Les larmes sont remplacées par un faisceau de sang chargeable qui traverse les monstres et les obstacles sur son chemin et qui fait de hauts dégâts. Peut seulement être tiré après une courte période de chargement.
Le faisceau inflige des dégats équivalent au dégat d'Isaac chaque tic, et touche au total 13 fois.
Azazel commence le jeu avec une version de Brimstone à courte portée et se chargeant lentement. Récupérer Brimstone avec lui lui donne la version longue portée. Sans la version longue portée, ses mini-Brimstone annulent tout objet de larmes autoguidées.
Si plusieurs Brimstone sont pris (grâce à Diplopia, Crooked Penny ou grâce à un tour de victoire), alors un autre faisceau est ajouté.
Synergies
Anti-Gravity - Une orbe d'énergie se développe, puis diminue lorsqu'elle tire le faisceau après un certain délai. L'orbe continue d'endommager les monstres s'ils la touchent. Cela rend encore plus difficile de toucher des monstres avec Azazel comme le laser n'augmente pas en portée. Améliore effectivement la cadence de tir, puisque le joueur peut commencer à charger un nouveau tir immédiatement après avoir relâché le bouton de tir sans annuler le premier tir. C'est un excellent combo avec Soy Milk.
Modèle:AfterbirthIncubus ne tire pas de faisceaux Brimstone en retard et tire à la place des faisceaux Brimstone normaux.
Guppy - Les mouches bleues sont générées à une cadence d'approximativement une mouche par tic de dégâts pour chaque monstre touché. Cela fait ainsi générer beaucoup de mouches bleues très rapidement. Les mouches bleues générées se déplacement aussi pour attaquer le monstre visé immédiatement.
Loki's Horns - Le joueur tire occasionnellement le faisceau dans les quatre directions directions, d'une manière similaire à l'effet de Head Of Krampus.
The Ludovico Technique - Le laser est maintenant un faisceau circulaire contrôlable. Les monstres directement au centre du faisceau ne sont pas endommagés.
Mom's Eye - Tire parfois un laser de l'arrière de la tête du joueur.
Mom's Knife - Ajoute un petit barrage de couteaux après que le couteau principal ait été tiré. Le barrage de couteaux fait tout son chemin à travers l'écran et augmente en quantité plus la charge est longue.
Mom's Wig - Presser un bouton de tir pour charger l'attaque très rapidement lance la probabilité de générer des araignées bleues, mais relâcher un bouton ne l'augmente cependant pas.
Mutant Spider - Augmente le temps de charge mais tire quatre faisceaux Brimstone séparés au lieu d'un. Les faisceaux d'Azazel recouvrent chaque autre au lieu de s'étaler, faisant des dégâts supplémentaires.
Number One - Diminue grandement le temps de charge et rend le faisceau jaune.
Polyphemus - Augmente significativement les dégâts et le temps de charge.
Sad Bombs - Change les larmes tirées par les bombes après leur explosion en faisceau Brimstone, cela fonctionne d'une manière identique à la synergie avec Tammy's Head.
Spider Bite - L'effet de ralentissement persiste et change la couleur du faisceau en rose clair.
Spoon Bender - Rend le faisceau violet et le courbe vers les monstres comme pour The Gate. La charge du mini-Brimstone d'Azazel devient violette, mais ne se courbe pas.
Modèle:Afterbirth Le faisceau augmente grandement de taille mais augmente aussi les dégâts lorsqu'il s'éloigne. L'effet sur les dégâts est encore plus puissant que sur des larmes normales tirées à la même portée.
Chocolate Milk - Diminue légèrement le temps de charge, mais n'augmente pas les dégâts.
Modèle:Afterbirth Après que le missile ait touché le sol, il génère 10 faisceaux Brimstone pareil à l'effet donné par Sad Bombs. Le mini-Brimstone d'Azazel ne donne pas l'effet Sad Bombs.
Hook Worm - Le faisceau change son inclinaison tant qu'il est tiré en ligne droite, mais augmente aussi efficacement la largeur du faisceau.
Ipecac - Le personnage ne gagne ni l'augmentation des dégâts, ni la diminution de la cadence de tir d'Ipecac. Il gagne seulement l'effet de poison mineur.
Modèle:Afterbirth+ Isaac tire des larmes Ipecac tout en chargeant Brimstone. Isaac gagne des dégâts accrus, des larmes diminués, et l'effet du poison.
Bocal de Larmes: Tire des larmes normales. Le Bocal se chargera presque instantanément quand l'attaque est chargée.
Tire des larmes normales. Le Bocal se charge à la même vitesse que le Débit d'Isaac quand l'attaque est chargée.
Tire des larmes normales. Le Bocal se charge durant l'attaque.
Modèle:Afterbirth Tire de multiples faisceaux Brimstone dans des directions aléatoires autour du joueur. N'augmente pas le temps de charge. Charger un nouveau faisceau Brimstone retire l'original en face du joueur, mais pas les faisceaux supplémentaires ajoutés par Monstro's Lung. Cela augmente efficacement la cadence de tir.
Le terme brimstone ("burn stone" ou "pierre brûlée") vient de la Bible King James en référence au soufre brûlant. C'est utilisé dans la phrase "fire and brimstone" ou "feu et soufre" pour décrire les tourments de l'enfer.
L'icône de l'objet Brimstone vient d'origine du symbole alchimique pour le sulfure, dénommé Leviathan Cross. Il fut plus tard adopté par Anton LaVey dans la Bible Satanique pour représenter l'enfer, et est maintenant souvent associé au Satanisme.
Les cornes de bélier gagnées en récupérant Brimstone ont été ajoutées en tant qu'objet cosmétique à Team Fortress 2 pour promouvoir The Binding of Isaac: Rebirth. Si le jeu fut acheté avant le 10 Décembre, les joueurs ont reçu le produit de véritable qualité
Si le joueur a Bocal de Larmes, Soufre et Chocolat Chaud, l'attaque peut être chargée au-delà du seuil maximum, lui permettant de tirer des larmes géantes qui infligent d'énormes dégâts.