Balise summonable
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Les objets avec cette balise peuvent être invoqués sous forme de Feu Follet par
Lemegeton et copiés par
Pâte à Modeler.
Objets Passifs
| Nom français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 120 Volts | 5.100.559 | Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac. | |||
| 20 | 5.100.245 | Isaac tire deux larmes à la fois. |
|||
| 4.5 Volts | 5.100.647 | Terminer une salle ne charge plus l'objet activable. Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet. |
|||
| Abaddon | 5.100.230 | ||||
| Abel | 5.100.188 | ||||
| Acide Sulfurique | 5.100.463 | Isaac tire parfois une larme corrosive qui peut détruire les obstacles. |
|||
| Acte de Contrition | 5.100.601 | ||||
| Acte de Divorce | 5.100.547 | Donne un |
|||
| Admiration Distante | 5.100.57 | Invoque une mouche qui tourne autour d'Isaac plus loin que |
|||
| Admiratrice Obsessionnelle | 5.100.426 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai et inflige 30 dégâts de contact par seconde aux ennemis. | |||
| Adrénaline | 5.100.493 | Augmente les |
|||
| Agrafeuse | 5.100.708 | ||||
| Âme Affamée | 5.100.684 | Les ennemis tués se transforment parfois en fantômes qui pourchassent les ennemis et infligent des dégâts de contact puis explosent après 5 secondes. | |||
| Âme Égarée | 5.100.612 | Invoque un familier fantômatique qui suit Isaac et meurt si il subit un dégât. Si il est encore vivant en entrant dans un nouvel étage, il peut donner : 3 |
|||
| Ami Mendiant | 5.100.144 | Invoque un familier qui récupère les |
|||
| Amies du Gardien | 5.100.717 | Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues. Les obstacles invoquent des araignées dans les salles hostile. | |||
| Anémie | 5.100.214 | Subir un dégât répand une flaque de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle. |
|||
| Ange Gardien | 5.100.112 | Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis, infligeant |
|||
| Antigravité | 5.100.222 | Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place. Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées. |
|||
| Araignée Mutante | 5.100.153 | Octroie le tir quadruple mais diminue le |
|||
| Athamé | 5.100.408 | ||||
| Attracteur Étrange | 5.100.315 | Les ressources, babioles et monstres sont attirés par les larmes d'Isaac. | |||
| Attrape-Rêves | 5.100.566 | +1 |
|||
| Au Fond du Trou | 5.100.562 | Empêche les statistiques de diminuer pour le reste de la partie. | |||
| Auréole | 5.100.101 | ||||
| Avidité | 5.100.109 | ||||
| Bague de Papa | 5.100.546 | Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact | |||
| Baiser du Serpent | 5.100.393 | Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis. Isaac empoisonne les ennemis au contact. Les ennemis empoisonnés ont une chance de faire apparaître un |
|||
| Balance | 5.100.304 | +6 |
|||
| Batterie de Voiture | 5.100.356 | Double toute utilisation d'un objet activable. | |||
| Bébé Araignée | 5.100.211 | Subir un dégât invoque |
|||
| Bébé Arc-En-Ciel | 5.100.174 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes avec des effets aléatoires. | |||
| Bébé Arlequin | 5.100.167 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire deux larmes en forme de V. | |||
| Bébé Chargé | 5.100.372 | Invoque un familier qui: fait apparaître une |
|||
| Bébé Décapité | 5.100.269 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il répand une flaque de sang derrière lui. | |||
| Bébé Démoniaque | 5.100.113 | Suit Isaac et tire automatiquement sur les monstres à proximité. | |||
| Bébé Desséché | 5.100.265 | Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. A une chance de déclencher l'effet du |
|||
| Bébé Drogué | 5.100.491 | Fait apparaître une Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle. |
|||
| Bébé Fantôme | 5.100.163 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes spectrales. | |||
| Bébé Furoncle | 5.100.607 | Invoque un familier qui tire une gerbe de larmes dans toutes les directions. | |||
| Bébé Interdimensionnel | 5.100.431 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Les larmes qui passent à travers du bébé se séparent en deux larmes parallèles et gagnent spectral et de la vitesse. | |||
| Bébé Moqueur | 5.100.322 | Invoque un familier qui imite les tirs des autres familiers. | |||
| Bébé Péteur | 5.100.404 | Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. S'il bloque un tir, il a une chance de péter ce qui inflige: envoûtement, poison ou fait reculer les ennemis. | |||
| Bébé Putride | 5.100.268 | Fait apparaître un familier qui invoque une mouche bleue quand Isaac tire. Il peut avoir qu'une mouche à la fois. | |||
| Bébé Roi | 5.100.472 | Suit Isaac, devant les autres familiers. Quand Isaac tire, tous ses familiers s'immobilisent et tirent dans la direction des ennemis. |
|||
| Bébé Surgelé | 5.100.608 | Invoque un familier qui tire des larmes de glace. Gèle les ennemis qu'il tue. Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 10 fragments de glace. | |||
| Bec et Ongles | 5.100.663 | Rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde toutes les 6 secondes. Isaac clignote juste avant la transformation. |
|||
| Bélier | 5.100.300 | ||||
| Bénédiction d'Éden | 5.100.381 | ||||
| BGM | 5.100.272 | Invoque un familier mouche qui rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après 10 secondes. | |||
| Billet de Trois | 5.100.191 | ||||
| Bobby Bombes | 5.100.125 | +5 |
|||
| Bombes à Fragmentation | 5.100.366 | +5 |
|||
| Bombes à Paillettes | 5.100.432 | +5 |
|||
| Bombes Arachnides | 5.100.367 | +5 Les bombes posées par Isaac se collent aux ennemis qu'elles touchent et invoquent 2 à 4 araignées bleues par ennemi qu'elles tuent. |
|||
| Bombes Bronze | 5.100.209 | +5 |
|||
| Bombes Brûlantes | 5.100.256 | +5 |
|||
| Bombes Éclair | 5.100.517 | +7 Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai. |
|||
| Bombes Fabuleuses | 5.100.563 | +5 |
|||
| Bombes Fantômes | 5.100.727 | +5 Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes. |
|||
| Bombes Pleureuses | 5.100.220 | +5 |
|||
| Bombes Sulfureuses | 5.100.646 | +5 |
|||
| Bonnet d'Âne | 5.100.358 | Isaac tire 2 larmes en diagonale. Les larmes deviennent spectrales. | |||
| Bouclier de la Trinité | 5.100.243 | Équipe Isaac d'un bouclier qui lui permet de bloquer les projectiles qui proviennent de la direction dans laquelle il tire. | |||
