| Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pop !" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Pop ! | data-sort-value="Pop!" | Pop! | data-sort-value="529" | 5.100.529 | Pop !

|

1

| Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Arc-En-Ciel" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Bébé Arc-En-Ciel | data-sort-value="Rainbow Baby" | Rainbow Baby | data-sort-value="174" | 5.100.174 | Bébé Arc-En-Ciel

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes avec des effets aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Robo-Bébé" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Robo-Bébé | data-sort-value="Robo-Baby" | Robo-Baby | data-sort-value="95" | 5.100.95 | Robo-Bébé

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1

| Suit Isaac et tire des lasers. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Robo-Bébé 2.0" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Robo-Bébé 2.0 | data-sort-value="Robo-Baby 2.0" | Robo-Baby 2.0 | data-sort-value="267" | 5.100.267 | Robo-Bébé 2.0

|

1

| Invoque un familier qui tire des lasers aux ennemis dans sa ligne de mire et se déplace dans la direction des tirs d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bris de Verre" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Bris de Verre | data-sort-value="Shard of Glass" | Shard of Glass | data-sort-value="448" | 5.100.448 | Bris de Verre

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Subir un dégât peut donner Portée Portée +5, faire apparaître un Cœur Rouge cœur rouge et répandre une traînée de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle.
(dans Repentance et Repentance+) Subir un dégât fait saigner Isaac dans la direction où il tire. Saigner fait perdre un Demi-Cœur Rouge demi-cœur rouge à Isaac toutes les 20 secondes jusqu'à ce qu'il se soigne ou que la prochaine perte le tue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sinusite" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Sinusite | data-sort-value="Sinus Infection" | Sinus Infection | data-sort-value="459" | 5.100.459 | Sinusite

|

1

| Isaac tire parfois une crotte de nez qui se colle à l'ennemi qu'elle touche et lui inflige régulièrement des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Côte Cassée" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Côte Cassée | data-sort-value="Slipped Rib" | Slipped Rib | data-sort-value="542" | 5.100.542 | Côte Cassée

|

1

| Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Acide Sulfurique" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Acide Sulfurique | data-sort-value="Sulfuric Acid" | Sulfuric Acid | data-sort-value="463" | 5.100.463 | Acide Sulfurique

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1

| Dégâts Dégâts +0.3.
Isaac tire parfois une larme corrosive qui peut détruire les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Technologie Zéro" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Technologie Zéro | data-sort-value="Technology Zero" | Technology Zero | data-sort-value="524" | 5.100.524 | Technologie Zéro

|

1

| Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Varices" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Varices | data-sort-value="Varicose Veins" | Varicose Veins | data-sort-value="452" | 5.100.452 | Varices

|

1

| Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Relique" | (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Relique | data-sort-value="The Relic" | The Relic | data-sort-value="98" | 5.100.98 | Relique

|

(excepté dans Repentance et Repentance+)1
(dans Repentance et Repentance+)0.2

| Fait apparaître un Cœur d'Âme Cœur d'Âme toutes les (excepté dans Repentance et Repentance+) 5 ou 6 / (dans Repentance et Repentance+)7 ou 8 salles. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="120 Volts" | (dans Repentance et Repentance+) 120 Volts | data-sort-value="120 Volt" | 120 Volt | data-sort-value="559" | 5.100.559 | 120 Volts

|

1

| Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haqeldemah" | (dans Repentance et Repentance+) Haqeldemah | data-sort-value="Akeldama" | Akeldama | data-sort-value="641" | 5.100.641 | Haqeldemah

|

1

| Fait pendre une traînée de larmes derrière Isaac dans les salles hostiles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lait d'Amande" | (dans Repentance et Repentance+) Lait d'Amande | data-sort-value="Almond Milk" | Almond Milk | data-sort-value="561" | 5.100.561 | Lait d'Amande

|

1

| Débit Débit x4, Dégâts Dégâts x0.3. Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Nombril" | (dans Repentance et Repentance+) Nombril | data-sort-value="Belly Button" | Belly Button | data-sort-value="458" | 5.100.458 | Nombril

