Salle du Trésor (Banque d'Objets - Mode Avarice)
Tous les objets de cette liste peuvent être trouvés dans la Salle du Trésor dans le mode Avarice. Il peuvent aussi occasionnellement être trouvés dans la Boutique du mode Avarice.
Objets Activables
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Guide du Petit Anarchiste" | Guide du Petit Anarchiste | data-sort-value="Anarchist Cookbook" | Anarchist Cookbook | data-sort-value="65" | 5.100.65
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| Génère six bombes troll dans la salle actuelle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Blanc" | Haricot Blanc | data-sort-value="The Bean" | The Bean | data-sort-value="111" | 5.100.111
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| Isaac pète, inflige des dégâts et empoisonne les ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Droits du Sang" | Droits du Sang | data-sort-value="Blood Rights" | Blood Rights | data-sort-value="186" | 5.100.186
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| Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac. N'inflige qu'un demi-cœur de dégâts s'il est utilisé plusieurs fois dans la même salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tête de Bob" | Tête de Bob | data-sort-value="Bob's Rotten Head" | Bob's Rotten Head | data-sort-value="42" | 5.100.42
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| Utiliser l'objet fait lever une Bombe empoisonnée au-dessus de la tête d'Isaac.
Tirer lance la bombe dans la direction choisie.
La bombe explose à l'impact.
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|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Livre de Bélial" | Livre de Bélial
| data-sort-value="The Book of Belial" | The Book of Belial
| data-sort-value="34" | 5.100.34
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| Dégâts +2 pour la durée d'une salle.
Porter cet objet garantit d'ouvrir l' Antre du Diable ou le Refuge des Anges après avoir vaincu le boss.
Porter cet objet augmente les chances d'ouvrir l' Antre du Diable ou le Refuge des Anges après avoir vaincu le boss.
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|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Livre de la Révélation" | Livre de la Révélation
| data-sort-value="Book of Revelations" | Book of Revelations
| data-sort-value="78" | 5.100.78
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| Augmente les chances de la Antre du Diable / Refuge des Anges d'apparaître lorsque tenu. A l'utilisation, donne un Cœur d'âme et remplace le boss de l'étage actuel par un Cavalier de l'Apocalypse si possible. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Livre du Péché" | Livre du Péché | data-sort-value="The Book of Sin" | The Book of Sin | data-sort-value="97" | 5.100.97
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| Fait apparaître aléatoirement une ressource, pilule, carte, ou rune. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boîte de Potes" | Boîte de Potes | data-sort-value="Box of Friends" | Box of Friends | data-sort-value="357" | 5.100.357
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| Duplique tous les familiers d'Isaac pour la salle actuelle. Si Isaac n'a pas de familier, invoque Bébé Démoniaque pour la salle actuelle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boîte d'Araignées" | Boîte d'Araignées | data-sort-value="Box of Spiders" | Box of Spiders | data-sort-value="288" | 5.100.288
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| Invoque 1-4 4-8 araignées bleues. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Clé de Papa" | Clé de Papa | data-sort-value="Dad's Key" | Dad's Key | data-sort-value="175" | 5.100.175
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| Ouvre toutes les portes de la salle.
Peut ouvrir les portes verrouillées, les portes des Salles Secrètes, et les portes uniques.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Manuscrits de la Mer Morte" | Manuscrits de la Mer Morte
| data-sort-value="Dead Sea Scrolls" | Dead Sea Scrolls
| data-sort-value="124" | 5.100.124
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| Active l'effet d'un objet activable aléatoire parmi une liste possible d'objets. (tous les objets activables ne sont pas inclus). |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Jeu de Cartes" | Jeu de Cartes | data-sort-value="Deck of Cards" | Deck of Cards | data-sort-value="85" | 5.100.85
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| Donne à Isaac une carte aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Télécommande du Docteur" | Télécommande du Docteur | data-sort-value="Doctor's Remote" | Doctor's Remote | data-sort-value="47" | 5.100.47
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| Affiche un curseur déplaçable au sol. Un missile frappe le curseur après quelques secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chasse d'Eau" | Chasse d'Eau | data-sort-value="Flush!" | Flush! | data-sort-value="291" | 5.100.291
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| Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas.
Transforme tous les ennemis non-boss de la salle en Cacas.
Éteint tous les Feux et inonde le sol de la salle.
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|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Boule à Monstres" | Boule à Monstres
| data-sort-value="Friendly Ball" | Friendly Ball
| data-sort-value="382" | 5.100.382
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| Jeter la boule sur un ennemi le capture. Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et devient un familier et se bat aux côtés d'Isaac. Celui-ci reste entre les salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Jeu-Garçon" | Jeu-Garçon | data-sort-value="The Gamekid" | The Gamekid | data-sort-value="93" | 5.100.93
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| Change Isaac en une créature ressemblant à Pac-Man pendant 6.5 seconds, donnant l'invulnérabilité, infligeant la peur à tous les ennemis et a une chance de régénèrer un Demi-Cœur Rouge à chaque fois qu'un ennemi est tué. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Canon de Verre" | Canon de Verre | data-sort-value="Glass Cannon" | Glass Cannon | data-sort-value="352" | 5.100.352
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| Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur. Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige dégâts x10 +10.
Tire une énorme larme spectrale et transperçante. Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac. Quand Isaac subit un dégât, il gagne portée +1.5, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon qui devient Canon de Verre Brisé.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Bocal de Mouches" | Bocal de Mouches
| data-sort-value="Jar of Flies" | Jar of Flies
| data-sort-value="434" | 5.100.434
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| Tuer un ennemi ajoute une mouche dans le bocal, jusqu'à un maximum de 20. A l'utilisation, invoque autant de mouches bleues que de mouches dans le bocal. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Rouge" | Haricot Rouge | data-sort-value="Kidney Bean" | Kidney Bean | data-sort-value="421" | 5.100.421
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| Isaac pète, ce qui envoûte les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Petit Acident" | Petit Acident | data-sort-value="Lemon Mishap" | Lemon Mishap | data-sort-value="56" | 5.100.56
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| Crée une petite zone de flaque jaune au sol causant des dégâts aux ennemis la traversant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Géant" | Haricot Géant | data-sort-value="Mega Bean" | Mega Bean | data-sort-value="351" | 5.100.351
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| Pétrifie tous les ennemis de la salle. Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité. Envoie une vague de rochers dans la direction d'Isaac. Le pet crée également une explosion Mama Méga. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Flacon de Pilules de Maman" | Flacon de Pilules de Maman | data-sort-value="Mom's Bottle of Pills" | Mom's Bottle of Pills | data-sort-value="102" | 5.100.102
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| A l'utilisation, donne une pilule aléatoire à Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="M. Boum" | M. Boum | data-sort-value="Mr. Boom" | Mr. Boom | data-sort-value="37" | 5.100.37
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| Place une grosse bombe à la position d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Licorne Arc-En-Ciel" | Licorne Arc-En-Ciel | data-sort-value="My Little Unicorn" | My Little Unicorn | data-sort-value="77" | 5.100.77
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| Donne de l'invulnérabilité et augmente la vitesse de +0.28 pendant six secondes, enlève la capacité de tirer et est remplacée par la capacité de faire 40 de dégâts au contact des ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Necronomicon" | Necronomicon | data-sort-value="The Necronomicon" | The Necronomicon | data-sort-value="35" | 5.100.35
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| Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ciseaux Cranteurs" | Ciseaux Cranteurs | data-sort-value="The Pinking Shears" | The Pinking Shears | data-sort-value="107" | 5.100.107
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| Permet à Isaac de voler.
Le corps d'Isaac se sépare de sa tête puis pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Carte Pieuse" | Carte Pieuse
| data-sort-value="Prayer Card" | Prayer Card
| data-sort-value="146" | 5.100.146
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| +1 cœur éternel à l'utilisation. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Détonateur Télécommandé" | Détonateur Télécommandé | data-sort-value="Remote Detonator" | Remote Detonator | data-sort-value="137" | 5.100.137
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| Les bombes posées par Isaac n'explosent plus automatiquement, et explosent toutes simultanément quand l'objet est utilisé. Donne 5 bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Paire de Ciseaux" | Paire de Ciseaux | data-sort-value="Scissors" | Scissors | data-sort-value="325" | 5.100.325
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| Sépare la tête d'Isaac de son corps. La tête devient un familier immobile qui tire automatiquement. Le corps gicle du sang dans la direction des tirs. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tête de Tammy" | Tête de Tammy | data-sort-value="Tammy's Head" | Tammy's Head | data-sort-value="38" | 5.100.38
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| Tire 10 larmes identiques à celles d'Isaac en cercle autour de lui. Chaque larme inflige Dégâts +25. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Détonateur Lacrymal" | Détonateur Lacrymal | data-sort-value="Tear Detonator" | Tear Detonator | data-sort-value="383" | 5.100.383
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| Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Télépathie pour les Nuls" | La Télépathie pour les Nuls | data-sort-value="Telepathy For Dummies" | Telepathy For Dummies | data-sort-value="192" | 5.100.192
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| Donne les larmes autoguidées Pour la durée d'une salle. Donne également portée +3. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pièce en Bois" | Pièce en Bois | data-sort-value="Wooden Nickel" | Wooden Nickel | data-sort-value="349" | 5.100.349
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| 50% de chances de faire apparaître une Pièce. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Joli Cœur" | Joli Cœur | data-sort-value="Yum Heart" | Yum Heart | data-sort-value="45" | 5.100.45
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| Soige un Cœur Rouge. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Livre des Morts" | Livre des Morts | data-sort-value="Book of the Dead" | Book of the Dead | data-sort-value="545" | 5.100.545
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| Invoque un Osselet ou Osselet Noir allié ou un os orbital pour chaque ennemi tué dans la salle.
Peut également invoquer une Mouche Squelette ou un Dragon alliés.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Bout de Crotte" | Bout de Crotte
| data-sort-value="Brown Nugget" | Brown Nugget
| data-sort-value="504" | 5.100.504
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| Invoque une mouche alliée immobile qui tire sur les ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Paille Aiguisée" | Paille Aiguisée | data-sort-value="Sharp Straw" | Sharp Straw | data-sort-value="507" | 5.100.507
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| Inflige Dégâts x1 et retire 10% de leurs PV max à tous les ennemis de la salle.
Infliger des dégâts à un ennemi avec cet objet peut faire apparaître un Demi-Cœur d'Âme.
Infliger des dégâts à un ennemi avec cet objet peut faire apparaître un Demi-Cœur Rouge.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Arroseur Automatique" | Arroseur Automatique
| data-sort-value="Sprinkler" | Sprinkler
| data-sort-value="516" | 5.100.516
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| Fait apparaître une tourelle qui tire dans 8 directions.