| Bougie Noire | 5.100.260 | +1 |
|||
| BOUH | 5.100.554 | Effraie les ennemis qui s'approchent d'Isaac. | |||
| Boule de Goudron | 5.100.231 | Donne une chance de tirer une larme ralentissante. Laisse une traînée de goudron ralentissante derrière Isaac. | |||
| Boule de Pansements | 5.100.207 | Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. | |||
| Boule de Poils de Guppy | 5.100.187 | Suit vaguement Isaac et peut être projetée par ses mouvements. Inflige des dégâts de contact et grandit à chaque ennemi tué. |
|||
| Boulet de Samson | 5.100.321 | S'enchaîne au pied d'Isaac. Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les obstacles. | |||
| Bourse | 5.100.94 | Invoque un familier, lâchant une |
|||
| Bourse du Gardien | 5.100.716 | Dépenser 3 pièces augmente la Fait apparaître 3 |
|||
| Boussole | 5.100.21 | Révèle la position et l'icône des salles spéciales sur la carte, excepté la |
|||
| Bozo | 5.100.513 | +1 Envoûte ou terrifie parfois les ennemis. Subir un dégât peut faire apparaître un |
|||
| Bris de Verre | 5.100.448 | ||||
| Brise-Cœur | 5.100.694 | +3 cœurs brisés. Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais ajoute 2 cœurs brisés supplémentaires. Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés. |
|||
| Bug | 5.100.405 | ||||
| Bumbo | 5.100.385 | Invoque un familier mendiant qui récupère les pièces à proximité. A partir d'un certain nombre de pièce, il évolue. Au niveau 2, il a un corps. Au niveau 3, il tire. Au niveau 4, il pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact. | |||
| Câbles de Démarrage | 5.100.520 | Tuer 15 ennemies charge une barre de l'objet activable. | |||
| Caillot de Sang | 5.100.254 | ||||
| Cake aux fruits | 5.100.418 | Les larmes d'Isaac ont un effet pour chaque tir. | |||
| Calcul Rénal | 5.100.440 | Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée. Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides. | |||
| Cancer | 5.100.301 | +3 |
|||
| Capricorne | 5.100.307 | +1 réceptacle de cœur, |
|||
| Cartable | 5.100.534 | Permet à Isaac de porter deux objets activables. | |||
| Carte au Trésor | 5.100.54 | Révèle la disposition des salles sur la mini-carte. N'identifie pas les salles spéciales et n'affiche ni la |
|||
| Carte de Membre | 5.100.602 | Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque |
|||
| Carte Perdue | 5.100.246 | Révèle l'emplacement des |
|||
| Cartomancie | 5.100.660 | Deux vortex apparaissent dans la première salle de chaque étage. Entrer dans un portail téléporte Isaac à la |
|||
| Casque de Spéléologue | 5.100.91 | Révèle le type des salles adjacentes et la position des |
|||
| Ceinture | 5.100.28 | ||||
| Ceinture du Champion | 5.100.208 | ||||
| Cellule Géante | 5.100.658 | Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac. Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité. |
|||
| Cercle de Protection | 5.100.423 | Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis en tirs autoguidés. | |||
| Cerveau de Bob | 5.100.273 | Invoque un familier qui peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir. Explose et empoisonne au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après quelques secondes. | |||
| Césarienne | 5.100.678 | Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts. | |||
| Chair des Dieux | 5.100.398 | Les larmes ont une chance de rapetisser les ennemis. Les ennemis qui sont rapetissés peuvent être tués en leur marchant dessus. | |||
| Champignon Magique | 5.100.12 | Taille augmentée, +1 réceptacle de cœur, soin complet, |
|||
| Champignon Suspect | 5.100.120 | ||||
| Champignon Suspect | 5.100.121 | ||||
| Chaos | 5.100.402 | Fait apparaître entre 1 et 6 ressources aléatoires. Les objets peuvent être de n'importe quelle banque d'objets. | |||
| Chat à Neuf Queues | 5.100.165 | ||||
| Chaussettes Orphelines | 5.100.571 | ||||
| Choc Toxique | 5.100.350 | Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis qui inflige le double des |
|||
| Chocolat Chaud | 5.100.69 | Permet de charger ses larmes qui font plus de dégâts quand elles sont chargées au maximum. | |||
| Chouchou de Marie | 5.100.312 | +1 réceptacle de cœur et double le soin des |
|||
| Chronomètre | 5.100.232 | ||||
| Chronomètre Cassé | 5.100.337 | Ralentit fortement les ennemis toutes les 4 nouvelles salles. Faible chance d'accélérer les ennemis au lieu de les ralentir. | |||
| Cierge Pascal | 5.100.567 | Invoque un familier qui donne |
|||
| Cintre | 5.100.32 | ||||
| Clé de Maman | 5.100.199 | +2 |
|||
| Cléchard | 5.100.388 | Invoque un familier qui suit Isaac et récupère les |
|||
| Cocon Éclaté | 5.100.377 | Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac. | |||
| Cocon Juteux | 5.100.266 | Invoque un familier qui suit Isaac et laisse une flaque ralentissante. Invoque 1-2 araignées bleues après avoir terminé une salle. | |||
| Cœur Confit | 5.100.671 | Ramasser un cœur rouge augmente une stat aléatoire de manière permanente. | |||
| Cœur d'Isaac | 5.100.276 | Rend le corps d'Isaac invulnérable et un cœur familier suit Isaac. Isaac subit un dégât si le familier entre en contact avec un projectile ou un ennemi. |
|||
| Cœur Immaculé | 5.100.573 | +1 réceptacle de cœur. Soin complet. Dégâts x1.2. Isaac tire parfois une larme supplémentaire qui l'orbite. | |||
| Cœur Vide | 5.100.676 | +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un |
|||
| Colle Caoutchouc | 5.100.221 | Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis. | |||
| Collier à Clé | 5.100.343 | +1 |
|||
| Collier de Maman | 5.100.355 | ||||
| Collyre | 5.100.600 | ||||
| Colombe Morte | 5.100.185 | Permet à Isaac de voler. Donne les larmes spectrales. | |||
| Conception Impure | 5.100.412 | Après avoir subit un certain nombre de dégât, invoque un familier démoniaque de manière permanente. | |||
| Conscience Collective | 5.100.248 | Double les dégâts infligés par les mouches et araignées bleues. |
|||
| Contagion | 5.100.466 | Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité. Les ennemis empoisonnés par l'explosion explosent à leur mort. |
|||
| Continuum | 5.100.369 | Les larmes deviennent spectrales et augmente la |
|||
| Contrat des Profondeurs | 5.100.241 | 33% de chances d'annuler une récompense de salle Double les récompenses de salles qui apparaissent. |
|||
| Cookie en pâte à Modeler | 5.100.570 | Les larmes d'Isaac ont chacune une couleur différente. Chaque larme inflige un effet différent en fonction de sa couleur. | |||
