Cœurs
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Ressources |
Cœurs | Pièces | Bombes | Clés | Piles | Pilules | Cartes et Runes | Coffres | Sachets |
Les Cœurs servent de PV pour la plupart des personnages et sont trouvables dans différentes variétés. Isaac ne peut pas avoir plus de cœurs rouges que de réceptacles de cœur mais certains types de cœurs permettent de contourner cette limite.
Cœur | ID | Image | Valeur | Infos supplémentaires | Méthode de déblocage | Probabilité |
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Cœur Rouge | 5.10.1 | ![]() |
![]() |
Soigne ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Débloqué de base | 39.98% |
Demi-Cœur Rouge | 5.10.2 | ![]() |
![]() |
Soigne ![]() ![]() |
Débloqué de base | 39.99% |
Cœur d'Âme | 5.10.3 | ![]() |
![]() |
Les cœurs d'âme sont des cœurs ajoutés à la fin de la barre de vie. Ils ne sont pas permanents. Une fois perdus, ils ne peuvent pas être soignés, bien que des nouveaux peuvent être ramassés. Les cœurs d'âme seront perdus avant les cœurs rouges dans la plupart des cas. Cependant, donner à une ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Débloqué de base | 6.73% |
Cœur Éternel | 5.10.4 | ![]() |
![]() |
S'il est gardé jusqu'au prochain étage, le cœur éternel donnera à Isaac un réceptacle de cœur. Ils donnent aussi un réceptacle si deux sont ramassés dans le même étage. Les personnages qui ne peuvent pas gagner de réceptacle de cœur auront à la place un cœur d'âme (![]() ![]() ![]() ![]() |
Débloqué de base | 1.80% |
Double Cœur | 5.10.5 | ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() Soigne ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Débloqué de base | 4.21% |
Cœur Noir | 5.10.6 | ![]() |
![]() |
Quand perdu, invoque l'effet du ![]() ![]() ![]() ![]() |
Débloqué de base | 0.50% |
![]() |
5.10.7 | ![]() |
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Les cœurs dorés n'ajoutent pas de vie, à la place ils forment un contour autour du dernier cœur dans la barre de vie d'Isaac. Quand ce cœur est perdu, le cœur doré cassera et 3-8 pièces apparaîtront autour d'Isaac.![]() ![]() |
![]() |
0.63% |
![]() |
5.10.8 | ![]() |
![]() |
Peut remplacer une récompense de cœur d'âme. Comme les cœurs d'âme entiers, ils peuvent être utilisés pour compléter un demi-cœur noir. | ![]() ![]() Switch
PS4 Avoir -10 victoires consécutives |
2.24% |
![]() |
5.10.9 | ![]() |
![]() |
Identique au cœur rouge standard mais pulse plus vite. Il fuira Isaac s'il s'approche de lui. Soigne ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() Switch PS4 Avoir -10 victoires consécutives |
0.87% |
![]() |
5.10.10 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Remplit un réceptacle de cœur rouge mais agira en tant que cœur d'âme si tous les réceptacles sont pleins. Si Isaac manque juste un demi-cœur rouge, il remplira cette moitié et donnera un demi-cœur d'âme.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Débloqué de base | 0.87% |
![]() |
5.10.11 | ![]() |
![]() |
Prend 3 touches pour être cassé et peut être rempli avec des cœurs rouges (![]() Ne peut pas être rempli en tant que ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
0.47% |
![]() |
5.10.12 | ![]() |
![]() |
Les cœurs moisis prennent un réceptacle de cœur entier à eux seuls ou remplacent le cœur rouge le plus à droite si tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont remplis. Ils partent en une seul touche (par exemple, deux cœurs moisis seront perdus si un cœur entier de dégâts a été pris). Chaque cœur moisi dans la barre de vie d'Isaac fait apparaître deux mouches bleues en nettoyant une salle. | ![]() ![]() |
1.71% |
Notes
Plus de détails sur ces ressources et comment ils fonctionnent peuvent être trouvés ici.
- À moins que l'effet d'un objet le déclare spécifiquement, un cœur rouge a toujours une chance d'être remplacé par un cœur d'âme, noir ou éternel.
- Les cœurs rouges créés par un objet, carte ou effet de pilule peuvent être forcés d'apparaître en tant que cœur noir ou éternel en utilisant ces objets/cartes/pilules dans une certaine
salle super secrète.
- Si la barre de vie d'Isaac est remplie de cœurs d'âme, prendre un cœur noir remplacera le premier cœur d'âme dans la barre de vie.
- Si la barre de vie d'Isaac a 11 cœurs noirs/d'âme et demi avec le dernier étant un demi-cœur noir, prendre un cœur noir le complètera et convertira un cœur d'âme en cœur noir.
- Ramasser un cœur d'âme avec un demi-cœur noir restant complètera le cœur noir et ajoutera un demi-cœur d'âme. L'inverse est aussi vrai.
Les cœurs éternels prennent un demi-cœur de dégât sans diminuer les chances d'
Antre du Diable /
Refuge des Anges.
Les cœurs d'os ne peuvent pas être cassés s'ils sont remplis avec au moins un demi-cœur rouge, même si un cœur entier de dégât est pris. Cela peut servir pour se sacrifier plusieurs fois au prix d'un demi-cœur rouge sur les pics de la
Salle de Sacrifice par exemple.
Les cœurs moisis ne sont donnés à la
Banque du Sang qu'après que tous les cœurs rouges ait été donnés.
Si les cœurs moisis n'ont pas encore été débloqués, toutes les dispositions de salles les incluant (comme les
salles super secrètes ressemblant à
Cadavre) contiendront des cœurs rouges à la place.
Les cœurs moisis protègent d'un dégât diminuant les chances d'
Antre du Diable /
Refuge des Anges.
Sac de Fabrication traitera les cœurs doubles comme deux cœurs rouges. Les cœurs mixtes seront traités comme un cœur rouge et un cœur d'âme.
- Les probabilités dans le tableau réfèrent au type de cœur qui est généré par le jeu quand un cœur de sous-type 0 apparaît (ex: un cœur aléatoire).
Succès déblocables
- Magdalene - Avoir 7 réceptacles de cœur.
- Lazarus - Avoir 4 cœurs d'âme à la fois.
- Cursed! - Avoir 7 réceptacles de cœur à la fois.
Living on the edge - Terminer un chapitre entier après le
Sous-Sol avec un demi-cœur de vie au total (
L'Égaré peut être utilisé).
Galerie
Anecdotes
- Il existe des graphiques inutilisés pour des demi-cœurs d'âme et noirs qui ne sont jamais vus en jeu.
Les demi-cœurs d'âme ont été ajoutés et sont déblocables.
Le Booster Pack#5 a fait en sorte que les cœurs effrayés pulsent plus vite, les rendant plus faciles à voir. Cela vient de ce mod du Steam Workshop par piber20.
L'apparence des cœurs dorés a été changée dans le Booster Pack#5.
- La plupart des objets qui donnent des cœurs noirs quand ils sont pris disent "ton cœur s'assombrit" dans leur description.
- Les cœurs immortels sont un type de cœur présents dans le mod Antibirth mais n'ont jamais été ajouté dans Repentance.
- Les cœurs mixtes étaient une feature dans le mod Community remix pour le jeu original The Binding of Isaac.
Bugs
![]() |
Les cœurs dorés comparent le nombre de cœurs actuel d'Isaac au nombre qu'il avait à la précédente frame, conduisant à deux bugs. Premièrement, il est possible pour un cœur doré d'exploser quand un cœur autre que celui qui est le plus à droite est perdu, par exemple en utilisant une ![]() ![]() |
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