Esprit Vengeur
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L'Esprit Vengeur est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.
Effets
- Lorsqu'Isaac subit des dégâts, un feu follet rouge apparaît. Il tire des larmes spectrales et inflige des dégâts de contact aux ennemis (mais ne bloque pas les projectiles). Ces feux follets rouges durent sur toute la durée de l'étage, et Isaac peut avoir jusqu'à 6 feux follets rouges à la fois.
- Les feux follets infligent
3 + 0,1 * (N°Étage actuel - 1)dégâts par larme et tirent une larme par seconde. - Les feux follets infligent des dégâts de contact égaux à 0,5x les dégâts d'Isaac par tick (15 ticks par seconde, 7,5x les dégâts d'Isaac).
- Les feux follets infligent
Notes
- Les feux follets partagent le premier anneau de feux follets avec ceux du
Livre des Vertus et contribuent à remplir son "plafond" de 8.
Synergies
Meilleurs Amis pour la Vie : Double la taille des feux follets, ainsi que leurs dégâts.
Serment du Sang : Pour chaque demi-cœur de dégâts subis au début de la pièce, un feu follet apparaît.
En Jeu
Anecdotes
- Dans la mythologie et le folklore, un esprit vengeur est considéré comme l'esprit d'une personne décédée qui revient de l'au-delà pour se venger d'une mort cruelle, contre nature, injuste, ou d'un enterrement inapproprié.
Bugs
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