| Coprophilie | 5.100.576 | Détruire un caca fait apparaître 1-4 petits cacas amicaux. Leur type dépend du type de caca détruit. Tous les ennemis crottes deviennent amicaux. Remplace certains rochers par des cacas. | |||
| Cornes de Loki | 5.100.87 | Donne une chance de tirer des larmes dans les 4 directions cardinales. | |||
| Corps de Cricket | 5.100.224 | Les larmes d'Isaac se séparent en 4 au contact d'un obstacle et d'un ennemi. |
|||
| Côte Cassée | 5.100.542 | Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles ennemis. | |||
| Côte Pointue | 5.100.544 | Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact. | |||
| Couronne Corrompue | 5.100.689 | Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets. | |||
| Couronne de Lumière | 5.100.415 | +2 |
|||
| Couronne de Mouches | 5.100.10 | Deux mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis. | |||
| Couronne des Ténèbres | 5.100.442 | Quand Isaac a exactement 1 réceptacle de cœur rempli, augmente le |
|||
| Couteau de Maman | 5.100.114 | Les larmes d'Isaac sont remplacées par un couteau pouvant transpercer les ennemis et passer à travers les obstacles et blesser les ennemis pendant que Isaac le tient. Maintenir le bouton de tir augmente sa portée et sa puissance. | |||
| Couverture | 5.100.535 | +1 Soigne un cœur rouge. Entrer dans une salle de boss entoure Isaac d'un bouclier sacré qui nullifie le premier dégât subi. |
|||
| Crâne d'Hôte | 5.100.375 | Un |
|||
| Crâne d'Œuf | 5.100.457 | +1 |
|||
| Crayon de Papier | 5.100.444 | Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes. | |||
| Crise d'Hormones | 5.100.14 | ||||
| Croix Celte | 5.100.162 | Octroie une chance de déclencher l'effet du |
|||
| Cube de Viande | 5.100.73 | Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. | |||
| Cuillère en Bois | 5.100.27 | ||||
| Cuillère Tordue | 5.100.3 | Tirs autoguidés. | |||
| Culotte de Maman | 5.100.29 | Vitesse de chute des tirs +0.5. Obtenir l'objet invoque 3 à 6 Mouches Bleues. |
|||
| Cure-dents | 5.100.183 | ||||
| Dague Sacrificielle | 5.100.172 | Invoque une dague orbitale, bloquant les tirs ennemis et infligeant de lourds dégâts au contact. | |||
| DE LA VIANDE ! | 5.100.193 | +1 réceptacle de cœur, |
|||
| Deck du Débutant | 5.100.251 | Permet à Isaac de porter deux cartes. Transforme toutes les pilules en cartes. | |||
| Dent de Chien | 5.100.445 | ||||
| Dent Pourrie | 5.100.446 | Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent. | |||
| Dépression | 5.100.469 | Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact aux ennemis. Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui le touchent. |
|||
| Destin | 5.100.179 | Octroie le vol et un |
|||
| Doctorat | 5.100.75 | Convertit toutes les mauvaises |
|||
| Doctorat Falsifié | 5.100.654 | +1 |
|||
| Doigt Accusateur | 5.100.467 | Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts à tout ce qui se trouve devant lui. | |||
| Dr. Fœtus | 5.100.52 | Les larmes sont remplacées par des |
|||
| Droit d'Aînesse | 5.100.619 | A un effet différent pour chaque personnage. | |||
| Dualité | 5.100.498 | Ouvre la porte de l' Entrer dans une des deux salles fait disparaitre l'autre. |
|||
| E. Coli | 5.100.236 | Entrer en contact avec un ennemi le transforme en |
|||
| Eau Bénite | 5.100.178 | ||||
| Échelle de Jacob | 5.100.494 | Les larmes d'Isaac provoquent un arc électrique dans une direction aléatoire au contact d'un ennemi ou d'un obstacle. Un arc électrique qui touche un ennemi se propagera à un autre ennemi jusqu'à 4 fois. |
|||
| Échelle en Bois | 5.100.60 | Permet à Isaac de traverser un précipice d'une case en plaçant une échelle par dessus. | |||
| Empereur de la Fosse | 5.100.82 | Donne le vol et |
|||
| Encensoir | 5.100.387 | Invoque un familier qui crée une aura circulaire ralentissant les ennemis et les tirs à l'intérieur. | |||
| Épée de l'Esprit | 5.100.579 | Les larmes d'Isaac sont remplacées par une épée. L'épée inflige |
|||
| Épines Osseuses | 5.100.683 | Les ennemis tués se transforment en os qui bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts de contact. | |||
| Épingle à Nourrice | 5.100.339 | +1 |
|||
| Épiphora | 5.100.368 | Tirer dans la même direction augmente progressivement le |
|||
| Escarpins de Maman | 5.100.30 | Vitesse de chute des tirs +0.5. Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact. |
|||
| Esprit de Feu | 5.100.257 | Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac. Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi. | |||
| Esprit de la Nuit | 5.100.159 | Octroie les larmes spectrales et le vol. | |||
| Esprit Vengeur | 5.100.702 | Subir un dégât invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage. Les feux follets infligent des dégâts de contact aux ennemis mais ne bloquent pas leurs projectiles. |
|||
| Étoile de Bethléem | 5.100.651 | Se déplace lentement vers la |
|||
| Eucharistie | 5.100.499 | Garantit l'apparition du |
|||
| Euthanasie | 5.100.496 | Isaac tire parfois une seringue qui tue instantanément les ennemis et inflige Les ennemis tués par une seringue explosent en un cercle de 10 larmes. |
|||
| Explosivo | 5.100.401 | Les larmes d'Isaac ont une chance de se coller aux ennemis et d'exploser. | |||
| Faille Oculaire | 5.100.606 | Donne une chance de tirer des larmes vortex. Les larmes vortex créent des failles à l'endroit où elles atterrissent. Les failles attirent les ennemis, ressources et projectiles à proximité. | |||
| Fard à Paupières de Maman | 5.100.200 | Donne une chance de tirer une larme envoûtante. | |||
| Fée Agaçante | 5.100.492 | ||||
| Fente magique | 5.100.380 | ||||
| Feuille Grignotée | 5.100.210 | Rester immobile pendant quelques secondes rend Isaac invulnérable jusqu'à ce qu'il bouge ou tire à nouveau. | |||
| Flacon Vide | 5.100.409 | +2 |
|||
| Fléau de la Maison Dieu | 5.100.371 | Subir un dégât fait apparaître 6 |
|||
| Flèche de Cupidon | 5.100.48 | Octroie à Isaac les larmes transperçantes qui traverse les ennemis à la place de se casser à l'impact. | |||
| Fracture Ouverte | 5.100.453 | Portée augmentée. Remplace les larmes d'Isaac par des os qui se divisent en 1 à 3 fragments d'os au contact d'un ennemi ou d'un obstacle. |
|||
| Frère Bobby | 5.100.8 | Suit Isaac et tire en même temps que lui. Inflige 3.5 dégâts par larme. |
|||