|

1

| Fait apparaître une babiole. Permet à Isaac de porter deux babioles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Confit" | (dans Repentance et Repentance+) Haricot Confit | data-sort-value="Belly Jelly" | Belly Jelly | data-sort-value="690" | 5.100.690 | Haricot Confit

|

1

| Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre.
50% de chances de nullifier un dégât subi au contact.
50% de chances de renvoyer un projectile ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Piment Oiseau" | (dans Repentance et Repentance+) Piment Oiseau | data-sort-value="Bird's Eye" | Bird's Eye | data-sort-value="616" | 5.100.616 | Piment Oiseau

|

1

| Donne une chance de tirer une flamme orange. Les flammes bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts. Les flammes disparaissent après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 4 fois. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gros Piaf" | (dans Repentance et Repentance+) Gros Piaf | data-sort-value="Bird Cage" | Bird Cage | data-sort-value="610" | 5.100.610 | Gros Piaf

|

1

| Invoque un familier qui plonge sur l'ennemi responsable du premier dégât infligé à Isaac dans la salle et crée une vague de rochers. Pourchasse ensuite les ennemis, similaire à Oiseau Mort Oiseau Mort. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Hémoglobombes" | (dans Repentance et Repentance+) Hémoglobombes | data-sort-value="Blood Bombs" | Blood Bombs | data-sort-value="614" | 5.100.614 | Hémoglobombes

|

1

| +1 réceptacle de cœur. Soigne 5 cœurs rouges. Les bombes d'Isaac répandent une flaque de sang corrosif en explosant. Si Isaac n'a pas de bombes, il peut sacrifier un demi-cœur pour en placer une. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chiot de Sang" | (dans Repentance et Repentance+) Chiot de Sang | data-sort-value="Blood Puppy" | Blood Puppy | data-sort-value="565" | 5.100.565 | Chiot de Sang

|

1

| Invoque un familier qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis. Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac. Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Souffle de Sang" | (dans Repentance et Repentance+) Souffle de Sang | data-sort-value="Bloody Gust" | Bloody Gust | data-sort-value="695" | 5.100.695 | Souffle de Sang

|

1

| Subir un dégât augmente le débit débit et la vitesse vitesse pour la durée d'un étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Furoncle" | (dans Repentance et Repentance+) Bébé Furoncle | data-sort-value="Boiled Baby" | Boiled Baby | data-sort-value="607" | 5.100.607 | Bébé Furoncle

|

1

| Invoque un familier qui tire une gerbe de larmes dans toutes les directions. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Épines Osseuses" | (dans Repentance et Repentance+) Épines Osseuses | data-sort-value="Bone Spurs" | Bone Spurs | data-sort-value="683" | 5.100.683 | Épines Osseuses

|

1

| Les ennemis tués se transforment en os qui bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Robomouche" | (dans Repentance et Repentance+) Robomouche | data-sort-value="Bot Fly" | Bot Fly | data-sort-value="629" | 5.100.629 | Robomouche

|

1

| Suit Isaac et tire des larmes sur les projectiles ennemis pour les détruire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur Confit" | (dans Repentance et Repentance+) Cœur Confit | data-sort-value="Candy Heart" | Candy Heart | data-sort-value="671" | 5.100.671 | Cœur Confit

|

1

| Ramasser un cœur rouge augmente une stat aléatoire de manière permanente. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Orbe Fêlé" | (dans Repentance et Repentance+) Orbe Fêlé | data-sort-value="Cracked Orb" | Cracked Orb | data-sort-value="675" | 5.100.675 | Orbe Fêlé

|

1

| Subir un dégât révèle une salle de l'étage sur la carte et déverrouille les portes qui nécessitent des ressources.
Peut ouvrir les portes uniques et spéciales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Césarienne" | (dans Repentance et Repentance+) Césarienne | data-sort-value="C Section" | C Section | data-sort-value="678" | 5.100.678 | Césarienne

|

1

| Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Congelé" | (dans Repentance et Repentance+) Bébé Congelé | data-sort-value="Cube Baby" | Cube Baby | data-sort-value="652" | 5.100.652 | Bébé Congelé

|

1

| Peut être poussé par Isaac.
Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact.
Gèle les ennemis qu'il tue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Coprophilie" | (dans Repentance et Repentance+) Coprophilie | data-sort-value="Dirty Mind" | Dirty Mind | data-sort-value="576" | 5.100.576 | Coprophilie

