Esprit Vengeur

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Ajouté dans Repentance

L'Esprit Vengeur est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets

  • Lorsqu'Isaac subit des dégâts, un feu follet rouge apparaît. Il tire des larmes spectrales et inflige des dégâts de contact aux ennemis (mais ne bloque pas les projectiles). Ces feux follets rouges durent sur toute la durée de l'étage, et Isaac peut avoir jusqu'à 6 feux follets rouges à la fois.
    • Les feux follets infligent 3 + 0,1 * (N°Étage actuel - 1) dégâts par larme et tirent une larme par seconde.
    • Les feux follets infligent des dégâts de contact égaux à 0,5x les dégâts d'Isaac par tick (15 ticks par seconde, 7,5x les dégâts d'Isaac).

Notes

  • Les feux follets partagent le premier anneau de feux follets avec ceux du Livre des Vertus Livre des Vertus et contribuent à remplir son "plafond" de 8.

Synergies

En Jeu

Anecdotes

  • Dans la mythologie et le folklore, un esprit vengeur est considéré comme l'esprit d'une personne décédée qui revient de l'au-delà pour se venger d'une mort cruelle, contre nature, injuste, ou d'un enterrement inapproprié.

Bugs

Bug Bug ! Chaque utilisation de Sablier Luisant Sablier Luisant qui ne déplace pas Isaac dans une pièce différente de celle dans laquelle il se trouve actuellement (par exemple en se téléportant dans la pièce précédente puis en l'utilisant à nouveau) dupliquera les feux follets. Tous les feux follets supplémentaires créés à partir de la duplication sur un anneau déjà rempli apparaîtront à l'entrée de chaque salle dans laquelle Isaac entre et tireront dans la même direction dans laquelle Isaac tire.