| Fusée en Bocal | 5.100.583 | +5 |
|||
| Gémeaux | 5.100.318 | Invoque un familier lié à Isaac et attaque les ennemis qui s'approchent de lui infligeant ~6.43 de dégâts par seconde. | |||
| Glaucome | 5.100.460 | Isaac tire parfois une larme étourdissante. L'effet est permanent sur les ennemis et très long sur les boss. |
|||
| Gosier d'Avarice | 5.100.501 | Ajoute un réceptacle de cœur aux PV d'Isaac toutes les 25 pièces au compteur. | |||
| Gouffre du Néant | 5.100.399 | Charger le bouton de tir pendant 2.5 secondes pour créer un anneau noir. |
|||
| Gouttes K.O. | 5.100.637 | Isaac tire parfois un poing qui repousse fortement les ennemis et les étourdit. | |||
| Grande Prostituée | 5.100.122 | Quand Isaac n'a qu'un |
|||
| Gros Aimant | 5.100.53 | Isaac attire les ressources. | |||
| Gros Caillou | 5.100.90 | ||||
| Gros Clous | 5.100.359 | ||||
| Gros Dodu | 5.100.473 | Se déplace lentement dans la direction où tire Isaac et inflige 40 dégâts de contact aux ennemis. | |||
| Gros Piaf | 5.100.610 | Invoque un familier qui plonge sur l'ennemi responsable du premier dégât infligé à Isaac dans la salle et crée une vague de rochers. Pourchasse ensuite les ennemis, similaire à |
|||
| Grosse Commission | 5.100.378 | Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca similaire à |
|||
| Grosse Pustule | 5.100.502 | Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes qui inflige |
|||
| Guillotine | 5.100.206 | Dégâts +1, débit +1. La tête d'Isaac se sépare de son corps et l'orbite. Les larmes sont tirées depuis la tête. La tête tire et inflige des dégâts de contact. | |||
| Haemolacria | 5.100.531 | Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact. |
|||
| Haqeldemah | 5.100.641 | Fait pendre une traînée de larmes derrière Isaac dans les salles hostiles. | |||
| Haricot Confit | 5.100.690 | Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre. 50% de chances de nullifier un dégât subi au contact. 50% de chances de renvoyer un projectile ennemi. |
|||
| Haricot Noir | 5.100.180 | ||||
| Haricot Péteux | 5.100.447 | Tirer sans interruption pendant 7.5 secondes fait apparaître un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis et peut être déplacé par les larmes d'Isaac. | |||
| Hémoglobombes | 5.100.614 | +1 réceptacle de cœur. Soigne 5 cœurs rouges. Les bombes d'Isaac répandent une flaque de sang corrosif en explosant. Si Isaac n'a pas de bombes, il peut sacrifier un demi-cœur pour en placer une. | |||
| Hémoptysie | 5.100.726 | Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac. L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux |
|||
| Homme Bombeur | 5.100.353 | +5 |
|||
| Hormones de Croissance | 5.100.70 | ||||
| Hostie | 5.100.108 | Réduit tout dégât infligé à Isaac à un demi-cœur. | |||
| Hypercoagulation | 5.100.724 | Subir un dégât fait apparaître un |
|||
| Immaculée Conception | 5.100.413 | Après avoir rammassé un certain nombre de cœurs, invoque un familier angélique de manière permanente. | |||
| Incube | 5.100.360 | Invoque un familier démoniaque qui imite les |
|||
| Infamie | 5.100.242 | 50% de chances de nullifier un dégât infligé à Isaac par un projectile ennemi. | |||
| Infestation | 5.100.148 | ||||
| Infestation 2 | 5.100.234 | Tuer un ennemi invoque une araignée bleue. | |||
| Intestin Irrité | 5.100.725 | Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge. Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable. |
|||
| Ipéca | 5.100.149 | Remplace les larmes par des projectiles explosifs et empoisonnés, tirés en cloche. | |||
| Jouet Anti-Stress | 5.100.196 | ||||
| Jumeaux Malicieux | 5.100.698 | Se placent de chaque côté d'Isaac et tirent des larmes identiques aux siennes. Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac. |
|||
| Jupiter | 5.100.594 | +2 Réceptacles de Cœur remplis et |
|||
| L'Âme | 5.100.335 | +2 |
|||
| L'Embarras du Choix | 5.100.249 | Permet à Isaac de choisir entre 2 objets après avoir battu un boss. | |||
| L'Envahisseur | 5.100.575 | Invoque un familier qui se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes toutes les 1.5 secondes. Subir un dégât peut faire sortir l'araignée. Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis. | |||
| L'Esprit | 5.100.333 | Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte incluant les salles spéciales et les |
|||
| La Boule Magique | 5.100.194 | ||||
| La Faucheuse | 5.100.237 | ||||
| La Liste de la Mort | 5.100.530 | Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque au-dessus de leur tête. | |||
| La Nuée | 5.100.693 | Entoure Isaac de 8 familiers mouches. Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile. Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée. |
|||
| La Seule Amie de ??? | 5.100.320 | Familier qui inflige 37.5 dégâts de contact par seconde et peut être déplacée avec les boutons de tir. | |||
| La Technique Ludovico | 5.100.329 | Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir. | |||
| Lachryphagie | 5.100.532 | Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance. Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes. Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse. |
|||
| Lactarius Indigo | 5.100.342 | +1 réceptacle de cœur, |
|||
| Lait d'Amande | 5.100.561 | ||||
| Lait de Soja | 5.100.330 | Débit x5.5, dégâts -80%. | |||
| Latex | 5.100.225 | Subir un dégât a une chance de faire apparaître un |
|||
| Le Faucheux | 5.100.170 | Une ombre du Faucheux suit Isaac et piétine les ennemis infligeant 40 de dégâts. | |||
| Le Mulligan | 5.100.151 | Les larmes ont 1 chance sur 6 de faire apparaître une mouche bleue lorsqu'elles touchent un ennemi. | |||
| Le Nombre de la Bête | 5.100.79 | ||||
| Le Pacte | 5.100.80 | ||||
| Le Virus | 5.100.13 | Isaac empoisonne les ennemis au contact. |
|||
| Lentille de Maman | 5.100.110 | Augmente les chances de tirer des larmes pétrifiantes, qui immobilise les ennemis et les empêche de bouger et d'attaquer. |
|||
| Lentille Égarée | 5.100.213 | ||||
| Lèpre | 5.100.525 | Subir un dégât invoque un familier qui orbite Isaac, inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis. Les familiers peuvent être détruits s'ils subissent trop de dégâts. |
|||
| Les Yeux de la Tête | 5.100.558 | Chance de tirer 1-3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire. | |||
| Ligne de Mire | 5.100.394 | Isaac tire automatiquement et continuellement dans la direction de la cible. La cible peut être bougé avec les boutons de tirs. |
