La trappe apparaît même si la boutique a été remplacée par Avarice ou Super Avarice, auquel cas elle ne s'ouvrira pas tant qu'Avarice/Super Avarice n'aura pas été vaincu.
La trappe est semblable aux souterrains, et il n'y a qu'une seule boutique secrète par étage. Les trappes de boutiques supplémentaires créées par Clé Rouge, par exemple, mèneront à la même boutique secrète.
Si la carte de membre a été retirée de l'inventaire du joueur (par exemple, en jouant Isaac Impur et en la remplaçant par un objet différent), la trappe restera toujours ouverte une fois apparue, même après être parti, puis revenu dans la boutique.
La trappe apparaîtra dans la boutique du Monde Miroir. Bien que la boutique elle-même soit vide, la trappe mènera à la même boutique secrète que dans le monde normal, et ne sera pas vide. Acheter dans la boutique secrète du monde miroir supprimera ainsi les objets/ressources achetés dans les deux mondes.
Il s'agit probablement d'une référence à la carte de membre de la série de jeu Fire Emblem. Dans Fire Emblem, avoir une carte de membre donne accès à des objets uniques et précieux dans les magasins, similaire à la carte de membre dans Repentance.
Bugs
Bug !
L'utilisation de XVI - La Maison Dieu ? dans la boutique souterraine peut faire apparaître des rochers sous l'échelle, ce qui entraînera un softlock si Isaac ne peut pas voler ou n'a pas de bombes.
Bug !
Utiliser IV - L'Empereur ? dans la boutique souterraine du Mausolée II et obtenir Mort-Boyaux comme boss entraînera une boucle infinie d'entrée et de sortie de la salle du boss et de la boutique, respectivement.
Bug !
Dans Égouts II (ou l'une de ses versions alternatives) :
N'entrez pas dans le magasin souterrain.
Allez dans le Monde Miroir, entrez dans la version miroir de la boutique souterraine. Il ne devrait rien y avoir à vendre.
Allez dans le magasin souterrain habituel dans le monde normal (non miroir).
Désormais, la boutique souterraine contient deux ensembles d'objets en vente superposés : un datant du réapprovisionnement de la version miroir et un datant du moment où vous êtes entré dans la "vraie" boutique souterraine pour la première fois.
Utilisez Inversion pour passer à l'autre forme de Lazare Impur.
Faites apparaître et entrez dans un Souterrain. Lazare Impur apparaîtra au centre de la pièce.
En sortant du souterrain, Lazare Impur sera placé dans la boutique souterraine de la carte de membre mais sera bloqué car l'échelle de sortie le fera désormais retourner dans la boutique souterraine en boucle.