Défis du jour

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(excepté dans Rebirth)
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Les défis du jour sont une partie unique générée tous les jours. Ils ont été introduits dans l'extension The Binding of Isaac: Afterbirth. Les défis du jour font démarrer le joueur avec un personnage, une graine, une étape finale, une difficulté et un ensemble d'objets de départ spécifiques. Le joueur est noté et placé sur un tableau de classement mondial après avoir terminé le défi. Le défi ne peut être joué qu'une seule fois par jour mais une partie d'entraînement non notée est débloquée par la suite, qui est identique au défi du jour mais peut être jouée plusieurs fois. Contrairement aux parties normales, le défi du jour ne peut pas être poursuivi, le quitter met fin au défi du jour et interdit toute progression ultérieure.

Tous les objet déverrouillables sont disponibles pendant les défis du jour (le jeu agit comme si la totalité du jeu avait été fini pour ce fichier de sauvegarde). Les défis du jour ne peuvent pas être joués si les mods ou la console de débogage sont actifs. Cependant, les mods peuvent être utilisés lors des parties d'entraînement, après avoir terminé le défi de ce jour. Enfin, les succès sont désactivés pendant les défis du jour.

Le site tiers open-source Buttergreed fournit les résultats des défis du jour et des statistiques approfondies tirées du classement officiel. Les résultats sont filtrés pour éliminer les résultats illégitimes, ce qui permet d'obtenir des classements plus fiables.

(dans Repentance et Repentance+) Les objets avec la balise nodaily ne peuvent pas être trouvés pendant les défis du jour.

Les défis du jour fixes

Actuellement, le jeu propose 52 défis du jour fixes par an. Chaque défi du jour propose un défi différent, quelques bizarreries et quelques restrictions. La liste des défis du jour fixes peut être consultée ici.

Score

Le score joue un grand rôle dans les défis du jour, comme le joueur est classé en fonction de son score. Avoir une stratégie qui prend en compte comment le score est calculé est important pour atteindre un score optimal.

Voici ci-dessous une liste de tous les points de départ pour chaque personnage.

Personnage Modificateur de score
Character Isaac icon.png Isaac (avec D6 D6) Commence avec 627
Character Magdalene icon.png Marie Commence avec 644
Character Cain icon.png Cain Commence avec 594
Character Judas icon.png Judas Commence avec 568
Character ??? icon.png ??? Commence avec 560
Character Eve icon.png Ève Commence avec 566
Character Samson icon.png Samson Commence avec 610
Character Azazel icon.png Azazel Commence avec 600
Character Lazarus icon.png Lazare Commence avec 630
Character Eden icon.png Éden Dépend des objets de départ.
Character The Lost icon.png L'Égaré Commence avec 526
Character Lilith icon.png Lilith Commence avec 594
Character Keeper icon.png Le Gardien Commence avec 610
(excepté dans Rebirth et Afterbirth) Character Apollyon icon.png Apollyon Commence avec 577
(excepté dans Rebirth et Afterbirth) Character The Forgotten icon.png Le Délaissé Commence avec 590
(dans Repentance et Repentance+) Character Bethany icon.png Béthanie Commence avec 609
(dans Repentance et Repentance+) Character Jacob and Esau icon.png Jacob et Ésaü Commencent avec 630

Le score final est calculé en fonction de plusieurs bonus et de quelques pénalités :

  • Bonus d'étage, le nombre de points gagnés en atteignant un ensemble d'étages.
  • Bonus d'exploration, les points attribués pour avoir exploré et fini des salles ou des événements.
  • Bonus de ramassage, points gagnés en ramassant des ressources.
  • Bonus de la Ruée, attribué pour avoir fini la Ruée des Boss Ruée des Boss ou tué Murmure Murmure.
  • Bonus de ??? ou du Bélier, attribué en tuant ??? ??? ou Le Bélier Le Bélier.
  • Bonus de Méga Satan, attribué pour avoir tué Méga Satan Méga Satan.
  • Pénalité de dégâts, points perdus pour avoir subi des dégâts.
  • Pénalité de temps, points perdus pour avoir passé du temps.
  • Pénalité d'objets, points perdus pour avoir ramassé des objets (activables et passifs).

Anecdotes

  • Le 6 décembre 2015, l'apparence d'Isaac a été modifiée en tant que celle de l'ancien président de Nintendo Satoru Iwata en tant qu'hommage. Le 6 décembre est aussi l'anniversaire d'Iwata. Il a les mêmes attributs qu'Isaac, mais commence avec The Gamekid et Cartridge.

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