Valeurs de page pour « Grimace de Pierre »
Valeur de « _pageData »
1 ligne est stockée pour cette pageField | Type de champ | Value |
---|---|---|
_creationDate | Datetime | 2016-08-19 1:56:36 PM |
_modificationDate | Datetime | 2024-07-19 3:30:38 PM |
_creator | String | Claxel |
_categories | Liste de String, délimiteur : | | |
_pageID | Integer | 561 |
_pageName | Page | Grimace de Pierre |
_pageTitle | String | Grimace de Pierre |
_pageNamespace | Integer | 0 |
Valeur de « entité »
11 lignes sont stockées pour cette pageField | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Stone Grimace |
alias_francais | String | Grimace de Pierre |
nom_anglais | String | 15►Stone Grimace |
nom_francais | String | 15►Grimace de Pierre |
image | String | 15► Stone Grimace.png◆30 |
id | Integer | 42 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tire occasionnellement sur Isaac. Arrête de tirer quand la salle est terminée. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Vomit Grimace |
alias_francais | String | Grimace Malade |
nom_anglais | String | 15►Vomit Grimace |
nom_francais | String | 15►Grimace Malade |
image | String | 15► Vomit Grimace.png◆30 |
id | Integer | 42 |
variante | Number | 1 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tire occasionnellement une larme Ipéca sur Isaac. Arrête de tirer quand la salle est terminée. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 8 |
alias_anglais | String | Triple Grimace |
alias_francais | String | Trimace |
nom_anglais | String | 15►Triple Grimace |
nom_francais | String | 15►Trimace |
image | String | 15► Triple Grimace.png◆30 |
id | Integer | 42 |
variante | Number | 2 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tire occasionnellement trois larmes sur Isaac. Arrête de tirer quand la salle est terminée. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Gaping Maw |
alias_francais | String | Grimace Béante |
nom_anglais | String | 15►Gaping Maw |
nom_francais | String | 15►Grimace Béante |
image | String | 15► Gaping Maw.png◆30 |
id | Integer | 235 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui attire Isaac vers lui mais également les larmes d'Isaac et les projectiles ennemis. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Broken Gaping Maw |
alias_francais | String | Grimace Béante Fêlée |
nom_anglais | String | 15►Broken Gaping Maw |
nom_francais | String | 15►Grimace Béante Fêlée |
image | String | 15► Broken Gaping Maw.png◆30 |
id | Integer | 236 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui attire Isaac vers lui mais également les larmes d'Isaac et les projectiles ennemis. Alterne entre un état actif et inactif à chaque poignée de secondes. A une meilleure force d'attraction qu'une Grimace Béante. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Constant Stone Shooter |
alias_francais | String | Grimace Pleureuse |
nom_anglais | String | 15►Constant Stone Shooter |
nom_francais | String | 15►Grimace Pleureuse |
image | String | 15► Constant Stone Shooter.png◆30 |
id | Integer | 202 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tire continuellement dans une seule direction. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 12 |
alias_anglais | String | Cross Stone Shooter |
alias_francais | String | Grimace Cruciforme |
nom_anglais | String | 15►Cross Stone Shooter |
nom_francais | String | 15►Grimace Cruciforme |
image | String | 15► Cross Stone Shooter.png◆30 |
id | Integer | 202 |
variante | Number | 10 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tire continuellement dans quatre directions, alternant entre les directions cardinales et ordinales. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Brimstone Head |
alias_francais | String | Grimace Sulfureuse |
nom_anglais | String | 15►Brimstone Head |
nom_francais | String | 15►Grimace Sulfureuse |
image | String | 8► Brimstone Head.png◆48▼7► Brimstone Head Rebirth.png◆46 |
id | Integer | 203 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tire un laser de Soufre dans une direction spécifique. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 15 |
alias_anglais | String | Stone Eye |
alias_francais | String | Œil de Pierre |
nom_anglais | String | 15►Stone Eye |
nom_francais | String | 15►Œil de Pierre |
image | String | 15► Stone Eye.png◆28 |
id | Integer | 201 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui tourne constamment et tire un laser Technologie vacillant. Arrête de tirer quand la salle est terminée. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 8 |
alias_anglais | String | Bomb Grimace |
alias_francais | String | Grimace à Bombes |
nom_anglais | String | 15►Bomb Grimace |
nom_francais | String | 15►Grimace à Bombes |
image | String | 15► Bomb Grimace.png◆30 |
id | Integer | 809 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui s'assure de garder une Bombe Rouge par terre. |
déblocage | String |
Field | Type de champ | Value |
---|---|---|
dlc | Integer | 8 |
alias_anglais | String | Quake Grimace |
alias_francais | String | Grimace Sismique |
nom_anglais | String | 15►Quake Grimace |
nom_francais | String | 15►Grimace Sismique |
image | String | 15► Quake Grimace.png◆34 |
id | Integer | 804 |
variante | Number | 0 |
est_mini_boss | Boolean | Non |
est_boss | Boolean | Non |
comportement | Wikitext | Monstre stationnaire et invulnérable qui saute et tire une ligne de rochers dans une direction en atterrissant. |
déblocage | String |