|

1

| Détruire un caca fait apparaître 1-4 petits cacas amicaux. Leur type dépend du type de caca détruit. Tous les ennemis crottes deviennent amicaux. Remplace certains rochers par des cacas. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur Vide" | (dans Repentance et Repentance+) Cœur Vide | data-sort-value="Empty Heart" | Empty Heart | data-sort-value="676" | 5.100.676 | Cœur Vide

|

1

| +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un Cœur Rouge cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Les Yeux de la Tête" | (dans Repentance et Repentance+) Les Yeux de la Tête | data-sort-value="Eye Sore" | Eye Sore | data-sort-value="558" | 5.100.558 | Les Yeux de la Tête

|

1

| Chance de tirer 1-3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Surgelé" | (dans Repentance et Repentance+) Bébé Surgelé | data-sort-value="Freezer Baby" | Freezer Baby | data-sort-value="608" | 5.100.608 | Bébé Surgelé

|

1

| Invoque un familier qui tire des larmes de glace. Gèle les ennemis qu'il tue. Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 10 fragments de glace. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tite Prunelle" | (dans Repentance et Repentance+) P'tite Prunelle | data-sort-value="Fruity Plum" | Fruity Plum | data-sort-value="649" | 5.100.649 | P'tite Prunelle

|

1

| Se propulse en diagonale en tirant des larmes derrière elle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Fantômes" | (dans Repentance et Repentance+) Bombes Fantômes | data-sort-value="Ghost Bombs" | Ghost Bombs | data-sort-value="727" | 5.100.727 | Bombes Fantômes

|

1

| +5 Bombe bombes.
Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cellule Géante" | (dans Repentance et Repentance+) Cellule Géante | data-sort-value="Giant Cell" | Giant Cell | data-sort-value="658" | 5.100.658 | Cellule Géante

|

1

| Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac.
Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Hémoptysie" | (dans Repentance et Repentance+) Hémoptysie | data-sort-value="Hemoptysis" | Hemoptysis | data-sort-value="726" | 5.100.726 | Hémoptysie

|

1

| Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac.
L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux Soufre lasers de sang. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Hypercoagulation" | (dans Repentance et Repentance+) Hypercoagulation | data-sort-value="Hypercoagulation" | Hypercoagulation | data-sort-value="724" | 5.100.724 | Hypercoagulation

|

1

| Subir un dégât fait apparaître un Cœur Rouge cœur rouge ou un Demi-Cœur Rouge demi-cœur rouge. Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Intestin Irrité" | (dans Repentance et Repentance+) Intestin Irrité | data-sort-value="IBS" | IBS | data-sort-value="725" | 5.100.725 | Intestin Irrité

|

1

| Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge.
Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="L'Envahisseur" | (dans Repentance et Repentance+) L'Envahisseur | data-sort-value="The Intruder" | The Intruder | data-sort-value="575" | 5.100.575 | L'Envahisseur

|

1

| Invoque un familier qui se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes toutes les 1.5 secondes. Subir un dégât peut faire sortir l'araignée. Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Motus" | (dans Repentance et Repentance+) Motus | data-sort-value="It Hurts" | It Hurts | data-sort-value="560" | 5.100.560 | Motus

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1

| Relâche 10 larmes en cercle autour d'Isaac quand il subit un dégât. Débit Débit +1.2. Débit Débit +0.4 pour chaque dégât suivant. (dans Repentance+) Les larmes d'Isaac laissent également des flaques rouges dans le reste de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gouttes K.O." | (dans Repentance et Repentance+) Gouttes K.O. | data-sort-value="Knockout Drops" | Knockout Drops | data-sort-value="637" | 5.100.637 | Gouttes K.O.