|||
| Lingot de Fer | 5.100.201 | ||||
| Lion | 5.100.302 | Isaac peut détruire les obstacles en marchant dessus. | |||
| Liquide Mystérieux | 5.100.317 | Les larmes d'Isaac éclatent en une flaque toxique qui inflige des dégâts. | |||
| Livre des 7 Sceaux | 5.100.526 | Se transforme en un familier Cavalier de l'Apocalypse différent toutes les 10 secondes. Les Cavaliers invoquent chacun un type de locuste différent. |
|||
| Luna | 5.100.589 | Ajoute une deuxième |
|||
| Lunettes à Rayon X | 5.100.76 | Révèle et ouvre toutes les |
|||
| Magnétite | 5.100.617 | Donne une chance de tirer une larme magnétisante. Les ennemis magnétisés attirent les ressources, projectiles et ennemis à proximité. | |||
| Malédiction de Bob | 5.100.140 | Octroie 5 |
|||
| Malédiction de Midas | 5.100.202 | Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or. Tuer un ennemi doré fait apparaître des |
|||
| Mandibule | 5.100.548 | Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient. Peut attraper et ramener des ressources. Inflige des dégâts de contact aux ennemis. |
|||
| Marque d'Harmonie | 5.100.464 | +2 Modifie les récompenses lâchées par les ennemis d'élite selon les besoins d'Isaac. |
|||
| Mars | 5.100.593 | Appuyer deux fois sur la touche de déplacement permet de réaliser une ruée en ligne droite. La ruée rend Isaac invulnérable et inflige dégâts x3 au contact. 3 secondes de recharge. | |||
| Mascara d'Ève | 5.100.310 | ||||
| Masque à l'Acide | 5.100.154 | Dégâts +2 (non affecté par les multiplicateurs) pour les larmes tirées de l'œil gauche. | |||
| Matière Noire | 5.100.259 | ||||
| Mauvais Œil | 5.100.410 | Donne une chance de tirer un œil qui se déplace lentement en ligne droite. L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui. | |||
| Médaille de Papa | 5.100.455 | ||||
| Meilleure Pote | 5.100.274 | Subir un dégât invoque une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle. | |||
| Meilleurs Amis pour la Vie | 5.100.247 | Augmente la taille et l'efficacité de la plupart des familiers. | |||
| Mendiant des Ombres | 5.100.278 | Suit Isaac et ramasse les Fait apparaître une ressource tous les 3 demi-cœurs ramassés. |
|||
| Mercurius | 5.100.590 | ||||
| Mini Champi | 5.100.71 | Taille diminuée. |
|||
| Missing No. | 5.100.258 | Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage. | |||
| Mitre | 5.100.173 | Octroie une chance de convertir les |
|||
| Mme Poupée | 5.100.370 | ||||
| Mon Ombre | 5.100.433 | ||||
| Mon Plus Gros Fan | 5.100.279 | Orbite autour d'Isaac, inflige 30 dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis. | |||
| Mon Reflet | 5.100.5 | Donne aux larmes d'Isaac un effet boomerang. |
|||
| Monstrance | 5.100.574 | Entoure Isaac d'une grande aura qui inflige des dégâts aux ennemis. Plus l'ennemi est proche d'Isaac, plus l'aura inflige des dégâts. | |||
| Morceau de Charbon | 5.100.132 | Plus les larmes parcourent une grande distance, plus elles font de dégâts. | |||
| Morsure d'Araignée | 5.100.89 | Ajoute une chance de tirer des larmes ralentissantes, réduisant la vitesse de déplacement et des projectiles lancés par les ennemis. | |||
| Morsure de Vampire | 5.100.62 | Soigne Isaac d'un |
|||
| Motus | 5.100.560 | Relâche 10 larmes en cercle autour d'Isaac quand il subit un dégât. |
|||
| Mouche Égarée | 5.100.365 | ||||
| Mouche Enragée | 5.100.511 | Orbite autour d'un ennemi et inflige des dégâts de contact. | |||
| Mouche Maline | 5.100.264 | Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis. La mouche poursuit les ennemis quand les ennemis infligent des dégâts à Isaac. | |||
| Mouche Oracle | 5.100.581 | Invoque un familier qui pourchasse et renvoie les tirs ennemis en tirs autoguidées qui inflige 2 de dégâts. Inflige des dégâts de contact. | |||
| Neptunus | 5.100.597 | Ne pas tirer augmente progressivement le |
|||
| Nœnœil | 5.100.509 | Orbite Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et tire dans une direction aléatoire toutes les 2 secondes. | |||
| Nombril | 5.100.458 | Fait apparaître une babiole. Permet à Isaac de porter deux babioles. | |||
| Œil Baladeur | 5.100.155 | Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zig-zag, infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. | |||
| Œil d'Avarice | 5.100.450 | Toutes les 20 larmes tirées, retire une Toucher un ennemi avec une larme dorée fait apparaître une Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces. |
|||
| Œil de Bélial | 5.100.462 | Larmes transperçantes. Après avoir traversé un ennemi, les larmes d'Isaac deviennent autoguidées et infligent |
|||
| Œil de la Providence | 5.100.331 | Larmes autoguidées entourées d'une aura qui inflige des dégâts. |
|||
| Œil de Lynx | 5.100.373 | Les |
|||
| Œil de Maman | 5.100.55 | Donne à Isaac une chance de tirer des larmes derrière sa tête. | |||
| Œil Gauche de Caïn | 5.100.319 | ||||
| Œil Maudit | 5.100.316 | Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée. L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins. Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire. | |||
| Œil Occulte | 5.100.572 | ||||
| Œuf Mystère | 5.100.539 | Subir un dégât invoque un monstre allié. Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant. | |||
| Offre Spéciale | 5.100.203 | ||||
| Oignon Pourri | 5.100.336 | Octroie les larmes transperçantes et spectrales. Augmente la taille des larmes (sans augmenter les dégâts), |
|||
| Oignon Triste | 5.100.1 | ||||
| Oiseau Mort | 5.100.117 | Après qu'Isaac ait pris des dégâts, invoque un familier volant qui poursuit les ennemis pour la salle actuelle, infligeant ~5 dégâts par seconde. |
|||
| Ombre | 5.100.468 | Suit Isaac avec 1 seconde de délai et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Après avoir infligé assez de dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact. | |||
| Orbe Fêlé | 5.100.675 | Subir un dégât révèle une salle de l'étage sur la carte et déverrouille les portes qui nécessitent des ressources. Peut ouvrir les portes uniques et spéciales. |
|||
| Orbe Sacré | 5.100.691 | Les objets de qualité 0 ou 1 sont automatiquement rejoués en objets de qualité supérieure. Les objets de qualité 2 ont 33% de chances d'être rejoués en objets de qualité supérieure. Les objets clés ne sont pas affectés par cette mécanique. | |||
| P'tit Abaddon | 5.100.679 | Charge l'effet de |
