ATH
L'ATH se compose de toutes les informations contenues à l'écran que le joueur voit en jouant au jeu. Il montre des informations importantes comme la santé restante, les objets et la mini-carte.
Barre de vie
Montre les cœurs rouges,
cœurs éternels,
cœurs d'âme,
cœurs noirs,
coeurs dorés,
cœurs d'os,
cœurs moisis et
cœurs brisés. Non visible si le
Fléau d'Ignorance est actif.
Mini-Carte
La mini-carte s’affiche dans la partie supérieure droite de l'écran, avec la salle actuelle centrée. N'importe quelle salle spéciale découverte, aussi bien les salles avec des objets ou des ressources, sont marquées avec des icônes spéciales. Les icônes de salle spéciale ont la priorité sur les icônes de ressources et d’objets. Le joueur peut presser la touche Tab (PC), le touchpad/L2 (PS4) ou toucher l'écran (PSVita) pour voir une plus grande version de la mini-carte, qui affiche toutes les icônes appropriées. Celle-ci n'est pas visible si le Fléau d'Ignorance est actif, une pilule Amnésie a été prise a l'étage actuel, ou si le joueur est dans l'
Antre du Diable /
Refuge des Anges. Elle n'est pas non plus visible dans la salle de la
Ruée des Boss ou pendant le combat contre
Méga Satan.
Tous les fléaux actifs à l'étage, ainsi que les effets de cartographie actifs (tels que
Carte au Trésor ou la
Boussole) sont affichés sous la carte et représentés par leurs icônes respectives. L'icône de l'Esprit remplacera les autres icônes de cartographie s'il y en a.
Emplacements d’objets
Objet activable
Affiche l'objet activable que le joueur transporte. Les objets activables, comme leur nom l'indique, peuvent être activés en appuyant sur Espace (PC), LT (Xbox) ou L2 (PS). Seulement un peut être porté, sauf si le joueur a
Cartable, auquel cas on peut passer d'un objet activable à l'autre en appuyant sur Ctrl gauche (PC), RT (Xbox) ou R2 (PS).
La barre verte à côté de l’objet montre combien de salles doivent être complétées entre chaque utilisation de celui-ci, et peut varier entre un et douze. En règle générale, chaque salle complétée ajoute une charge à la barre. Cependant, il y a quelques objets passifs ( Voile de Nonne,
Pile 9 Volts,
Pile Électrique,
4.5 Volts, etc.) proposant d'autres façons de recharger l'objet activable.
Certains objets activables ne peuvent pas être utilisés indéfiniment mais n’exigent pas qu’une salle soit complétée pour les utiliser. Ils exigent plutôt une certaine quantité de temps passé entre chaque utilisation. Pour ceux-ci, une fois qu'ils ont été utilisés, la barre verte se remplit constamment. Quand elle atteint son maximum, l'objet est prêt à être utilisé de nouveau.
Certains objets activables n’ont pas de barre verte du tout. Si la barre verte est absente, l'objet ne nécessite aucune charge (bien qu'il puisse avoir un coût, comme de l'argent ou des cœurs, ou que son utilisation soit limitée).
Emplacements de babioles
Affichées dans le coin inférieur gauche, les babioles sont une sorte d’objets qui fournissent des bonus passifs. Un seul peut être tenu à la fois. Sac à Main de Maman /
Nombril permet de tenir deux babioles à la fois
mais pas deux fois la même babiole.
Emplacements de cartes/pilules
Affiche la carte, rune ou pilule actuellement ramassée. Les pilules non identifiées sont présentées comme ???, tandis que les cartes et les runes sont identifiées après avoir été ramassées. Une carte, rune ou pilule peut être utilisée en appuyant sur Q (PC), RB (Xbox), R1 (PS) ou Select (Vita). Une fois utilisée, elle disparaît. Deck du Débutant et
Petit Sachet permettent de porter deux ressources dans cet emplacement, mais limitent le joueur à un type.