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1

| Isaac tire parfois un poing qui repousse fortement les ennemis et les étourdit. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Prout" | (dans Repentance et Repentance+) P'tit Prout | data-sort-value="Lil Dumpy" | Lil Dumpy | data-sort-value="615" | 5.100.615 | P'tit Prout

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac. Pète et repousse un ennemi ou projectile ennemi sur le point de toucher Isaac. Après avoir pété, reste inactif jusqu'à ce qu'Isaac vienne le toucher. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Vortex" | (dans Repentance et Repentance+) P'tit Vortex | data-sort-value="Lil Portal" | Lil Portal | data-sort-value="681" | 5.100.681 | P'tit Vortex

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1

| S'élance dans la direction des tirs d'Isaac.
Inflige des dégâts de contact aux ennemis et consomme les ressources sur son chemin.
Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue.
Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Magnétite" | (dans Repentance et Repentance+) Magnétite | data-sort-value="Lodestone" | Lodestone | data-sort-value="617" | 5.100.617 | Magnétite

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1

| Donne une chance de tirer une larme magnétisante. Les ennemis magnétisés attirent les ressources, projectiles et ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Âme Égarée" | (dans Repentance et Repentance+) Âme Égarée | data-sort-value="Lost Soul" | Lost Soul | data-sort-value="612" | 5.100.612 | Âme Égarée

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1

| Invoque un familier fantômatique qui suit Isaac et meurt si il subit un dégât. Si il est encore vivant en entrant dans un nouvel étage, il peut donner : 3 Cœur d'Âme cœurs d'âme, 2 Cœur Éternel cœurs éternels, un objet angélique ou un objet de la Salle du Trésor Salle du Trésor. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tourista" | (dans Repentance et Repentance+) Tourista | data-sort-value="Montezuma's Revenge" | Montezuma's Revenge | data-sort-value="680" | 5.100.680 | Tourista

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1

| Se charge quand Isaac tire.
Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mucormycose" | (dans Repentance et Repentance+) Mucormycose | data-sort-value="Mucormycosis" | Mucormycosis | data-sort-value="553" | 5.100.553 | Mucormycose

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1

| 25% de chances de tirer une spore collante. Les spores explosent après 2.5 secondes, infligent des dégâts, empoisonne les ennemis à proximité et libèrent d'autres spores. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Fabuleuses" | (dans Repentance et Repentance+) Bombes Fabuleuses | data-sort-value="Nancy Bombs" | Nancy Bombs | data-sort-value="563" | 5.100.563 | Bombes Fabuleuses

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1

| +5 Bombe bombes. Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cookie en pâte à Modeler" | (dans Repentance et Repentance+) Cookie en pâte à Modeler | data-sort-value="Playdough Cookie" | Playdough Cookie | data-sort-value="570" | 5.100.570 | Cookie en pâte à Modeler

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1

| Les larmes d'Isaac ont chacune une couleur différente. Chaque larme inflige un effet différent en fonction de sa couleur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Polydactylie" | (dans Repentance et Repentance+) Polydactylie | data-sort-value="Polydactyly" | Polydactyly | data-sort-value="454" | 5.100.454 | Polydactylie

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1

| Permet à Isaac de porter deux Carte cartes, Rune runes ou Pilule pilules.
Fait apparaître une carte, pilule ou rune. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mouche Oracle" | (dans Repentance et Repentance+) Mouche Oracle | data-sort-value="Psy Fly" | Psy Fly | data-sort-value="581" | 5.100.581 | Mouche Oracle

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1

| Invoque un familier qui pourchasse et renvoie les tirs ennemis en tirs autoguidées qui inflige 2 de dégâts. Inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Quintuplés" | (dans Repentance et Repentance+) Quintuplés | data-sort-value="Quints" | Quints | data-sort-value="661" | 5.100.661 | Quintuplés

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1

| Transforme les 5 premiers ennemis tués dans une salle en familiers immobiles aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fusée en Bocal" | (dans Repentance et Repentance+) Fusée en Bocal | data-sort-value="Rocket in a Jar" | Rocket in a Jar | data-sort-value="583" | 5.100.583 | Fusée en Bocal

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1

| +5 Bombe bombes. Si une bombe est posée en tirant, elle devient une roquette qui fonce dans la direction du tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tomate Pourrie" | (dans Repentance et Repentance+) Tomate Pourrie | data-sort-value="Rotten Tomato" | Rotten Tomato | data-sort-value="618" | 5.100.618 | Tomate Pourrie

