Crée un familier avec des effets de larmes, un débit et des dégâts aléatoires.
Les dégâts du familier varient de ~2 à 6 et le débit varie de ~12 à 30.
Le familier prend l'apparence d'un bébé co-op aléatoire.
Le familier est aléatoire lorsqu'il entre dans un nouvel étage.
Cet objet contribue à la transformation en Siamois. Obtenir 3 objets de cet ensemble fait pousser deux têtes supplémentaires à Isaac et lui fait tirer 3 larmes à la fois.
Notes
Chaque familier a 50% de chances d'avoir des effets de larmes. S'il en a, ses larmes auront un effet garanti et 1 effet avec une chance.
L'apparence des larmes du familier n'est pas liée à l'effet normal de ces larmes.
Par exemple, les larmes qui ressemblent à des larmes transperçantes peuvent ne pas traverser les ennemis et les larmes de Sinusite peuvent ne pas coller, tandis que les larmes qui ne ressemblent pas à des larmes de Fracture Ouverte peuvent toujours se fendre.
Certains effets de larmes comme Proptose et Planète Naine n'ont pas leurs augmentations de statistique associées et sont donc très inefficaces.
Les familiers ne font pas de dégâts de contact.
Les familiers qui suivent Isaac ont une certaine priorité dans la queue des familiers, le Pote en boîte a la 5ème / 7ème priorité.