Tous les dégâts pris par le joueur ont une chance de ne pas enlever de vie.
Ceci inclut les dégâts pris par des larmes, contacts, explosions, portes maudites, machines de don de sang et mendiants démoniaques.
Les dégâts suite à un contact avec un ennemi sont difficiles à éviter, car l'annulation des dommages ne procure pas de frames d'invulnérabilité.
Le joueur devient brièvement bleu quand les dégâts sont annulés, comme pour Infamy mais avec la couleur de Breath of Life. Le flash bleu peut survenir même pendant un moment d'invincibilité, après un coup ou après avoir déclenché un effet d'invincibilité.