Fait apparaître 3 consommables aléatoires autour du joueur.
Excepté dans le Greed Mode, après avoir acheté un objet, le nouvel objet proposé à la vente coûte plus cher.
Pour les objets, le prix est augmenté de 2 pièces multiplié par le nombre d'achats. Par exemple, un objet initialement à 15 pièces coûtera ensuite 17 (+2), puis 21 (+4), puis 27 (+6), etc. Le prix suit la formule 15+n(n+1), avec n étant le nombre d'activation de Restock.
Pour tout le reste, le prix est augmenté d'une pièce multiplié par le nombre d'achats. Par exemple, un cœur initialement à 3 pièces coûtera ensuite 4 (+1), puis 6 (+2), puis 9 (+3), etc. La formule générale est (prix d'origine)+(n(n+1))/2.
L'augmentation n'est pas affectée par les promotions classiques ou liées à Soldes : les prix vont augmenter en suivant les mêmes formules, mais le prix de base sera plus bas grâce à la promotion. Une fois que l'objet dépasse son coût habituel, son prix n'est plus écrit en rouge.
Erreur : L’objet donné ("Humbling Bundle") n’existe pas., etc.), une quantité infinie de pièces peut-être générée en achetant des cœurs pour 3 pièces et en obtenant plus de 3 pièces en retour après avoir donné des cœurs.
Les Pièces peuvent être à l'infini en achetant des Piles. Comme les Piles ne coûtent que 5 pièces, tant qu'Isaac commence avec au moins 11 pièces, le maximum de 99 pièces peut être rapidement atteint.
Ceci ne peut pas être répété à l'infini en dehors du mode avarice, car Réapprovisionnement augmente désormais les prix des ressources/objets de la boutique à chaque fois que quelque chose y est acheté. Cependant, avoir 12 pièces permettra toujours très lentement à Isaac d’obtenir 99 pièces.
Poches Profondes Permet de répéter cela à l'infini, car le prix des objets/ressources sera plafonné à 99 pièces, trandis qu'Isaac pourra obtenir jusque 999 pièces.
Soldes x2: Les objets peuvent être achetés infiniment depuis les Magasins.
Chaos: Restock est affecté par Chaos, et peut-être utilisé pour obtenir des objets autrement rares.
Chaos + Soldes x2: Les objets peuvent être achetés infiniment, permettant à Isaac d'obtenir théoriquement tout les objets du jeu.