Copie les larmes d'Isaac et leurs statistiques.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Télékinésie" | Télékinésie
| data-sort-value="Telekinesis" | Telekinesis
| data-sort-value="522" | 5.100.522
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| Entoure Isaac d'un champ de force qui immobilise les projectiles ennemis autour d'Isaac pendant 2 secondes puis les renvoie. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Attends, Quoi ?" | Attends, Quoi ? | data-sort-value="Wait What?" | Wait What? | data-sort-value="484" | 5.100.484
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| Isaac pète et crée une vague de rochers en cercle autour de lui. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Sac de Fabrication" | Sac de Fabrication | data-sort-value="Bag of Crafting" | Bag of Crafting | data-sort-value="710" | 5.100.710
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| Permet à Isaac de ramasser jusqu'à 8 ressources. Maintenir le bouton d'activation quand le sac est plein fabrique un objet. La qualité de l'objet dépend de la qualité des ressources ramassées. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Décapitation" | Décapitation | data-sort-value="Decap Attack" | Decap Attack | data-sort-value="729" | 5.100.729
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| Lance la tête d'Isaac dans la direction où il tire. La tête inflige des dégâts de contact. Utiliser l'objet à nouveau ou toucher la tête permet de la réattacher. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bocal de N'Importe Quoi" | Bocal de N'Importe Quoi | data-sort-value="Everything Jar" | Everything Jar | data-sort-value="720" | 5.100.720
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| Fait apparaître une ressource selon le nombre de charges de l'objet. Si l'objet est complètement chargé, il produit l'un de ses nombreux effets aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Biscuit Chinois" | Biscuit Chinois | data-sort-value="Fortune Cookie" | Fortune Cookie | data-sort-value="557" | 5.100.557
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| Affiche une prédiction ou fait apparaître un Cœur d'Âme, une carte, une rune ou une babiole, de la même manière qu'une Diseuse de Bonne Aventure. Les prédictions ont plus de chances d'apparaître que toute autre chose. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Carafe de Limonade" | Carafe de Limonade | data-sort-value="Free Lemonade" | Free Lemonade | data-sort-value="578" | 5.100.578
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| Répand une grande flaque jaune corrosive sur le sol. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Amis Imaginaires" | Amis Imaginaires | data-sort-value="Friend Finder" | Friend Finder | data-sort-value="687" | 5.100.687
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| Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sablier Luisant" | Sablier Luisant | data-sort-value="Glowing Hourglass" | Glowing Hourglass | data-sort-value="422" | 5.100.422
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| Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente en annulant toutes les actions faites. Peut être utilisé 3 fois par étage. Il devient le Sablier jusqu'au prochain étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lame de Rasoir Dorée" | Lame de Rasoir Dorée | data-sort-value="Golden Razor" | Golden Razor | data-sort-value="555" | 5.100.555
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| Consomme cinq pièces pour avoir Dégâts +1.2 dans la salle actuelle. +5 pièces la première fois qu'elle est ramassée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Larynx" | Larynx | data-sort-value="Larynx" | Larynx | data-sort-value="611" | 5.100.611
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| Isaac hurle, inflige des dégâts et repousse les ennemis à proximité. Peut être utilisé même sans être entièrement chargé. Plus l'objet est chargé, plus le hurlement est puissant. Peut également gagner des charges en prenant des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Couteau de Boucher" | Couteau de Boucher | data-sort-value="Meat Cleaver" | Meat Cleaver | data-sort-value="631" | 5.100.631
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| Découpe tous les ennemis et boss de la salle en 2 versions plus petites avec moins de vie. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lame de Rasoir" | Lame de Rasoir | data-sort-value="Razor Blade" | Razor Blade | data-sort-value="126" | 5.100.126
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| Inflige un Cœur Rouge de dégâts à Isaac et donne Dégâts +1.2 pour la durée d'une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cuillère à Glace" | Cuillère à Glace | data-sort-value="The Scooper" | The Scooper | data-sort-value="605" | 5.100.605
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| Retire un œil à Isaac et invoque un Œil Baladeur pour la salle actuelle. L'œil rebondit contre les murs de la salle, laisse une flaque de sang et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Toupie" | Toupie | data-sort-value="Spin to Win" | Spin to Win | data-sort-value="655" | 5.100.655
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| Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact. Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne vitesse +0.5 et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers orbitaux. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Marionnette" | Marionnette | data-sort-value="Stitches" | Stitches | data-sort-value="635" | 5.100.635
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| Fait apparaître un familier déplaçable avec les boutons de tir. Utiliser l'objet inverse la position d'Isaac avec celle du familier. Se téléporter peut détruire ou infliger des dégâts à ce qui se trouve au point d'arrivée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sumptorium" | Sumptorium | data-sort-value="Sumptorium" | Sumptorium | data-sort-value="713" | 5.100.713
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| Convertit un demi-cœur en un familier Pâté qui imite les mouvements d'Isaac et ses effets de larmes. Le type de cœur sacrifié change les propriétés du Pâté. En tant que Ève Impure, convertit sa vie en Pâté petit à petit pendant qu'elle tire. Utiliser l'objet reconvertit tous les Pâtés vers sa vie. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Suplex !" | Suplex ! | data-sort-value="Suplex!" | Suplex! | data-sort-value="709" | 5.100.709
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| Permet à Isaac de foncer sur un ennemi et de l'écraser au sol. L'attaque augmente en puissance et en portée selon la taille d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur Moisi" | Cœur Moisi | data-sort-value="Yuck Heart" | Yuck Heart | data-sort-value="639" | 5.100.639
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| Ajoute un Cœur Moisi aux PV d'Isaac par utilisation. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Ésaü Junior" | Ésaü Junior | data-sort-value="Esau Jr." | Esau Jr. | data-sort-value="703" | 5.100.703
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| Transforme Isaac en Ésaü Junior et inversement. Ésaü Junior possède 3 cœurs noirs, dégâts +2 et peut voler. Les deux personnages ont des objets et PV séparés. Si l'un des deux personnages meurt, Isaac meurt. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gello" | Gello | data-sort-value="Gello" | Gello | data-sort-value="728" | 5.100.728
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| Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac qui bouge et tire dans la direction des tirs d'Isaac. Le familier tire des larmes utilisant les dégâts, le débit, la portée, la vitesse des tirs, et les effets de larmes et de statut d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Méga Champi" | Méga Champi | data-sort-value="Mega Mush" | Mega Mush | data-sort-value="625" | 5.100.625
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| Rend Isaac géant et invulnérable, augmente ses dégâts et sa portée tout en diminuant son débit, et permet d'écraser les ennemis et obstacles. Les effets durent 30 secondes et persistent entre les salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Flute Prunelle" | Flute Prunelle | data-sort-value="Plum Flute" | Plum Flute | data-sort-value="650" | 5.100.650
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| Invoque une Prunelle amicale dans la salle pour 10 secondes. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Boîte du Gardien" | Boîte du Gardien | data-sort-value="Keeper's Box" | Keeper's Box | data-sort-value="719" | 5.100.719
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|
| Fait apparaître un objet de boutique ou une ressource à acheter pour son prix normal. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Anima Sola" | Anima Sola | data-sort-value="Anima Sola" | Anima Sola | data-sort-value="722" | 5.100.722
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|
| Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes. Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="D6 Éternel" | D6 Éternel | data-sort-value="Eternal D6" | Eternal D6 | data-sort-value="609" | 5.100.609
|
|
| Rejoue tous les objets de la salle. Les objets ont 25% de chances de disparaître. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Dé Compteur" | Dé Compteur | data-sort-value="Spindown Dice" | Spindown Dice | data-sort-value="723" | 5.100.723
|
|
| Rejoue un objet en objet avec l'ID interne inférieur le plus proche. S'applique à tous les objets de la salle. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Beurre" | Haricot Beurre | data-sort-value="Butter Bean" | Butter Bean | data-sort-value="294" | 5.100.294
|
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| Isaac pète et repousse les ennemis à proximité.
Le pet repousse également les projectiles ennemis.
Envoyer un ennemi dans un mur ou un obstacle lui inflige 12 dégâts.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Mon Meilleur Ami" | Mon Meilleur Ami
| data-sort-value="Best Friend" | Best Friend
| data-sort-value="136" | 5.100.136
|
|
| Invoque un leurre d'Isaac qui explose au bout de 5 secondes. Les ennemis vise toujours ce leurre et ignore Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fissure Céleste" | Fissure Céleste | data-sort-value="Crack the Sky" | Crack the Sky | data-sort-value="160" | 5.100.160
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| Fait apparaître 5 faisceaux de lumière aléatoirement sur le sol, infligeant une grande quantité de dégâts aux ennemis les touchant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pilule Tranquillisante" | Pilule Tranquillisante | data-sort-value="Forget Me Now" | Forget Me Now | data-sort-value="127" | 5.100.127
|
|
| Rejoue et redémarre l'étage actuel. Isaac perd Pilule Tranquillisante mais conserve les stats, ressources et objets obtenus dans l'étage initial. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sablier" | Sablier | data-sort-value="The Hourglass" | The Hourglass | data-sort-value="66" | 5.100.66
|
|
| Tous les ennemis de la salle sont ralentis pendant 8 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bocal de Larmes" | Bocal de Larmes | data-sort-value="Isaac's Tears" | Isaac's Tears | data-sort-value="323" | 5.100.323
|
|
| Tire en cercle autour d'Isaac 8 larmes aux statistiques et effets identiques aux siennes.
Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Kamikaze !" | Kamikaze !
| data-sort-value="Kamikaze!" | Kamikaze!
| data-sort-value="40" | 5.100.40
|
|
| Crée une explosion autour d'Isaac, faisant des dégâts autour de lui et détruisant les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pot de Vin" | Pot de Vin | data-sort-value="Magic Fingers" | Magic Fingers | data-sort-value="295" | 5.100.295
|
|
| Retire 1 pièce à Isaac et inflige des dégâts à tous les ennemis présents dans la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bloc de TNT" | Bloc de TNT | data-sort-value="Mine Crafter" | Mine Crafter | data-sort-value="427" | 5.100.427
|
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| Place un Baril de TNT Déplaçable qui peut être poussé ou activé pour détruire des obstacles ou infliger des dégâts aux ennemis. Peut être utilisé une seconde fois dans la même salle si la TNT est encore intacte afin de la faire exploser à distance. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soutien-Gorge de Maman" | Soutien-Gorge de Maman | data-sort-value="Mom's Bra" | Mom's Bra | data-sort-value="39" | 5.100.39
|
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| Pétrifie tous les ennemis dans la salle pendant 4 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Serviette de Maman" | Serviette de Maman | data-sort-value="Mom's Pad" | Mom's Pad | data-sort-value="41" | 5.100.41
|
|
| Inflige la terreur à tous les ennemis de la salle pendant 5 secondes. Fait apparaître une mouche bleue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Manuel des Monstres" | Manuel des Monstres | data-sort-value="Monster Manual" | Monster Manual | data-sort-value="123" | 5.100.123
|
|
| Invoque un Familier pour la durée d'une salle.
Invoque un Familier pour la durée d'un étage.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Dent de Monstro" | Dent de Monstro
| data-sort-value="Monstro's Tooth" | Monstro's Tooth
| data-sort-value="86" | 5.100.86
|
|
| Monstro écrase un ennemi au hasard et inflige 120 dégâts de zone.
Écrase Isaac si utilisé dans une salle sans ennemis.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Tas de Caca" | Tas de Caca
| data-sort-value="The Poop" | The Poop
| data-sort-value="36" | 5.100.36
|
|
| Fait apparaître une pile de Caca là où Isaac se trouve et fait reculer les monstres aux alentours. Le caca peut lâcher des ressources comme les autres cacas. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Super Laser de la Mort" | Super Laser de la Mort | data-sort-value="Shoop da Whoop!" | Shoop da Whoop! | data-sort-value="49" | 5.100.49
|
|
| Tire un laser depuis la bouche d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Filière d'Araignée" | Filière d'Araignée | data-sort-value="Spider Butt" | Spider Butt | data-sort-value="171" | 5.100.171
|
|
| Ralentit tous les ennemis de la salle pendant 4 secondes et leur inflige 10 dégâts. Tuer un ennemi avec cet objet invoque des araignées bleues. |- |}
Objets Passifs
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Billet de Trois" | Billet de Trois | data-sort-value="3 Dollar Bill" | 3 Dollar Bill | data-sort-value="191" | 5.100.191 |
|
| Donne un effet différent aux larmes d'Isaac à chaque salle.
Donne un effet aux larmes d'Isaac toutes les trois secondes.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Gros Clous" | Gros Clous
| data-sort-value="8 Inch Nails" | 8 Inch Nails
| data-sort-value="359" | 5.100.359
|
|
| Dégâts +1.5. Remplace les larmes Isaac par des clous, ce qui augmente le recul. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="20/20" | 20/20 | data-sort-value="20/20" | 20/20 | data-sort-value="245" | 5.100.245 |
|
| Isaac tire deux larmes à la fois.
Dégâts x0.8.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="La Seule Amie de ???" | La Seule Amie de ???
| data-sort-value="???'s Only Friend" | ???'s Only Friend
| data-sort-value="320" | 5.100.320
|
|
| Familier qui inflige 37.5 dégâts de contact par seconde et peut être déplacée avec les boutons de tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Abel" | Abel | data-sort-value="Abel" | Abel | data-sort-value="188" | 5.100.188 |
|
| Invoque un familier qui réfléchit les mouvements d'Isaac et tire dans la direction opposée.
Invoque un familier qui réfléchit les mouvements d'Isaac et tire vers Isaac.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Anémie" | Anémie
| data-sort-value="Anemic" | Anemic
| data-sort-value="214" | 5.100.214
|
|
| Subir un dégât répand une flaque de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle. Portée +5. Portée +1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ânkh" | Ânkh | data-sort-value="Ankh" | Ankh | data-sort-value="161" | 5.100.161 |
|
| À la mort, Isaac revit en tant que ??? dans la salle précédente avec 3 cœurs d'âme. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Antigravité" | Antigravité | data-sort-value="Anti-Gravity" | Anti-Gravity | data-sort-value="222" | 5.100.222 |
|
| Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place. Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées. Débit +2. Débit +1. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Verseau" | Verseau | data-sort-value="Aquarius" | Aquarius | data-sort-value="308" | 5.100.308 |
|
| Isaac répand une flaque d'eau derrière lui. La flaque hérite des effets et couleurs des larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bélier" | Bélier | data-sort-value="Aries" | Aries | data-sort-value="300" | 5.100.300 |
|
| Vitesse +0.25. Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts. En marchant au-delà de 0.85 de vitesse, Isaac ne subit plus les dégâts de contact |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boule de Goudron" | Boule de Goudron | data-sort-value="Ball of Tar" | Ball of Tar | data-sort-value="231" | 5.100.231 |
|
| Donne une chance de tirer une larme ralentissante. Laisse une traînée de goudron ralentissante derrière Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Meilleure Pote" | Meilleure Pote | data-sort-value="Best Bud" | Best Bud | data-sort-value="274" | 5.100.274 |
|
| Subir un dégât invoque une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Trahison" | Trahison | data-sort-value="Betrayal" | Betrayal | data-sort-value="391" | 5.100.391 |
|
| Envoûte tous les ennemis de la salle quand Isaac subit un dégât.
