Mendiant Électrique (Banque d'Objets)
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Les mendiants électriques peuvent donner ces objets en rapport avec l'électricité en leur payant assez.
Objets Passifs
Nom Français | Nom Anglais | ID | Icône | Poids | Description |
---|---|---|---|---|---|
4.5 Volts | 4.5 Volt | 5.100.647 | ![]() |
Terminer une salle ne charge plus l'objet activable. Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet. | |
Pile 9 Volts | 9 Volt | 5.100.116 | ![]() |
Charge automatiquement la première barre des objets activables. Les objets à 1 charge se rechargent avec le temps. Les objets qui se rechargent avec le temps se rechargent deux fois plus vite. | |
Batterie | Battery Pack | 5.100.603 | ![]() |
Fait apparaître 2-4 ![]() | |
Batterie de Voiture | Car Battery | 5.100.356 | ![]() |
Double toute utilisation d'un objet activable. | |
Bébé Chargé | Charged Baby | 5.100.372 | ![]() |
Invoque un familier qui: fait apparaître une ![]() | |
Câbles de Démarrage | Jumper Cables | 5.100.520 | ![]() |
Tuer 15 ennemies charge une barre de l'objet activable. | |
Prise de Sang | Sharp Plug | 5.100.205 | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
Pile Électrique | The Battery | 5.100.63 | ![]() |
Les objets activables peuvent gagner un niveau de charge supplémentaire, permettant de les utiliser deux fois par salle. | |
120 Volts | 120 Volt | 5.100.559 | ![]() |
Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac. | |
Échelle de Jacob | Jacob's Ladder | 5.100.494 | ![]() |
Les larmes d'Isaac provoquent un arc électrique dans une direction aléatoire au contact d'un ennemi ou d'un obstacle. Un arc électrique qui touche un ennemi se propagera à un autre ennemi jusqu'à 4 fois. |