Cet objet fait référence à la lance qui a transpercé le côté de Jésus alors qu'il était suspendu sur la croix (également connue sous le nom de lance de Longinus), d'après l'Évangile de Jean.
Cet objet est utilisé dans Ange Gardien (Défi #30), où il possède un sprite unique qui n'est utilisé nulle part ailleurs dans le jeu. La lance est relookée pour ressembler à une épée, ce qui est purement visuel et ne modifie pas ses effets.
Bugs
Bug !
Si la Sainte Lance est retirée des objets du joueur (par exemple, en utilisant le D4), la lance restera à l'endroit où elle se trouvait avant la perte de l'objet, jusqu'à ce qu'Isaac se déplace dans une autre salle. Il s'agit d'un bug purement visuel.
Bug !
Lorsque Pause est utilisée avec la Sainte Lance, elle crée une deuxième lance qui reste à l'endroit où Isaac a utilisé « Pause » et qui dure pendant la durée de l'objet activable. De plus, les deux lances clignotent et ne peuvent pas interagir avec les ennemis.
Bug !
L'échange de personnages en utilisant Ésaü Junior ou en tant que Lazare Impur laissera une copie stationnaire de la lance jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle. La lance immobile n'est que visuelle, elle manque de collision.