Les ennemis peuvent subir des dégâts entre eux. Si un ennmi subit un dégât comme cela, il pourchasse l'ennemi en question et pas Isaac.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Mon Plus Gros Fan" | Mon Plus Gros Fan
| data-sort-value="Big Fan" | Big Fan
| data-sort-value="279" | 5.100.279
|
|
| Orbite autour d'Isaac, inflige 30 dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lotus Noir" | Lotus Noir | data-sort-value="Black Lotus" | Black Lotus | data-sort-value="226" | 5.100.226 |
|
| +1 réceptacle de cœur, +1 cœur d'âme, +1 cœur noir. Soigne un cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Caillot de Sang" | Caillot de Sang | data-sort-value="Blood Clot" | Blood Clot | data-sort-value="254" | 5.100.254 |
|
| Dégâts +1 nets, Portée +5 et vitesse de chute des larmes +0.5 pour les larmes tirées de l'œil gauche.
Dégâts +1 nets et Portée +2.75 pour les larmes tirées de l'œil gauche.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Sang du Martyr" | Sang du Martyr
| data-sort-value="Blood of the Martyr" | Blood of the Martyr
| data-sort-value="7" | 5.100.7
|
|
| Dégâts +1. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soif de Sang" | Soif de Sang | data-sort-value="Bloody Lust" | Bloody Lust | data-sort-value="157" | 5.100.157 |
|
| Augmente les dégâts d'Isaac à chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à six fois. Le bonus reste jusqu'à la fin de l'étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cerveau de Bob" | Cerveau de Bob | data-sort-value="Bob's Brain" | Bob's Brain | data-sort-value="273" | 5.100.273 |
|
| Invoque un familier qui peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir. Explose et empoisonne au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après quelques secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Malédiction de Bob" | Malédiction de Bob | data-sort-value="Bob's Curse" | Bob's Curse | data-sort-value="140" | 5.100.140 |
|
| Octroie 5 Bombes et les bombes d'Isaac deviennent empoisonnées. Isaac devient immunisé au poison. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bobby Bombes" | Bobby Bombes | data-sort-value="Bobby-Bomb" | Bobby-Bomb | data-sort-value="125" | 5.100.125 |
|
| +5 bombes. Les bombes gagnent un effet autoguidé, se déplaçant lentement vers les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sac de Bombes" | Sac de Bombes | data-sort-value="Bomb Bag" | Bomb Bag | data-sort-value="131" | 5.100.131 |
|
| Invoque un familier qui lâchhe une Bombe toutes les 3 salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Homme Bombeur" | Homme Bombeur | data-sort-value="Bomber Boy" | Bomber Boy | data-sort-value="353" | 5.100.353 |
|
| +5 bombes. Les bombes explosent en forme de croix. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Frère Bobby" | Frère Bobby | data-sort-value="Brother Bobby" | Brother Bobby | data-sort-value="8" | 5.100.8 |
|
| Suit Isaac et tire en même temps que lui.
Inflige 3.5 dégâts par larme.
Tire plus fréquemment que la plupart des autres familiers.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Cocon Éclaté" | Cocon Éclaté
| data-sort-value="Bursting Sack" | Bursting Sack
| data-sort-value="377" | 5.100.377
|
|
| Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Bronze" | Bombes Bronze | data-sort-value="Butt Bombs" | Butt Bombs | data-sort-value="209" | 5.100.209 |
|
| +5 bombes. Les bombes d'Isaac explosent en un nuage de fumée, ce qui étourdit et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil Gauche de Caïn" | Œil Gauche de Caïn | data-sort-value="Cain's Other Eye" | Cain's Other Eye | data-sort-value="319" | 5.100.319 |
|
| Invoque un familier qui rebondit contre les murs de la salle. Il tire dans la même direction qu'Isaac.
Invoque un familier qui suit Isaac et tire dans une direction cardinale aléatoire. Les statistiques et les effets de larmes sont copiés.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Cancer" | Cancer
| data-sort-value="Cancer" | Cancer
| data-sort-value="301" | 5.100.301
|
|
| +3 cœurs d'âme. Quand Isaac subit un dégât, donne l'effet de Hostie pour la salle actuelle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Capricorne" | Capricorne | data-sort-value="Capricorn" | Capricorn | data-sort-value="307" | 5.100.307 |
|
| +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.5, Vitesse +0.1, Portée +1.5 Portée +0.75 et Débit +0.5, +1 bombe, +1 pièce et +1 clé. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Croix Celte" | Croix Celte | data-sort-value="Celtic Cross" | Celtic Cross | data-sort-value="162" | 5.100.162 |
|
| Octroie une chance de déclencher l'effet du Livre des Ombres en subissant des dégâts, créant ainsi un bouclier qui annule tous types de dégâts pendant 7 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Morsure de Vampire" | Morsure de Vampire | data-sort-value="Charm of the Vampire" | Charm of the Vampire | data-sort-value="62" | 5.100.62 |
|
| Soigne Isaac d'un Demi-Cœur Rouge tous les 13 ennemis tués. Dégâts +0.3 |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Masque à l'Acide" | Masque à l'Acide | data-sort-value="Chemical Peel" | Chemical Peel | data-sort-value="154" | 5.100.154 |
|
| Dégâts +2 (non affecté par les multiplicateurs) pour les larmes tirées de l'œil gauche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chocolat Chaud" | Chocolat Chaud | data-sort-value="Chocolate Milk" | Chocolate Milk | data-sort-value="69" | 5.100.69 |
|
| Permet de charger ses larmes qui font plus de dégâts quand elles sont chargées au maximum. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Rhume" | Rhume | data-sort-value="The Common Cold" | The Common Cold | data-sort-value="103" | 5.100.103 |
|
| Isaac tire parfois une larme empoisonnée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Continuum" | Continuum | data-sort-value="Continuum" | Continuum | data-sort-value="369" | 5.100.369 |
|
| Les larmes deviennent spectrales et augmente la portée. Les larmes qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Corps de Cricket" | Corps de Cricket | data-sort-value="Cricket's Body" | Cricket's Body | data-sort-value="224" | 5.100.224 |
|
| Les larmes d'Isaac se séparent en 4 au contact d'un obstacle et d'un ennemi.
Débit augmenté, portée diminuée. Débit +0.5, portée diminuée.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Tête de Cricket" | Tête de Cricket
| data-sort-value="Cricket's Head" | Cricket's Head
| data-sort-value="4" | 5.100.4
|
|
| Dégâts +0.5 x1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Flèche de Cupidon" | Flèche de Cupidon | data-sort-value="Cupid's Arrow" | Cupid's Arrow | data-sort-value="48" | 5.100.48 |
|
| Octroie à Isaac les larmes transperçantes qui traverse les ennemis à la place de se casser à l'impact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil Maudit" | Œil Maudit | data-sort-value="Cursed Eye" | Cursed Eye | data-sort-value="316" | 5.100.316 |
|
| Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée. L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins. Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fléau de la Maison Dieu" | Fléau de la Maison Dieu | data-sort-value="Curse of the Tower" | Curse of the Tower | data-sort-value="371" | 5.100.371 |
|
| Subir un dégât fait apparaître 6 Bombes Troll. L'effet est similaire à XVI - La Maison Dieu. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Faucheux" | Le Faucheux | data-sort-value="Daddy Longlegs" | Daddy Longlegs | data-sort-value="170" | 5.100.170 |
|
| Une ombre du Faucheux suit Isaac et piétine les ennemis infligeant 40 de dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Oiseau Mort" | Oiseau Mort | data-sort-value="Dead Bird" | Dead Bird | data-sort-value="117" | 5.100.117 |
|
| Après qu'Isaac ait pris des dégâts, invoque un familier volant qui poursuit les ennemis pour la salle actuelle, infligeant ~5 dégâts par seconde. Si Isaac est à un demi-cœur ou moins, le familier reste actif. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil de Lynx" | Œil de Lynx | data-sort-value="Dead Eye" | Dead Eye | data-sort-value="373" | 5.100.373 |
|
| Les dégâts d'Isaac augmente pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi. Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Oignon Pourri" | Oignon Pourri | data-sort-value="Dead Onion" | Dead Onion | data-sort-value="336" | 5.100.336 |
|
| Octroie les larmes transperçantes et spectrales. Augmente la taille des larmes (sans augmenter les dégâts), Vitesse des tirs -0.4 et Portée +0.25 Portée -1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Admiration Distante" | Admiration Distante | data-sort-value="Distant Admiration" | Distant Admiration | data-sort-value="57" | 5.100.57 |
|
| Invoque une mouche qui tourne autour d'Isaac plus loin que Couronne de Mouches mais plus près que Seul à Jamais, causant 75 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dr. Fœtus" | Dr. Fœtus | data-sort-value="Dr. Fetus" | Dr. Fetus | data-sort-value="52" | 5.100.52 |
|
| Les larmes sont remplacées par des bombes qui bénéficient des effets de bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Desséché" | Bébé Desséché | data-sort-value="Dry Baby" | Dry Baby | data-sort-value="265" | 5.100.265 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. A une chance de déclencher l'effet du Necronomicon quand le familier bloque un tir ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="E. Coli" | E. Coli | data-sort-value="E. Coli" | E. Coli | data-sort-value="236" | 5.100.236 |
|
| Entrer en contact avec un ennemi le transforme en Caca. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Épiphora" | Épiphora | data-sort-value="Epiphora" | Epiphora | data-sort-value="368" | 5.100.368 |
|
| Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit d'Isaac jusqu'à 200%. Dès qu'Isaac arrête de tirer ou tire dans une autre direction, réinitialise le débit à sa valeur normale. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mascara d'Ève" | Mascara d'Ève | data-sort-value="Eve's Mascara" | Eve's Mascara | data-sort-value="310" | 5.100.310 |
|
| Dégâts x2, débit x0.5, et diminue la vitesse des tirs.