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1

| Donne une chance de tirer une larme qui marque les ennemis. Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Nuée" | (dans Repentance et Repentance+) La Nuée | data-sort-value="The Swarm" | The Swarm | data-sort-value="693" | 5.100.693 | La Nuée

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1

| Entoure Isaac de 8 familiers mouches.
Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile.
Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Tératome" | (dans Repentance et Repentance+) P'tit Tératome | data-sort-value="Tinytoma" | Tinytoma | data-sort-value="645" | 5.100.645 | P'tit Tératome

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1

| Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles ennemis.
Après avoir subi 3 dégâts, il se sépare en parties plus petites, puis en araignées bleues quand celles-ci meurent.
Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bec et Ongles" | (dans Repentance et Repentance+) Bec et Ongles | data-sort-value="Tooth and Nail" | Tooth and Nail | data-sort-value="663" | 5.100.663 | Bec et Ongles

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1

| Rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde toutes les 6 secondes.
Isaac clignote juste avant la transformation. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Vascularite" | (dans Repentance et Repentance+) Vascularite | data-sort-value="Vasculitis" | Vasculitis | data-sort-value="657" | 5.100.657 | Vascularite

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1

| Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ver de Nerf" | (dans Repentance et Repentance+) Ver de Nerf | data-sort-value="Worm Friend" | Worm Friend | data-sort-value="682" | 5.100.682 | Ver de Nerf

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1

| Une Terminaison Nerveuse Terminaison Nerveuse sort parfois du sol pour immobiliser un ennemi et lui infliger des dégâts. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Projection Astrale" | (dans Repentance et Repentance+) Projection Astrale | data-sort-value="Astral Projection" | Astral Projection | data-sort-value="677" | 5.100.677 | Projection Astrale

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0.5

| Subir un dégât arrête le temps pendant 2 secondes.
Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps.
Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Amies du Gardien" | (dans Repentance et Repentance+) Amies du Gardien | data-sort-value="Keeper's Kin" | Keeper's Kin | data-sort-value="717" | 5.100.717 | Amies du Gardien

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0.2

| Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues. Les obstacles invoquent des araignées dans les salles hostile. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bourse du Gardien" | (dans Repentance et Repentance+) Bourse du Gardien | data-sort-value="Keeper's Sack" | Keeper's Sack | data-sort-value="716" | 5.100.716 | Bourse du Gardien

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0.2

| Dépenser 3 pièces augmente la portée portée, la vitesse vitesse ou les dégâts dégâts d'Isaac.
Fait apparaître 3 Pièces pièces et une Clé clé. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Pyro" | (dans Repentance et Repentance+) Pyro | data-sort-value="Pyro" | Pyro | data-sort-value="190" | 5.100.190 | Pyro

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0.1

| Octroie 99 Bombe bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Clé Squelette" | (dans Repentance et Repentance+) Clé Squelette | data-sort-value="Skeleton Key" | Skeleton Key | data-sort-value="17" | 5.100.17 | Clé Squelette

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0.1

| +99 Clé clés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="TMTRAINER" | (dans Repentance et Repentance+) TMTRAINER | data-sort-value="TMTRAINER" | TMTRAINER | data-sort-value="721" | 5.100.721 | TMTRAINER

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0.1

| Corrompt tous les futurs objets de la partie.
Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="<3" | (dans Repentance+) <3 | data-sort-value="<3" | <3 | data-sort-value="15" | 5.100.15 | <3

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1

| +1 réceptacle de cœur. Soin complet. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Drogué" | (dans Repentance+) Bébé Drogué | data-sort-value="Acid Baby" | Acid Baby | data-sort-value="491" | 5.100.491 | Bébé Drogué

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1

| Fait apparaître une Pilule Pilule toutes les (excepté dans Repentance et Repentance+) 3 (dans Repentance et Repentance+) 7 salles.
Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="BGM" | (dans Repentance+) BGM | data-sort-value="BBF" | BBF | data-sort-value="272" | 5.100.272 | BGM

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1

| Invoque un familier mouche qui rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après 10 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Noir" | (dans Repentance+) Haricot Noir | data-sort-value="The Black Bean" | The Black Bean | data-sort-value="180" | 5.100.180 | Haricot Noir

