Bébé Interdimensionnel
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Le Bébé Interdimensionnel est un objet passif ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth.
Effets
- Fait apparaître un familier bébé qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai de 2 secondes.
- Le délai est de 0.66 seconde.
- Quand une larme amie passe à travers Bébé Interdimensionnel, la larme se sépare en deux larmes parallèles, qui bénéficient d'une augmentation de la vitesse des tirs de x1.33, portée x1.5 / x1.5 de hauteur des larmes (ce qui augmente également la portée effective), devient spectrale et devient noire avec un effet de clignotement blanc.
- Cet objet contribue à la transformation en Siamois. Obtenir 3 objets de cet ensemble fait pousser deux têtes supplémentaires à Isaac et lui fait tirer 3 larmes à la fois.
Notes
- Il est possible de faire crasher le jeu en combinant cet objet avec des larmes à débit rapide ou des larmes laser à tir multiple.
- Les larmes dupliquées font autant de dégâts que les larmes normales d'Isaac.
- Si d'autres familiers se déplaçant suivant un paterne similaire tel que l' Ombre ont été ramassés avant le Bébé Interdimensionnel, celui-ci va les suivre à la place d'Isaac, ce qui aura pour effet d'augmenter le délai effectif avec lequel ils suivent Isaac.
- Rester parfaitement immobile avec le Bébé Interdimensionnel à l'intérieur d'Isaac activera son effet car les larmes passeront à travers lui une fois tirées.
- Cela ne fonctionne pas avec les attaques comme Soufre qui sont tirées devant Isaac.
Synergies
- Soufre : Quand un laser de Soufre passe à travers le bébé, il est doublé.
- Le Soufre à courte portée d'Azazel est "tirés une deuxième fois" depuis le Bébé Interdimensionnel, ce qui à pour effet d'augmenter sa portée en quelque sorte.
- Corps de Cricket / Parasite : Les larmes qui passent à travers Bébé Interdimensionnel sont dupliquées et les larmes divisées sont dupliquées elles aussi. La moitié des larmes qui passent à travers Bébé Interdimensionnel gardent l'apparence des larmes du Parasite et l'autre moitié ont l'apparence clignotante des larmes qui passent dans Bébé Interdimensionnel.
- Haemolacria : Les tirs d'Haemolacria sont dupliqués et plus de petites larmes sont générées lors de l'éclatement. Les petites larmes qui passent à travers Bébé Interdimensionnel sont aussi dupliquées.
- Papa Mouche : Papa Mouche tirera toujours deux larmes car les deux familiers ont le même délai de mouvement.
- Révélation : Si un laser de Révélation est tiré à travers le bébé, il doublera le laser.
- Familiers de tirs : Duplique les larmes des familiers.
- Arroseur Automatique: Les larmes tirées par l'Arroseur peuvent être dupliquées.
- Technologie : Quand un laser passe à travers le bébé, il est doublé.
Interactions
- Âme de ???/ Abel/ Œil Gauche de Caïn : Les larmes des familiers sont dupliquées quand elles passent à travers le Bébé Interdimensionnel. Cependant, à cause de leur paterne de mouvement indépendant, il peut être dur les faire passer à travers Bébé Interdimensionnel.
- Antigravité : Bébé Interdimensionnel suit le même chemin que les larmes stationnaires et va donc toutes les doubler 2 secondes après leur émission si Isaac tire continuellement. Chaque larme en mouvement qui le traverse va se dédoubler de façon normale. Cependant, les copies des larmes stationnaires vont tomber au bout d'un certain temps, même après qu'Isaac arrête de tirer.
- Les larmes stationnaires dupliquées vont se lancer de façon normale.
- P'tite Cuillère : Aucun effet car le Bébé Interdimensionnel ne fait que dupliquer les larmes d'Isaac.
- Meilleurs Amis pour la Vie : Bébé Interdimensionnel est plus gros mais les larmes qui lui passent à travers ne font pas plus de dégâts.
- Boîte de Potes : Chaque copie de Bébé Interdimensionnel suit la précédente avec un délai de 2s ( 0.66s). Les larmes qui passent à travers plusieurs Bébés Interdimensionnels ne sont dupliquées qu'une seule fois.
- Fracture Ouverte: Les larmes qui passent à travers Bébé Interdimensionnel sont dupliquées et ont l'apparence de larmes normales. Les éclats d'os ne sont pas dupliqués à moins qu'il passent à travers Bébé Interdimensionnel séparément.
- Dr. Fœtus / Super Fœtus / Tech X / Trisagion: Aucun effet.
- Œil Occulte : Facilite l'utilisation du Bébé Interdimensionnel car Isaac peut simplement se tenir debout tandis que le familier reste sur lui.
- Lachryphagie : Les larmes dupliquées ont tendance à fusionner après avoir parcouru une certaine distance, ce qui rend le nourrissage des larmes plus facile. Les éclats de larmes ne peuvent être dupliqués que si la larme originelle n'est pas déjà passée par Bébé Interdimensionnel.
- P'tit Soufre/ Robo-Bébé 2.0 : Les lasers de familiers qui passent à travers le Bébé Interdimensionnel ne sont pas dupliquées.
- La Technique Ludovico : Fait apparaître une autre larme qui suit Isaac lentement mais ne peut pas être contrôlée.
- Crée une larme stationnaire à l'endroit où Bébé Interdimensionnel est apparu pour la première fois dans la salle. La larme ne suit pas Isaac.
- Bracelet de Maman : Lancer un obstacle à travers le Bébé Interdimensionnel le transformera en deux larmes infligeant 40 dégâts. Lancer des obstacles qui peuvent faire tomber des ressources comme des champignons à travers Bébé Interdimensionnel mettra fin à la possibilité de faire tomber quoi que ce soit à partir de ces larmes. Les souterrains, cependant, apparaissent juste après avoir ramassé un obstacle.
- Couteau de Maman : Aucun effet.
- Le couteau tiré est doublé lorsqu'il traverse le Bébé Interdimensionnel. Aucun effet sur le couteau tenu et le couteau retourné.
En jeu
Anecdotes
- La façon dont la larme se sépare ressemble au phénomène d'émission stimulée de la lumière.
- Dans la version initiale d'Afterbirth, l'effet de clignotement que Bébé Interdimensionnel donnait aux larmes était si intense qu'il rendait certains joueurs nauséeux. Cela a été changé dans la version v1.06.0052.
Bugs
Bug ! | Switch Peut dupliquer Mon Meilleur Ami quand il passe à travers. |
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