Dégâts x2, débit x0.66, et diminue la vitesse des tirs.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Mauvais Œil" | Mauvais Œil
| data-sort-value="Evil Eye" | Evil Eye
| data-sort-value="410" | 5.100.410
|
|
| Donne une chance de tirer un œil qui se déplace lentement en ligne droite. L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Explosivo" | Explosivo | data-sort-value="Explosivo" | Explosivo | data-sort-value="401" | 5.100.401 |
|
| Les larmes d'Isaac ont une chance de se coller aux ennemis et d'exploser. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Esprit de Feu" | Esprit de Feu | data-sort-value="Fire Mind" | Fire Mind | data-sort-value="257" | 5.100.257 |
|
| Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac. Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Seul à Jamais" | Seul à Jamais | data-sort-value="Forever alone" | Forever alone | data-sort-value="128" | 5.100.128 |
|
| Invoque une mouche orbitale attaquante à une grande distance d'Isaac, infligeant 30 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Relation à Distance" | Relation à Distance | data-sort-value="Friend Zone" | Friend Zone | data-sort-value="364" | 5.100.364 |
|
| Invoque une mouche blanche qui orbite autour d'Isaac entre Admiration Distante et Seul à Jamais. Elle inflige 45 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gémeaux" | Gémeaux | data-sort-value="Gemini" | Gemini | data-sort-value="318" | 5.100.318 |
|
| Invoque un familier lié à Isaac et attaque les ennemis qui s'approchent de lui infligeant ~6.43 de dégâts par seconde. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Fantôme" | Bébé Fantôme | data-sort-value="Ghost Baby" | Ghost Baby | data-sort-value="163" | 5.100.163 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes spectrales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes à Paillettes" | Bombes à Paillettes | data-sort-value="Glitter Bombs" | Glitter Bombs | data-sort-value="432" | 5.100.432 |
|
| +5 bombes. Les bombes ont une chance de faire apparaître une ressource ou une babiole quand elles explosent. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Feuille Grignotée" | Feuille Grignotée | data-sort-value="Gnawed Leaf" | Gnawed Leaf | data-sort-value="210" | 5.100.210 |
|
| Rester immobile pendant quelques secondes rend Isaac invulnérable jusqu'à ce qu'il bouge ou tire à nouveau. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chair des Dieux" | Chair des Dieux | data-sort-value="God's Flesh" | God's Flesh | data-sort-value="398" | 5.100.398 |
|
| Les larmes ont une chance de rapetisser les ennemis. Les ennemis qui sont rapetissés peuvent être tués en leur marchant dessus. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Guillotine" | Guillotine | data-sort-value="Guillotine" | Guillotine | data-sort-value="206" | 5.100.206 |
|
| Dégâts +1, débit +1. La tête d'Isaac se sépare de son corps et l'orbite. Les larmes sont tirées depuis la tête. La tête tire et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Couronne de Mouches" | Couronne de Mouches | data-sort-value="Halo of Flies" | Halo of Flies | data-sort-value="10" | 5.100.10 |
|
| Deux mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Arlequin" | Bébé Arlequin | data-sort-value="Harlequin Baby" | Harlequin Baby | data-sort-value="167" | 5.100.167 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac et tire deux larmes en forme de V. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Décapité" | Bébé Décapité | data-sort-value="Headless Baby" | Headless Baby | data-sort-value="269" | 5.100.269 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac. Il répand une flaque de sang derrière lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Crâne d'Hôte" | Crâne d'Hôte | data-sort-value="Host Hat" | Host Hat | data-sort-value="375" | 5.100.375 |
|
| Un Hôte familier est sur la tête d'Isaac et a une chance de bloquer les tirs ennemis et répliquer avec 3 larmes. Isaac devient immunisé aux explostions. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Brûlantes" | Bombes Brûlantes | data-sort-value="Hot Bombs" | Hot Bombs | data-sort-value="256" | 5.100.256 |
|
| +5 bombes. Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis. Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'endroit de l'explosion. Rend Isaac invulnérable au feu. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Infamie" | Infamie | data-sort-value="Infamy" | Infamy | data-sort-value="242" | 5.100.242 |
|
| 50% de chances de nullifier un dégât infligé à Isaac par un projectile ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Infestation" | Infestation | data-sort-value="Infestation" | Infestation | data-sort-value="148" | 5.100.148 |
|
| Invoque 1-3 mouches bleues aléatoirement quand Isaac subit un dégât.
Invoque 2-6 mouches bleues aléatoirement quand Isaac subit un dégât.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Infestation 2" | Infestation 2
| data-sort-value="Infestation 2" | Infestation 2
| data-sort-value="234" | 5.100.234
|
|
| Tuer un ennemi invoque une araignée bleue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Troisième Œil" | Troisième Œil | data-sort-value="The Inner Eye" | The Inner Eye | data-sort-value="2" | 5.100.2 |
|
| Triple tir.
Débit diminué.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Ipéca" | Ipéca
| data-sort-value="Ipecac" | Ipecac
| data-sort-value="149" | 5.100.149
|
|
| Remplace les larmes par des projectiles explosifs et empoisonnés, tirés en cloche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lingot de Fer" | Lingot de Fer | data-sort-value="Iron Bar" | Iron Bar | data-sort-value="201" | 5.100.201 |
|
| Dégâts +0.3. Ajoute une chance de tirer une larme étourdissante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cocon Juteux" | Cocon Juteux | data-sort-value="Juicy Sack" | Juicy Sack | data-sort-value="266" | 5.100.266 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac et laisse une flaque ralentissante. Invoque 1-2 araignées bleues après avoir terminé une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Calcul Rénal" | Calcul Rénal | data-sort-value="Kidney Stone" | Kidney Stone | data-sort-value="440" | 5.100.440 |
|
| Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée. Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Loques de Lazare" | Loques de Lazare | data-sort-value="Lazarus' Rags" | Lazarus' Rags | data-sort-value="332" | 5.100.332 |
|
| À sa mort, Isaac est réincarné en Lazare Ressuscité dans la salle actuelle.
À sa mort, Isaac est réincarné en Lazare Ressuscité dans la salle actuelle, dégât +0.5. A l'étage suivant, Isaac revient en Lazare avec sa vie supplémentaire.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Lion" | Lion
| data-sort-value="Leo" | Leo
| data-sort-value="302" | 5.100.302
|
|
| Isaac peut détruire les obstacles en marchant dessus. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Coffre" | P'tit Coffre | data-sort-value="Lil Chest" | Lil Chest | data-sort-value="362" | 5.100.362 |
|
| Invoque un familier qui fait apparaître des ressources (25% de chance) ou une babiole (10% de chance) après avoir terminé une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Boris" | P'tit Boris | data-sort-value="Lil Gurdy" | Lil Gurdy | data-sort-value="384" | 5.100.384 |
|
| Un familier ressemblant à Boris Junior qui se charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Revenu" | P'tit Revenu | data-sort-value="Lil Haunt" | Lil Haunt | data-sort-value="277" | 5.100.277 |
|
| Suit Isaac, inflige des dégâts de contact et terrifie les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit C.H.A.D." | P'tit C.H.A.D. | data-sort-value="Little C.H.A.D." | Little C.H.A.D. | data-sort-value="96" | 5.100.96 |
|
| Fait apparaître un Demi-Cœur Rouge toutes les trois salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Dodu" | P'tit Dodu | data-sort-value="Little Chubby" | Little Chubby | data-sort-value="88" | 5.100.88 |
|
| Se propulse en ligne droite quand Isaac tire et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Gish" | P'tit Gish | data-sort-value="Little Gish" | Little Gish | data-sort-value="99" | 5.100.99 |
|
| Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes ralentissantes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Steven" | P'tit Steven | data-sort-value="Little Steven" | Little Steven | data-sort-value="100" | 5.100.100 |
|
| Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cornes de Loki" | Cornes de Loki | data-sort-value="Loki's Horns" | Loki's Horns | data-sort-value="87" | 5.100.87 |
|
| Donne une chance de tirer des larmes dans les 4 directions cardinales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lentille Égarée" | Lentille Égarée | data-sort-value="Lost Contact" | Lost Contact | data-sort-value="213" | 5.100.213 |
|
| Vitesse des tirs -0.16. Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mouche Égarée" | Mouche Égarée | data-sort-value="Lost Fly" | Lost Fly | data-sort-value="365" | 5.100.365 |
|
| Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact.
Est prise pour cible par les ennemis.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="La Technique Ludovico" | La Technique Ludovico
| data-sort-value="The Ludovico Technique" | The Ludovico Technique
| data-sort-value="329" | 5.100.329
|
|
| Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Morceau de Charbon" | Morceau de Charbon | data-sort-value="A Lump of Coal" | A Lump of Coal | data-sort-value="132" | 5.100.132 |
|
| Plus les larmes parcourent une grande distance, plus elles font de dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sang Salace" | Sang Salace | data-sort-value="Lusty Blood" | Lusty Blood | data-sort-value="411" | 5.100.411 |
|
| Les dégâts d'Isaac augmente pour chaque ennemi tué pour la durée d'une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chouchou de Marie" | Chouchou de Marie | data-sort-value="Maggy's Bow" | Maggy's Bow | data-sort-value="312" | 5.100.312 |
|
| +1 réceptacle de cœur et double le soin des cœurs rouges. Soigne un cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ligne de Mire" | Ligne de Mire | data-sort-value="Marked" | Marked | data-sort-value="394" | 5.100.394 |
|
| Isaac tire automatiquement et continuellement dans la direction de la cible. La cible peut être bougé avec les boutons de tirs. Débit +0.7, portée augmentée |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tasse de Lait" | Tasse de Lait | data-sort-value="Milk!" | Milk! | data-sort-value="436" | 5.100.436 |
|
| Invoque un familier qui se brise et laisse une flaque sur le sol quand Isaac subit un dégât. Quand le lait est renversé, débit -2 pour la durée de la salle. Quand le lait est renversé, débit +1 pour la durée de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lentille de Maman" | Lentille de Maman | data-sort-value="Mom's Contacts" | Mom's Contacts | data-sort-value="110" | 5.100.110 |
|
| Augmente les chances de tirer des larmes pétrifiantes, qui immobilise les ennemis et les empêche de bouger et d'attaquer. Portée +0.25 Portée +1.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil de Maman" | Œil de Maman | data-sort-value="Mom's Eye" | Mom's Eye | data-sort-value="55" | 5.100.55 |
|
| Donne à Isaac une chance de tirer des larmes derrière sa tête. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fard à Paupières de Maman" | Fard à Paupières de Maman | data-sort-value="Mom's Eyeshadow" | Mom's Eyeshadow | data-sort-value="200" | 5.100.200 |
|
| Donne une chance de tirer une larme envoûtante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Parfum de Maman" | Parfum de Maman | data-sort-value="Mom's Perfume" | Mom's Perfume | data-sort-value="228" | 5.100.228 |
|
| Chance de tirer des larmes terrifiantes. Débit +1 Débit +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Poumon de Monstro" | Poumon de Monstro | data-sort-value="Monstro's Lung" | Monstro's Lung | data-sort-value="229" | 5.100.229 |
|
| Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes comme Monstro. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="M. Méga" | M. Méga | data-sort-value="Mr. Mega" | Mr. Mega | data-sort-value="106" | 5.100.106 |
|
| +5 bombes. Augmente la taille, le rayon d'explosion et les dégâts des bombes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Mulligan" | Le Mulligan | data-sort-value="The Mulligan" | The Mulligan | data-sort-value="151" | 5.100.151 |
|
| Les larmes ont 1 chance sur 6 de faire apparaître une mouche bleue lorsqu'elles touchent un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Interdimensionnel" | Bébé Interdimensionnel | data-sort-value="Multidimensional Baby" | Multidimensional Baby | data-sort-value="431" | 5.100.431 |
|
| Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Les larmes qui passent à travers du bébé se séparent en deux larmes parallèles et gagnent spectral et de la vitesse. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Araignée Mutante" | Araignée Mutante | data-sort-value="Mutant Spider" | Mutant Spider | data-sort-value="153" | 5.100.153 |
|
| Octroie le tir quadruple mais diminue le débit. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mon Reflet" | Mon Reflet | data-sort-value="My Reflection" | My Reflection | data-sort-value="5" | 5.100.5 |
|
| Donne aux larmes d'Isaac un effet boomerang. Portée +1.5, Vitesse des tirs x1.6. Portée x2 +1.5, Dégâts +1.5, Chance -1, Vitesse des tirs x1.6. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Liquide Mystérieux" | Liquide Mystérieux | data-sort-value="Mysterious Liquid" | Mysterious Liquid | data-sort-value="317" | 5.100.317 |
|
| Les larmes d'Isaac éclatent en une flaque toxique qui inflige des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pochon Mystère" | Pochon Mystère | data-sort-value="Mystery Sack" | Mystery Sack | data-sort-value="271" | 5.100.271 |
|
| Invoque un familier qui fait apparaître un Cœur, Pièce, Bombe, ou une Clé toutes les 5-6 salles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Veilleuse" | Veilleuse | data-sort-value="Night Light" | Night Light | data-sort-value="425" | 5.100.425 |
|
| Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac.Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Petite Commission" | Petite Commission | data-sort-value="Number One" | Number One | data-sort-value="6" | 5.100.6 |
|
| Débit +1.5.
Portée -17.62.
Portée -1.5 -20%.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Grosse Commission" | Grosse Commission
| data-sort-value="Number Two" | Number Two
| data-sort-value="378" | 5.100.378
|
|
| Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca similaire à Bombes Bronze à la position d'Isaac, ce qui inflige des dégâts et étourdit tous les ennemis à l'explosion. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Admiratrice Obsessionnelle" | Admiratrice Obsessionnelle | data-sort-value="Obsessed Fan" | Obsessed Fan | data-sort-value="426" | 5.100.426 |
|
| Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai et inflige 30 dégâts de contact par seconde aux ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Champignon Suspect (Gros)" | Champignon Suspect | data-sort-value="Odd Mushroom (Large)" | Odd Mushroom | data-sort-value="121" | 5.100.121 |
|
| +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.3, Portée +0.25 Portée +1.5, Vitesse -0.1 Vitesse -0.2 et Vitesse de chute des larmes +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Champignon Suspect (Fin)" | Champignon Suspect | data-sort-value="Odd Mushroom (Thin)" | Odd Mushroom | data-sort-value="120" | 5.100.120 |
|
| Débit +1.7, vitesse +0.3, réduit légèrement les dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Planche de Ouija" | Planche de Ouija | data-sort-value="Ouija Board" | Ouija Board | data-sort-value="115" | 5.100.115 |
|
| Octroie les larmes spectrales qui traversent les obstacles (mais pas les ennemis). Débit +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Papa Mouche" | Papa Mouche | data-sort-value="Papa Fly" | Papa Fly | data-sort-value="430" | 5.100.430 |
|
| Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Il tire des larmes sur les ennemis proches. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Parasite" | Parasite | data-sort-value="The Parasite" | The Parasite | data-sort-value="104" | 5.100.104 |
|
| Les larmes d'Isaac se divisent en deux lorsqu'elles touchent un obstacle ou un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fente magique" | Fente magique | data-sort-value="Pay To Play" | Pay To Play | data-sort-value="380" | 5.100.380 |
|
| +5 pièces. Les portes qui doivent être ouvertes par des clés se déverrouillent avec une pièce.