Deck du Débutant empêche les pilules d'apparaître et remplace toutes celles déjà apparues par des cartes ou des runes après avoir été ramassé, tandis que
Petit Sachet empêche les cartes et les runes d'apparaître et remplace toutes celles déjà apparues par des pilules après avoir été ramassé. Si le joueur possède à la fois
Deck du Débutant et
Petit Sachet dans la même partie, seulement deux emplacements de carte/pilule sont autorisés mais les pilules et cartes sont autorisées à apparaître.
Poches Profondes et
Polydactylie permettent eux aussi de porter 2 pilules et/ou cartes.
Certains personnages commencent avec un objet activable dans leur emplacement de carte/pilule, ce qui n'empêche pas Isaac de ramasser des cartes ou des pilules et peut être utilisé en appuyant sur le même bouton qu'une carte/pilule ou en le remplaçant par une carte/pilule réelle.
Ressources
Le nombre de pièces, bombes et clés que porte le joueur sont affichées juste en dessous de l'objet activable porté. Isaac peut en porter 99 de chaque type. Si celui-ci a une Clé Dorée ou une
Bombe Dorée, l'image correspondante est dorée aussi.
Si Isaac possède au moins une
Giga Bombe, l'icône de la bombe sera plus grande et remplacera l'icône de la bombe dorée si Isaac possède une bombe dorée. Les
Poches Profondes augmentent le nombre maximum de pièces à 999. Il existe également de nouveaux types de ressources : les charges d'âme et les charges de sang, propres à
Béthanie et
Béthanie Impure, respectivement. Ils sont accordés en collectant des cœurs d'âme ou des cœurs rouges et peuvent être utilisés pour obtenir des charges supplémentaires pour les objets activables. Les bombes de
??? Impur ont été remplacées par des bouts de caca qui peuvent être utilisés pour faire apparaître des cacas aux effets variés.
Score et temps
Le score et le temps de la partie en cours sont affichés lorsque la carte est entièrement déployée, ou lorsque l'ATH des objets trouvé est activé.
Indicateurs
En dessous des ressources, diverses icônes peuvent apparaître, indiquant différentes conditions de jeu, comme par exemple si le mode difficile est activé ou si les
succès sont désactivés pour la partie en cours.
Les indicateurs pour les
défis du jour et les objectifs des défis ont été ajoutés, avec différentes icônes correspondant au boss final du défi en cours ou du défi du jour.
La plupart de ces icônes sont les mêmes que les marques de complétion, excepté pour l'icône de talon haut représentant
Maman.
Les icônes sont désormais des versions simplifiées du boss final de ce défi ou de ce défi du jour. En
mode Avarice, la vague en cours est affichée, et une fois
Ultra Avarice vaincu, la chance que la
Boîte à Dons d'Avarice se bloque est affichée.
Objets trouvés
Depuis The Binding of Isaac: Afterbirth, Objets Trouvés est un ajout à l'ATH qui montre les objets passifs récemment ramassés et colle le score et le temps en haut au milieu de l'écran. Objets trouvés peut être minimisé dans les options du jeu pour afficher plus d'objets à la fois et rendre leurs icônes plus petites, ainsi que pour décoller le score et le temps de l'écran.
ATH des statistiques
Depuis The Binding of Isaac: Afterbirth †, l'ATH des statistiques est un ajout à l'ATH qui donne des valeurs numériques aux statistiques actuelles du joueur (par exemple, les dégâts, la chance, la vitesse, les chances d'Antre du Diable). Il peut être activé dans les options. L'ATH des statistiques ne sera pas affiché pendant le combat contre
La Bête, même s'il est activé.
Galerie
- Un réceptacle de cœur dans la barre de vie.
- Un cœur d'âme dans la barre de vie.
- Un cœur noir dans la barre de vie.
Notes
- La graine spéciale KEEP TRAK retire complètement l'ATH.