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Quand Isaac subit des dégâts, il pète, empoisonnant les ennemis aux alentours.
(dans Repentance et Repentance+) Quand Isaac subit des dégâts, il pète 5 fois, empoisonnant, faisant reculer les ennemis aux alentours et laissant un nuage de poison. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soldes Explosives" | (dans Repentance+) Soldes Explosives | data-sort-value="BOGO Bombs" | BOGO Bombs | data-sort-value="250" | 5.100.250 | Soldes Explosives

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1

| Double toutes les bombes ramassables. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boum !" | (dans Repentance+) Boum ! | data-sort-value="Boom!" | Boom! | data-sort-value="19" | 5.100.19 | Boum !

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1

| +10 Bombe bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Seau de Saindoux" | (dans Repentance+) Seau de Saindoux | data-sort-value="Bucket of Lard" | Bucket of Lard | data-sort-value="129" | 5.100.129 | Seau de Saindoux

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1

| Vitesse Vitesse -0.2, (excepté dans Repentance et Repentance+) +2 réceptacles de cœur vides, soigne Isaac d'un Demi-Cœur Rouge demi-cœur rouge. (dans Repentance et Repentance+) +2 réceptacles de cœur remplis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Démoniaque" | (dans Repentance+) Bébé Démoniaque | data-sort-value="Demon Baby" | Demon Baby | data-sort-value="113" | 5.100.113 | Bébé Démoniaque

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1

| Suit Isaac et tire automatiquement sur les monstres à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bénédiction d'Éden" | (dans Repentance+) Bénédiction d'Éden | data-sort-value="Eden's Blessing" | Eden's Blessing | data-sort-value="381" | 5.100.381 | Bénédiction d'Éden

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1

| Débit Débit +0.7. Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Péteur" | (dans Repentance+) Bébé Péteur | data-sort-value="Farting Baby" | Farting Baby | data-sort-value="404" | 5.100.404 | Bébé Péteur

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. S'il bloque un tir, il a une chance de péter ce qui inflige: envoûtement, poison ou fait reculer les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Récompense du Destin" | (dans Repentance+) Récompense du Destin | data-sort-value="Fate's Reward" | Fate's Reward | data-sort-value="361" | 5.100.361 | Récompense du Destin

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1

| Invoque un familier qui suit Isaac. Il imite les dégâts dégâts et les effets de larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cake aux fruits" | (dans Repentance+) Cake aux fruits | data-sort-value="Fruit Cake" | Fruit Cake | data-sort-value="418" | 5.100.418 | Cake aux fruits

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1

| Les larmes d'Isaac ont un effet pour chaque tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Eau Bénite" | (dans Repentance+) Eau Bénite | data-sort-value="Holy Water" | Holy Water | data-sort-value="178" | 5.100.178 | Eau Bénite

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1

| (excepté dans Repentance et Repentance+) Invoque un familier qui se casse quand Isaac subit des dégâts, laissant une flaque bleue.
(dans Repentance et Repentance+) Invoque un familier qui se lance dans la directions des larmes d'Isaac. La bouteille se casse au contact d'un ennemi, laissant une flaque bleue et pétrifiant les ennemis y passant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur d'Isaac" | (dans Repentance+) Cœur d'Isaac | data-sort-value="Isaac's Heart" | Isaac's Heart | data-sort-value="276" | 5.100.276 | Cœur d'Isaac

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1

| Rend le corps d'Isaac invulnérable et un cœur familier suit Isaac. Isaac subit un dégât si le familier entre en contact avec un projectile ou un ennemi.
(dans Repentance et Repentance+) Le cœur se recharge au fur et à mesure qu'Isaac tire. Il tire 8 projectiles, fait reculer les ennemis et laisse une flaque rouge lorsqu'il est relâché. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sangsue" | (dans Repentance+) Sangsue | data-sort-value="Leech" | Leech | data-sort-value="270" | 5.100.270 | Sangsue

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1

| Invoque un familier sangsue qui poursuit les ennemis. Soigne un Demi-Cœur Rouge Demi-Cœur Rouge pour chaque ennemi qu'elle tue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Balance" | (dans Repentance+) Balance | data-sort-value="Libra" | Libra | data-sort-value="304" | 5.100.304 | Balance