+5 pièces. Les portes, coffres et blocs qui doivent être ouverts par des clés se déverrouillent avec une pièce.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Œil Baladeur" | Œil Baladeur
| data-sort-value="The Peeper" | The Peeper
| data-sort-value="155" | 5.100.155
|
|
| Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zig-zag, infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Poisson" | Poisson | data-sort-value="Pisces" | Pisces | data-sort-value="309" | 5.100.309 |
|
| Débit +1, Augmente la taille et le recul infligé par les larmes d'Isaac.
Débit +0,5, Augmente la taille et le recul infligé par les larmes d'Isaac.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Polyphème" | Polyphème
| data-sort-value="Polyphemus" | Polyphemus
| data-sort-value="169" | 5.100.169
|
|
| Isaac tire une énorme larme qui inflige des dégâts massif, mais le débit est énormément réduit. Si une larme tue un ennemi, elle continue son chemin avec le reste des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Proptose" | Proptose | data-sort-value="Proptosis" | Proptosis | data-sort-value="261" | 5.100.261 |
|
| Dégâts +0.5. Les larmes d'Isaac infligent dégâts x3 à bout portant. Les dégâts des larmes diminuent avec le temps qu'elles passent en l'air |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Théodule" | Théodule | data-sort-value="Punching Bag" | Punching Bag | data-sort-value="281" | 5.100.281 |
|
| Se balade dans la pièce et est pris pour cible par les ennemis s'il est plus près d'eux qu'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Polycorie" | Polycorie | data-sort-value="Pupula Duplex" | Pupula Duplex | data-sort-value="379" | 5.100.379 |
|
| Les larmes d'Isaac deviennent spectrales et sont en forme d'arc de cercle, augmentant ainsi leur taille. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pureté" | Pureté | data-sort-value="Purity" | Purity | data-sort-value="407" | 5.100.407 |
|
| Augmente une statistique en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac. L'aura disparait quand Isaac subit un dégât et ré-apparaît avec une couleur aléatoire à la prochaine salle. Rouge = Dégâts +4.0, bleu = débit +4.0 / débit +2.0, jaune = vitesse +0.5, orange = portée +7.5 / portée +3.0. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pyromanie" | Pyromanie | data-sort-value="Pyromaniac" | Pyromaniac | data-sort-value="223" | 5.100.223 |
|
| +5 bombes. Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge. Rend Isaac invulnérable aux flammes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Putride" | Bébé Putride | data-sort-value="Rotten Baby" | Rotten Baby | data-sort-value="268" | 5.100.268 |
|
| Invoque un familier qui invoque une mouche bleue quand Isaac tire. Il peut avoir qu'une mouche à la fois. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Colle Caoutchouc" | Colle Caoutchouc | data-sort-value="Rubber Cement" | Rubber Cement | data-sort-value="221" | 5.100.221 |
|
| Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sac de Runes" | Sac de Runes | data-sort-value="Rune Bag" | Rune Bag | data-sort-value="389" | 5.100.389 |
|
| Invoque un familier qui fait parfois apparaître des runes après avoir terminé une salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bourse" | Bourse | data-sort-value="Sack of Pennies" | Sack of Pennies | data-sort-value="94" | 5.100.94 |
|
| Invoque un familier, lâchant une pièce toutes les deux salles complétées. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dague Sacrificielle" | Dague Sacrificielle | data-sort-value="Sacrificial Dagger" | Sacrificial Dagger | data-sort-value="172" | 5.100.172 |
|
| Invoque une dague orbitale, bloquant les tirs ennemis et infligeant de lourds dégâts au contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Pleureuses" | Bombes Pleureuses | data-sort-value="Sad Bombs" | Sad Bombs | data-sort-value="220" | 5.100.220 |
|
| +5 bombes. Les bombes d'Isaac projettent 10 larmes en cercle autour d'elles en explosant, affectées par les modificateurs de larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Oignon Triste" | Oignon Triste | data-sort-value="The Sad Onion" | The Sad Onion | data-sort-value="1" | 5.100.1 |
|
| Débit +0.7. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sagittaire" | Sagittaire | data-sort-value="Sagittarius" | Sagittarius | data-sort-value="306" | 5.100.306 |
|
| Vitesse +0.2, les larmes deviennent perçantes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boulet de Samson" | Boulet de Samson | data-sort-value="Samson's Chains" | Samson's Chains | data-sort-value="321" | 5.100.321 |
|
| S'enchaîne au pied d'Isaac. Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Scapulaire" | Scapulaire | data-sort-value="Scapular" | Scapular | data-sort-value="142" | 5.100.142 |
|
| Une fois par salle, quand la vie d'Isaac est réduite à son dernier demi-cœur, octroie un Cœur d'Âme. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes à Fragmentation" | Bombes à Fragmentation | data-sort-value="Scatter Bombs" | Scatter Bombs | data-sort-value="366" | 5.100.366 |
|
| +5 bombes. Les bombes posées par Isaac explosent en 2 à 4 bombes plus petites. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Scorpion" | Scorpion | data-sort-value="Scorpio" | Scorpio | data-sort-value="305" | 5.100.305 |
|
| Les larmes d'Isaac empoisonne les ennemis. Ceux-ci subissent des dégâts sur la durée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Baiser du Serpent" | Baiser du Serpent | data-sort-value="Serpent's Kiss" | Serpent's Kiss | data-sort-value="393" | 5.100.393 |
|
| Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis. Isaac empoisonne les ennemis au contact. Les ennemis empoisonnés ont une chance de faire apparaître un Cœur Noir en mourrant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Sissy la Faucheuse" | Sissy la Faucheuse | data-sort-value="Sissy Longlegs" | Sissy Longlegs | data-sort-value="280" | 5.100.280 |
|
| Se balade dans la pièce et invoque parfois des araignées bleues.
Charme les ennemis avec lesquels elle entre en contact.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Sœurette Marie" | Sœurette Marie
| data-sort-value="Sister Maggy" | Sister Maggy
| data-sort-value="67" | 5.100.67
|
|
| Suit Isaac et tire des larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Mouche Maline" | Mouche Maline | data-sort-value="Smart Fly" | Smart Fly | data-sort-value="264" | 5.100.264 |
|
| Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis. La mouche poursuit les ennemis quand les ennemis infligent des dégâts à Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="SMB Super Fan!" | SMB Super Fan! | data-sort-value="SMB Super Fan" | SMB Super Fan | data-sort-value="189" | 5.100.189 |
|
| +1 réceptacle de Cœur, Dégâts +0.3, Débit +0.2, Vitesse +0.2, Portée +0.5 / Portée +2.5, vitesse de chute des tirs +1. Restaure tous les réceptacles de cœurs. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lait de Soja" | Lait de Soja | data-sort-value="Soy Milk" | Soy Milk | data-sort-value="330" | 5.100.330 |
|
| Débit x5.5, dégâts -80%. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Morsure d'Araignée" | Morsure d'Araignée | data-sort-value="Spider Bite" | Spider Bite | data-sort-value="89" | 5.100.89 |
|
| Ajoute une chance de tirer des larmes ralentissantes, réduisant la vitesse de déplacement et des projectiles lancés par les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cuillère Tordue" | Cuillère Tordue | data-sort-value="Spoon Bender" | Spoon Bender | data-sort-value="3" | 5.100.3 |
|
| Tirs autoguidés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Soldes" | Soldes | data-sort-value="Steam Sale" | Steam Sale | data-sort-value="64" | 5.100.64 |
|
| Réduit tous les prix de la boutique de 50%, arrondi à l'inférieur à 7 pièces pour un objet, arrondi au supérieur à 2-3 pièces pour une ressource. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Steven" | Steven | data-sort-value="Steven" | Steven | data-sort-value="50" | 5.100.50 |
|
| Dégâts +1. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Arachnides" | Bombes Arachnides | data-sort-value="Sticky Bombs" | Sticky Bombs | data-sort-value="367" | 5.100.367 |
|
| +5 bombes.
Les bombes posées par Isaac se collent aux ennemis qu'elles touchent et invoquent 2 à 4 araignées bleues par ennemi qu'elles tuent.
Les bombes posées par Isaac répandent une flaque blanche ralentissante.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Stigmates" | Stigmates
| data-sort-value="Stigmata" | Stigmata
| data-sort-value="138" | 5.100.138
|
|
| +1 réceptacle de cœur, Dégâts +0.3. Soigne un cœur rouge supplémentaire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Attracteur Étrange" | Attracteur Étrange | data-sort-value="Strange Attractor" | Strange Attractor | data-sort-value="315" | 5.100.315 |
|
| Les ressources, babioles et monstres sont attirés par les larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Taureau" | Taureau | data-sort-value="Taurus" | Taurus | data-sort-value="299" | 5.100.299 |
|
| Vitesse -0.3.
Augmente progressivement la vitesse d'Isaac dans les salles hostiles.
Une fois à 2.0 de vitesse, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="5" | 5
| data-sort-value="Tech.5" | Tech.5
| data-sort-value="244" | 5.100.244
|
|
| Isaac tire parfois un laser en plus de ses larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Technologie" | Technologie | data-sort-value="Technology" | Technology | data-sort-value="68" | 5.100.68 |
|
| Remplace les larmes par un laser perçant avec une portée illimitée. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Technologie 2" | Technologie 2 | data-sort-value="Technology 2" | Technology 2 | data-sort-value="152" | 5.100.152 |
|
| Remplace les larmes de l'oeil droit du joueur par un laser transperçant avec une portée illimitée, tiré de façon continue. Dégâts diminués. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tech X" | Tech X | data-sort-value="Tech X" | Tech X | data-sort-value="395" | 5.100.395 |
|
| Les larmes sont remplacées par des anneaux lasers qui inflige des dégâts. L'anneau peut être chargé pour augmenter la taille et les dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Planète Naine" | Planète Naine | data-sort-value="Tiny Planet" | Tiny Planet | data-sort-value="233" | 5.100.233 |
|
| Portée +6.5. Les larmes d'Isaac orbitent autour de lui et donne les larmes spectrales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Poing Américain" | Poing Américain | data-sort-value="Tough Love" | Tough Love | data-sort-value="150" | 5.100.150 |
|
| Donne une chance de tirer une dent à la place d'une larme, qui inflige: Dégâts x3.2. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Rayon Tracteur" | Rayon Tracteur | data-sort-value="Tractor Beam" | Tractor Beam | data-sort-value="397" | 5.100.397 |
|
| Un rayon apparaît devant Isaac, dans la direction où il regarde. Les larmes restent dans le rayon. Débit +0.5, Portée +5.25, Vitesse des tirs +0.16. Débit +1, Portée +2.5, Vitesse des tirs +0.16. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Vierge" | Vierge | data-sort-value="Virgo" | Virgo | data-sort-value="303" | 5.100.303 |
|
| Subir un dégât peut donner à Isaac un bouclier pendant 10 secondes. Convertit les mauvaises pilules en bonnes pilules. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Virus" | Le Virus | data-sort-value="The Virus" | The Virus | data-sort-value="13" | 5.100.13 |
|
| Isaac empoisonne les ennemis au contact.
Vitesse -0.1. Vitesse +0.2.
Tuer un ennemi empoisonné fait parfois apparaître un cœur noir.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Hostie" | Hostie
| data-sort-value="The Wafer" | The Wafer
| data-sort-value="108" | 5.100.108
|
|
| Réduit tout dégât infligé à Isaac à un demi-cœur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bonnet d'Âne" | Bonnet d'Âne | data-sort-value="The Wiz" | The Wiz | data-sort-value="358" | 5.100.358 |
|
| Isaac tire 2 larmes en diagonale. Les larmes deviennent spectrales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Zodiaque" | Zodiaque | data-sort-value="Zodiac" | Zodiac | data-sort-value="392" | 5.100.392 |
|
| Donne à Isaac l'effet d'un objet du Zodiaque aléatoire à chaque étage. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Auréole" | Auréole | data-sort-value="The Halo" | The Halo | data-sort-value="101" | 5.100.101 |
|
| Donne un réceptacle de Cœur rempli, Dégâts +0.3, Débit +0.2, Portée +0.25, Vitesse +0.3 et vitesse de chute des larmes +0.5.
