Les larmes deviennent des os qui se séparent en 1 à 3 fragments au contact d'un obstacle ou d'un ennemis, qui infligent 50% des dégâts de base d'Isaac.
Contrairement à Parasite, il n'y a pas de dégâts minimum pour que la larme se sépare mais les larmes ne peuvent se séparer qu'une seule fois.
Les fragments ont une taille fixe, à peu près identique à celle d'une larme de 3.5 dégâts, quels que soient leurs dégâts.
Contrairement à Parasite et Corps de Cricket, Fracture Ouverte est remplacé par la plupart des objets remplaçant les larmes au lieu d'avoir une synergie, ce qui rend l'objet moins polyvalent que ces derniers.
Synergies
Tête de Bob: La bombe va se séparer entre 1-3 nouvelles bombes qui sont lancées dans des directions aléatoires à partir du point d'impact.
Césarienne : Les fœtus sont des squelettes qui tirent des fragments d'os au contact d'un ennemi.
Corps de Cricket / Parasite: Chaque larme os se sépare en plus de larmes os, qui se briseront encore.
Haemolacria : Les larmes éclatent parfois en petites larmes lorsqu'elles touchent des obstacles ou des ennemis. Ces petites larmes sont des versions miniatures des larmes d'Haemolacria, qui éclatent lorsqu'elles touchent le sol.
Ipéca: Si la larme os frappe un mur ou un obstacle, la larme se séparera en fragments explosifs infligeant la moitié des dégâts. Un impact sur un ennemi ou le sol déclenche Ipéca normalement.
La Technique Ludovico: Les larmes tournent autour d'un os tournoyant qui libèrent des plus petits os aux contact des ennemis.
Calcul Rénal : La première larme se fragmente en petites larmes de calculs rénaux.
Larmes spectrales: Les os passent au travers des obstacles et génèrent un éclat pour chaque obstacles traversés, ce qui peut donner beaucoup de fragments avec un seul tir.
Technologie Zéro : Les fragments d'os seront reliés par le courant électrique.
Interactions
Antigravité : Les larmes os resteront en suspension jusqu'à ce qu'elles soient libérées, mais les fragments d'os voyageront normalement.
Pierre Plate : Les larmes os rebondissent lorsqu'elles sont tirées, mais les fragments d'os ne rebondissent pas lorsqu'ils se déplacent.
Le Délaissé : De petits fragments d'os apparaissent chaque fois qu'un ennemi est touché par l'attaque de mêlée. Le lancer boomerang n'est pas affecté.
Le lancer boomerang crée également des fragments d'os.
Lachryphagie : Les larmes os peuvent être nourries et éclateront en petites larmes. Les larmes os se transforment en fragments d'os lorsqu'elles frappent des obstacles ou des ennemis, qui peuvent également être nourries et se transforment en plus petites larmes et fragments d'os encore. Lorsque les fragments d'os sont nourris, ils se transforment à nouveau en larmes os qui peuvent répéter ce processus encore et encore.
Colle Caoutchouc : Les larmes se transforment en os, mais les os ne se brisent pas.
Les larmes qui frappent les ennemis se brisent et rebondissent simultanément.
Technologie 2 : Le laser n'est pas affecté, mais des larmes os jaillissent toujours de l'œil gauche d'Isaac.
Rayon Tracteur : Les larmes os ne se transforment pas en fragments d'os lorsqu'elles sont tirées sur des obstacles, mais elles se transforment en fragments d'os lorsqu'elles sont tirées sur des ennemis.
Trisagion : Les rayons n'éclatent que lorsqu'ils touchent des obstacles.