|||
| P'tit Boris | 5.100.384 | Un familier ressemblant à |
|||
| P'tit C.H.A.D. | 5.100.96 | Fait apparaître un |
|||
| P'tit Coffre | 5.100.362 | Invoque un familier qui fait apparaître des ressources (25% de chance) ou une babiole (10% de chance) après avoir terminé une salle. | |||
| P'tit Delirium | 5.100.519 | Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes. | |||
| P'tit Dodu | 5.100.88 | Se propulse en ligne droite quand Isaac tire et inflige des dégâts de contact. | |||
| P'tit Gish | 5.100.99 | Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes ralentissantes. | |||
| P'tit Loki | 5.100.435 | Invoque un familier Loki qui suit Isaac et tire dans les 4 directions cardinales. | |||
| P'tit Monstro | 5.100.471 | Charge une attaque quand Isaac tire et crache une gerbe de larmes quand les boutons de tir sont relâchés. | |||
| P'tit Murmure | 5.100.470 | Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact aux ennemis. S'immobilise quand Isaac tire. |
|||
| P'tit Prout | 5.100.615 | Invoque un familier qui suit Isaac. Pète et repousse un ennemi ou projectile ennemi sur le point de toucher Isaac. Après avoir pété, reste inactif jusqu'à ce qu'Isaac vienne le toucher. | |||
| P'tit Revenu | 5.100.277 | Suit Isaac, inflige des dégâts de contact et terrifie les ennemis. | |||
| P'tit Soufre | 5.100.275 | Suit Isaac et tire des lasers de |
|||
| P'tit Spewer | 5.100.537 | Fait apparaître une Crache des flaques. Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier. |
|||
| P'tit Steven | 5.100.100 | Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées. | |||
| P'tit Tératome | 5.100.645 | Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles ennemis. Après avoir subi 3 dégâts, il se sépare en parties plus petites, puis en araignées bleues quand celles-ci meurent. Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète. |
|||
| P'tit Vortex | 5.100.681 | S'élance dans la direction des tirs d'Isaac. Inflige des dégâts de contact aux ennemis et consomme les ressources sur son chemin. Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue. Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée. |
|||
| P'tite Corne | 5.100.503 | ||||
| P'tite Prunelle | 5.100.649 | Se propulse en diagonale en tirant des larmes derrière elle. | |||
| Pacte de Sang | 5.100.692 | Fait apparaître des pics au centre de l' Subir un dégât de ces piques donne parfois une récompense. |
|||
| Page Déchirée 2 | 5.100.262 | +1 |
|||
| Papa Mouche | 5.100.430 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Il tire des larmes sur les ennemis proches. | |||
| Parasite | 5.100.104 | Les larmes d'Isaac se divisent en deux lorsqu'elles touchent un obstacle ou un ennemi. | |||
| Parasitoïde | 5.100.461 | Isaac tire parfois un cocon qui répand une flaque ralentissante et invoque des mouches et araignées bleues au contact d'un ennemi. | |||
| Parfum de Maman | 5.100.228 | Chance de tirer des larmes terrifiantes. |
|||
| Pendentif des Âmes | 5.100.686 | Fait apparaître un Ramasser un |
|||
| Pendentif Maléfique | 5.100.632 | ||||
| Pentagramme | 5.100.51 | ||||
| Perruque de Maman | 5.100.217 | Tirer une larme a une chance d'invoquer une araignée bleue. Soigne 1 |
|||
| Petit Sachet | 5.100.252 | Permet à Isaac de porter deux pilules. Transforme toutes les cartes et runes en pilules. | |||
| Petite Commission | 5.100.6 | ||||
| Photo Déchirée | 5.100.341 | ||||
| Pied Chanceux | 5.100.46 | ||||
| Pierre Plate | 5.100.540 | Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent 25% de dégâts de zone à chaque rebond | |||
| Pile 9 Volts | 5.100.116 | Charge automatiquement la première barre des objets activables. Les objets à 1 charge se rechargent avec le temps. Les objets qui se rechargent avec le temps se rechargent deux fois plus vite. | |||
| Pile Électrique | 5.100.63 | Les objets activables peuvent gagner un niveau de charge supplémentaire, permettant de les utiliser deux fois par salle. | |||
| Pilule de Caféine | 5.100.340 | Vitesse +0.3, réduit la taille d'Isaac et fait apparaître une pilule. | |||
| Piment Fantôme | 5.100.495 | ||||
| Planche de Ouija | 5.100.115 | Octroie les larmes spectrales qui traversent les obstacles (mais pas les ennemis). |
|||
| Planète Naine | 5.100.233 | ||||
| Plaque de Fer | 5.100.449 | +1 Les projectiles ennemis qui touchent Isaac ont une chance d'être renvoyés avec un effet étourdissant. |
|||
| Plus d'Options | 5.100.414 | Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les |
|||
| Plus d'Options ? | 5.100.670 | Deux récompenses apparaissent après avoir terminé une salle. Prendre l'une des deux fait disparaître l'autre. |
|||
| Pluto | 5.100.598 | ||||
| Poches Profondes | 5.100.416 | ||||
| Pochon Mystère | 5.100.271 | Invoque un familier qui fait apparaître un |
|||
| Poing Américain | 5.100.150 | Donne une chance de tirer une dent à la place d'une larme, qui inflige |
|||
| Poisson | 5.100.309 | ||||
| Polycorie | 5.100.379 | Les larmes d'Isaac deviennent spectrales et sont en forme d'arc de cercle, augmentant ainsi leur taille. | |||
| Polydactylie | 5.100.454 | Permet à Isaac de porter deux Fait apparaître une carte, pilule ou rune. |
|||
| Polyphème | 5.100.169 | Isaac tire une énorme larme qui inflige des |
|||
| Pomme ! | 5.100.443 | Débit +0.3. Isaac tire parfois une lame de rasoir qui inflige Dégâts x4. | |||
| Pop ! | 5.100.529 | Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles. | |||
| Pot Belge | 5.100.143 | ||||
| Pote en Boîte | 5.100.518 | Familier à l'apparence et aux effets de larmes aléatoires. Change d'apparence et d'effets de larmes à chaque étage. |
|||
| Poudre Noire | 5.100.420 | Isaac répand de la poudre noire sur le sol. Marcher en cercle créera un pentagramme sur le sol ce qui inflige 10 de dégâts par tic aux ennemis à l'intérieur. | |||
| Poumon de Monstro | 5.100.229 | Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes comme |
|||
| Prise de Sang | 5.100.205 | ||||
| Prisme Angélique | 5.100.528 | Orbite Isaac. Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont multipliées par 4. |
|||
| Projection Astrale | 5.100.677 | Subir un dégât arrête le temps pendant 2 secondes. Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps. Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi. |
|||
| Proptose | 5.100.261 | Dégâts +0.5. Les larmes d'Isaac infligent dégâts x3 à bout portant. Les dégâts des larmes diminuent avec le temps qu'elles passent en l'air | |||