Donne un réceptacle de Cœur rempli, Dégâts +0.3, Débit +0.2, Portée +1.5, Vitesse +0.3. Soigne un cœur rouge supplémentaire.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Champignon Magique" | Champignon Magique
| data-sort-value="Magic Mushroom" | Magic Mushroom
| data-sort-value="12" | 5.100.12
|
|
| Taille augmentée, +1 réceptacle de cœur, soin complet, Dégâts x1.5 +0.3, Vitesse +0.3 et Portée +5.25 Portée +2.5. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Le Corps" | Le Corps | data-sort-value="The Body" | The Body | data-sort-value="334" | 5.100.334 |
|
| +3 Réceptacles de Cœur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Faucheuse" | La Faucheuse | data-sort-value="Death's Touch" | Death's Touch | data-sort-value="237" | 5.100.237 |
|
| Dégâts +1.5, Débit -0.3. Remplace les larmes d'Isaac par des faux transperçantes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Saint Éclat" | Saint Éclat | data-sort-value="Holy Light" | Holy Light | data-sort-value="374" | 5.100.374 |
|
| Chance de tirer une larme sacrée qui frappe d'un rayon de lumière l'ennemi qu'elle touche. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="L'Esprit" | L'Esprit | data-sort-value="The Mind" | The Mind | data-sort-value="333" | 5.100.333 |
|
| Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte incluant les salles spéciales et les Salles Secrètes |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Couteau de Maman" | Couteau de Maman | data-sort-value="Mom's Knife" | Mom's Knife | data-sort-value="114" | 5.100.114 |
|
| Les larmes d'Isaac sont remplacées par un couteau pouvant transpercer les ennemis et passer à travers les obstacles et blesser les ennemis pendant que Isaac le tient. Maintenir le bouton de tir augmente sa portée et sa puissance. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="L'Âme" | L'Âme | data-sort-value="The Soul" | The Soul | data-sort-value="335" | 5.100.335 |
|
| +2 cœurs d'âme. Isaac est entouré d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Super Fœtus" | Super Fœtus | data-sort-value="Epic Fetus" | Epic Fetus | data-sort-value="168" | 5.100.168 |
|
| Les larmes d'Isaac sont remplacées par des missiles téléguidés, comme ceux utilisés par Fichier:Collectible Télécommande du Docteur icon.pngTélécommande du Docteur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Missing No." | Missing No. | data-sort-value="Missing No." | Missing No. | data-sort-value="258" | 5.100.258 |
|
| Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Cube de Viande" | Cube de Viande | data-sort-value="Cube of Meat" | Cube of Meat | data-sort-value="73" | 5.100.73 |
|
| Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œil de la Providence" | Œil de la Providence | data-sort-value="Godhead" | Godhead | data-sort-value="331" | 5.100.331 |
|
| Larmes autoguidées entourées d'une aura qui inflige des dégâts. Dégâts +0.5, Débit -0.3, Vitesse des tirs -0.3 et Portée +1.2. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ombre de Judas" | Ombre de Judas | data-sort-value="Judas' Shadow" | Judas' Shadow | data-sort-value="311" | 5.100.311 |
|
| * À sa mort, Isaac ressuscite en tant que Judas des Ombres avec deux cœurs noirs dans la salle précédente. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pyro" | Pyro | data-sort-value="Pyro" | Pyro | data-sort-value="190" | 5.100.190 |
|
| Octroie 99 bombes. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Poches Profondes" | Poches Profondes | data-sort-value="Deep Pockets" | Deep Pockets | data-sort-value="416" | 5.100.416 |
|
| Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes.
Augmente la capacité des pièces jusqu'à 999. Si une salle ne fait pas apparaître de récompense, fait apparaître 1-3 pièces du même type.
|-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Adrénaline" | Adrénaline | data-sort-value="Adrenaline" | Adrenaline | data-sort-value="493" | 5.100.493 |
|
| Augmente les Dégâts selon le nombre de réceptacles de cœur vides d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Stick Analogique" | Stick Analogique | data-sort-value="Analog Stick" | Analog Stick | data-sort-value="465" | 5.100.465 |
|
| Débit +0.35.
Permet à Isaac de tirer en diagonale au clavier, et dans toutes les directions à la manette.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Pomme !" | Pomme !
| data-sort-value="Apple!" | Apple!
| data-sort-value="443" | 5.100.443
|
|
| Débit +0.3. Isaac tire parfois une lame de rasoir qui inflige Dégâts x4. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Traîtrise" | Traîtrise | data-sort-value="Backstabber" | Backstabber | data-sort-value="506" | 5.100.506 |
|
| Toucher un ennemi dans le dos avec une larme lui inflige Dégâts x2 et le fait saigner. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gros Dodu" | Gros Dodu | data-sort-value="Big Chubby" | Big Chubby | data-sort-value="473" | 5.100.473 |
|
| Se déplace lentement dans la direction où tire Isaac et inflige 40 dégâts de contact aux ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Nœnœil" | Nœnœil | data-sort-value="Bloodshot Eye" | Bloodshot Eye | data-sort-value="509" | 5.100.509 |
|
| Orbite Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et tire dans une direction aléatoire toutes les 2 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bozo" | Bozo | data-sort-value="Bozo" | Bozo | data-sort-value="513" | 5.100.513 |
|
| Dégâts +0.1
+1 cœur d'âme.
Envoûte ou terrifie parfois les ennemis.
Subir un dégât peut faire apparaître un Caca Arc-en-Ciel.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Os de Verre" | Os de Verre
| data-sort-value="Brittle Bones" | Brittle Bones
| data-sort-value="549" | 5.100.549
|
|
| Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 Cœurs d'Os. Perdre un Cœur d'Os projette 8 os en cercle autour d'Isaac et donne Débit +0.5. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Routeur Cassé" | Routeur Cassé | data-sort-value="Broken Modem" | Broken Modem | data-sort-value="514" | 5.100.514 |
|
| Immobilise parfois brièvement les ennemis et leurs projectiles.
Duplique parfois les récompenses de salle.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Slip Camouflage" | Slip Camouflage
| data-sort-value="Camo Undies" | Camo Undies
| data-sort-value="497" | 5.100.497
|
|
| Entrer dans une salle hostile étourdit tous les ennemis jusqu'à ce qu'Isaac attaque.
Vitesse +0.5 tant qu'Isaac est camouflé.
Se décamoufler inflige des dégâts aux ennemis à proximité d'Isaac et augmente les Dégâts et le Débit.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Fracture Ouverte" | Fracture Ouverte
| data-sort-value="Compound Fracture" | Compound Fracture
| data-sort-value="453" | 5.100.453
|
|
| Portée augmentée.
Remplace les larmes d'Isaac par des os qui se divisent en 1 à 3 fragments d'os au contact d'un ennemi ou d'un obstacle.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Crâne d'Œuf" | Crâne d'Œuf
| data-sort-value="Cone Head" | Cone Head
| data-sort-value="457" | 5.100.457
|
|
| +1 cœur d'âme. Nullifie parfois un dégât subi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Contagion" | Contagion | data-sort-value="Contagion" | Contagion | data-sort-value="466" | 5.100.466 |
|
| Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité.
Les ennemis empoisonnés par l'explosion explosent à leur mort.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Dent Pourrie" | Dent Pourrie
| data-sort-value="Dead Tooth" | Dead Tooth
| data-sort-value="446" | 5.100.446
|
|
| Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Dépression" | Dépression | data-sort-value="Depression" | Depression | data-sort-value="469" | 5.100.469 |
|
| Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact aux ennemis.
Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui le touchent.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Dent de Chien" | Dent de Chien
| data-sort-value="Dog Tooth" | Dog Tooth
| data-sort-value="445" | 5.100.445
|
|
| Dégâts +0.3, Vitesse +0.1. Un hurlement de chien retentit dans les salles adjacentes aux salles secrètes. Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache l'entrée d'un souterrain. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Euthanasie" | Euthanasie | data-sort-value="Euthanasia" | Euthanasia | data-sort-value="496" | 5.100.496 |
|
| Isaac tire parfois une seringue qui tue instantanément les ennemis et inflige Dégâts x3 aux boss.
Les ennemis tués par une seringue explosent en un cercle de 10 larmes.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Œil d'Avarice" | Œil d'Avarice
| data-sort-value="Eye of Greed" | Eye of Greed
| data-sort-value="450" | 5.100.450
|
|
| Toutes les 20 larmes tirées, retire une Pièce à Isaac et tire une larme dorée qui transforme les ennemis qu'elle touche en statue d'or.
Toucher un ennemi avec une larme dorée fait apparaître une Pièce.
Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Doigt Accusateur" | Doigt Accusateur
| data-sort-value="Finger!" | Finger!
| data-sort-value="467" | 5.100.467
|
|
| Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts à tout ce qui se trouve devant lui. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pierre Plate" | Pierre Plate | data-sort-value="Flat Stone" | Flat Stone | data-sort-value="540" | 5.100.540 |
|
| Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent 25% de dégâts de zone à chaque rebond |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Piment Fantôme" | Piment Fantôme | data-sort-value="Ghost Pepper" | Ghost Pepper | data-sort-value="495" | 5.100.495 |
|
| Isaac tire parfois une flamme en plus de ses larmes qui inflige des dégâts de contact aux ennemis et bloquent les projectiles ennemis.
Les flammes sont bleues et rétrécissent rapidement.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Glaucome" | Glaucome
| data-sort-value="Glaucoma" | Glaucoma
| data-sort-value="460" | 5.100.460
|
|
| Isaac tire parfois une larme étourdissante.
L'effet est permanent sur les ennemis et très long sur les boss.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Haemolacria" | Haemolacria
| data-sort-value="Haemolacria" | Haemolacria
| data-sort-value="531" | 5.100.531
|
|
| Dégâts +50% +1
Portée -20%
Débit diminué
Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Terre Sacrée" | Terre Sacrée
| data-sort-value="Hallowed Ground" | Hallowed Ground
| data-sort-value="543" | 5.100.543
|
|
| Subir un dégât fait apparaître un caca blanc entouré d'une aura.
Être dans l'aura donne Dégâts +25%, Débit +250%, larmes autoguidées, et nullifie parfois les dégâts subis.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="P'tit Murmure" | P'tit Murmure
| data-sort-value="Hushy" | Hushy
| data-sort-value="470" | 5.100.470
|
|
| Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact aux ennemis. S'immobilise quand Isaac tire. Quand il est immobile, il tirera périodiquement 8 larmes dans les 8 directions. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Échelle de Jacob" | Échelle de Jacob | data-sort-value="Jacob's Ladder" | Jacob's Ladder | data-sort-value="494" | 5.100.494 |
|
| Les larmes d'Isaac provoquent un arc électrique dans une direction aléatoire au contact d'un ennemi ou d'un obstacle.
Un arc électrique qui touche un ennemi se propagera à un autre ennemi jusqu'à 4 fois.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Mandibule" | Mandibule
| data-sort-value="Jaw Bone" | Jaw Bone
| data-sort-value="548" | 5.100.548
|
|
| Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient.
Peut attraper et ramener des ressources.
Inflige des dégâts de contact aux ennemis.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Câbles de Démarrage" | Câbles de Démarrage
| data-sort-value="Jumper Cables" | Jumper Cables
| data-sort-value="520" | 5.100.520
|
|
| Tuer 15 ennemies charge une barre de l'objet activable. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lachryphagie" | Lachryphagie | data-sort-value="Lachryphagy" | Lachryphagy | data-sort-value="532" | 5.100.532 |
|
| Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance.
Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes.
Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Grosse Pustule" | Grosse Pustule
| data-sort-value="Large Zit" | Large Zit
| data-sort-value="502" | 5.100.502
|
|
| Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes qui inflige Dégâts x2 et répand une flaque blanche ralentissante. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Crayon de Papier" | Crayon de Papier | data-sort-value="Lead Pencil" | Lead Pencil | data-sort-value="444" | 5.100.444 |
|
| Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lèpre" | Lèpre | data-sort-value="Leprosy" | Leprosy | data-sort-value="525" | 5.100.525 |
|
| Subir un dégât invoque un familier qui orbite Isaac, inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis.
Les familiers peuvent être détruits s'ils subissent trop de dégâts.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="P'tit Monstro" | P'tit Monstro
| data-sort-value="Lil Monstro" | Lil Monstro
| data-sort-value="471" | 5.100.471
|
|
| Charge une attaque quand Isaac tire et crache une gerbe de larmes quand les boutons de tir sont relâchés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Spewer" | P'tit Spewer | data-sort-value="Lil Spewer" | Lil Spewer | data-sort-value="537" | 5.100.537 |
|
| Fait apparaître une pilule.
