Quintuplés

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(in Repentance et Repentance+)

Quintuplés est un objet passif ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets

Notes

  • Tuer les têtes lancées par Boss Rag Man ingame.pngToutânhaillons avant qu'elles ne se transforment en Rag Man's Ragling.pngHaillon de Toutânhaillons n'est pas compté comme une mise à mort et ne donnera pas naissance à un bébé.
  • Le même familier peut apparaître plusieurs fois.
  • Bien qu'ils soient stationnaires, les bébés qui tirent des larmes suivront la même direction de tir que les tirs d'Isaac, en tournant sur eux-mêmes.
  • Les ennemis tués par Dark Esau.pngÉsaü Sombre comptent comme une mise à mort par vous-même et invoqueront un bébé.
  • Pendant le combat contre Boss The Beast ingame.pngLa Bête, les familiers générés par Quintuplés restent à l'écran tout au long de la séquence de poursuite.
  • Lorsque vous incarnez Character Tainted Lazarus icon.png Lazare Impur, les Quintuplés ne disparaîtront pas lorsque l'inversion entre les personnages se produit, et vous pouvez même générer davantage de familiers si l'inversion se produit une nouvelle fois. Ceci est très efficace en mode Avarice et durant la Ruée des Boss Ruée des Boss, car l'inversion se produit automatiquement lorsque vous terminez une vague, vous donnant plus de Quintuplés toutes les 2 vagues.

Synergies

Interactions

  • Autel SacrificielAutel Sacrificiel : L'objet sera perdu, et chaque familier généré compte comme un sacrifice. Si Quintuplés est sacrifié en premier (ou est le seul objet disponible à sacrifier) et qu'au moins deux familiers sont invoqués, deux objets de l'Antre du Diable Antre du Diable apparaîtront, tout en ne perdant qu'un seul objet.
  • Cartes As : les ennemis transformés en ressources ne laissent pas de familiers derrière eux.
  • Boîte de PotesBoîte de Potes : Les familiers Quintuplés existants ne seront pas dupliqués, et aucun autre ne sera créé. Si Isaac n'a pas d'autres familiers, le Bébé Démoniaque généré planera comme les Quintuplés au lieu de suivre Isaac.
  • E. ColiE. Coli/Chasse d'EauChasse d'Eau : les ennemis transformés en crottes ne laissent pas leurs familiers derrière eux.
  • Bébé RoiBébé Roi : les familiers ne suivent pas le Bébé Roi et ne visent pas non plus les ennemis indépendamment d'Isaac.

En Jeu

Anecdotes

  • Les « Quintuplés » sont cinq bébés nés le même jour, de la même mère (l'équivalent de jumeaux, pour 5 personnes). C'est pourquoi il peut créer jusqu'à 5 familiers.