Hôte
Les Hôtes sont des crânes immobiles. Quand ils sont baissés, ce qui est leur état normal, ils sont invincibles à toute source de dégâts sauf les effets de statut comme le poison, brûlure, être frappé par Hémoptysie ou le recul de Gouttes K.O.. Occasionnellement, ils se relèvent et tirent trois projectiles écartés vers Isaac, révélant un corps de chair qui peut prendre des dégâts. Attaquer un Hôte quand il est baissé augmentera le délai pour qu'il hausse la tête. S'ils prennent trop de dégâts d'un coup ils grimaceront.
Les Hôtes n'infligent pas de dégâts de contact qu'ils soient fermés ou ouverts.
Variantes
Hôte de Chair
Les Hôtes de Chair peuvent remplacer des Hôtes normaux dans n'importe quelle zone. Leur crâne est remplacé par une matière de chair vulnérable. À l'inverse des Hôtes normaux, ils peuvent être endommagés même quand leur tête est baissée mais tirent 5 projectiles de sang au lieu de 3.
Hôte de Pierre
Les Hôtes de Pierre se comportement comme des Hôtes normaux, cependant au lieu de tirer des larmes quand ils haussent la tête, ils claquent leur tête contre le sol et tirent une vague de rochers vers Isaac. Ils infligent des dégâts de contact. Si Isaac est trop proche d'un Hôte de Pierre quand il claque sa tête, il sera repoussé.
Hôte sur Pattes
Les Hôtes sur Pattes fonctionnent pareil que les Hôtes normaux mais infligent maintenant des dégâts de contact et s'approchent d'Isaac. Le temps entre deux ouvertures est également aléatoire, à l'inverse des Hosts immobiles qui s'ouvrent instantanément si Isaac est dans leur champ de vision et s'ils sont restés abaissés pendant un certain moment sans se faire tirer dessus.
Hôte de Chair sur Pattes
Les Hôtes de Chair sur Pattes sont comme les Hôtes de Chair mais peuvent se prendre des dégâts à tout moment et tirent 5 projectiles de sang au lieu de 3.
Flôte
Les Flôtes flottent diagonalement dans la salle, s'ouvrant occasionnellement pour tirer 3 larmes comme les Hôtes. Contrairement aux Hôtes normaux, ils infligent des dégâts de contact et ressemblent plus aux Hôtes sur Pattes sur ce point.
Champignon
Les Champignons apparaissent aussi tôt que les Grottes et peuvent aussi remplacer un Hôte. Les Champignons se débloquent en battant Le Bélier pour la première fois.
Les Champignons commencent en cachant leur tête. Quand ils ont la tête cachée, ils prennent que 25% de dégâts. Occasionnellement, ils montrent leur tête pendant quelques secondes, tirant 4 projectiles dans les directions cardinales ou ordinales. Contrairement aux Hôtes, les Champignons infligent des dégâts de contact.
Notes
- Les Champignons ne résistent pas aux dégâts quand ils sont pétrifiés.
- Si les Champignons ne sont pas débloqués, ils sont remplacés par des Hôtes.
Galerie
Dessins de monstres pour the Binding of Isaac: Rebirth, incluant l'Hôte sur Pattes dans le 4ème carré première ligne, premièrement nommé "Walkey Skull Shooter." Bien que le nom "Hôte" soit déjà présent dans le jeu original Binding of Isaac, il lui a été donné un nom qui ne contient pas le mot "hôte" jusqu'à ce qu'il soit renommé Hôte sur Pattes.
Anecdotes
- Les Hôtes sont originaires d'un jeu flash multijoueur créé par Edmund McMillen, nommé HOST.
- Les Hôtes sont très similaires à l'ennemi Met de la série Mega Man. Ils sont tous les deux immunisés aux dégâts quand ils ont la tête baissée et quand ils la haussent, ils deviennent vulnérables et tirent trois larmes.
- De plus, les Hôtes sur Pattes agit comme Neo Met, une version de Met qui marche après avoir tiré.
- Le Rempart ressemble physiquement à un Hôte géant.
- Dans les fichiers du jeu, les Hôtes de Chair et leur variante sur pattes ont une animation de grimace qui est impossible de voir en jeu car ils sont toujours vulnérables.
- Quand Bracelet de Maman est utilisé sur un Hôte/Hôte sur Pattes, l'Hôte de Chair/Hôte de Chair sur Pattes correspondant utilisera son animation de grimace respective.
- Utiliser Bracelet de Maman sur un Hôte/Hôte sur Pattes le transformera en Hôte de Chair/Hôte de Chair sur Pattes.
- Le corps d'un Hôte sur Pattes ne changera pas de couleur quand transformé.
- Les Flôtes et Hôte de Pierre viennent du mod Antibirth. Dans Antibirth, les Flôtes étaient appelés "Floating Hosts" (Hôtes Flottants).
- Le nom anglais du Flôte est une référence à un monstre du même nom de The End is Nigh.
Bugs
Bug ! | Si les Hôtes ou Hôtes sur Pattes sont affectés par la terreur, sont rapetissés ou étourdis et que l'effet part en même temps qu'ils essaient de vous attaquer, ils attaqueront parfois sans l'animation correspondante. |
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Bug ! | L'effet de P'tite Corne ne peut pas être déclenché sur les Hôtes sur Pattes. |
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Bug ! | Si deux Hôtes sur Pattes sont affectés par un charme permanent (sur la graine C0CKFGHT), ils ne deviennent pas vulnérables en se touchant l'un l'autre, signifiant qu'ils ne peuvent pas s'attaquer ni être attaqués par Isaac, softlockant le jeu. |
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Bug ! | Le nom en jeu de l'Hôte de Chair sur Pattes est "Hôte de Chair Flottant", c'est une erreur de traduction, cet ennemi ne flotte pas. |
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