| Protecteur Dévoué | 5.100.363 | Familier orbital qui inflige |
|||
| Pureté | 5.100.407 | Augmente une statistique en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac. L'aura disparait quand Isaac subit un dégât et ré-apparaît avec une couleur aléatoire à la prochaine salle. Rouge = |
|||
| Pyromanie | 5.100.223 | +5 |
|||
| Queue de Guppy | 5.100.134 | 33% de chances de remplacer une récompense de salle par un |
|||
| Quintuplés | 5.100.661 | Transforme les 5 premiers ennemis tués dans une salle en familiers immobiles aléatoires. | |||
| Rage d'Azazel | 5.100.699 | Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme |
|||
| Rasoir de Maman | 5.100.508 | Orbite autour d'Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et les fait saigner. | |||
| Rayon Tracteur | 5.100.397 | Un rayon apparaît devant Isaac, dans la direction où il regarde. Les larmes restent dans le rayon. |
|||
| Réapprovisionnement | 5.100.376 | Les objets et ressources achetés à la |
|||
| Récompense du Destin | 5.100.361 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il imite les |
|||
| Rédemption | 5.100.673 | Entrer dans l'Antre du Diable et ne toucher à rien donne un |
|||
| Relation à Distance | 5.100.364 | Invoque une mouche blanche qui orbite autour d'Isaac entre |
|||
| Relique | 5.100.98 | Fait apparaître un |
|||
| Résonance | 5.100.700 | Utiliser une Ne fonctionne qu'avec les cartes, pilules et runes utilisées après avoir obtenu l'objet. |
|||
| Révélation | 5.100.643 | Permet à Isaac de voler. Isaac peut tirer un laser sacré en plus de ses larmes. |
|||
| Rhume | 5.100.103 | Isaac tire parfois une larme empoisonnée. | |||
| Robe de Cérémonie | 5.100.216 | +3 dégâts +1. |
|||
| Robo-Bébé | 5.100.95 | Suit Isaac et tire des lasers. | |||
| Robo-Bébé 2.0 | 5.100.267 | Invoque un familier qui tire des lasers aux ennemis dans sa ligne de mire et se déplace dans la direction des tirs d'Isaac. | |||
| Robomouche | 5.100.629 | Suit Isaac et tire des larmes sur les projectiles ennemis pour les détruire. | |||
| Roboraignée | 5.100.403 | Affiche les dégâts des larmes d'Isaac et la barre de vie des ennemis. Invoque un familier qui inflige un effet de statut aléatoire quand il touche un ennemi. Peut faire apparaître une |
|||
| Rouge à Lèvres de Maman | 5.100.31 | Vitesse de chute des tirs +0.5. Obtenir l'objet fait apparaître un |
|||
| Routeur Cassé | 5.100.514 | Immobilise parfois brièvement les ennemis et leurs projectiles. Duplique parfois les récompenses de salle. |
|||
| Sac à Main de Maman | 5.100.139 | Permet à Isaac de porter une babiole supplémentaire. |
|||
| Sac Banane | 5.100.204 | Subir un dégât a 50% de chances de faire apparaître une ressource. | |||
| Sac de Billes | 5.100.538 | Fait apparaître 3 babioles. Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente. | |||
| Sac de Bombes | 5.100.131 | Invoque un familier qui lâchhe une |
|||
| Sac de Runes | 5.100.389 | Invoque un familier qui fait parfois apparaître des runes après avoir terminé une salle. | |||
| Sac de Sacs | 5.100.500 | Fait apparaître un |
|||
| Sac en Papier | 5.100.424 | Les |
|||
| Sacré-Cœur | 5.100.182 | +1 réceptacle de cœur. Octroie les larmes autoguidées, |
|||
| Sagittaire | 5.100.306 | ||||
| Saint Éclat | 5.100.374 | Chance de tirer une larme sacrée qui frappe d'un rayon de lumière l'ennemi qu'elle touche. | |||
| Saint Graal | 5.100.184 | Permet à Isaac de voler. +1 réceptacle de cœur. |
|||
| Sainte Lance | 5.100.400 | En supplément des larmes, Isaac tient une lance devant lui qui inflige les dégâts de base x2 au contact et inflige occasionnellement la terreur. | |||
| Salvation | 5.100.696 | Entoure Isaac d'un halo qui frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui y rentrent. | |||
| Sang du Christ | 5.100.197 | ||||
| Sang du Martyr | 5.100.7 | ||||
| Sang Salace | 5.100.411 | Les |
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| Sangsue | 5.100.270 | Invoque un familier sangsue qui poursuit les ennemis. Soigne un |
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| Saturnus | 5.100.595 | 7 larmes orbitent Isaac en entrant dans une salle. Les projectiles ennemis ont une chance d'entrer en orbite autour d'Isaac. | |||
| Saucisson | 5.100.669 | +1 Réceptacle de Coeur Rouge Chance de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges +6.9%. Chance de planétarium +6.9%. |
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| Savonnette | 5.100.564 | ||||
| Scapulaire | 5.100.142 | Une fois par salle, quand la vie d'Isaac est réduite à son dernier demi-cœur, octroie un |
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| Scatol | 5.100.9 | La majorité des mouches ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts de contact à Isaac. | |||
| Scorpion | 5.100.305 | Les larmes d'Isaac empoisonne les ennemis. Ceux-ci subissent des dégâts sur la durée. | |||
| Seau de Fromage | 5.100.314 | +1 réceptacle de cœur, |
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| Séraphin | 5.100.390 | Invoque un familier angélique qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées qui infligent 10 |
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| Serment du Sang | 5.100.569 | Poignarde Isaac à chaque nouvel étage, le vidant de tous ses |
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| Seul à Jamais | 5.100.128 | Invoque une mouche orbitale attaquante à une grande distance d'Isaac, infligeant 30 de dégâts par seconde. | |||
| Sinusite | 5.100.459 | Isaac tire parfois une crotte de nez qui se colle à l'ennemi qu'elle touche et lui inflige régulièrement des dégâts. | |||
| Sissy la Faucheuse | 5.100.280 | Se balade dans la pièce et invoque parfois des araignées bleues. |
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| Slip Camouflage | 5.100.497 | Entrer dans une salle hostile étourdit tous les ennemis jusqu'à ce qu'Isaac attaque. |
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| SMB Super Fan! | 5.100.189 | +1 réceptacle de Cœur, |
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| Sœurette Marie | 5.100.67 | Suit Isaac et tire des larmes. | |||
| Soif de Sang | 5.100.157 | Augmente les dégâts d'Isaac à chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à six fois. Le bonus reste jusqu'à la fin de l'étage. | |||
| Sol | 5.100.588 | Révèle l'emplacement de la |
