Valeurs de page pour « Grimace de Pierre »

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Valeur de « _pageData »

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FieldType de champValue
_creationDateDatetime2016-08-19 1:56:36 PM
_modificationDateDatetime2024-07-19 3:30:38 PM
_creatorStringClaxel
_categoriesListe de String, délimiteur : |
_pageIDInteger561
_pageNamePageGrimace de Pierre
_pageTitleString

Grimace de Pierre

_pageNamespaceInteger0

Valeur de « entité »

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FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringStone Grimace
alias_francaisStringGrimace de Pierre
nom_anglaisString15►Stone Grimace
nom_francaisString15►Grimace de Pierre
imageString15► Stone Grimace.png◆30
idInteger42
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tire occasionnellement sur Isaac. Arrête de tirer quand la salle est terminée.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringVomit Grimace
alias_francaisStringGrimace Malade
nom_anglaisString15►Vomit Grimace
nom_francaisString15►Grimace Malade
imageString15► Vomit Grimace.png◆30
idInteger42
varianteNumber1
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tire occasionnellement une larme Ipéca sur Isaac. Arrête de tirer quand la salle est terminée.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger8
alias_anglaisStringTriple Grimace
alias_francaisStringTrimace
nom_anglaisString15►Triple Grimace
nom_francaisString15►Trimace
imageString15► Triple Grimace.png◆30
idInteger42
varianteNumber2
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tire occasionnellement trois larmes sur Isaac. Arrête de tirer quand la salle est terminée.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringGaping Maw
alias_francaisStringGrimace Béante
nom_anglaisString15►Gaping Maw
nom_francaisString15►Grimace Béante
imageString15► Gaping Maw.png◆30
idInteger235
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui attire Isaac vers lui mais également les larmes d'Isaac et les projectiles ennemis.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringBroken Gaping Maw
alias_francaisStringGrimace Béante Fêlée
nom_anglaisString15►Broken Gaping Maw
nom_francaisString15►Grimace Béante Fêlée
imageString15► Broken Gaping Maw.png◆30
idInteger236
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui attire Isaac vers lui mais également les larmes d'Isaac et les projectiles ennemis. Alterne entre un état actif et inactif à chaque poignée de secondes. A une meilleure force d'attraction qu'une Grimace Béante.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringConstant Stone Shooter
alias_francaisStringGrimace Pleureuse
nom_anglaisString15►Constant Stone Shooter
nom_francaisString15►Grimace Pleureuse
imageString15► Constant Stone Shooter.png◆30
idInteger202
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tire continuellement dans une seule direction.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger12
alias_anglaisStringCross Stone Shooter
alias_francaisStringGrimace Cruciforme
nom_anglaisString15►Cross Stone Shooter
nom_francaisString15►Grimace Cruciforme
imageString15► Cross Stone Shooter.png◆30
idInteger202
varianteNumber10
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tire continuellement dans quatre directions, alternant entre les directions cardinales et ordinales.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringBrimstone Head
alias_francaisStringGrimace Sulfureuse
nom_anglaisString15►Brimstone Head
nom_francaisString15►Grimace Sulfureuse
imageString8► Brimstone Head.png◆48▼7► Brimstone Head Rebirth.png◆46
idInteger203
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tire un laser de Soufre Soufre dans une direction spécifique.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger15
alias_anglaisStringStone Eye
alias_francaisStringŒil de Pierre
nom_anglaisString15►Stone Eye
nom_francaisString15►Œil de Pierre
imageString15► Stone Eye.png◆28
idInteger201
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui tourne constamment et tire un laser Technologie vacillant. Arrête de tirer quand la salle est terminée.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger8
alias_anglaisStringBomb Grimace
alias_francaisStringGrimace à Bombes
nom_anglaisString15►Bomb Grimace
nom_francaisString15►Grimace à Bombes
imageString15► Bomb Grimace.png◆30
idInteger809
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui s'assure de garder une Ajouté dans Repentance Bombe Rouge Bombe Rouge par terre.

déblocageString
FieldType de champValue
dlcInteger8
alias_anglaisStringQuake Grimace
alias_francaisStringGrimace Sismique
nom_anglaisString15►Quake Grimace
nom_francaisString15►Grimace Sismique
imageString15► Quake Grimace.png◆34
idInteger804
varianteNumber0
est_mini_bossBooleanNon
est_bossBooleanNon
comportementWikitext

Monstre stationnaire et invulnérable qui saute et tire une ligne de rochers dans une direction en atterrissant.

déblocageString