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1

| +6 Pièce Pièces, +6 Bombe Bombes, et +6 Clé Clés et équilibre continuellement tous les attributs d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Soufre" | (dans Repentance+) P'tit Soufre | data-sort-value="Lil Brimstone" | Lil Brimstone | data-sort-value="275" | 5.100.275 | P'tit Soufre

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1

| Suit Isaac et tire des lasers de Soufre Soufre. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Loki" | (dans Repentance+) P'tit Loki | data-sort-value="Lil Loki" | Lil Loki | data-sort-value="435" | 5.100.435 | P'tit Loki

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1

| Invoque un familier Loki qui suit Isaac et tire dans les 4 directions cardinales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Carte de Membre" | (dans Repentance+) Carte de Membre | data-sort-value="Member Card" | Member Card | data-sort-value="602" | 5.100.602 | Carte de Membre

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1

| Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique Boutique. L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque à la vente. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Malédiction de Midas" | (dans Repentance+) Malédiction de Midas | data-sort-value="Midas' Touch" | Midas' Touch | data-sort-value="202" | 5.100.202 | Malédiction de Midas

|

1

| Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or. Tuer un ennemi doré fait apparaître des Pièce Pièces. Isaac inflige des dégâts de contact proportionnels à son nombre de pièces. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Séraphin" | (dans Repentance+) Séraphin | data-sort-value="Seraphim" | Seraphim | data-sort-value="390" | 5.100.390 | Séraphin

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1

| Invoque un familier angélique qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées ce qui inflige 10 de dégâts dégâts et ont 75% vitesse des tirs vitesse des tirs |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Araignée" | (dans Repentance+) Bébé Araignée | data-sort-value="Spiderbaby" | Spiderbaby | data-sort-value="211" | 5.100.211 | Bébé Araignée

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1

| Subir un dégât invoque (excepté dans Repentance et Repentance+) 1-2 (dans Repentance et Repentance+) 3-5 Araignées Bleues. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Super Pansement" | (dans Repentance+) Super Pansement | data-sort-value="Super Bandage" | Super Bandage | data-sort-value="92" | 5.100.92 | Super Pansement

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1

| +1 réceptacle de cœur et +2 Cœur d'Âme cœurs d'âme. (dans Repentance et Repentance+) Soigne un Cœur Rouge cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Seau de Fromage" | (dans Repentance+) Seau de Fromage | data-sort-value="Thunder Thighs" | Thunder Thighs | data-sort-value="314" | 5.100.314 | Seau de Fromage

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1

| +1 réceptacle de cœur, Vitesse Vitesse -0.4. Permet à Isaac d'écraser les obstacles en marchant dessus. (dans Repentance et Repentance+) Soigne un Cœur Rouge cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fée Agaçante" | (dans Repentance+) Fée Agaçante | data-sort-value="YO LISTEN!" | YO LISTEN! | data-sort-value="492" | 5.100.492 | Fée Agaçante

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1

| Chance Chance +1. Révèle l'emplacement des entrées des Salle Secrète salles secrètes, des Souterrain souterrains et des rochers marqués. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Gardien en Peluche" | (dans Repentance+) Gardien en Peluche | data-sort-value="Strawman" | Strawman | data-sort-value="667" | 5.100.667 | Gardien en Peluche

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0.5

| Fait apparaître (excepté dans Rebirth) Character Keeper icon.png Le Gardien en tant que personnage secondaire.
Le Gardien en Peluche peut ramasser des objets.
À sa mort, il invoque des araignées bleues et disparait de l'inventaire avec tous les objets qu'il a obtenu. |-

|- class="row-collectible" | data-sort-value="Offre Spéciale" | (dans Repentance+) Offre Spéciale | data-sort-value="Humbleing Bundle" | Humbleing Bundle | data-sort-value="203" | 5.100.203 | Offre Spéciale

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0.2

| Transforme les Bombe Bombes, Clé Clés, Pièce Pièces, et les Cœur Rouge cœurs rouges dans leur version double. (dans Repentance et Repentance+) 50% de chances de faire apparaître les versions doublées des ressources. |- |}