Crache des flaques. Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Haricot Péteux" | Haricot Péteux
| data-sort-value="Linger Bean" | Linger Bean
| data-sort-value="447" | 5.100.447
|
|
| Tirer sans interruption pendant 7.5 secondes fait apparaître un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis et peut être déplacé par les larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tite Corne" | P'tite Corne | data-sort-value="Little Horn" | Little Horn | data-sort-value="503" | 5.100.503 |
|
| Isaac tire parfois une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche.
Isaac tire parfois une larme qui invoque une main de Grosse Corne, ce qui tue instantanément les ennemis et inflige de gros dégâts aux boss.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Plaque de Fer" | Plaque de Fer
| data-sort-value="Metal Plate" | Metal Plate
| data-sort-value="449" | 5.100.449
|
|
| +1 Cœur d'Âme.
Les projectiles ennemis qui touchent Isaac ont une chance d'être renvoyés avec un effet étourdissant.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Rasoir de Maman" | Rasoir de Maman
| data-sort-value="Mom's Razor" | Mom's Razor
| data-sort-value="508" | 5.100.508
|
|
| Orbite autour d'Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et les fait saigner. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Perruque de Maman" | Perruque de Maman | data-sort-value="Mom's Wig" | Mom's Wig | data-sort-value="217" | 5.100.217 |
|
| Tirer une larme a une chance d'invoquer une araignée bleue. Soigne 1 cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Moqueur" | Bébé Moqueur | data-sort-value="Mongo Baby" | Mongo Baby | data-sort-value="322" | 5.100.322 |
|
| Invoque un familier qui imite les tirs des autres familiers. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Œuf Mystère" | Œuf Mystère | data-sort-value="Mystery Egg" | Mystery Egg | data-sort-value="539" | 5.100.539 |
|
| Subir un dégât invoque un monstre allié. Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Parasitoïde" | Parasitoïde | data-sort-value="Parasitoid" | Parasitoid | data-sort-value="461" | 5.100.461 |
|
| Isaac tire parfois un cocon qui répand une flaque ralentissante et invoque des mouches et araignées bleues au contact d'un ennemi. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Côte Pointue" | Côte Pointue | data-sort-value="Pointy Rib" | Pointy Rib | data-sort-value="544" | 5.100.544 |
|
| Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Pop !" | Pop ! | data-sort-value="Pop!" | Pop! | data-sort-value="529" | 5.100.529 |
|
| Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Arc-En-Ciel" | Bébé Arc-En-Ciel | data-sort-value="Rainbow Baby" | Rainbow Baby | data-sort-value="174" | 5.100.174 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes avec des effets aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Robo-Bébé" | Robo-Bébé | data-sort-value="Robo-Baby" | Robo-Baby | data-sort-value="95" | 5.100.95 |
|
| Suit Isaac et tire des lasers. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Robo-Bébé 2.0" | Robo-Bébé 2.0 | data-sort-value="Robo-Baby 2.0" | Robo-Baby 2.0 | data-sort-value="267" | 5.100.267 |
|
| Invoque un familier qui tire des lasers aux ennemis dans sa ligne de mire et se déplace dans la direction des tirs d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bris de Verre" | Bris de Verre | data-sort-value="Shard of Glass" | Shard of Glass | data-sort-value="448" | 5.100.448 |
|
| Subir un dégât peut donner Portée +5, faire apparaître un cœur rouge et répandre une traînée de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle.
Subir un dégât fait saigner Isaac dans la direction où il tire. Saigner fait perdre un demi-cœur rouge à Isaac toutes les 20 secondes jusqu'à ce qu'il se soigne ou que la prochaine perte le tue.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Sinusite" | Sinusite
| data-sort-value="Sinus Infection" | Sinus Infection
| data-sort-value="459" | 5.100.459
|
|
| Isaac tire parfois une crotte de nez qui se colle à l'ennemi qu'elle touche et lui inflige régulièrement des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Côte Cassée" | Côte Cassée | data-sort-value="Slipped Rib" | Slipped Rib | data-sort-value="542" | 5.100.542 |
|
| Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Acide Sulfurique" | Acide Sulfurique | data-sort-value="Sulfuric Acid" | Sulfuric Acid | data-sort-value="463" | 5.100.463 |
|
| Dégâts +0.3.
Isaac tire parfois une larme corrosive qui peut détruire les obstacles.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Technologie Zéro" | Technologie Zéro
| data-sort-value="Technology Zero" | Technology Zero
| data-sort-value="524" | 5.100.524
|
|
| Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Varices" | Varices | data-sort-value="Varicose Veins" | Varicose Veins | data-sort-value="452" | 5.100.452 |
|
| Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Relique" | Relique | data-sort-value="The Relic" | The Relic | data-sort-value="98" | 5.100.98 |
|
| Fait apparaître un Cœur d'Âme toutes les 5 ou 6 / 7 ou 8 salles. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="120 Volts" | 120 Volts | data-sort-value="120 Volt" | 120 Volt | data-sort-value="559" | 5.100.559 |
|
| Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haqeldemah" | Haqeldemah | data-sort-value="Akeldama" | Akeldama | data-sort-value="641" | 5.100.641 |
|
| Fait pendre une traînée de larmes derrière Isaac dans les salles hostiles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Lait d'Amande" | Lait d'Amande | data-sort-value="Almond Milk" | Almond Milk | data-sort-value="561" | 5.100.561 |
|
| Débit x4, Dégâts x0.3. Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Nombril" | Nombril | data-sort-value="Belly Button" | Belly Button | data-sort-value="458" | 5.100.458 |
|
| Fait apparaître une babiole. Permet à Isaac de porter deux babioles. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Confit" | Haricot Confit | data-sort-value="Belly Jelly" | Belly Jelly | data-sort-value="690" | 5.100.690 |
|
| Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre.
50% de chances de nullifier un dégât subi au contact.
50% de chances de renvoyer un projectile ennemi.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Piment Oiseau" | Piment Oiseau
| data-sort-value="Bird's Eye" | Bird's Eye
| data-sort-value="616" | 5.100.616
|
|
| Donne une chance de tirer une flamme orange. Les flammes bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts. Les flammes disparaissent après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 4 fois. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gros Piaf" | Gros Piaf | data-sort-value="Bird Cage" | Bird Cage | data-sort-value="610" | 5.100.610 |
|
| Invoque un familier qui plonge sur l'ennemi responsable du premier dégât infligé à Isaac dans la salle et crée une vague de rochers. Pourchasse ensuite les ennemis, similaire à Oiseau Mort. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Hémoglobombes" | Hémoglobombes | data-sort-value="Blood Bombs" | Blood Bombs | data-sort-value="614" | 5.100.614 |
|
| +1 réceptacle de cœur. Soigne 5 cœurs rouges. Les bombes d'Isaac répandent une flaque de sang corrosif en explosant. Si Isaac n'a pas de bombes, il peut sacrifier un demi-cœur pour en placer une. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Chiot de Sang" | Chiot de Sang | data-sort-value="Blood Puppy" | Blood Puppy | data-sort-value="565" | 5.100.565 |
|
| Invoque un familier qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis. Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac. Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Souffle de Sang" | Souffle de Sang | data-sort-value="Bloody Gust" | Bloody Gust | data-sort-value="695" | 5.100.695 |
|
| Subir un dégât augmente le débit et la vitesse pour la durée d'un étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Furoncle" | Bébé Furoncle | data-sort-value="Boiled Baby" | Boiled Baby | data-sort-value="607" | 5.100.607 |
|
| Invoque un familier qui tire une gerbe de larmes dans toutes les directions. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Épines Osseuses" | Épines Osseuses | data-sort-value="Bone Spurs" | Bone Spurs | data-sort-value="683" | 5.100.683 |
|
| Les ennemis tués se transforment en os qui bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Robomouche" | Robomouche | data-sort-value="Bot Fly" | Bot Fly | data-sort-value="629" | 5.100.629 |
|
| Suit Isaac et tire des larmes sur les projectiles ennemis pour les détruire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur Confit" | Cœur Confit | data-sort-value="Candy Heart" | Candy Heart | data-sort-value="671" | 5.100.671 |
|
| Ramasser un cœur rouge augmente une stat aléatoire de manière permanente. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Orbe Fêlé" | Orbe Fêlé | data-sort-value="Cracked Orb" | Cracked Orb | data-sort-value="675" | 5.100.675 |
|
| Subir un dégât révèle une salle de l'étage sur la carte et déverrouille les portes qui nécessitent des ressources.
Peut ouvrir les portes uniques et spéciales.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Césarienne" | Césarienne
| data-sort-value="C Section" | C Section
| data-sort-value="678" | 5.100.678
|
|
| Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Congelé" | Bébé Congelé | data-sort-value="Cube Baby" | Cube Baby | data-sort-value="652" | 5.100.652 |
|
| Peut être poussé par Isaac.
Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact.
Gèle les ennemis qu'il tue.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Coprophilie" | Coprophilie
| data-sort-value="Dirty Mind" | Dirty Mind
| data-sort-value="576" | 5.100.576
|
|
| Détruire un caca fait apparaître 1-4 petits cacas amicaux. Leur type dépend du type de caca détruit. Tous les ennemis crottes deviennent amicaux. Remplace certains rochers par des cacas. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cœur Vide" | Cœur Vide | data-sort-value="Empty Heart" | Empty Heart | data-sort-value="676" | 5.100.676 |
|
| +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Les Yeux de la Tête" | Les Yeux de la Tête | data-sort-value="Eye Sore" | Eye Sore | data-sort-value="558" | 5.100.558 |
|
| Chance de tirer 1-3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Surgelé" | Bébé Surgelé | data-sort-value="Freezer Baby" | Freezer Baby | data-sort-value="608" | 5.100.608 |
|
| Invoque un familier qui tire des larmes de glace. Gèle les ennemis qu'il tue. Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 10 fragments de glace. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tite Prunelle" | P'tite Prunelle | data-sort-value="Fruity Plum" | Fruity Plum | data-sort-value="649" | 5.100.649 |
|
| Se propulse en diagonale en tirant des larmes derrière elle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Fantômes" | Bombes Fantômes | data-sort-value="Ghost Bombs" | Ghost Bombs | data-sort-value="727" | 5.100.727 |
|
| +5 bombes.
Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Cellule Géante" | Cellule Géante
| data-sort-value="Giant Cell" | Giant Cell
| data-sort-value="658" | 5.100.658
|
|
| Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac.
Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Hémoptysie" | Hémoptysie
| data-sort-value="Hemoptysis" | Hemoptysis
| data-sort-value="726" | 5.100.726
|
|
| Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac.
L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Hypercoagulation" | Hypercoagulation
| data-sort-value="Hypercoagulation" | Hypercoagulation
| data-sort-value="724" | 5.100.724
|
|
| Subir un dégât fait apparaître un cœur rouge ou un demi-cœur rouge. Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Intestin Irrité" | Intestin Irrité | data-sort-value="IBS" | IBS | data-sort-value="725" | 5.100.725 |
|
| Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge.
Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="L'Envahisseur" | L'Envahisseur
| data-sort-value="The Intruder" | The Intruder
| data-sort-value="575" | 5.100.575
|
|
| Invoque un familier qui se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes toutes les 1.5 secondes. Subir un dégât peut faire sortir l'araignée. Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Motus" | Motus | data-sort-value="It Hurts" | It Hurts | data-sort-value="560" | 5.100.560 |
|
| Relâche 10 larmes en cercle autour d'Isaac quand il subit un dégât. Débit +1.2. Débit +0.4 pour chaque dégât suivant. Les larmes d'Isaac laissent également des flaques rouges dans le reste de la salle. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Gouttes K.O." | Gouttes K.O. | data-sort-value="Knockout Drops" | Knockout Drops | data-sort-value="637" | 5.100.637 |
|
| Isaac tire parfois un poing qui repousse fortement les ennemis et les étourdit. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Prout" | P'tit Prout | data-sort-value="Lil Dumpy" | Lil Dumpy | data-sort-value="615" | 5.100.615 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac. Pète et repousse un ennemi ou projectile ennemi sur le point de toucher Isaac. Après avoir pété, reste inactif jusqu'à ce qu'Isaac vienne le toucher. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Vortex" | P'tit Vortex | data-sort-value="Lil Portal" | Lil Portal | data-sort-value="681" | 5.100.681 |
|
| S'élance dans la direction des tirs d'Isaac.
Inflige des dégâts de contact aux ennemis et consomme les ressources sur son chemin.
Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue.
Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Magnétite" | Magnétite
| data-sort-value="Lodestone" | Lodestone
| data-sort-value="617" | 5.100.617
|
|
| Donne une chance de tirer une larme magnétisante. Les ennemis magnétisés attirent les ressources, projectiles et ennemis à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Âme Égarée" | Âme Égarée | data-sort-value="Lost Soul" | Lost Soul | data-sort-value="612" | 5.100.612 |
|
| Invoque un familier fantômatique qui suit Isaac et meurt si il subit un dégât. Si il est encore vivant en entrant dans un nouvel étage, il peut donner : 3 cœurs d'âme, 2 cœurs éternels, un objet angélique ou un objet de la Salle du Trésor. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tourista" | Tourista | data-sort-value="Montezuma's Revenge" | Montezuma's Revenge | data-sort-value="680" | 5.100.680 |
|
| Se charge quand Isaac tire.
Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Mucormycose" | Mucormycose
| data-sort-value="Mucormycosis" | Mucormycosis
| data-sort-value="553" | 5.100.553
|
|
| 25% de chances de tirer une spore collante. Les spores explosent après 2.5 secondes, infligent des dégâts, empoisonne les ennemis à proximité et libèrent d'autres spores. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bombes Fabuleuses" | Bombes Fabuleuses | data-sort-value="Nancy Bombs" | Nancy Bombs | data-sort-value="563" | 5.100.563 |
|
| +5 bombes. Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cookie en pâte à Modeler" | Cookie en pâte à Modeler | data-sort-value="Playdough Cookie" | Playdough Cookie | data-sort-value="570" | 5.100.570 |
|
| Les larmes d'Isaac ont chacune une couleur différente. Chaque larme inflige un effet différent en fonction de sa couleur. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Polydactylie" | Polydactylie | data-sort-value="Polydactyly" | Polydactyly | data-sort-value="454" | 5.100.454 |
|
| Permet à Isaac de porter deux cartes, runes ou pilules.
Fait apparaître une carte, pilule ou rune.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Mouche Oracle" | Mouche Oracle
| data-sort-value="Psy Fly" | Psy Fly
| data-sort-value="581" | 5.100.581
|
|
| Invoque un familier qui pourchasse et renvoie les tirs ennemis en tirs autoguidées qui inflige 2 de dégâts. Inflige des dégâts de contact. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Quintuplés" | Quintuplés | data-sort-value="Quints" | Quints | data-sort-value="661" | 5.100.661 |
|
| Transforme les 5 premiers ennemis tués dans une salle en familiers immobiles aléatoires. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fusée en Bocal" | Fusée en Bocal | data-sort-value="Rocket in a Jar" | Rocket in a Jar | data-sort-value="583" | 5.100.583 |
|
| +5 bombes. Si une bombe est posée en tirant, elle devient une roquette qui fonce dans la direction du tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Tomate Pourrie" | Tomate Pourrie | data-sort-value="Rotten Tomato" | Rotten Tomato | data-sort-value="618" | 5.100.618 |
|
| Donne une chance de tirer une larme qui marque les ennemis. Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="La Nuée" | La Nuée | data-sort-value="The Swarm" | The Swarm | data-sort-value="693" | 5.100.693 |
|
| Entoure Isaac de 8 familiers mouches.
Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile.
Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="P'tit Tératome" | P'tit Tératome
| data-sort-value="Tinytoma" | Tinytoma
| data-sort-value="645" | 5.100.645
|
|
| Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles ennemis.
Après avoir subi 3 dégâts, il se sépare en parties plus petites, puis en araignées bleues quand celles-ci meurent.
Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Bec et Ongles" | Bec et Ongles
| data-sort-value="Tooth and Nail" | Tooth and Nail
| data-sort-value="663" | 5.100.663
|
|
| Rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde toutes les 6 secondes.
Isaac clignote juste avant la transformation.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Vascularite" | Vascularite
| data-sort-value="Vasculitis" | Vasculitis
| data-sort-value="657" | 5.100.657
|
|
| Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Ver de Nerf" | Ver de Nerf | data-sort-value="Worm Friend" | Worm Friend | data-sort-value="682" | 5.100.682 |
|
| Une Terminaison Nerveuse sort parfois du sol pour immobiliser un ennemi et lui infliger des dégâts. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Projection Astrale" | Projection Astrale | data-sort-value="Astral Projection" | Astral Projection | data-sort-value="677" | 5.100.677 |
|
| Subir un dégât arrête le temps pendant 2 secondes.
Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps.
Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi.
|-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Amies du Gardien" | Amies du Gardien | data-sort-value="Keeper's Kin" | Keeper's Kin | data-sort-value="717" | 5.100.717 |
|
| Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues. Les obstacles invoquent des araignées dans les salles hostile. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bourse du Gardien" | Bourse du Gardien | data-sort-value="Keeper's Sack" | Keeper's Sack | data-sort-value="716" | 5.100.716 |
|
| Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac.
Fait apparaître 3 pièces et une clé.
|-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Pyro" | Pyro | data-sort-value="Pyro" | Pyro | data-sort-value="190" | 5.100.190 |
|
| Octroie 99 bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Clé Squelette" | Clé Squelette | data-sort-value="Skeleton Key" | Skeleton Key | data-sort-value="17" | 5.100.17 |
|
| +99 clés. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="TMTRAINER" | TMTRAINER | data-sort-value="TMTRAINER" | TMTRAINER | data-sort-value="721" | 5.100.721 |
|
| Corrompt tous les futurs objets de la partie.
Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires.
|-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="<3" | <3 | data-sort-value="<3" | <3 | data-sort-value="15" | 5.100.15 |
|
| +1 réceptacle de cœur. Soin complet. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Drogué" | Bébé Drogué | data-sort-value="Acid Baby" | Acid Baby | data-sort-value="491" | 5.100.491 |
|
| Fait apparaître une Pilule toutes les 3 7 salles.
Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="BGM" | BGM
| data-sort-value="BBF" | BBF
| data-sort-value="272" | 5.100.272
|
|
| Invoque un familier mouche qui rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après 10 secondes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Haricot Noir" | Haricot Noir | data-sort-value="The Black Bean" | The Black Bean | data-sort-value="180" | 5.100.180 |
|
| Quand Isaac subit des dégâts, il pète, empoisonnant les ennemis aux alentours.
Quand Isaac subit des dégâts, il pète 5 fois, empoisonnant, faisant reculer les ennemis aux alentours et laissant un nuage de poison.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Soldes Explosives" | Soldes Explosives
| data-sort-value="BOGO Bombs" | BOGO Bombs
| data-sort-value="250" | 5.100.250
|
|
| Double toutes les bombes ramassables. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Boum !" | Boum ! | data-sort-value="Boom!" | Boom! | data-sort-value="19" | 5.100.19 |
|
| +10 bombes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Seau de Saindoux" | Seau de Saindoux | data-sort-value="Bucket of Lard" | Bucket of Lard | data-sort-value="129" | 5.100.129 |
|
| Vitesse -0.2, +2 réceptacles de cœur vides, soigne Isaac d'un demi-cœur rouge. +2 réceptacles de cœur remplis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Démoniaque" | Bébé Démoniaque | data-sort-value="Demon Baby" | Demon Baby | data-sort-value="113" | 5.100.113 |
|
| Suit Isaac et tire automatiquement sur les monstres à proximité. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bénédiction d'Éden" | Bénédiction d'Éden | data-sort-value="Eden's Blessing" | Eden's Blessing | data-sort-value="381" | 5.100.381 |
|
| Débit +0.7. Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Péteur" | Bébé Péteur | data-sort-value="Farting Baby" | Farting Baby | data-sort-value="404" | 5.100.404 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. S'il bloque un tir, il a une chance de péter ce qui inflige: envoûtement, poison ou fait reculer les ennemis. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Récompense du Destin" | Récompense du Destin | data-sort-value="Fate's Reward" | Fate's Reward | data-sort-value="361" | 5.100.361 |
|
| Invoque un familier qui suit Isaac. Il imite les dégâts et les effets de larmes. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Cake aux fruits" | Cake aux fruits | data-sort-value="Fruit Cake" | Fruit Cake | data-sort-value="418" | 5.100.418 |
|
| Les larmes d'Isaac ont un effet pour chaque tir. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Eau Bénite" | Eau Bénite | data-sort-value="Holy Water" | Holy Water | data-sort-value="178" | 5.100.178 |
|
| Invoque un familier qui se casse quand Isaac subit des dégâts, laissant une flaque bleue.
Invoque un familier qui se lance dans la directions des larmes d'Isaac. La bouteille se casse au contact d'un ennemi, laissant une flaque bleue et pétrifiant les ennemis y passant.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Cœur d'Isaac" | Cœur d'Isaac
| data-sort-value="Isaac's Heart" | Isaac's Heart
| data-sort-value="276" | 5.100.276
|
|
| Rend le corps d'Isaac invulnérable et un cœur familier suit Isaac. Isaac subit un dégât si le familier entre en contact avec un projectile ou un ennemi.
Le cœur se recharge au fur et à mesure qu'Isaac tire. Il tire 8 projectiles, fait reculer les ennemis et laisse une flaque rouge lorsqu'il est relâché.
|-
|- class="row-collectible"
| data-sort-value="Sangsue" | Sangsue
| data-sort-value="Leech" | Leech
| data-sort-value="270" | 5.100.270
|
|
| Invoque un familier sangsue qui poursuit les ennemis. Soigne un Demi-Cœur Rouge pour chaque ennemi qu'elle tue. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Balance" | Balance | data-sort-value="Libra" | Libra | data-sort-value="304" | 5.100.304 |
|
| +6 Pièces, +6 Bombes, et +6 Clés et équilibre continuellement tous les attributs d'Isaac. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Soufre" | P'tit Soufre | data-sort-value="Lil Brimstone" | Lil Brimstone | data-sort-value="275" | 5.100.275 |
|
| Suit Isaac et tire des lasers de Soufre. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="P'tit Loki" | P'tit Loki | data-sort-value="Lil Loki" | Lil Loki | data-sort-value="435" | 5.100.435 |
|
| Invoque un familier Loki qui suit Isaac et tire dans les 4 directions cardinales. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Carte de Membre" | Carte de Membre | data-sort-value="Member Card" | Member Card | data-sort-value="602" | 5.100.602 |
|
| Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique. L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque à la vente. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Malédiction de Midas" | Malédiction de Midas | data-sort-value="Midas' Touch" | Midas' Touch | data-sort-value="202" | 5.100.202 |
|
| Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or. Tuer un ennemi doré fait apparaître des Pièces. Isaac inflige des dégâts de contact proportionnels à son nombre de pièces. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Séraphin" | Séraphin | data-sort-value="Seraphim" | Seraphim | data-sort-value="390" | 5.100.390 |
|
| Invoque un familier angélique qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées ce qui inflige 10 de dégâts et ont 75% vitesse des tirs |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Bébé Araignée" | Bébé Araignée | data-sort-value="Spiderbaby" | Spiderbaby | data-sort-value="211" | 5.100.211 |
|
| Subir un dégât invoque 1-2 3-5 Araignées Bleues. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Super Pansement" | Super Pansement | data-sort-value="Super Bandage" | Super Bandage | data-sort-value="92" | 5.100.92 |
|
| +1 réceptacle de cœur et +2 cœurs d'âme. Soigne un cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Seau de Fromage" | Seau de Fromage | data-sort-value="Thunder Thighs" | Thunder Thighs | data-sort-value="314" | 5.100.314 |
|
| +1 réceptacle de cœur, Vitesse -0.4. Permet à Isaac d'écraser les obstacles en marchant dessus. Soigne un cœur rouge. |- |- class="row-collectible" | data-sort-value="Fée Agaçante" | Fée Agaçante | data-sort-value="YO LISTEN!" | YO LISTEN! | data-sort-value="492" | 5.100.492 |
|
| Chance +1. Révèle l'emplacement des entrées des salles secrètes, des souterrains et des rochers marqués. |-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Gardien en Peluche" | Gardien en Peluche | data-sort-value="Strawman" | Strawman | data-sort-value="667" | 5.100.667 |
|
| Fait apparaître Le Gardien en tant que personnage secondaire.
Le Gardien en Peluche peut ramasser des objets.
À sa mort, il invoque des araignées bleues et disparait de l'inventaire avec tous les objets qu'il a obtenu.
|-
|- class="row-collectible" | data-sort-value="Offre Spéciale" | Offre Spéciale | data-sort-value="Humbleing Bundle" | Humbleing Bundle | data-sort-value="203" | 5.100.203 |
|
| Transforme les Bombes, Clés, Pièces, et les cœurs rouges dans leur version double. 50% de chances de faire apparaître les versions doublées des ressources. |- |}