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| Soldes | 5.100.64 | Réduit tous les prix de la boutique de 50%, arrondi à l'inférieur à 7 pièces pour un objet, arrondi au supérieur à 2-3 pièces pour une ressource. | |||
| Soldes Explosives | 5.100.250 | Double toutes les bombes ramassables. | |||
| Souffle de Sang | 5.100.695 | Subir un dégât augmente le |
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| Soufre | 5.100.118 | Les larmes sont remplacées par un faisceau laser qui traverse tous les ennemis et obstacles sur son chemin et inflige beaucoup de dégâts. Peut être tiré seulement après une courte période de chargement. | |||
| Steven | 5.100.50 | ||||
| Stick Analogique | 5.100.465 | ||||
| Stigmates | 5.100.138 | +1 réceptacle de cœur, |
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| Succube | 5.100.417 | Invoque un familier qui rebondit sur les murs avec une aura noire, qui inflige des dégâts aux ennemis. Quand Isaac reste dans l'aura, il gagne |
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| Super Fœtus | 5.100.168 | Les larmes d'Isaac sont remplacées par des missiles téléguidés, comme ceux utilisés par |
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| Synthol | 5.100.345 | ||||
| Tasse de Lait | 5.100.436 | Invoque un familier qui se brise et laisse une flaque sur le sol quand Isaac subit un dégât. |
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| Taureau | 5.100.299 | Vitesse -0.3. Augmente progressivement la vitesse d'Isaac dans les salles hostiles. Une fois à 2.0 de vitesse, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes. |
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| Tech 0,5 | 5.100.244 | Isaac tire parfois un laser en plus de ses larmes. | |||
| Tech X | 5.100.395 | Les larmes sont remplacées par des anneaux lasers qui inflige des dégâts. L'anneau peut être chargé pour augmenter la taille et les dégâts. | |||
| Technologie | 5.100.68 | Remplace les larmes par un laser perçant avec une portée illimitée. | |||
| Technologie 2 | 5.100.152 | Remplace les larmes de l'oeil droit du joueur par un laser transperçant avec une portée illimitée, tiré de façon continue. |
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| Technologie Zéro | 5.100.524 | Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques. | |||
| Terra | 5.100.592 | ||||
| Terre Sacrée | 5.100.543 | Subir un dégât fait apparaître un caca blanc entouré d'une aura. Être dans l'aura donne |
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| Tête de Bouc | 5.100.215 | Garantit l'apparition de l' |
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| Tête de Cricket | 5.100.4 | ||||
| Tête du Gardien | 5.100.429 | Les larmes d'Isaac deviennent des pièces et ont une chance de faire apparaître une |
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| Tête Réduite | 5.100.599 | Fait apparaître une |
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| Tétine | 5.100.438 | +1 |
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| Théodule | 5.100.281 | Se balade dans la pièce et est pris pour cible par les ennemis s'il est plus près d'eux qu'Isaac. | |||
| Tirelire Cochon | 5.100.227 | +3 |
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| Tomate Pourrie | 5.100.618 | Donne une chance de tirer une larme qui marque les ennemis. Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis. | |||
| Tombeau d'Isaac | 5.100.701 | Fait apparaître un |
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| Tourista | 5.100.680 | Se charge quand Isaac tire. Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui. |
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| Trahison | 5.100.391 | ||||
| Traîtrise | 5.100.506 | Toucher un ennemi dans le dos avec une larme lui inflige |
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| Transcendance | 5.100.20 | Permet à Isaac de voler. | |||
| Trisagion | 5.100.533 | Larmes transperçantes. Remplace les larmes d'Isaac par des rayons de lumière blanche. Les rayons de lumière infligent |
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| Troisième Œil | 5.100.2 | Triple tir. |
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| Tropicamide | 5.100.659 | Augmente la taille des larmes d'Isaac. |
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| Une Livre de Chair | 5.100.672 | Les pactes avec le Diable coûtent de l'argent. Les objets de la Les ressources de la boutique ne coûtent plus d'argent mais sont entourées de piques. |
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| Uranus | 5.100.596 | Isaac tire des larmes de glace ralentissantes. Les ennemis tués par les larmes gèlent. Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 6 fragments de glace. | |||
| Varices | 5.100.452 | Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac. | |||
| Vascularite | 5.100.657 | Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac. | |||
| Veilleuse | 5.100.425 | Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac.Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière. | |||
| Venus | 5.100.591 | +1 réceptacle de cœur. Soigne un |
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| Ver de Nerf | 5.100.682 | Une |
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| Verseau | 5.100.308 | Isaac répand une flaque d'eau derrière lui. |
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| Vierge | 5.100.303 | Subir un dégât peut donner à Isaac un bouclier pendant 10 secondes. Convertit les mauvaises pilules en bonnes pilules. | |||
| Vis | 5.100.255 | ||||
| Voile de Nonne | 5.100.156 | Quand Isaac subit un dégât, son objet activable gagne une charge. | |||
| Voile Sacré | 5.100.313 | Entoure Isaac d'un bouclier qui nullifie le premier dégât subi dans une salle. Ne nullifie pas les dégâts volontaires comme les dons du sang. | |||
| Zodiaque | 5.100.392 | Donne à Isaac l'effet d'un objet du Zodiaque aléatoire à chaque étage. | |||
| 5.100.652 | Peut être poussé par Isaac. Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact. Gèle les ennemis qu'il tue. |
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| 5.100.565 | Invoque un familier qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis. Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac. Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser. | ||||
| 5.100.505 | Entrer dans une salle hostile invoque parfois un ennemi allié. |